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如何为多边形设置动画以使用SVG就地旋转?

为多边形设置动画以使用SVG就地旋转可以通过CSS的@keyframes规则和transform属性来实现。下面是一个完善且全面的答案:

SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述二维矢量图形的XML标记语言,它可以通过代码来创建和操作图形。在SVG中,可以使用CSS的@keyframes规则和transform属性来为多边形设置动画以实现就地旋转。

具体步骤如下:

  1. 创建一个SVG元素,可以使用<svg>标签来定义SVG画布的大小和其他属性。
  2. 在SVG元素中创建一个多边形元素,可以使用<polygon>标签来定义多边形的顶点坐标。
  3. 使用CSS的@keyframes规则来定义动画的关键帧。可以使用百分比来表示动画的进程,例如0%表示动画开始时的状态,100%表示动画结束时的状态。
  4. 在@keyframes规则中,使用transform属性来设置旋转效果。可以使用rotate()函数来指定旋转的角度和旋转中心点。
  5. 将定义好的动画应用到多边形元素上,可以使用CSS的animation属性来指定动画的名称、持续时间、重复次数等。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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<svg width="200" height="200">
  <polygon points="100,20 40,180 190,60 10,60 160,180" fill="blue">
    <animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML"
      type="rotate" from="0 100 100" to="360 100 100" dur="5s" repeatCount="indefinite" />
  </polygon>
</svg>

在上面的示例中,我们创建了一个宽高为200的SVG画布,并在画布中创建了一个五边形。通过在多边形元素中添加<animateTransform>元素,我们定义了一个旋转动画,从0度到360度,持续时间为5秒,无限循环播放。

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