如何看待内存空间的视角:int的类型创建一个变量(a),占了4个字节, float类型创建一个变量(b),同样也只是占了仅仅4个字节的空间。但是给变量a的是格式符%d是一个整形,而给变量b的是格式符%f是一个单精度浮点型。
文章目录 1. 信息存储 2. 整数的表示 learn from 《深入理解计算机系统》 1. 信息存储 大多数计算机,一字节(最小的寻址单元) byte = 8 bits 位 C语言中一个指针的值(无论它指向一个整数、一个结构或是某个其他程序对象)都是某个存储块的第一个字节的虚拟地址 进制转换:求余法,余数逆序 2n 转 16 进制:i = n%4, j = n/4, 表示成16进制就是 数字 2i 后面跟 j 个 0 字节顺序:小端法,大端法,不同的字节顺序的机器间发送信息时需
类对象模型是一种编程概念,用于描述和实现面向对象编程(OOP)中的类和对象。在这个模型中,类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,具有类的所有属性和方法。类对象模型支持封装、继承和多态等OOP特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。通过类对象模型,程序员可以创建复杂的软件系统,提高开发效率和代码质量。
曾经做一个硬件成本极度控制的项目,因为硬件成本极低,并且还需要实现较高的精度测量,过程中也自己用C语言实现了正弦、余弦、反正切、平方根等函数。 以下,无论是在我的实际项目中还是本地的计算机系统,int都是4个字节且机器为小端,除非特别提及,否则都如此默认。按理float的存储没有大小端之分,可是的确在powerpc大端上浮点数的存储也一样是和X86/ARM这样的小端机相反。不过因为正好因大小端而决定浮点数的存储顺序,那么本系列贴子里所有的C语言程序至少在powerpc大端上也是效果相同的。 尽管
编译连接然后下载到开发板上,然后启动调试,通过监视窗口可以看到u的地址,然后在内存窗口可以看到字节序是反序的,所以说明STM32F407是小端的。据某些资料说ARM内核是可以设置大小端的,但是STM32是外设自动进入了小端,似乎是无法调整的。
最近在从头重写 MobileIMSDK 的TCP版,自已组织TCP数据帧时就遇到了字节序大小端问题。所以,借这个机会单独整理了这篇文章,希望能加深大家对字节序问题的理解,加强对IM这种基于网络通信的程序在数据传输这一层的知识掌控情况。
前言:现实世界是一个充斥着数据的世界,万事万物身上都充满着数据的存在,比如我们人身上就有身高,体重,年龄等数据。 我们所学的C语言就是用来处理现实中的中的问题,自然而然C语言中必有存储这些数据的盒子,每种数据都有与之对应的盒子,这样方便管理与存储,接下来我们就来深究数据在内存中的存储。
网络二进制数据转换: 总所周知,数据在tcp网络传输协议中传输的字节序是大端模式的,换句话说如果你要传输一个int32型的整数,那么假设其二进制小端模式表示为11111111111111110000000000000000那么其大端模式表示为00000000000000001111111111111111,利用c语言的htonl函数会将数据字节序转换成大端模式,在网络上面传输,接收端想解出原始数据只需要认为发送来的数据是大端模式,按照大端模式表示的数据解析便可 举个例子: 在C语言端发送
但首先我们需要知道的是,在C语言中,数据在内存中的存储是以变量的形式存储的。每个变量都有一个地址,指向内存中的特定位置。变量的值存储在这个地址对应的内存单元中。不同类型的变量在内存中占据不同大小的空间,例如整数型变量通常占据4个字节的空间,而字符型变量通常占据1个字节的空间。所以说实际上数据的存储也是由于类型所占字节不同而改变的。
本文主要的目的是,针对一些在C中不常注意的重点进行解释,加深对于C语言的了解及运用
结果是负数!!!! 这个结果理论上是非常不应该的,这已经违背了我们的常识,毕竟正数的乘积,最后的结果应该还是一个正数,但是这里出现负数的情况,虽然结果不对,但是好在即使我们各种交换顺序,结果都是一致的
在开始先来看一个有意思的东西: root@localhost: lldb (lldb) print (500 * 400) * (300 * 200) (int) $0 = -884901888 (lldb) print ((500 * 400)* 300) * 200 (int) $1 = -884901888 (lldb) print ((200 * 500) * 300) * 400 (int) $2 = -884901888 (lldb) print 400 * (200 * (300 * 500
关于整数在内存中的存储形式,在博主之前写的文章里已经介绍了!友友们可以去点下面链接去看,这里就不过多介绍。
而C语言中除了8 bit的char之外,还有其他类型(大于8bite)以及寄存器宽度不一样
我们知道,一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,而且所开辟空间的大小是根据不同的类型决定的,那么,数据在所开辟内存中到底是如何存储的呢?接下来我们探讨这个问题。
1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的,因为char类型在内存中是以ASCII码值存储的。
C语言标准规定:sizeof(long)>=sizeof(int)>=sizeof(short).
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。 那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的? 比如: int a = 20; int b = -10; 我们知道为 a 分配四个字节的空间。 那它是如何存储的呢?
我一直都不理解,为什么要有大小端区分,尤其是小端,总是会忘记,因为他不符合人类的思维习惯,但存在即为合理,存在就有他存在的价值。这里有一个比较合理的解释:计算机中电路优先处理低位字节,效率比较高,因为计算机都是从低位开始的,所以计算机内部处理都是小端字节序。但是我们平常读写数值的方法,习惯用大端字节序,所以除了计算机的内部,其他场景大都是大端字节序,比如:网络传输和文件储存时都是用的大端字节序。
需要注意的是:学习过Java的同学们知道有String(字符串类型),但是c语言没有,我们使用字符数组来代替(char arr [ ]).
作者:link 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
本文主要讲解了信息在计算机中是如何存储和表示的,以及编译器和汇编器如何将高级语言转换成机器语言。同时,本文还涉及了数据结构、计算机存储、寻址方式、字节序、数据类型、字符串的表示和代码的表示等方面的内容。
计算机中的符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位,三种表示方法各不相同。
整形即有符号(signed)和无符号(unsigned)定义的char,short,int,long型。
一般在计算机中数据指针取到的都是该数据存储的起始位置的地址。比如 int a;它在32位下占据4字节。现在有一个int *p = &a;那么将会取到该数据在内存中存放的起始地址。
网络序?本地序?傻傻分不清楚。。。 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进
数据的类型分为整型,浮点型,构造型,指针,和空类型。这些类型决定类型使用时开辟空间的大小和看待这一内存空间的视角 1 整形类型
有些数值: 只有正数没有负数(年龄)用unsigned 有正有负(温度)用signed
许多操作系统使用8位的块作为最小可寻址内存单元,我们把内存看做一个很大的数组,最小可寻址单元的大小就是一个数组成员的大小。
char是signed char还是unsigned char,C语言标准并没有规定,取决于编译器。
这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信协议时,对接的客户端同学告诉我在发送数据的时候要将要发送的Buffer从本地序转换为网络序,当收到客户端的回包时,需要将收到的Buffer从网络序转换为本地序。 作为一个前端工程师,听到上面那段话,我脑海中的画面是:
============================================================================= 涉及到的知识点有:编码风格、c语言的数据类型、常量、计算机里面的进制、原码反码补码、int类型、整数的溢出、大端对齐与小端对齐、char类型(字符类型)、 浮点类型float \ double \ long double、类型限定、字符串格式化输出与输入、基本运算符、运算符的优先级、类型转换等。
在ASCII码中,通过一个65的偏移量,使得一部分无符号数指向A-Za-z。 在C语言中,通过char类型的转换规范,可以将对应的01序列转换为英文输出。
经过前面博客的介绍,我们的C语言初阶已经学完了。现在我们可以进入更深层次的C语言世界了,而本文是我们进阶的首篇文章,主要是介绍各种数据在内存中的存储情况,比如有符号char的最大值是多少、整型数据与浮点型数据在内存的存储方式有何不同等,学会这些知识能增加我们的内功,真正做到了然于心。🚀🚀🚀
在讲解操作符的时候,我们就讲过了下面的内容: 整数的2进制表示方法有三种,即 原码、反码和补码 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最 高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。 正整数的原、反、补码都相同。
因为在计算机系统中,数值统一用补码来表示和存储。原因在于,用补码来存储,可以将符号位和数值统一处理,同时加法减法也可以统一处理(CPU只有加法器),补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,数值位的最高位被当作符号位,其中0表示“正”,1表示“负”,剩余的位则为数值位。
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 🌹感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的🍁平凡舍 ---- 文章目录 @[toc] ✍前言 🍁数据类型 🍁数据类型的基本分类 🍁整形在内存中的存储 原码、反码、补码 🍁大小端介绍 🍁练习 🚩结语 ✍前言 HelloHello,大家好,今天我们来一起来探索数据的存储问题,我将大概用2篇博客来写这块的内容,今天,利用这一篇先来完成一部分,介绍数据类型,整形
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的? 比如:
整数存储: 整数的二进制表示方法有三种:原码、反码和补码。 三种表示法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最高位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
什么是计算机大小端?简单来说,大小端(Endian)是指数据存储或者传输时的字节序,大小端分大端和小端。 所谓大端(Big-Endian)模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放。 所谓小端(Little-Endian)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数 据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部
小端 ( little-endian):低位字节在前,高位字节在后。大端(Big-Endian),则反之。具体而言,就是为了说清楚,CPU架构中1字(word)的存储顺序。计算机内存中数据自然流动的顺序就是:低位先来,高位紧随其后
所谓大端模式,是指字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放在高地址中。
2、指向数组元素的指针 支持 递增 递减 运算。(实质上所有指针都支持递增递减 运算 ,但只有在数组中使用才是有意义的)
char 字符数据类型 short 短整型 int 整型 long 长整型 long long 更长的整型 float 单精度浮点数 double 双精度浮点数
以及他们所占存储空间的大小。 类型的意义: 1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。 2. 如何看待内存空间的视角。
机器字长是指CPU一次运算所能处理的数据的位数,一般来说这个数的和CPU的通用寄存器长度、数据总线的宽度等相等,在8086中为16bit。由于历史原因,x86系列的CPU生产较早,所以这一系列的机器字长以8086的机器字长为代表,8086的机器字长为16bit,所以在x86系列中,所谈到的字长为16bit。相比较而言,MIPS系列的CPU则相对较晚才出现,这一系列的CPU一出现就是32位的CPU,所以MIPS系列中所谈的机器字长位32bit。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云