1.ImageView类用于显示各种图像,例如:图标,图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述有:
近期某个项目中需要实现以下需求: 保持背景图片原始宽高比; 如果屏幕宽高比与背景图片宽高比不一致,则以图片中心为基点等比缩放背景图片,以适应屏幕尺寸。 以上需求的原则就是始终保持背景图片宽高比,居中等比缩放填满屏幕。 我们知道background-size: cover;是在背景图片保持原始比例的基础上,等比缩放覆盖背景区域。但是缩放的基点是左上角(0,0),并不是居中缩放的。这样的机制下,屏幕显示的始终是背景图片的左上部分,并不能满足项目的需求。 后来无意中注意到必应首页的背景图片是居中平铺的,行为表现与
container是最基本的布局。 给一个元素的class赋值为container之后,如果显示屏幕小于576,元素将要横向占满屏幕,但是大于576小于576像素的时候,宽度恒定为540,。就是说你的屏幕很宽的时候,元素永远不会横向占满整个屏幕,与边距有孔隙。但是赋值为.container-fluid的时候,元素永远横向占满屏幕,不会留有孔隙。
现代 CSS 布局使开发人员只需按几下键就可以编写十分有意义且强大的样式规则。上面的讨论和接下来的帖文研究了 10 种强大的 CSS 布局,它们实现了一些非凡的工作。
前端同学通常都用媒体查询或 rem 做多端适配,但是在 Cocos 上 CSS 不复存在。那你知道在 Cocos 上如何做到多端适配吗?本文从需求背景出发,带你领略Cocos的多端适配之道~ 背景 某一天接到了新需求,自己看了设计同学给的设计稿后瞬间感觉头大,分析了下主要有以下难点: 题目背景需为同一张背景图,在不同端上要显示背景图的不同区域 标题栏上的倒计时、题干与最小化按钮的贴边距离在各端各不相同 选项背景图需根据选项长度自动拉伸,同时保证两侧圆角不被拉伸 如果这种适配方案采用CSS实现的话,肯定
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 由于给网页设置背景图时,需要设置背景图不重复且充满整个浏览器屏幕。 给body标签指定背景图,这样背景图就可以填充整个浏览器viewport了。 其实,该方案对所有的块级容器都可以生效。块级容器的宽高是动态的,那么背景图将自动伸缩,充满整个容器。 可设置body标签的CSS样式如下: body{ /*加载背景图*/ background-image:url(./images/background.jpg);
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1.首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(现在一般选取iphone6的375×667)。之前项目中也用到过iphone5的320×568。 2.对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。
举例如 iphone6 手机,屏幕分辨率为 1334×750,浏览器分辨率为 667×375,它们的单位都是像素,但是很明显在 mobile-web 开发中,我们只考虑浏览器分辨率,而不考虑屏幕分辨率。我们把浏览器的可视区域称为 visual-viewport,但是某些网站会因为可视区域过窄而产生各种各样的显示错乱,所以浏览器会在默认情况下把 viewport 设为一个较大的值,这样的话那些没有考虑响应式设计的网页也可以在手机端正常显示了(像在 PC 端显示得一样),我们把这个虚拟的窗口称为 layout-viewport,下文中省略为 viewport。
background-size: 500px 200px; 只写一个宽度background-size: 500px ;省略高度 background-size: 50%;百分比是相对于父盒子来说的 background-size: cover;要完全覆盖div盒子,图片可能会有部分显示不全 backgroung-size: contain宽高任意一个喝盒子的边缘重合即停止
假设我们正在开发一个可视化拖拽的搭建平台,可以拖拽生成工作台或可视化大屏,或者直接就是开发一个大屏,首先必须要考虑的一个问题就是页面如何适应屏幕,因为我们在搭建或开发时一般都会基于一个固定的宽高,但是实际的屏幕可能大小不一,接下来我们就尝试几种简单且常见的方案,并简单分析一下利弊。
CSS 的背景颜色样式语法 : 默认的背景颜色是 transparent 透明 ;
我了解设计一个既漂亮又实用的界面的过程 — 通常较长,而且需要反复修改。大多数设计师都有类似的经历。
左对齐居中对齐右对齐无阴影有阴影标注删除更多添加描述眼镜架是眼镜的一个重要部分,其外形和质量直接关系到整副眼镜的使用体验和视觉效果。然而,传统的眼镜架拍摄需要人工纠偏和后期处理,效率较低且成本较高。欧保图ORBITVU ALPHASHOT 360 提供了眼镜架自动化摄影系统,或将成为眼镜行业的一大助力。 眼镜架自动化摄影技术是通过自动化设备和软件控制拍摄器材,拍摄出符合技术规范的眼镜架照片,并在拍摄后立即进行图像处理的一种新兴技术。与传统的拍摄方法相比,这种技术具有以下优势:左对齐居中对齐右对齐无阴影有阴影标注删除更多添加描述左对齐居中对齐右对齐无阴影有阴影标注删除更多添加描述左对齐居中对齐右对齐无阴影有阴影标注删除更多添加描述提高工作效率眼镜行业通常采用手动定位、人工拍摄和后期处理的对眼镜架进行拍照,而这种需要耗费大量人力、物力和时间。而眼镜架自动化摄影系统可以对多个眼镜架进行一次多角度同时拍摄,并在拍摄后自动完成相应的图像处理,大大提高了工作效率。 根据实际生产使用情况,当每分钟拍摄量大于60架时,手动拍摄和处理的效率就无法满足需求。而眼镜架自动化摄影系统可以在每分钟拍摄数达到120架甚至更多的情况下保持稳定的工作效率。降低成本传统的拍摄方法需要用到昂贵的相机、灯具、场地租赁等相关成本,同时也需要配备专业的照片后期处理人员。而眼镜架自动化摄影系统只需进行一次资金投入,便可长期使用,降低了运营成本。左对齐居中对齐右对齐无阴影有阴影标注删除更多添加描述左对齐居中对齐右对齐无阴影有阴影标注删除更多添加描述左对齐居中对齐右对齐无阴影有阴影标注删除更多添加描述左对齐居中对齐右对齐无阴影有阴影标注删除更多添加描述提供高质量的照片眼镜架自动化摄影系统通过计算机控制光源和拍摄器材,保证了照片的稳定性和一致性,不会因为人为因素或光线等外界因素而导致照片品质下降。同时,在拍摄后通过图像处理技术,进一步提高了照片的质量,保证了视觉效果。眼镜自动化摄影
大家好,我是爱奇艺的刘小辉,本次我分享的题目是《AI加持的竖屏沉浸播放新体验》,我会从三个方面介绍竖屏沉浸播放是什么,为什么这么做,我们是如何做的。
假如有一天,你老板给你一些帅气照片,他希望发布在公司自己网站上面,且希望能兼容其它端。 但2个月后,他在手机上打开网站,看到他的帅气图像被压成一个小盒子,或者图像被不成比例地压扁,他略微生气跟你(前端)说,给你半天的时间,立马解决。如果解决不了,那在给你半天的时间。
mdp,tpp和send可能不会为你赢得任何设计大奖,但是它们会为你提供可以从终端运行的基本幻灯片。
可以看到,在京东各个模块的主容器中,都设置了最大最小宽度和宽度100%,而在导航区块中,由于一行有5个小区块,所以设置了宽度为20%,使得小区块也能达到自适应的效果。
ImageView.ScaleType.CENTER|android:scaleType="center" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,按图片的原来size居中显示,不缩放,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示ImageView的size.当图片小于View 的长宽时,只显示图片的size,不剪裁。 ImageView.ScaleType.CENTER_CROP|android:scaleType="centerCrop" 以原图的几何中心点和ImagVi
前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。
在我们平时的开发过程中,可以说图片展示是每个App必备的,所以我们会用到ImageView图片控件,对于每个Android开发者来说,这已经非常熟悉了,那有童鞋就会问了:这还有什么好讲的呢?事实确实是这样吗?
发布于 2017-11-14 03:26 更新于 2017-11-14 04:49
① 安装nodejs,可选择版本(8.0),网址:http://nodejs.cn/download/
在布局中,对于每块功能的 DOM 结构,我们一般使用一个带有 wrapper 类元素把它包裹起来,让代码或者网页内容更易于阅读。为此,我们一般使用wrapper 或者 container。在CSS 中使用wrapper可能有多种方式,这些方式中,有些会带来一些问题。
Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。 重点的是你要理解这个框架的运行机制,了解了它是怎么运行怎么使用,才能够更加高效的布局页面
Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。 重点的是你要理解这个框架的运行机制,了解了它是怎么运行怎么使用,才能够更加高效的布局页面。 附上中文网站,了解了怎么玩之后就在上面找自己需要的,然后玩起来!! http://www.bootcss.com
这次用Python中的pygame模块来完成一个飞机大战的小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机的左右移动射击飞船。先来看下最后的效果
大家好,偷学Python系列是由小甜同学从初学者的角度学习Python的笔记,其特点就是全文大多由新手易理解的代码与注释及动态演示。刚入门的读者千万不要错过!
CSS 基础知识 语法 CSS全称为“层叠样式表 (Cascading Style Sheets)”,它主要是用于定义HTML内容在浏览器内的显示样式, 如文字大小、颜色、字体加粗等。使用CSS样式的一个好处是通过定义某个样式,可以让不同网页位置的 文字有着统一的字体、字号或者颜色等。 CSS语法 选择符 { 属性:值} 选择符:又称选择器,指明网页中要应用样式规则的元素,如本例中是网页中所有的段(p)的文字将变 成蓝色,而其他的元素(如ol)不会受到影响。 声明:在英文大括号“{}”中的的就是声明,属性
边框 border-image 设置所有边框图像的速记属性。 -border-image-source 用于指定要用于绘制边框的图像的位置 -border-image-sli ce 图像边界向内偏移 -border-image-width 图像边界的宽度 -border-image-outset 用于指定在边框外部绘制 border-image-area 的量 -border-image-repeat 用于设置图像边界是否应重复(repeat)、拉伸(stretch)或铺满(round)。 border-
一、自适应内部元素 利用width的新特性min-content实现 width新特性值介绍: fill-available,自动填充盒子模型中剩余的宽度,包含margin、padding、border尺寸,他让非block元素也可实现宽度100%; max-content:假设容器有足够的宽度,足够的空间,此时,所占据的宽度就是max-content,与display为inline不一样,max-content就像white-space:nowrap一样,不会换行的。 min-content:采用内部
640 * 1136的图片能不能在iphone5上完全展示? iphone5分辨率640*1136
viewport是移动端跨屏适配的基石,吃透这一概念,任何复杂多变的适配需求,都可以手到擒来。
当我们开始在场景中添加内容时,一般会先从 层级管理器 的 创建节点菜单 开始,也就是点击左上角的 + 按钮弹出的菜单,从几个简单的节点分类中选择我们需要的基础节点类型并添加到场景中。
Alt+\ 播放->AB 区段循环->当前章节/标记/书签 区段循环
由于歌曲名称可能超过屏幕宽度而显示不下,所以当歌曲名称长度大于屏幕宽度的时候滚动显示。
京东手机端 https://m.jd.com/ 顶部提示 使用京东 APP 打开网页的提示 , 是通过 固定定位 放置在顶部的 ,
接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏《外星人入侵》的开发。我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏。我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统。 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形。你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮。下面是Button类的第一部分,请将这个类保存为button.py代码如下: import pygame.font class Butt
布局 最开始老的一代网站开发,布局都是通过表格实现的。 这样可以形成规整的网格布局,但是也会带来一定的复杂性。比如想要新增某个页面元素,就有可能要改动整个表格,添加很多无用的行或者列。 后来,衍生出不少的CSS框架,他们屏蔽了底层的css语法,只需要按照特定的使用方式就能实现网格布局。这样对于开发者来说,好处自然是方便了;但是也带来了一定的麻烦,比如网格如果不符合用户的应用场景,需要自定义扩展,这就麻烦了;再比如作出的网站不易调试;网站需要引入额外的文件等等。总的来说,还是利大于弊吧,不然bootstra
在快速发展的互联网环境中,各种类型新硬件设备的推出令人目不暇接,如果在这过程里我们的网页能自动适配各设备不同的分辨率且能以比较出色的样式为用户呈现网页的话,那么将为你的业务提供至关重要的作用。
f数,记作f/#,是焦距和入瞳直径的比值,它的值实际上就是相对孔径的倒数。在实践中,f数像是一个“速度”属性,它表达了镜头利用光的 “速度”。如果f数越小,镜头的“速度”就越快,这意味着在相同的光照条件下,可以用更短的曝光时间来获取同样亮度的图像。因此,一个f/1.4的镜头就比f/2.0的镜头“速度”快,即使在较暗的环境中也能取得更好的成像效果。所以,f数是摄影师在选择镜头和设定拍摄参数时极其关注的一个指标。
potplayer播放器用起来感觉不错,搜集快捷键备用 快捷键 指令 ——————————————————– ” 播放->跳略播放->跳略播放 开|关 ‘ 播放->跳略播放->跳略播放设置… , 字幕->字幕同步(帧率)->滞后0.5 秒 Alt+, 字幕->字幕同步(帧率)->滞后50 秒 . 字幕->字幕同步(帧率)->超前0.5 秒 Alt+. 字幕->字幕同步(帧率)->超前50 秒 / 字幕->字幕同步(帧率)->复位 < 字幕->字幕同步(帧率)->滞后0.5 秒 > 字幕->字幕同步(帧率)->超前0.5 秒 [ 播放->AB 区段循环->设定起点 Alt+[ 播放->AB 区段循环->将起点步进 0.1 秒 \ 播放->AB 区段循环->区段循环 开|关 Alt+\ 播放->AB 区段循环->当前章节/标记/书签 区段循环 ] 播放->AB 区段循环->设定止点 Alt+] 播放->AB 区段循环->将止点步进 0.1 秒 ` 屏幕->迷你尺寸 { 播放->AB 区段循环->解除起点 } 播放->AB 区段循环->解除止点 Backspace 播放->定位->重新开始 Shift+Backspace 播放->定位->结束前30秒 Ctrl+Backspace 播放->定位->中段 Alt+Backspace DVD->标题菜单 Tab 配置/语言/其他->OSD信息 Shift+Tab 配置/语言/其他->简要信息 Enter 屏幕->全屏 Ctrl+Enter 屏幕->全屏+(拉伸) Ctrl+Shift+Enter 屏幕->全屏(其他显示器) Alt+Enter 屏幕->全屏 Ctrl+Alt+Enter 屏幕->全屏+(保持比例) Space 播放->播放|暂停 PgUp 电视->下一频道 Shift+PgUp 上一 书签/章节 Ctrl+PgUp 电视->前一收看频道 Alt+PgUp 字幕->字幕样式->字体 + PgDn 电视->上一频道 Shift+PgDn 下一 书签/章节 Ctrl+PgDn 电视->后一收看频道 Alt+PgDn 字幕->字幕样式->字体 – End 播放->定位->下一对白 Home 播放->定位->上一对白 Ctrl+Home 播放->定位->当前字幕起点 Alt+Home 字幕->字幕样式->复位 ← 播放->定位->步退5 秒 Shift+← 播放->定位->步退1 分 Ctrl+← 播放->定位->步退30 秒 Ctrl+Shift+← 播放->定位->上一关键帧 Alt+← 字幕->字幕样式->左移 Ctrl+Alt+← 播放->定位->步退5 分 ↑ 声音->音量 + Shift+↑ 声音->播放音量控制->主音量 + Alt+↑ 字幕->字幕样式->上移 Ctrl+Alt+↑ 声音->系统音量->波形音量 + Ctrl+Alt+Shift+↑ 声音->系统
归功于css3.0新增的一个属性background-size,可以简单的实现这个效果,这里用fixed和center定位背景图,然后用background-size来使图片铺满,具体css如下
1. ImageView类用于显示各种图像,例如:图标、图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述错误的是()
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