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数据帧的学习整理

在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。...FCS:循环冗余校验字段,用来对数据进行校验,如果校验结果不正确,则将数据丢弃。该字段长4字节。 IEEE802.3帧格式 Length:长度字段,定义Data字段的大小。...其中的Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II帧。 数据帧在网络中传输主要依据其帧头的目的mac地址。...当数据帧封装完成后从本机物理端口发出,同一冲突域中的所有PC机都会收到该帧,PC机在接受到帧后会对该帧做处理,查看目的MAC字段,如果不是自己的地址则对该帧做丢弃处理。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该帧。校验通过后会产看帧中的type字段,根据type字段值将数据传给上层对应的协议处理,并剥离帧头和帧尾(FCS)。

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 函数栈帧的创建和销毁::   ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的,edp被称为栈底指针,esp被称为栈顶指针。push:压栈:给栈顶放一个元素。...ds:[00C29114] add esp,8 cmp esi,esp cabl 00C2133B return 0; } 解决问题: 1.局部变量是怎么创建的...答:首先为此次函数调用创建函数栈帧,在函数栈帧找空间存放局部变量值。 2.为什么局部变量的值是随机值? 随机值是系统开辟完函数栈帧后系统随机放进去的。 3.函数是怎么传参的?...形参在刚开始调用之前就已经传过去了,形式参数从左向右传递。 4.形参和实参是什么关系? 形参是实参的临时拷贝,值相同但空间不同,因此改变形参的值不会影响实参的值。 5.函数调用结束后怎么返回的?...C语言编程训练 1.编写程序将三个整数从大到小输出 #include 代码1 int main() { int a = 0; int b = 0; int c = 0

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...3.函数栈帧的创建和销毁解析 3.1栈 栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...就像叠成一叠的术,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。 在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据 从栈顶弹出。...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1...2.这块空间的维护是使用了两个寄存器:esp ebp,ebp记录的是栈底的地址,esp记录的是栈顶的地址。 3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。

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    函数栈帧的创建和销毁

    函数调用结束后是怎么返回的? 那么通过学习函数栈帧的创建和销毁,以上困惑就会迎刃而解。...注: 本次讲解使用的是vs2013,不要使用太高级的编译器,越高级的编译器,越不容易学习和观察;同时,在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现。...每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 接下来,就正式开始介绍函数栈帧的创建和销毁 push ebp mov ebp,esp sub esp,0E4h push ebx push esi push...这个位置开始,向下的39h个dword(double word;一个word是两个字节)的数据,全部改成CCCCCCCC mov dword ptr [ebp-8],0Ah mov dword ptr...总结: 局部变量在函数的栈帧里被分配了一些空间进行创建 局部变量不初始化的时候是随机值(比如上述过程中不初始化之前是cccccccc) 函数在调用之前就把参数从右向左进行压栈;真正进入函数后通过指针的偏移量找到形参

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    函数栈帧的创建和销毁

    在函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、函数栈帧的创建 函数栈帧的创建是在函数调用时进行的,栈帧中包含了局部变量、函数参数、返回地址和调用者的上下文等信息。具体的创建过程如下: 1....函数参数的传递 在函数调用时,参数的值会被压入栈中,这些参数会成为新栈帧的一部分。在栈帧中,函数参数的位置是从高地址到低地址分配的。 2....此时,新的栈帧已经被创建并保存在栈中。 二、函数栈帧的销毁 函数栈帧的销毁是在函数返回时进行的。在函数返回之前,需要将栈帧中的信息恢复并将其从栈中弹出。具体的销毁过程如下: 1....减小栈指针 在完成上述过程后,需要将栈指针(P)向下移动,以便将当前栈帧从栈中弹出。当栈指针恢复到上一个栈帧的位置时,程序会从该处继续执行,直到遇到下一个函数调用。

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    函数栈帧的创建与销毁

    前言 最近在学习C语言的过程中遇到了一些问题,在询问老师和查询相关资料的基础上了解到了函数栈帧的相关概念,对下列问题也有了答案。 局部变量是如何创建的? 未初始化的局部变量为什么是随机值?...(如果给一个变量未初始化,打印该变量中的内容就会出现一些没有实际意义的文字或字母) 函数是如何调用的?(过程是什么样的?) 函数在调用过程中是如何传参的? 形参和实参有什么联系和区别?...2.栈帧简介 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。 函数的每次调用,都有它自己独立的栈帧。...栈帧使用了栈这一数据结构,达到了后进先出(First In Last Out)的内存管理原则。不管是插入数据还是删除数据,都是在栈顶进行的。...3.函数栈帧的创建与销毁(重点) 该程序的汇编代码如下:(注释有每一步的原理) --- d:\c语言\函数栈帧hszz\函数栈帧hszz\hszz.c -------------------------

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    函数栈帧的创建和销毁

    1.局部变量是怎么创建的? 2.为什么局部变量不进行初始化就会是随机值? 3.函数如何传参和传参的顺序? 4.形参和实参到底是怎样的关系? 5.函数如何进行调用的?...; 我们对于栈这个空间,我们需要了解的预备知识就是压栈和出栈这两个专业术语: push压栈:就是在栈的顶部放上数据; pop出栈:就是从栈的顶部删除数据; (1)上面的反汇编语言的第一句就是push...,那么把esp赋值给ebp就相当于是ebp指向esp的位置,也就是说我们的ebp指向了新的栈底 (3)第三行的esp减去oE4h这个就是在给main函数创建栈帧,我们esp减去一个值就是向上移动,移动到一个新的位置...,移动的距离就是0E4h,这个时候ebp和esp各自指向了新的栈底和新的栈顶,我们这个时候就完成了main函数栈帧的创建; (4)接下来反汇编里面是3个push,这三个都是进行压栈的操作,压栈完成之后的栈帧情况如下图所示...30这个实际上就已经进行了我们的相加的操作,实现了这个函数的功能; (5)下面展示的就是add函数栈帧创建之后的情况,这个里面是已经被全部初始化为cccccccc了 5.函数返回值到底是如何返回的 (1

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    函数栈帧的创建和销毁

    在写代码时,我们总是会去调用函数,创建函数和变量等等,这时我们不禁会去思考:  ①局部变量是如何创建的? ②为什么局部变量不初始化内容是随机的? ③函数调用时参数是如何传递的?传参的顺序是怎么样的?...众所周知,每一函数调用,都需要在栈上创建空间,比如:  这时候就在栈上开辟了一块空间:首先,要为main函数开辟一个栈帧:  但是如何维护呢?...此时此刻这一块新空间就是main函数的栈帧。 紧接着下来,是三个push,  ,将ebx,esi,edi压栈。此时的esp也需要改变位置。  ...紧接着,把eax的值放到ebp-20h中去,也就是c的地址 最后,打印,然后结束程序,销毁main函数的栈帧。 因此:  ①局部变量是如何创建的? 给函数创建栈帧,再在空间里面分配变量的空间。...②为什么局部变量不初始化内容是随机的? 因为随机值是在函数在创建栈帧时,初始化成0XCCCCCCCCh时的结果。 ③函数调用时参数是如何传递的?传参的顺序是怎么样的?

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    函数栈帧的创建和销毁介绍

    栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈。...再把算出的结果30放到ebp-8里面去。我们可以发现参数是从右向左传的。形参不是在add函数内部创建的,而是找到刚刚传参压过去的空间。a和b就会分别被认为是x和y。...pop一下找到了main函数的栈帧空间。 这样就顺顺利利地回到了main函数里头了,还应该从call指令的下一条指令执行。...再把eax的值放到ebp-20h当中。eax的值就是出add函数时委托到eax当中的和,和放到局部变量c当中,这样返回值就带回来了。 解决疑惑 局部变量是如何创建的?...函数调用时参数时如何传递的? 当没有调用函数的时候已经pushpush把两个参数从右向左开始压栈压进去了,当真的进入形参函数的时候,其实在add函数栈帧里,通过指针的偏移量找回了形参。

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    英伟达 & MIT 提出 LongVILA ,从 8 帧到 1024 帧 如何实现长视频理解的飞跃 ?

    LongVILA有效地将VILA的视频帧数从8扩展到1024,从2.00提高到3.26(满分5分),在1400帧(274k上下文长度)的视频中实现了99.5%的准确率,这在长视频领域的针刺麦田搜索任务中具有重要意义...作者采用渐进训练时间表,逐步将上下文长度从8,192增加到65,536,最终达到262,144,并与(Fu等人,2024c)所提出的方法一致,使用Soboleva等人(2023)的SlimPajama数据集进行微调...Stage5: Long Supervised Fine-tuning 长期视频指令遵循 为了便于长期视频的微调,作者也构建了一个新的、专门用于长期视频训练的数据集,其中每个类别包含15,292个视频。...图3说明了从长期视频中生成指令遵循数据集的过程。首先,将长期视频分割成较短的字幕,每个大约持续10秒钟。这些 clips 接下来被独立标注,使用 VILA-1.5 模型进行形容性字幕标注。...获得长期视频数据集后,在有监督的微调中的应用带来了新的挑战,主要是由于每个样本中的帧数量巨大——通常在数百或甚至数千帧之间。例如,来自1400帧视频序列的一个单一序列可以包括约274k个标记。

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    函数栈帧的创建和销毁(详细理解)

    问题: 1.局部变量是怎么创建的? 调用函数的时候,会为函数开辟一块空间,然后第一个局部变量从栈低分配一块空间给局部变量。 2.为什么局部变量的值是随机的?...函数会把函数的下一指令的地址保存在call中,并且保存ebp的位置。 然后为新的函数开辟空间,在新的函数的栈顶压入三个寄存器ebx,esi,edi,然后新的空间全部初始化为一个值。...然后根据保存的ebp,和下一指令的地址找到新的函数,即要执行的指令的地址。 不同的函数会开辟不同的空间。 1.ebp,esp两个寄存器用来维护函数栈帧 1.ebp寄存器:栈底寄存器。...Add函数中没有创建形参a,b。 4.函数栈帧的销毁过程 【ebp-8】表示z,也就是把z的值给寄存器eax,这样z的值就不会丢失。 三次pop销毁edi,esi,ebx。...使程序可以从main函数调用完Add函数以后,执行Add函数的下一条指令。 然后把main函数的指令执行完。 最后把main函数的函数栈帧给销毁。 回到__tmainCRTStartup函数。

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    初识函数栈帧的创建与销毁(笔记)

    函数栈帧是函数调用过程中重要的数据结构,它存储了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。在函数调用过程中,函数栈帧的创建和销毁是由编译器根据函数代码生成的汇编指令来完成的。...它在函数执行期间被使用来管理局部变量、函数参数、内部临时数据等。当函数调用另一个函数时,调用者会将一些数据(如函数参数)压入堆栈中,ESP寄存器会随之向下移动,指向新的堆栈顶部。...局部变量和参数:除了返回地址和旧的栈帧指针之外,函数栈帧还包括局部变量和函数参数的存储空间。在函数调用期间,编译器会分配这些存储空间,并保证它们在函数执行期间可用。...当Add函数被调用时,编译器会执行以下步骤来创建函数栈帧: 1. 首先,编译器将函数的返回地址和旧的栈帧指针(EBP)保存在栈上。 2....当调用函数时,在调用之前,用push把参数从右向左压栈, 当进入形参函数时,在函数的栈桢里通过指针偏移量找到形参 4.形参和实参是什么关系?

    21510

    从王者荣耀聊聊游戏的帧同步

    1、​​像《王者荣耀》一样红过​​ 2、从《王者荣耀》来聊聊游戏的帧同步 3、游戏服务器的架构演进 农药自从上线以来,依靠着强大的产品力以及腾讯的运营能力,在游戏市场上表现可谓是风生水起,根据第三方的调研数据显示...如此可观的数据,令人十分钦佩。 当然了,作为技术人,更愿意从技术上了解去一些王者荣耀的实现原理和架构方式,从中找到新的知识领域,扩展自己的知识边界,丰富自己的专业技能。...4、如果从确认字符里面发现某个数据包有丢失,把它留给应用程序来编写一个包含丢失数据的新的数据包,必要的话,这个包还会用一个新的序列号发送。...王者荣耀采用的就是帧同步,那么具体帧同步是什么,如何实现的,我们从两个地方来分解: 1、帧率 什么是帧率,可能没有做过client同学并不是很清楚这个术语,我们从一个小李子来讲解一下。...按照帧同步的话,基于相同的输入,每个玩家的client都是独立计算伤害的,那么如何保证所有电脑的暴击伤害一致那。这个时候就需要用到伪随机了。

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    【C语言】函数——栈帧的创建和销毁

    ---- 开始之前,仔细想想下面几个问题: 局部变量是如何创建的? 为什么局部变量不初始化内容是随机的? 函数调用时参数时如何传递的? 传参的顺序是怎样的?...函数的形参和实参是什么关系? 函数的返回值是如何带回的? 如何理解"烫烫烫"的由来 只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以上问题就能够很好的理解了,这也是本篇博客的主要目的。...就像叠成一叠的书,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。 在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据 从栈顶弹出。...那接下来我们从main函数的栈帧创建开始说起: 函数栈帧的创建 调试到main函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编。...局部变量不初始化时,编译器在创建函数栈帧后会在栈帧空间里面放入一个值,而这个值是随机的 如果给局部变量初始化时,会将随机值覆盖 函数调用时参数时如何传递的?传参的顺序是怎样的?

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    如何在 Pandas 中创建一个空的数据帧并向其附加行和列?

    它类似于电子表格或SQL表或R中的data.frame。最常用的熊猫对象是数据帧。大多数情况下,数据是从其他数据源(如csv,excel,SQL等)导入到pandas数据帧中的。...在本教程中,我们将学习如何创建一个空数据帧,以及如何在 Pandas 中向其追加行和列。...Pandas.Series 方法可用于从列表创建系列。列值也可以作为列表传递,而无需使用 Series 方法。 例 1 在此示例中,我们创建了一个空数据帧。...然后,通过将列名 ['Name', 'Age'] 传递给 DataFrame 构造函数的 columns 参数,我们在数据帧中创建 2 列。...Python 中的 Pandas 库创建一个空数据帧以及如何向其追加行和列。

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    【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 音频帧简介 | AudioStreamCallback 中的数据帧说明 )

    文章目录 一、音频帧概念 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频流 | 设置音频流 | 音频流回调类 AudioStreamCallback ) 介绍了如何创建 AudioStreamBuilder ,...开发流程 ( Oboe 完整代码示例 ) 博客中的 Oboe 音频流创建时 的代码 , 设置 Oboe 音频流 的参数如下 ; 设置的 采样格式 是 oboe::AudioFormat::Float...类型 ; 上述 1 个音频帧的字节大小是 2\times 2 = 4 字节 ; 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 ---- 在 Oboe 播放器回调类 oboe::...numFrames 乘以 8 字节的音频采样 ; 在 onAudioReady 方法中 , 需要 采集 8 \times numFrames 字节 的音频数据样本 , 并将数据拷贝到 void

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    tcpip模型中,帧是第几层的数据单元?

    在网络通信的世界中,TCP/IP模型以其高效和可靠性而著称。这个模型是现代互联网通信的基石,它定义了数据在网络中如何被传输和接收。其中,一个核心的概念是数据单元的层级,特别是“帧”在这个模型中的位置。...它不仅包含了要传输的数据,还包括了如目的地和源地址等控制信息。这些信息对于确保数据包能够正确地到达目的地是至关重要的。帧的创建和处理是网络通信中一个重要的环节。...当高层(如传输层和应用层)的数据通过TCP/IP模型向下传输时,每到达一个新的层级,都会有新的头部信息被添加到数据上。当数据达到网络接口层时,它被封装成帧,准备通过物理网络进行传输。...但是,对帧在TCP/IP模型中的作用有基本的理解,可以帮助开发者更好地理解数据包是如何在网络中传输的,以及可能出现的各种网络问题。...这里是一个基本的Python socket编程示例,展示了如何创建一个简单的客户端和服务器,用于数据传输:# 服务器端代码import socketserver_socket = socket.socket

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    你知道函数栈帧的创建和销毁吗?

    这种数据结构称为栈。栈是一种简单的数据结构,之前学函数的时候我们一直在使用它,却没有意识到!...Push(入栈):为栈增加一个元素 Pop (出栈): 从栈中取出一个元素 二、寄存器 寄存器是中央处理器内用来暂存指令、数据和地址的电脑存储器。寄存器的存贮容量有限,读写速度非常快。...edx "数据寄存器’,在进行乘、除法运算时,可作为默认的操作数参数参与运算 esp 栈指针寄存器,存放函数栈顶地址 ebp 帧指针寄存器,存放函数栈底地址 esp和ebp这两个寄存器中存放的是地址...a,即b指向a sub a num a的值减去num,即a向低地址移动 lea(load effective adress) 加载有效地址(在示例中理解) 四、函数栈帧的创建 所有函数的调用都会在内存里面的栈区创建函数栈帧...以下面一个详细的代码,描述函数栈帧的创建 本次代码是在 vs 2013 里面实现的,版本越低,可以更好展示 #include int Add(int x, int y) {

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