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如何从p5.js中的特定点旋转矩形形状?

在p5.js中,可以使用rotate()函数来实现从特定点旋转矩形形状。具体步骤如下:

  1. 首先,使用translate()函数将坐标系原点移动到旋转中心点的位置。
  2. 然后,使用rotate()函数指定旋转角度(以弧度为单位)。
  3. 接下来,使用rect()函数绘制矩形。

以下是一个示例代码,展示了如何从特定点旋转矩形形状:

代码语言:txt
复制
function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}

function draw() {
  background(220);
  
  // 移动坐标系原点到矩形的中心点
  translate(200, 200);
  
  // 旋转角度(以弧度为单位)
  var angle = frameCount * 0.01;
  rotate(angle);
  
  // 绘制矩形
  rectMode(CENTER);
  rect(0, 0, 100, 50);
}

在这个示例中,我们创建了一个画布,并在draw()函数中进行绘制。首先,我们将坐标系原点移动到矩形的中心点(200, 200)。然后,通过frameCount乘以0.01来实现随时间变化的旋转角度。最后,使用rect()函数绘制一个宽度为100,高度为50的矩形。

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