【腾讯云 Elasticsearch Service】高可用,可伸缩,云端全托管。...一些 Logstash 实现可能具有多行代码,并且可能处理来自多个输入源的事件。 为了使此类实现更具可维护性,我将展示如何通过从模块化组件创建管道来提高代码的可重用性。...1.png 执行一个唯一的管道来处理来自每个唯一输入源的事件。这种方法需要将通用功能复制和复制到每个管道中,这使得难以维护代码的通用部分。...在运行 Logstash 的终端中键入内容,然后按 Return 键为此管道创建一个事件。 完成此操作后,你应该会看到类似以下的内容: hello, the world!...结论 使用全局表达式可以使 Logstash 管道由模块化组件组成,这些组件存储为单独的文件。 这样可以提高代码的可维护性,可重用性和可读性。
multi_table.gif 如图所示的多表视图是一个很常用的东西,之前我是用UIScrollView和UITableViewController做的。...解决的办法是可以自己写个重用机制,不过这显然没必要,用自带重用机制的UICollectionView应该是个更好的选择。...pagingEnabled = true collectionView?.bounces = false 这样滑动的时候就会有翻页的段落感,滑到边界的时候也不会有回弹效果。...然后要用 layout 控制布局,用最常用的 UICollectionViewFlowLayout 就行了,设置单元格的宽高,既然是翻页,宽肯定是跟屏幕等宽,高度就看你需求了,但是不要超过 collectionView...NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } } 这边还有一个 dataSource(同理可自行添加
TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大。...如果你是使用编程的方式来创建集合视图控制器,那么将会自动创建一个已经配置好的collection view, 而这个collection view可以通过collectionView来进行访问。...因为刚创建集合视图是没有尺寸或者内容的,data source和delegate是一个典型集合视图中所必须的信息。...布局会控制集合视图上的单元格(Cell)的排列方式。默认的是Flow Layout. ?...return 30; } (3) 通过Cell重用标示符来选择和重用Cell Objective-C - (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView
TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大。...如果你是使用编程的方式来创建集合视图控制器,那么将会自动创建一个已经配置好的collection view, 而这个collection view可以通过collectionView来进行访问。...因为刚创建集合视图是没有尺寸或者内容的,data source和delegate是一个典型集合视图中所必须的信息。...布局会控制集合视图上的单元格(Cell)的排列方式。默认的是Flow Layout. ? 2....*)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section { return 30; } (3) 通过Cell重用标示符来选择和重用
子 View 的顺序和子 View 返回的数组中的位置有关(storyboard 中左侧的树形结构图中的先后顺序)。...内容可滚动。...image = UIImage(named: "setting_about_pic") return cell } } UITableViewCell重用 重用原理 重用好处 重用标识符...适用于基本不需要动态修改、布局固定的页面,如个人中心、设置等。 微信“发现”界面案例。...通过它可以设置内容的大小、间距和方向等信息。
1.3 关于重用 为了得到高效的View,对于cell的重用是必须的,避免了不断生成和销毁对象的操作,这与在UITableView中的情况是一致的。...但值得注意的时,在UICollectionView中,不仅cell可以重用,Supplementary View和Decoration View也是可以并且应当被重用的。...在iOS5中,Apple对UITableView的重用做了简化,以往要写类似这样的代码: UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier...:@"MY_CELL_ID"]; //如果没有可重用的cell,那么生成一个 if (!...return cell; } 需要吐槽的是,对collection view,取重用队列的方法的名字和UITableView里面不一样了,在Identifier前面多加了Reuse五个字母
,tableview中不用注册,但是collectionview中需要注册 //这里注册的类应该是自己所使用的cell的类,就是自定义的或者系统提供的 [self.colletionView...然后就是对其代理的设置,collectionview的代理有三个,除了和tableview相同的代理和数据源之外,还有一个布局的代理(UICollectionViewDelegateFlowLayout...这里需要注意的是tableview的重用机制不需要注册,但是collectionview必须要注册,注册的类是自己定义的cell的类(WaterFallCollectionViewCell),然后再跟上标识...值得一提的是collectionview只能采用重用的方式来加载cell。...:(NSInteger)section{ return self.imageArray.count; } //collectionview的重用和tableview不同,后者可以不用重用,但是前者必须使用重用机制
iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。...前言 先观赏一下典型的UITableView控件案例 ? image.png 典型的UICollectionView控件案例 ?...image.png 1.单元格默认选中效果 系统默认单元格选中样式 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone ; //蓝色...(一) 通用方案: 假设你已经正确实现其他代理方法,需要在table或collection的返回cell的代理方法中作如下设置: cell.selectedBackgroundView = [[UIView...注意的是,方案一和方案二不要重复设置。另外,二者择一的话,推荐方案一。
也就意味着collectionView可以做UItableView的事情了(不再需要UItableView),同样,该样式还支持左滑删除等tableview的特色属性。...id=d9kd3m7g 看一下Session和Video,我这里只提到了部分更新,其实WWDC19 + 20 关于CollectionView的改造还是比较多的。...总结出整体的大趋势是 去TableView化、推动DiffDataSource和支持更复杂的布局样式。...该环境附带了用于创建,擦除和选择线条的工具。...等等,这对于移植的程序和用户行为监控,性能数据监控也是要面对的内容 5.WWDC20 10091 Write tests to fail 这里是讲如何做好单元测试的地方,由于这块代码是业务代码强相关,需要开发者自己进行撰写
节:即集合视图中的一个行数据,由多个单元格构成。 补充视图:即节的头和脚。 装饰视图:集合视图中的背景视图。...:重用标识符]; 刷新数据:[collectionView reloadData]; 设置代理:delegate; 设置数据源:dataSource; 是否有反弹效果:bounces,默认是YES; 设置垂直方向的反弹是否有效...cell 创建cell通过集合视图的dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:forIndexPath:返回可重用单元格, 例如: UICollectionViewCell...其中第一个参数是可重用单元格标识符,第二个参数是NSIndexPath类型,NSIndexPath是一种数据结构,是一种复杂多维数组结构,常用的属性是section和row两个,section是集合视图节索引...:(NSIndexPath *)indexPath{ } 复制代码 创建一个可以多选的集合视图示例: //多选要设置属性allowsMultipleSelection为YES -(void)collectionView
当整个cell要从UICollectionView的可见区域消失的时候,这个时候会调用didEndDisplayingCell方法。接下来发生的事情和iOS9一样,cell会进入重用队列中。...如果用户想要显示某个cell,在iOS 9 当中,cell只能从重用队列里面取出,再次走一遍生命周期。并调用cellForItemAtIndexPath去创建或者生成一个cell。...请切记,Pre-Fetching API是一种自适应的技术。何为自适应技术呢?...}复制代码 这里和上面 UICollectionView一样,会调用TableView prefetchRowsAt indexPaths方法。...第二个可选的API还是TableView cancelPrefetchingForRowsAt indexPaths,和之前提到的一样,也是用来取消预加载的。
中的cell特性外,CollectionView中的Item大小和位置可以自由定义 4、通过layout布局回调的代理方法,可以动态的定制每个item的大小和collection的大体布局属性 5、更加强大一点...,完全自定义一套layout布局方案,可以实现意想不到的效果 这篇博客,我们主要讨论CollectionView使用原生layout的方法和相关属性,其他特点和更强的制定化,会在后面的博客中介绍 二、先来实现一个最简单的九宫格类布局...100*100 layout.itemSize = CGSizeMake(100, 100); //创建collectionView 通过一个布局策略layout来创建 UICollectionView...有些类似,又有些不同,因为tableView除了注册cell的方法外,还可以通过临时创建来做: //tableView在从复用池中取cell的时候,有如下两种方法 //使用这种方式如果复用池中无,是可以返回...同样,如果内容的大小超出一屏,和tableView类似是可以进行视图滑动的。
饼状图.gif 大家都知道这是通过 CAShapeLayer 和 CABasicAnimation 结合起来实现的,可是其中还是有需要注意的地方,实现的步骤大致如下: 绘制一个 CAShapeLayer...创建多个计时器并计时确实是比较消耗系统资源的,不过由于Cell的重用机制,一般也不需要创建太多计时器,时间戳是以秒为单位,十进制的值,时间戳差1意味着俩个时间之前差一秒。...Paste_Image.png 不过这里是另一种实现思路,也挺不错的:iOS在cell中使用倒计时的处理方法 6.列表和网格视图的相互切换 ?...思路不错可以借鉴,大致如下: 点击按钮时切换按钮的图标同时设置 全局 isGrid 数值,并刷新 CollectionView。...这样点击按钮刷新 CollectionView即可达到如上效果。
今天深圳总公司的iOS大佬来广州,给我这个小白一对一讲解了很多iOS的相关知识,受益匪浅,就赶快记下来以免以后忘记啦~ iOS相比安卓最大的特点就是非开源,软件之间无法获取数据,对于要获取照片/麦克风等的时候均需要获取权限才有访问资格...一、关于iphoneX的适配问题 适配这个问题分为两种: 头部Nav:1、用苹果自己的组件(如左图);2、自定义写的(如右图) (如何区分:一个app的自带头部Nav只有一种颜色,且一般左边为返回,中部为文字...排列方式,主要有以下两种:tableview(左)和collectionview(右) ?...cell像是tableview/collectionview的细胞,很多cell组成了一个tableview/collectionview(如上图橙色部分)。 ?...可将sell进行分组成为section,分组后中间会出现间隙,如扫一扫&摇一摇为一组,与上下有间隙。但卡片式的间隙往往是写在卡片上/下面的。
根据网易云音乐的样式,我们需要创建 12 种不同类型的 Cell, 每种 Cell 对应一种 ViewModelItems。...,如果我们定义了 viewForHeaderInSection,那么我们在实现圆角的时候就需要做如下的逻辑: 给 headView 的左上角和右上角添加圆角效果 给 Section 里的 Cell 的左下角和右下脚添加圆角效果...HeadView,那么我们就要为俩个视图来绘制圆角,分别是 TableViewCell 和 viewForHeaderInSection 创建的 headView。...在现实中,每个 Cell 所展示的视图样式都是非常丰富的,于是我们必须为 Cell 创建不同的 UI 样式,每种样式对应自己的数据 Model。...如该侧面图所示(图借用自作者 Leo): image 整体实现用的控件还是 UICollectionView。
UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出 cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决... dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell if (cell == nil) { cell = [[UITableViewCell... dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell if (cell == nil) { cell = [[UITableViewCell
tableview的数据源和代理协议。...不过此时他也下定决心,要在周末花点时间找到一种重构方案,毕竟产品经理的想法很多,后期完全可能再加入视频播放、语音播放,甚至在这个feed流中加入比如广告等其他类型的数据,这个FeedCell和tableview...() collectionView.frame = view.bounds } 创建adapter,将collectionView和它适配起来 //存放数据的数组,数据模型需要实现...{ return nil } 因为为了清晰的比较每个需求的变更,所以在demo里每个需求都有一个ViewController,搞了个基类来创建collectionView和adapter...,高灵活性和高可扩展性。
很多项目中都有相关的应用,如饿了么h5版本、知乎、facebook等网站中都有应用。 其效果如下图所示: ?...iOS iOS实现Skeleton效果的第三方库有很多,当然也可以自己创建一个,而骨架屏最核心的就是占位和属性动画。...简单的说,在显示占位的时候,将tableView的代理设置为通过某个对象,这个对象根据cell的Idenfier创建cell并添加占位显示。...关闭显示占位的时候,将代理tableView的代理切回ViewController,正常显示。 特点 不需手动写占位控件,不需处理圆角等问题,占位效果与实际控件布局一致。...然后将修改后的 HTML 和 CSS 样式提取出来,这样就实现了骨架屏。
模块 我希望我的架构可以创建代码可用性强的模块。还可以创建整个项目都可以复用的结构,同时能够使用某个方法创建一个灵活的接口, 以至于项目可拓展性比较好。...另一个例子是抽象相似界面,如网格和列表使用相同的 ViewModel 。抽象必然会更复杂些,但当你的应用程序的增长或者随着时间的变化,你的收益也会越来越多。...在本例中,只有数据和子单元的变化,可以作为一个参数传递,并为所有列表创建一份可重用的代码。 这里有趣的一点是实现了两种响应协议:一个用于网格和一个列表。但两个的实现是相同的。...这种架构的想法是将接口分为两部分,第一部分是一系列现成的基础设施和可重复使用的整个项目。 第二部分 UIViews 和 子单元为每个情况,对每一个数据集进行定制化。...要做的事: 测试:单元测试和模拟界面测试(我开始测试的结果是 78% 的覆盖率) 扩展模型 :其他对象(我需要找到其他的动物) 接口和基础设施:创建其他类型的单元,使用相同的 UIViewController
介绍 WWDC 2019 推出了上下文菜单(Context Menus)成为 3DTouch 的替代品。 需要通过长按方式触发。...如果要启用上下文菜单,需要创建一个 UIContextMenuInteraction 并将其添加给某个触发的 UIView,然后指定 delegate,实现代理方法。...= nil),最主要是第三个参数,需要在其中创建UIMenu。...效果 UITableView和UICollectionView iOS 13 以后,UITableView 和 UICollectionView 也支持 Context Menus,使用起来特别简单,只需要实现相应的代理方法...UITableView func tableView(_ tableView: UITableView, contextMenuConfigurationForRowAt indexPath: IndexPath
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