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TypeScript 中的基础类型:原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型

TypeScript 强大的类型系统使得开发者能够更轻松地编写可维护、可扩展的代码。本文将详细介绍 TypeScript 中的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型。...例如:let nothing: null = null; // 空值类型let nul: null = null; // 空值类型对象类型对象类型用于表示非原始数据类型,包括对象、数组、函数等。...// 字符串数组元组类型元组类型用于表示一个固定长度和类型的数组。...例如:enum Color { Red, Green, Blue,}let color: Color = Color.Green;在枚举类型中,每个枚举成员都有一个与它关联的数字值,默认从 0 开始...总结本文详细介绍了 TypeScript 的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型等方面。

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    Redis进阶-如何从海量的 key 中找出特定的key列表 & Scan详解

    ---- 需求 假设你需要从 Redis 实例成千上万的 key 中找出特定前缀的 key 列表来手动处理数据,可能是修改它的值,也可能是删除 key。...那该如何从海量的 key 中找出满足特定前缀的 key 列表来?...这个字典的结构和 Java 中的HashMap 一样,是一维数组 + 二维链表结构. 第一维数组的大小总是 2^n(n>=0),扩容一次数组大小空间加倍,也就是 n++。 ?...它不是从第一维数组的第 0 位一直遍历到末尾,而是采用了高位进位加法来遍历。之所以使用这样特殊的方式进行遍历,是考虑到字典的扩容和缩容时避免槽位的遍历重复和遗漏....它会同时保留旧数组和新数组,然后在定时任务中以及后续对 hash 的指令操作中渐渐地将旧数组中挂接的元素迁移到新数组上。这意味着要操作处于 rehash 中的字典,需要同时访问新旧两个数组结构。

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    Python中使用deepdiff对比json对象时,对比时如何忽略数组中多个不同对象的相同字段

    最近忙成狗了,很少挤出时间来学习,大部分时间都在加班测需求,今天在测一个需求的时候,需要对比数据同步后的数据是否正确,因此需要用到json对比差异,这里使用deepdiff。...一般是用deepdiff进行对比的时候,常见的对比是对比单个的json对象,这个时候如果某个字段的结果有差异时,可以使用exclude_paths选项去指定要忽略的字段内容,可以看下面的案例进行学习:...上面的代码是一般单条数据对比的情况。...从上图可以看出,此时对比列表元素的话,除非自己一个个去指定要排除哪个索引下的字段,不过这样当列表的数据比较多的时候,这样写起来就很不方便,代码可读性也很差,之前找到过一个用法,后来好久没用,有点忘了,今晚又去翻以前写过的代码记录...这里对比还遇到一个问题,等回头解决了再分享: 就这种值一样,类型不一样的,要想办法排除掉。要是小伙伴有好的方法,欢迎指导指导我。

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    12.Any、AnyObject与类型转化

    Any、AnyObject Any是一个空协议集合的别名,它表示没有实现任何协议,因此它可以是任何类型,包括类实例与结构体实例。可以表示任何类型,包括函数类型。...AnyObject是一个成员为空的协议,任何对象都实现了这个协议。可以表示任何类类型的实例。 类型转化符号 is : 使用类型检查操作符 ( is )来检查一个实例是否属于一个特定的子类。...如果不确定向下转换类型是否能够成功,使用条件形式的类型转换操作符 ( as? ) 如果确定向下转换类型会成功时,使用强制形式的类型转换操作符( as!...) 例子 // 1.定义数组 let array : [Any] = [12, "zhangsan"] // 2.取出数组中的第一个和最后一个元素 let objcFirst = array.first....转成真正的类型来使用 // 4.1.as?

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    C语言基础 - 实现动态数组并增加内存管理

    写在前面 弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面 welcome~ 个人博客 用C语言实现一个动态数组,并对外暴露出对数组的增、删、改、查函数 (可以存储任意类型的元素并实现内存管理...) 这里我的编译器就是xcode 分析: 模拟存放 一个 People类 有2个属性 字符串类型:姓名 整型:年龄 array 结构体 应当有 数组长度:length 空间:capacity 存储对象...:value(任意类型) 构造一个任意对象类.拥有retainCount属性.为内存计数器 使用一次retainCount+1,当retainCount为0时 释放该对象指向的内存 贴出部分代码...>value = value; return new; } int getIntegerValue(Integer* ins) { return ins->value; } 3.定义数组中存放的类...printf("增加10个元素\n"); printArray(arr); printf("删除第3个元素\n"); //删除第数组中某一个元素

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    iOS Programming – 触摸事件处理(2)

    首先触摸的对象是视图,而视图的类UIView继承了UIRespnder类,但是要对事件作出处理,还需要重写UIResponder类中定义的事件处理函数。...而这几个方法被调用时,正好对应了UITouch类中phase属性的4个枚举值。 上面的四个事件方法,在开发过程中并不要求全部实现,可以根据需要重写特定的方法。...对于这4个方法,都有两个相同的参数:NSSet类型的touches和UIEvent类型的event。其中touches表示触摸产生的所有UITouch对象,而event表示特定的事件。...因为UIEvent包含了整个触摸过程中所有的触摸对象,因此可以调用allTouches方法获取该事件内所有的触摸对象,也可以调用touchesForVIew:或者touchesForWindows:取出特定视图或者窗口上的触摸对象...不管时一个手指还是多个手指,轻击操作都会使每个触摸对象的tapCount加1,由于上面的例子不需要知道具体触摸对象的位置或时间等,因此可以直接调用touches的anyObject方法来获取任意一个触摸对象然后判断其

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    touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event使用

    首先触摸的对象是视图,而视图的类UIView继承了UIRespnder类,但是要对事件作出处理,还需要重写UIResponder类中定义的事件处理函数。...而这几个方法被调用时,正好对应了UITouch类中phase属性的4个枚举值。 上面的四个事件方法,在开发过程中并不要求全部实现,可以根据需要重写特定的方法。...对于这4个方法,都有两个相同的参数:NSSet类型的touches和UIEvent类型的event。其中touches表示触摸产生的所有UITouch对象,而event表示特定的事件。...因为UIEvent包含了整个触摸过程中所有的触摸对象,因此可以调用allTouches方法获取该事件内所有的触摸对象,也可以调用touchesForVIew:或者touchesForWindows:取出特定视图或者窗口上的触摸对象...不管时一个手指还是多个手指,轻击操作都会使每个触摸对象的tapCount加1,由于上面的例子不需要知道具体触摸对象的位置或时间等,因此可以直接调用touches的anyObject方法来获取任意一个触摸对象然后判断其

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    Swift 类型转换

    为类型转换定义类层次 你可以在类及其子类层次中使用类型转换来判断特定类实例的类型并且在同一类层次中将该实例类型转换为另一个类。...每一轮中, for-in 的循环都将 item 常量设置为数组中的下一个 MediaItem 。...同样的, item is Song 检查了该对象是否为 Song 类型的实例。在 for-in 循环的最后, movieCount 和 songCount 的值就是数组中对应类型实例的数量。...为了在描述信息中访问 Movie 或 Song 的 director 和 artist 属性,这样做是必要的。 在这个例子中,数组中每一个项目的类型可能是 Movie 也可能是 Song 。...Any 和 AnyObject 的类型转换 Swift 为不确定的类型提供了两种特殊的类型别名: AnyObject 可以表示任何类类型的实例。 Any 可以表示任何类型,包括函数类型。

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    Swift基础 类型铸造

    定义类型铸造的类层次结构 您可以使用带有类和子类层次结构的类型转换来检查特定类实例的类型,并将该实例转换为同一层次结构中的另一个类。...通过使用数组文字的内容初始化库数组来推断library数组的类型。...这是必要的,这样它才能访问Movie或Song的director或artist属性,以便在描述中使用。 在本例中,数组中的每个项目可能是Movie,也可能是Song。...当尝试将类型转换为子类类型时,类型转换运算符的形式返回一个可选值。item的结果as?Movie类型为Movie?,或“可选Movie”。 当应用于库数组中Song实例时,将向下转换到Movie失败。...任何和AnyObject的类型铸造 Swift 提供了两种特殊类型,用于处理非特定类型: Any可以表示任何类型的实例,包括函数类型。 AnyObject可以表示任何类类型的实例。

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    Swift| 基础语法(三)

    访问修饰符 ---- 一、字符串 在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String OC中字符串@"",Swift中字符串"" 使用 String 的原因 String...map方法作用是把数组[T]通过闭包函数把每一个数组中的元素变成U类型的值,最后组成数组[U] +将示例数组,每个数字都加10,获得一个新的数组: //map函数里面可以直接使用函数作为参数,这里采用函数的方式...,参数是一个用来判断是否筛除的筛选闭包, 根据闭包函数返回的Bool值来过滤值。...U的初始值, 把数组[T]中每一个元素传入到combine的闭包函数里面,通过计算得到最终类型为U的结果值。...= ["name" : "why", "age" : 18] // swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObject var dict : Dictionary<String

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    RxCocoa 源码解析——代理转发

    那这个过程到底是如何进行的呢?...(_:didSelectRowAt:))) .map { a in // 转化第二个参数的类型为 IndexPath return try...值得注意的是,这个方法里出现的self.delegate属性并不在本文件中,那我们推测应该是在别的 Reactive extension 中,跳到 UIScrollView+Rx.swift 看一下,果不其然...原来 delegate 啊是一个 DelegateProxy 类型(代理的代理^ ^)……这个proxyForObject方法显然是接收一个对象(本文中这个对象是个 tableView 实例),然后返回其代理...小结 我在文中讲述了自己阅读源码的心路历程,如何按图索骥,一步步理清整个过程,兴许对那些想要阅读源码却不知如何入手的朋友会有帮助。 水平有限,如有错漏,欢迎指出~

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