<?php header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); function image_base64($image_file) { // ge
Base64生成图片文件,自动解析格式 /** * @desc Base64生成图片文件,自动解析格式 * @param $base64 可以转成图片的base64字符串 * @param $path 绝对路径 * @param $filename 生成的文件名 * @return array 返回的数据,当返回status==1时,代表base64生成图片成功,其他则表示失败 */ public function base64ToImag
图片的上传一般情况下不需要上传大体积的图片,因为如果是用户头像或者是一些要求清晰度不是太高的场景上传大体积图片会很消耗资源,一个是上传耗时比较长,同时也增加了存储的开销,当展示的时候也会消耗下载的带宽,影响加载效率。要求用户上传的图片之前压缩图片很影响用户体验,所以就增加了在前端进行图片压缩的需求。
图片压缩算法 通过canvasAPI进行在Web端上传的时候进行图片压缩。 通过宽高压缩(第一次压缩 - Canvas宽高) 通过API压缩(第二次压缩 - HTMLCanvasDom.toDataURL()) 简述步骤 通过input输入框用来坐上传,通过chang事件获得上传的文件。 对上传的文件进行一些简单的类型,大小的判断然后开始压缩。 压缩图片第一步将用户上传的图片(file)转为base64格式-new FileReader() -> ReaderAsDataUrl()异步读取
如果仅仅是普通的合成,例如一个底图和一个PNG水印图片合成,直接使用canvas的drawImage()方法即可,语法如下:
用PS打开图片,点击点击“文件”——“存储为Web所用格式”将图片存储为Web所用格式,点击“存储”。
本文作者:IMWeb capricorncd 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Image pre processing for upload (html5 + canvas) 源码
源码地址:https://github.com/capricorncd/image-process-tools
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
在计算机中,一般用二进制数来表示像素。在不同的图片格式中,像素与二进制位数之间对应的关系是不同的。一个像素对应的二进制位数越多,它能表示的颜色种类就丰富,成像效果也就越精致,图片所需的存储空间相应也会越大。
1、下拉刷新和上拉加载我用的是 mescroll.js (自带图像懒加载,官方网站有详细使用说明文档) 实现的思路是自定义下啦样式,当下拉的时候图像不停旋转同时向下移动,几秒后向上移动消失在顶部。
描述: 好久没更新此《#前端学习之路》专栏文章了,不知道学习前端看友们想不想我,所以这一段时间又开始整理更新了。通过前面几章的学习,相信大家已经对CSS有了一个简单的了解吧,现在我们又回到使用频率较高的 文本 text、图像 images、媒体 media、表单 table 等元素CSS样式的设置,此章节主要讲解针对图像的相关CSS属性以其使用的示例演示。
相信大家都听说过 "258 原则(https://blog.csdn.net/weixin_42139375/article/details/83001248)" ,一个网站的性能好坏很大程度上会影响到用户的体验。
前端优化有很多,图像优化也是其中的一部分。无论是渐进增强还是优雅降级,图像优化成为了开发上不可忽视的一部分。 知其然,须知其所以然 图像优化的前提是需要了解图像的基本原理。常规的图像格式分为矢量图和位图。 原理: 矢量图形使用线、点和多边形来表示图像。 光栅图形,也可以成为位图,通过对矩形格栅内的每个像素的值进行编码表示图像。 矢量格式适用于简单形状图形,并且变换颜色方便,仅通过 CSS 中的 fill 属性便可以改变颜色。并且在多大的缩放下都能保证清晰,矢量格式不能满足复杂的图像,例如照片,高
本文将介绍几种浏览器端和服务器端 web 实时生成图片的方案,欲知详情请看文章详情。
NTFS是微软Windows NT内核的系列操作系统支持的、一个特别为网络和磁盘配额、文件加密等管理安全特性设计的磁盘格式。NTFS比FAT文件系统更稳定,更安全,功能也更为强大。
AI绘画是一种使用人工智能技术进行绘画创作的方法,其基本原理是运用算法和机器学习技术,根据训练数据自动生成新的艺术作品,用户可以通过简单的文字或图像描述来快速生成符合要求的艺术作品,AI绘画不仅能够模拟传统艺术风格,还可以创建出具有创新和独特性的艺术作品,目前,AI绘画的技术类型主要包括生成对抗网络(GAN)和变分自编码器(VAE)。AI绘画具有广泛的应用场景,主要集中在艺术和设计领域。那么腾讯云AI绘画(AI ART)是一个先进的AI图像生成与编辑API服务,如今已实现了设计任务的自动化,能够自动完成一些重复性高的设计任务,如图像处理和图形设计。此外,通过智能分析和预测功能,还能为创作者提供针对性的设计建议和优化方案,让其能更加专注于提升设计的整体质量。
开席了家人们,上周我大概是5100+位次,国庆玩了几天,直接跌倒6500了,啥也不说了,开始刷题。 这里感谢海师傅对我的关切提醒⏰海师傅 2021.10.4 开始我的/Misc刷题之旅吧!
接下来,我会把纯前端实现生成带二维码的海报全流程给大家讲个明明白白,把我自己遇到的坑,给大家详细分享并讲解,防止大家遇到相似问题,即使遇到问题,也会有一个明确的方向,并且吐血建议大家收藏一波,以备不时之需。(你不能保证以后的需求,没有类似的吧,有的话,记得翻出来看看)
基于文字识别与文本翻译技术,满足用户翻译图片文字的需求。只需要通过调用图片翻译API,传入图片的Base64编码,指定源语言与目标语言,通过POST请求方式,就可以识别图片中的文字并进行翻译。
分享文档:https://github.com/IBBD/IBBD.github.io/blob/master/python/python-opencv-guidelines.ipynb
我们知道一个字节可表示的范围是 0 ~ 255(十六进制:0x00 ~ 0xFF), 其中 ASCII 值的范围为 0 ~ 127(十六进制:0x00 ~ 0x7F);而超过 ASCII 范围的 128~255(十六进制:0x80 ~ 0xFF)之间的值是不可见字符。
背景 由于开发之前做的VisualDrag拖拽模板优化的时候,拖拽进去的图片、视频文件等需要进行截图作为封面,目前采用的截图方法是htme2canvas,使用canvas进行的截图操作,所以就会遇到这样的问题,视频和图片图床简单的使用标签加入canvas画布里面无法正确的截图成功。最后采取的措施就是将图片转为base64画入canvas,将视频截取第一帧图片,然后画进canvas,最后进行截图,最后经过折腾,这个方法好像成功了,写这篇博客进行记录下。 JS截取视频第一帧 截取视频的第一帧作为视频的封面
一、介绍 说到二维码,我相信大家每天都会用到,尤其是在手机支付的场景,使用频率极广。 实际上二维码在1994年的时候就已经诞生了,由 Denso 公司研制而成,只是那个时候使用范围还不是很大。 早期的二维码由于很容易通过技术方式进行伪造,因此很少有企业愿意去使用他,随着技术的不断迭代和更新,二维码的安全性更进一步得到了提升,从而使得更多的企业愿意使用这项新技术,例如当下的移动支付,还有微信互推,扫码出行等等,极大的方便了网民们的购物、社交和出行! 在实际的业务开发过程中,二维码的使用场景开发也会经常出现在我们开发人员的面前,我们应该如何去处理呢,今天小编就带着大家一起深入的了解一下它的技术实现过程。 二、代码实践 在 Java 生态体系里面,操作二维码的开源项目很多,如 SwetakeQRCode、BarCode4j、Zxing 等等。 今天我们介绍下简单易用的 google 公司的 zxing,zxing 不仅使用方便,而且可以还操作条形码或者二维码等,不仅有 java 版本,还有 Android 版。 开源库地址:
通常我们在使用服务的时候,数据从我们的设备传输到服务器,往往会有两种方式:一是直接传输文件,但这种情况受网络情况影响较大,文件可能传不过去,并且文件直接在网路上传播,你的数据安全就保证不了。因此需要一种加密格式,也就是我们使用的第二种方法,base64格式加密。有对base64算法加密的过程感兴趣的推荐看一下这一篇博客:
如下述示例代码所示,我们需要在图片属性上添加ExportImageFieldAttribute特性,使用特性的“Width”属性指定图片宽度,“Height”属性指定图片高度,“Alt”属性指定替换文本,也就是当图片不存在时则会显示此文本:
至此后端已经压缩完毕,但是如果上传的图片大多是几M的大图,难免浪费上传带宽,而且会导致速度非常慢,影响用户体验,于是可以使用canvas在上传之前压缩一遍,解决速度慢的问题。
导语 总结在小程序canvas开发实践中遇到的一些问题和解决方法。 1. 什么是 Canvas? 在 MDN 是这样定义 canvas 的: canvas 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用 JavaScript 中的脚本来绘制图形。例如,它可以用于绘制图形、制作照片、创建动画,甚至可以进行实时视频处理或渲染。 Canvas 是由 HTML 代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。JavaScript 代码可以访问该区域,类似于其他通用的二维 API,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形。
在我们项目开发中,Base64想必大家都不会很陌生,Base64是将「二进制数据」转换为文本的一种优雅方式,使存储和传输变得容易。但是,作为一个合格的程序员,我们应该有一种打破砂锅问到底的求助欲望。
其实对于目前的形式来说,虽然像 U 盘、固态硬盘、甚至光盘这些信息储存介质(设备)的容量越来越高,但是不得不说这些设备的可靠性依然像悬着的一块石头,虽然这块石头确实牢牢的粘在天花板上,但是毕竟是粘上去的,总有可能会突然掉下来。
我们在本地上传文件、图片是用file类型的表单,大多时候我们想让上传的图片先预览在我们本地,下面来看看代码吧。
CSS是层叠样式表( Cascading Style Sheets )的缩写,是一种样式表语言,用于描述以 HTML 之类的标记语言编写的文档的布局。 它是用于设计Web页面的三剑客之一,另外两位浩客是HTML和Javascript。
在一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,在上两篇博客中,已经解决了PC端和移动端的Canvas签名,那么在签名完成之后,我们如何将画布上东西保存,或者清空呢? 【本篇包含PC和移动端的签名,以及清空和保存】
什么是像素图形?手机、相机拍摄的照片都属于像素图形,像素图形的特点是每个像素都包含一个颜色,细节丰富,随着图形放大,会越来越模糊。常见的图片格式jpg、png、gif都是基于像素。
在某些应用项目(如电子档案信息管理)中,查看电子图片信息是经常使用到的功能,此时我们就需要给显示在浏览器中的图片添加文字水印版权或提示信息。增加水印主要起到如下作用:
今天分享一个小程序生成水印的小技巧——canvas绘制背景图,接下来我会详细介绍绘制的细节。希望开发过微信小程序的同学可以把文章收藏起来,这样如果以后遇到类似的需求,可以翻出来作为参考。
因为css里的只是展示画布显示的大小,不像这样是canvas真正的内里图画分辨率的大小。
jpg、png等常见格式的URL,SVG编码,本地照片转BASE64编码。URL通常表现为:
很多时候在开发中,需要保存图像为文本形式,以便于存储与传输。最常见的就是把图像文件编码为Base64的字符串存储与传输,然后在需要的时候从存储的字符串再解码为图像使用,我在OpenCV实验大师的软件开发中,对工作流涉及的图像存储多数都是采用了这种方式,发现非常方面。
手机截图只能获取当前页面可视区域的内容,如果我想将整个页面包括溢出屏幕的保存为图片。
最近 AIGC 火出圈了还记得上次在群里面的大佬们聊到了 AIGC 的话题我滴妈涉及到我的知识盲区了知识听过这个东西就是生成图片所以不怎么感冒.然后最近腾讯云开发者社区发布了腾讯云AI技术专家与传智教育人工智能学科高级技术专家正在联合打造《腾讯云AI绘画-StableDiffusion图像生成》训练营,训练营将通过8小时的学习带你玩转AI绘画的教程我也就去深入了一下. 感兴趣的大佬快来报名学习呀~
本文,我们来谈谈,我们对视频进行截图之后,预览没问题之后,进行上传,我们应该怎么做呢?
Java 8会因为将lambdas,流,新的日期/时间模型和Nashorn JavaScript引擎引入Java而被记住。有些人还会记得Java 8,因为它引入了各种小但有用的功能,例如Base64 API。什么是Base64以及如何使用此API?这篇文章回答了这些问题。
非布局样式-字体 * 字体 字重 颜色 大小 行高 和文字相关的一些 * 背景 边框 和盒子相关的 * 滚动 换行 跟 页面 和 布局有关 * 粗体 斜体 下划线 文字装饰性的样式 * 其它 * 字体族(font-family) -- serif 衬线字体:字体周围有装饰性的弯弯钩钩(比如 宋体) -- sans-serif 非衬线字体:字体笔画的开始和结束 都非常规则。如 屏幕上的文字(比如 黑体) -- monospace 等宽字体
如果你允许用户从你的网站上下载某些文件,那你可能会遇到 Blob 类型。为了实现上述的功能,你可以很容易从网上找到相关的示例,并根据实际需求进行适当的调整。对于部分开发者来说,在完成上述功能之后,他们并不会继续思考 Blob 是什么?
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