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一个创建产品动画说明视频的新手指南

它需要更小,所以让我向大家介绍一下比例属性,更重要的是显示锚点。 锚点 假设你不知道,一个锚点就是一个元素所有的变换来源的位置。它看起来像元素边界中心的十字准线。...对于锚点,您有两个选择:“ Pan Behind”工具(键盘快捷键Y)或锚点属性。 Pan Behind 工具(快捷键** Y)** 确保选择了光标层,然后将十字准线拖到元素的左上角。就是这样。 ?...属性 如果您确切地知道要将锚点放在何处,则此方法更准确。我们希望它在左上角,所以在时间轴面板上的光标层上点击“转换”卷展栏(我们之前使用的小箭头)。...在 Anchor Point(“ 锚点”)属性中,将这两个值更改为零(这些表示相对于图层的x和y坐标)。 缩放 你也有两个选择。您可以使用变换句柄保持位移,单击并将边界框的右下角拖动到正确的比例。...7.文本和预设 我们来添加一些文本----显然是动画文本。 ? 选择顶部工具栏中的类型工具,并在我们刚才指出的白框中添加一些文本。添加文本的工作原理与Photoshop中的相同。

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CSS 路径动画工具的诞生

…… 以上种种效果都涉及一个无法回避的难题,曲线——该如何用技术手段去实现有曲线的动画,常用的办法有Canvas,SVG,CSS3等,但各自都有技术局限性。...(CSS) 兼容 无法做曲线效果 这是一份尴尬的分析表,因为做动画谨当细细打磨,但以上几种都需要不停地定位元素、调试效果,其中的工作量投入产出比偏低。...这句话中还包含了一些隐藏的场景: 1、方案具有兼容性 2、移动端重构中可以使用px,rem,%等单位; 3、动画的相对位置可以基于界面中的某个坐标,而不是左上角; 通过这些要求,我们可以开始去找是否有合适的工具...,“关键帧属性”,“输出”等等核心等功能,实操后发现,绘制曲线动画路径需要依靠多段线段模拟,而且路径中的整体动画速度是非匀速的。...:要按"animation-timing-function"属性运动的前提,是需通过函数将三次贝塞尔曲线转为连续的点,根据时间线均匀返回该点坐标 输出重构内容 解析:能够替代重构中繁琐或重复的工作内容实现方式

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    基于 HTML5 WebGL 的楼宇智能化集成系统(二)

    界面简介及效果预览 2D 面板缩放的动画切换过渡效果 主要通过加载图纸后缩放动画展示面板以及冷站场景和热站场景之间的切换,通过 2D 面板缩放的动画切换过渡效果来实现这一效果。...代码实现 一、 2D 面板缩放的动画切换过渡效果实现 面板缩放的动画切换过渡效果主要是通过设置该图元锚点固定到要缩放的一方,然后通过控制该图元的缩放值来实现缩放效果,图元里的字体则是通过透明度的变化来实现渐变呈现的效果...首先将标题锚点设置为居中,即横锚点和纵锚点都为0: tittle.setAnchor(x, y | {x:0.5,y:0.5}) 此时的标题图元就会达到锚点居中的效果: ?...再加上 3D 场景中各种有趣的动画和 2D面板中的面板缩放动画以及进度条动画,丰富了可视化操作的特点,这也是在工业互联网必不可少的一环。...介绍完 2D/3D 融合的IBMS 智能化集成系统场景以及面板的拟真直观的特点后,在本系统中最重要的两个要点:智慧楼宇管理系统、电梯监控系统 以及 停车场管理系统 将在下期的内容中为您详细的解读。

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    玩转AE丨动效设计必备指南

    锚点是元素变换时的基准点,更改锚点也是高频操作。Motion Tools不仅可以快速修改图层锚点,并且支持多图层批量操作。...除了运营设计,粒子在很多UI场景也同样适用,例如结合形变或路径做的飘散和拖尾效果,就可以用在充电或扫描等场景。 ‍...| 快速定位图层中心锚点 新建形状层的定位锚点总是不对齐图层的中心,这在做一些带缩放或旋转属性的动画时就特别不方便,按住“Command”双击“平移锚点工具”,即可使图层锚点快速对位到图层中心。...| 五大基础变换属性 在对应图层使用这五个快捷键,即可快速展开或收起对应属性。...; 参数:换化属性的具体参数,例如不透明度值从0到1; 时长:变换的起始时间点、持续时间; 曲线:变换的速率曲线,描述在固定的时长范围内,速度是如何变化的; 以上图的支付面板首次切换过程为例,我们的标注文档是这样的

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    使用 SVG 和 Vue.Js 构建动态树图

    我们将首先学习如何制作三次贝塞尔曲线,然后通过剪切蒙版在坐标系中尝试找到 元素可用的 x 和 y 点。 我在这个案例中使用了很多视觉动画以保证趣味性。...现在整张图的用户空间 / 坐标系已准备好,让我们看看 size 变量如何通过使用不同的 % 值来帮助计算坐标。 恒定和动态坐标 ? 圆是图的一部分。这就是为什么从一开始就把它包含在计算中是很重要的。...在本节中,我们将把 SVG 图分解为 Vue 组件,并将 SVG 属性绑定到计算属性,并使其响应数据更改。 最后,我们还将查看配置面板组件,该组件用于向动态 SVG 图提供数据。...您可能已经在 CodePen 左上角看到了 控制面板。它可以添加和删除数组中的元素。在 Option 2 中,我创建了一个子组件来容纳 Config Panel,使顶级 Vue 组件清晰可读。...在 Vue.js 的帮助下,该图可以通过更多功能进一步扩展,例如, 创建一个开关以便于在水平和垂直模式之间切换 可以使用 GSAP 为路径设置动画 从配置面板控制路径属性(例如颜色和笔触宽度) 使用第三方工具库将图表保存并下载为图像

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    Figma也可以用时间轴做超级流畅的动画了

    在通常情况下,Figma中是没有时间轴的,因此只能使用Smart Animate做一些补间过渡动画,而要做一些更流畅且具有更多细节的动画,Figma则显得有点无奈。...我们应该选择哪些工具在UI中进行一些交互,添加一些令人惊叹的效果或为手机游戏设置一些角色的动画呢? 我将向您展示一个有趣的Figma插件来完成所有这些工作。它的名字叫Motion。...将矩形放置在靠近Frame左角的位置,以便在右侧留出一些空间来移动它。 ? 现在转到Motion,然后单击X属性上的“添加关键帧”按钮。 ? 我们的动画将持续500毫秒。...随时更改Y,Width,Height,Corner半径,Rotation,Opacity和Fill属性。很简单,不是吗? 4. 进阶操作 4.1 旋转点 首先,我们应该了解什么是旋转点或锚点。...现在,我们看到了具有某些属性的关键帧面板。在这里,您可以建立一个旋转点或锚点,一个属性值或渐隐特性。在Figma属性面板中,我们定义X等于100,但是在这里图上的却是150。为什么? ?

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    iOS学习——核心动画之Layer基础

    我们可以通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等... 2、如何操作layer改变UIView外观?   ...之所以能够显示在屏幕上,是试音UIView中有一个图层 在创建UIView的时候,系统会自动创建一个CALayer在其中,用于显示东西,可以通过view.layer来去获取图层属性 当UIView要去显示的时候...隐式动画就是当对非根层的部分属性进行修改时, 它会自动的产生一些动画的效果,我们称这个默认产生的动画为隐式动画. 9.2 如何取消隐式动画?...首先要了解动画底层是怎么做的,动画的底层是包装成一个事务来进行的。 什么是事务? 很多操作绑定在一起,当这些操作执行完毕后,才去执行下一个操作....做之前要观察时针在做什么效果。是根据当前的时间,绕着表盘的中心点进行旋转.   要了解一个非常重要的知识点,无论是旋转,缩放它都是绕着锚点进行的。

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    代码实验室--带你一步步理解使用 ConstraintLayout

    你可以使用锚点(比如下图展示的约束手柄)来确定各控件之间的对齐规则....在你想使用两个不同大小的控件同时又想保持其中文字对齐的时候很有帮助. 约束系统的规则 除了以下情况外, 布局中控件的锚点可以连接到其它控件的任意锚点....在本 codelab 中, 我们使用一个预先可用的资源 @string/dummy 作为这些属性值. 在右边, 一个检查面板让你可以改变选中控件的各个参数....选中 ImageView 然后添加 @string/dummy 到它的contentDescription 属性中. 在 Inspector 面板中, 还可以看见 ImageView 的其它属性....假定我们需要最终布局中 TextView 在 ImageView 下面. 为了实现, 我们可以如下所示创建一个 TextView 上锚点和 ImageView 底锚点之间的约束.

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    Axure高保真教程:鼠标滚动上下翻页效果

    今天作者就教大家如何在Axure中制作一鼠标滚动上下翻页的效果,我们会以鼠标滚动切换图片为案例。...动态面板调出滚动条,高度和图片一致,这里会默认看到滚动条,案例中的滚动条是默认隐藏的,所以我们需要用一个特殊的操作来隐藏,我们把动态面板宽拉大,直到滚动条在图片右侧,然后我们再次将动态面板转为动态面板,...设置到下一页,这里需要增加向上滑动的动画,动画时间可以自己设置,案例中是1秒。...这里我们要在动态面板内矩形上增加一个锚点,可以用透明的矩形去中,把锚点放在矩形中间的位置就是高10000点的位置,然后让滚动条默认滚动到中间锚点的位置,这样向上向下滚动都没有问题了。...3)动态面板载入时 前面讲到我们设置了中部锚点,要让滚动条默认滚动到中间锚点的位置。所以在载入时,我们要用滚动到锚点的交互,让滚动条滚动到中部的位置。

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    unity3d-UGUI

    而UGUI没有图集的概念,可以充分利用资源,避免重复资源 UGUI出现了锚点的概念,更方便屏幕自适应 NGUI支持图文混排,UGUI暂未发现支持此功能 UGUI没有UIWrap来循环scrollview...Constant Phy Size:根据物理单位来进行缩放。...Rect Transform(矩形变换) 简介 派出自Transform,在UGUI控件上替代原有变换组件,表示一个可容纳UI元素的矩形。 属性 Pos:控件轴心点相对于自身锚点的位置。...Anchor锚点:UI元素的四个顶点与锚点的间距保持不变。锚点总是相对于父级,不能超越父物体范围。...创建UI面板,创建Raw Image,将Raw Image下的Texture属性指向小地图纹理即可 如果要制作圆形的小地图,可以为Raw Image添加Image为父物体,为Image添加Mask(遮罩

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    面向前端的 Lottie & AE 动画手把手入门教学

    AE 里的关键帧跟 CSS 里的 keyframe 属性没有什么区别, 我们只需要对其运动过程中的某一些节点添加关键属性, 这个元素将会在相邻两个关键帧之间进行关键属性的平滑变换。...这么做的意思是: 让图层的Y轴坐标属性, 在0帧到20帧的过程中, 从150动画到380, 是不是很容易理解? 现在按下空格键, 预览效果!...选中Y方向的位移属性曲线, 点击转换为贝塞尔曲线。这时曲线的每一个拐点将会多出一个锚点和两个方向的控制器, 曲线将会与其中一个控制器相切, 并且曲线与控制器相切处的半径等于控制器的长度。...同时, 点击工具栏中的钢笔工具, 便可以在曲线任意位置额外添加锚点进行更进一步的曲线控制。 按住 ALT 同时点击点击锚点可以将之前转换为曲线。...另外, 按住 Command/CTRL 的同时可以直接拖动曲线中的锚点。 我们编辑完的第一条曲线是这样的: ?

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    基于 HTML5 WebGL 的发动机 3D 可视化系统

    2D 面板部分则是通过 HT 的矢量绘制,我们需要创建 ht.graph.GraphView 和 ht.graph3d.Graph3dView 来呈现 2D 和 3D 的内容。...于是我给不同动画加上了不同的 Easing 函数,Easing 函数通过定义不同曲线的数据公式方式,来描述每一帧回调时需要改变图形参数属性的幅度,从而达到均匀、先快后慢、先慢后快,甚至先超出起始值和结束值再慢慢恢复的各种动画特效...接下来我们实现视角变化动画来观察设备不同部件构造,3D 场景中的视角是由 Graph3dView 提供的 center(目标点坐标)和 eye(摄像机坐标)两个参数决定的,所以视角动画只要动态改变这两个参数...比如这个液压杆,当我们要实现小部件的运动动画时,如果用修改坐标的方式计算起来比较麻烦,所以我们用修改锚点的方式来实现,锚点影响着节点的位置,锚点也是旋转和缩放的中心点。...这里通过修改液压杆的 Y 轴锚点实现动画,效果如下: ?

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    iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程

    ,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用CoreAnimation框架中的一些类与方法。...三、锚点对几何属性的影响         关于Layer层,我们需要了解一个有关锚点的概念,锚点决定了图层的绘制位置以及动画展示时其参照的点,锚点的取值范围为0-1,锚点有两个地方在应用中会有很大影响:...1.layer层的position参照点始终和锚点重合 通过position决定了layer所在的位置,在Layer中,虽然也有frame这样的属性,但我们很少使用,一般我们会使用bounds和position...然而Layer与View依然有很大不同,首先,我们不可能只通过Layer来开发应用程序,Layer并没有接收事件和处理用户交互的能力,这些依然需要View来完成,每一个View中,都有一个Layer的属性来辅助进行图形的绘制...并且Layer是可以层级嵌套的,开发中,我们可以根据需求灵活选择。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少 QQ群:203317592

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    基于 HTML5 WebGL 的发动机 3D 可视化系统

    2D 面板部分则是通过 HT 的矢量绘制,我们需要创建 ht.graph.GraphView 和 ht.graph3d.Graph3dView 来呈现 2D 和 3D 的内容。...于是我给不同动画加上了不同的 Easing 函数,Easing 函数通过定义不同曲线的数据公式方式,来描述每一帧回调时需要改变图形参数属性的幅度,从而达到均匀、先快后慢、先慢后快,甚至先超出起始值和结束值再慢慢恢复的各种动画特效...接下来我们实现视角变化动画来观察设备不同部件构造,3D 场景中的视角是由 Graph3dView 提供的 center(目标点坐标)和 eye(摄像机坐标)两个参数决定的,所以视角动画只要动态改变这两个参数...比如这个液压杆,当我们要实现小部件的运动动画时,如果用修改坐标的方式计算起来比较麻烦,所以我们用修改锚点的方式来实现,锚点影响着节点的位置,锚点也是旋转和缩放的中心点。...这里通过修改液压杆的 Y 轴锚点实现动画,效果如下: 相关代码如下: ht.Default.startAnim({ duration: 800, action: function

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    用微妙动效改善用户体验的简单方法

    它带来了一些兴奋点,否则将是一些沉闷的数据点。 游客自然地被吸引到观看加载条,因为他们想看看它们的停留点。 在这个案例中,动画被用来潜入访客的心理。...在一个动画中,蒸汽慢慢地从一壶新鲜的茶中升起,你几乎可以发誓你能闻到香气并感觉蒸汽的温暖。 它创造了一个美丽的背景并设定了网站的其余部分的心情基调。 受控模块滚动 模块滚动可让用户控制您网站的动画。...风格化锚文本动画 悬停已经存在了一段时间了,但是动效设计趋势使得它很好看。当你将鼠标悬停在链接上时,它会像圣诞树一样点亮。但是,与其使用老式动画来显示一个单词是可点击的,为什么不做一些有趣的事?...它展示了如何使用彩色底片、褪色、轮廓和其他小细节突出显示锚文本。它是一个非常小规模的动画,但它仍然对用户有影响。...无论你选择用小规模的动画形式或锚文本,还是更大的东西如模块化滚动,你的用户将有一个更愉快的互动体验——这总是对商业有好处的。

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    photoshop学习笔记

    窗口——工作区——复位基本功能:让软件界面恢复到默认的标准状态 所有的控制面板都在窗口菜单中,可以对其进行隐藏和显示 按下TAB键可以隐藏或显示工具箱,属性栏,控制面板 按下SHIFT+TAB键,可以只隐藏控制面板...支持路径存储的格式:PSD,JPG (二)黑白箭头:A 路径选择工具(小黑):选中编辑整个路径 直接选择工具(小白):编辑局部锚点的 (三)钢笔工具P 直线路径的绘制:选择属性栏中的“路径”,点击确定第一个锚点...曲线路径的绘制:选择属性栏的“路径”,点击确定第一个锚点,再次单击并拖拽,通过调整控制手柄来调 整曲线的弧度,再次单击并拖拽,直到闭合。...通道中白色表示相应的色值达到最大,黑色表示相应的色值达到最小, 灰色表示有相应的色值,越靠近白色,色值越大,越靠近黑色,色值越小 (四)调色和校色 校色:当图像偏色时,通过调色工具对其进行校正 调色:把图像从一个色调调整到另一个色调...高斯模糊(1PX),在图像菜单中调整里面的阈值,调整灰色滑块 4,滤色,蒙版 文字的形状调整: 1,在图层中右键转换为形状 2,小白选中其中的锚点,进行调整或删除的操作

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    平面设计师必备的AI快捷键

    然后按方向键的向上或向下,可以增加或减少边数。 补充:上下键是AI里的一个特殊功能。用处很多的,需要随处留心就会发现,画表格可以增减,圆角可改变大小等等。...九、字距 缩字距 alt+方向键 缩行距 alt+方向键 十、如何画页面大小的框 1.对像>裁剪区域>建立 2.对像>裁剪区域>释放 得到一个和页面一样大小的框 十一、工具箱 多种工具共用一个快捷键的可同时按...【Shift】加此快捷键选取,当按下【CapsLock】键时,可直接用此快捷键切换 移动工具 【V】 直接选取工具、组选取工具 【A】 钢笔、添加锚点、删除锚点、改变路径角度 【P】 添加锚点工具 【+...【Ctrl】+【Shift】+【L】 文字中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】 文字右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】 文字分散对齐 【Ctrl】+【Shift】+【J】 插入一个软回车...“信息”面板 【F8】 显示/隐藏“渐变”面板 【F9】 显示/隐藏“描边”面板 【F10】 显示/隐藏“属性”面板 【F11】 显示/隐藏所有命令面板 【TAB】 问题一、Illustrator做的字体怎么变弯曲与路径

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    Objective-C 使用核心动画CAAnimation实现动画先来看看效果吧Demo地址

    分解 看做两个view 一个是播放面板的小圆 一个是整个控制面板 播放面板的曲线运动 使用核心动画中的 CAKeyframeAnimation 播放面板的变大缩小、控制面板消失出现 使用CABasicAnimation...并加入组动画序列CAAnimationGroup中 歌曲信息面板的消失和出现 bounds动画 对播放面板进行变大和变小,下面是变小,变大同理。...打开PS 或者其他制图软件 使用钢笔画一条线,通过拖动控制点(锚点)就能更改成曲线的样子 二阶的贝塞尔曲线是有2个控制点 ?...二阶贝塞尔曲线控制点.png 切换钢笔工具为锚点选择工具,我们来拖动锚点,让曲线变成你想要的样子 ?...选择锚点工具拖动锚点变换曲线.png 知道控制点的大概位置这样我们就能定义控制点坐标了。 最后的小贴士:view超出superview的范围了怎么办?

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    老司机带你走进Core Animation 之CAAnimation

    CALayer还有一个非常重要的属性anchorPoint,即锚点。说起来这个概念还是真难解释,锚点就好像是体心,一个物体抽象成一个点的对象。还记得物理中的质点么?...看名字就知道是根据属性来展示动画的。...他的初始值是CGPointMake(0.5,0.5),所有动画都是以锚点为参考点,所以说你指定的状态都是相对于锚点来说的状态。当然如果有需要,你可以修改锚点来实现一些特殊的动画效果。...这个时候你有三种选择: 更改锚点 更改你的layer层 结合移动和转动 更改锚点就是将锚点移至你想旋转的旋转中心。但是其实老司机不建议你修改锚点。因为锚点是一个layer层的参考点。...当你修改锚点以后将会影响layer的所有相关属性以至于造成一些你所不希望的后果。 更改layer层就是扩展当前layer区域,以透明区域填补空白区域,强行让你所期望的端点成为旋转中心。

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    iOS动画-CALayer基础知识

    它实际上是一个复合引擎,可以将存储在图层树体系中的不同独立图层,尽可能快地组合成不同的可视内容呈现于屏幕上;所以做动画只是Core Animation的特性之一; Core Animation直接作用于...六、中心点(position)与锚点(anchorPoint) 1.锚点的概念 position与anchorPoint是两个容易混淆的概念,我们首先从Xcode中找到关于它们的注释说明如下: /* The...; 2.锚点的作用 锚点就相当于一个支点,可以形象的理解为一颗固定了图层的图钉,尤其是我们在做旋转动画时,可能会需要设置此属性来决定图层是围绕哪一个点旋转的;但这时候我们又不得不考虑一个问题:修改锚点可以让我们的动画围绕非中心点旋转...锚点动画.gif 视图与图层的坐标系 CALayer给不同坐标系之间的图层转换提供了一些工具类方法: - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p fromLayer:(nullable...(或视图)坐标系下的点或者矩形转换为另一个图层(或视图)坐标系下的点或者矩形;开发过程中我们通常操作的对象都是视图,所以下面以视图为例简单演示其用法:首先创建添加两个宽高都是100*100的橙色、紫色视图在控制器的

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