从three.js应用程序中导出变形网格可以通过以下步骤完成:
- 首先,确保你已经在three.js应用程序中创建了一个变形网格对象。变形网格是由顶点和面组成的网格,可以通过改变顶点的位置来实现形状的变形。
- 在three.js中,你可以使用BufferGeometry来创建和管理网格的顶点和面。确保你的变形网格使用了BufferGeometry。
- 为了导出变形网格,你可以使用three.js提供的OBJExporter插件。OBJExporter可以将网格导出为OBJ格式的文件,该格式是一种常见的三维模型文件格式。
- 首先,你需要在你的应用程序中引入OBJExporter插件。你可以在three.js的官方GitHub仓库中找到该插件的源代码。
- 将OBJExporter插件的源代码添加到你的应用程序中,并确保正确引入。
- 在你想要导出变形网格的地方,创建一个新的OBJExporter对象。
- 使用OBJExporter的
parse
方法来导出变形网格。该方法接受一个参数,即你想要导出的网格对象。 - 将导出的结果保存到一个文件中,你可以使用浏览器的File API来实现文件的保存。
总结起来,从three.js应用程序中导出变形网格的步骤如下:
- 创建并管理变形网格的BufferGeometry。
- 引入并使用OBJExporter插件。
- 创建OBJExporter对象并使用
parse
方法导出变形网格。 - 使用浏览器的File API将导出的结果保存到文件中。
请注意,这只是一种从three.js应用程序中导出变形网格的方法之一,还有其他的方法和工具可以实现相同的功能。