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美国能让中国从网络上消失?

美国可以让中国从互联网上消失吗? DNS到底是怎么工作的? 在上网冲浪时,我们在浏览器输入的都是网站的域名,而不是 Web 服务器的 IP 地址。...任播最初由RFC1546提出,主要用在 DNS 根服务器上,具体的解释如下: 任播是指在IP网络上通过一个IP地址标识一组提供特定服务的主机,服务访问方并不关心提供服务具体是哪一台主机提供的,访问该地址的报文可以被...IP网络路由到“最近”的一个(最好也只是一个,别送到多个)服务器上。...美国能让中国从互联网上消失吗? 前面我们知道,根域名服务器共有 13 个。...PS:美国之前就做过这样的事情,将伊拉克顶级域名 .iq 的申请和解析工作终止掉,导致所有以 .iq 后缀的网站,让伊拉克从互联网消失。

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    美国如果把根域名服务器封了,中国会从网络上消失?

    2014年6月24日的《人民日报》上引用专家发言:“目前美国掌握着全球互联网13台域名根服务器中的10台。理论上,只要在根服务器上屏蔽该国家域名,就能让这个国家的国家顶级域名网站在网络上瞬间“消失”。...1 《信息安全与通信保密》杂志2014年第10期的一篇文章写道:“2004年,由于与利比亚在顶级域名管理权问题上发生争执,美国终止了利比亚的顶级域名.LY的解析服务,导致利比亚从网络中消失3天。”...所以,有了缓存以后,教科书上那种从根问起的情况,实际上很少发生。 只有在各处都没有缓存的时候,我们才会问根。 根镜像起什么作用? 根镜像承担起和根一样的功能。...辅根从主根同步数据,根镜像从根同步数据。最终,所有根和镜像都有着同样的根区文件。 而且最有意思的是,根镜像和根有着同样的IP。...任播最初由RFC1546提出,主要用在DNS根服务器上。

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    2022高频前端面试题——CSS篇

    参考回答: 结构:display:none: 会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间, 不能点击, visibility: hidden:不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是内容不可见...,不能点击 opacity: 0: 不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是内容不可见,可以点击 继承:display: none和opacity: 0:是非继承属性,子孙节点消失由于元素从渲染树消失造成...屏幕上的部分内容需要更新,表现为某些元素的外观被改变 单单改变元素的外观,肯定不会引起网页重新生成布局,但当浏览器完成重排之后,将会重新绘制受到此次重排影响的部分 重排和重绘代价是高昂的,它们会破坏用户体验...隐藏页面中的某个元素的方法有哪些? 参考回答: 隐藏类型 屏幕并不是唯一的输出机制,比如说屏幕上看不见的元素(隐藏的元素),其中一些依然能够被读屏软件阅读出来(因为读屏软件依赖于可访问性树来阐述)。...为了消除它们之间的歧义,我们将其归为三大类: 完全隐藏:元素从渲染树中消失,不占据空间。 视觉上的隐藏:屏幕中不可见,占据空间。 语义上的隐藏:读屏软件不可读,但正常占据空。

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    手把手教你使用Python开发飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    get_rect会返回Surface的矩形的区域,.centerx和.bottom是其两个属性 改写plane_war.py将小飞机绘制在屏幕上 ? ?...效果图: 现在已经完成基本的射击功能了,虽然子弹到达屏幕顶端后消失了,这仅仅是因为pygame无法绘制屏幕外面的东西,这些子弹实际还是存在的,他们的y坐标为负数且越来越少,会继续消耗内存 删除已经消失的子弹...添加多行小飞船 添加多行就跟一行添加多个是类似的,同样用屏幕的高度减去飞船高度的2倍,这里需要注意的是为了不让小飞机死的很快下面留两倍的高度,还要减去小飞机的高度 ?...射击飞船 现在子弹和飞船碰撞在一起飞船并不会消失,而是从飞船上穿了过去,并没有达到射击飞船的效果,现在我们将完成这种效果 在这里我们使用game.sprite.groupcollide()方法,此方法检测两个...rect是否有元素重叠,并返回一个字典 检测子弹与飞船碰撞 子弹击中飞船后飞船需要马上消失,所以需要在更新子弹的位置后面检测碰撞 方法game.sprite.groupcollide()将每个子弹的rect

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    AngularDart Material Design 输入 顶

    如果为false,则在文本输入框中时标签会消失。如果为真,则它会“漂浮”在输入之上。 hintText String  要在输入上显示的提示。...如果为false,则在文本输入框中时标签会消失。如果为真,则它会“漂浮”在输入之上。 hintText String  要在输入上显示的提示。...constrainToViewport bool  是否限制弹出位置,使其永远不会脱离屏幕。 disabled bool 是否禁用此输入。...shouldClearOnSelection bool  从菜单中选择项目后是否清除文本。 showClearIcon bool  显示或隐藏尾随关闭图标。...Accessor始终设置从输入设置的原始String值,但仅在可以解析输入时设置Control的值。 keypressUpdate属性在每个按键上都有值更新,而默认值是仅在模糊事件上更新的值。

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    邮件狂欢:Next.js和Resend SDK的电子邮件魔法

    从经过验证的 DNS(域名系统)记录发送电子邮件。用户友好的仪表板,显示电子邮件的状态,无论是已送达、已发送还是已退回。直接在仪表板内查看电子邮件。...然后,您可以单击仪表板上的DNS 提供商。 DNS 提供商可以是 Namecheap、GoDaddy、Hostinger 等。您将被重定向到 DNS 提供商页面,您可以在其中添加 DNS 记录。...* @param {FormInput} formData - The formData parameter is an object that contains the input values...* from the form. */ async function onSubmit(formData: FormInput) { await fetch('/api/send',...> );};export default MessageUsEmail;在这里,您执行了以下操作:导入以@react-email/components使用用于电子邮件渲染的特定元素构建电子邮件模板

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    单行与多行文本的渐隐

    本文将探讨一下,在多行文本情形下的一些有意思的文字动效。 多行文本,相对于单行文本,场景会复杂一些,但是在实际业务中,多行文本也是非常之多的,但是其效果处理比起单行文本会更困难。...我们需要将多行文本最后一行,实现渐隐消失,并且适配不同的多行场景: 这个就会稍微复杂一点点,但是也是有多种方式可以实现的。 首先我们来看一下使用 background 的方式。... 这里需要注意, 元素是块级元素,而 是内联元素。...,目的是让父元素的背景可以盖过它 元素的渐变为从透明到白色,利用它去遮住下面的实际用伪元素展示的文字,实现文字的渐隐 这样,我们就能得到这样一种效果: 这里, 元素的渐变为从透明到白色,...整体的效果是当鼠标 Hover 到文字的时候,整个文本逐行逐渐消失。像是这样: 这里的核心在于,需要去适配不同的行数,不同的宽度,而且文字是一行一行的进行消失。

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    bootstrap快速入门笔记(七)-表格,表单

    Class 描述 .active 鼠标悬停在行或单元格上时所设置的颜色 .success 标识成功或积极的动作 .info 标识普通的提示信息或动作 .warning 标识警告或需要用户注意 .danger...标识危险或潜在的带来负面影响的动作 7,响应式表格:将.table 元素包裹在 .table-responsive 元素内,即可创建响应式表格,其会在小屏幕设备上(小于768px)水平滚动。...当屏幕大于 768px 宽度时,水平滚动条消失。   a,垂直方向的内容截断:     响应式表格使用了 overflow-y: hidden 属性,这样就能将超出表格底部和顶部的内容截断。...b,Firefox 和 fieldset 元素:     Firefox 浏览器对 fieldset 元素设置了一些影响 width 属性的样式,导致响应式表格出现问题。    ...3),文本域:支持多行文本的表单控件。可根据需要改变 rows 属性。

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    Material Design —Snackbars &Toasts

    行为 Snackbars激活后从屏幕的底部向上滑出。 ---- 用法 一次只能在屏幕上显示一个Snackbar。 位置 Snackbars出现在屏幕上的大多数元素的上方,与浮动操作按钮的高程相同。...行为 入口时,Snackbars激活时从屏幕底部向上出现。 出现时不会阻碍用户输入。...消失方式:1、向下滑动;2、一段时间后自动消失;3、用户在别处进行新交互时(例如打开了新的页面) 非常短的文本字符串 Snackbars应包含与所执行的操作直接相关的单行文本。 它们可能包含操作文本。...短暂的 Snackbars超时后自动从屏幕消失。 出于可用性原因,Snackbars不应该成为访问核心情形的唯一途径。 它们不应该是长时间存在或堆叠的,因为它们在屏幕上的其他元素之上。...在Android上,当Snackbars出现时有不相关的Dialog或Popup,Snackbars超时后将在重新获得窗口焦点时重置。 这是为了确保用户能够在预期时间内阅读Snackbar。

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    终极指南!超全面的UI动效基本规则总结

    缓动减速曲线 当元素从屏幕外运动到屏幕内的时候,动效应该遵循这类曲线的运动特征。从全速进入屏幕开始,速度降低,直到完全停止。 ?...△ 减速曲线 减速曲线可以适用于多种不同的 UI控件和元素,包括从屏幕外进入屏幕内的的卡片、条目等。 ?...△ 卡片元素从屏幕上运动的时候,不对称的缓动曲线 当元素从屏幕上消失的时候,采用了相同的不对称缓动曲线,用户同样可以通过滑动回到之前的位置。这个环节使用了抽屉式导航控件。 ?...△ 抽屉式导航随着缓动曲线从屏幕上隐藏 从这些案例当中,可以看出许多动效的初学者对于运动规则的了解还不足。比如下面的这个动效,元素随着减速曲线出现,然后使用标准缓动曲线消失。...在比较拥挤的界面当中,某个元素可以「越过」其他的元素,它同样没有穿过其他的元素消失,而是单纯的移动。

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    关于“Python”的核心知识点整理大全33

    子弹在屏 幕上向上穿行,抵达屏幕顶部后消失,如图12-3所示。可在settings.py中修改子弹的尺寸、颜色和 速度。...12.8.5 删除已消失的子弹 当前,子弹抵达屏幕顶端后消失,这仅仅是因为Pygame无法在屏幕外面绘制它们。这些子 弹实际上依然存在,它们的y坐标为负数,且越来越小。...我们检查每颗子弹,看看它 是否已从屏幕顶端消失(2)。如果是这样,就将其从bullets中删除(见3)。...如果len(bullets)小于3,我们就创建一个新子 弹;但如果已有3颗未消失的子弹,则玩家按空格键时什么都不会发生。如果你现在运行这个游 戏,屏幕上最多只能有3颗子弹。..., 以及如何让玩家控制游戏元素的移动;如何创建自动移动的元素,如在屏幕中向上飞驰的子弹, 以及如何删除不再需要的对象;如何定期重构项目的代码,为后续开发提供便利。

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    不写一行代码实现mobile自动化

    d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25) # 拖动 settings 到屏幕的某个点上 d(text="Settings").drag_to...(877,733, duration=0.25) #两个点之间的拖动 , 从点 1 拖动至点 2 d.drag(x1,y1,x2,y2) 滑动 滑动有两个,一个是在 driver 上操作,一个是在元素上操作...从元素的中心向元素边缘滑动 # 在 Setings 上向上滑动。...# 等待元素出现 d(text="Settings").wait(timeout=3.0) # 等待元素消失,返回 True False,timout 默认为全局设置的等待时间 d(text='Settings...# 设置屏幕方向 d.set_orientation(value) # 获取当前屏幕方向 d.orientation 方法真的好多,这里就不列举了,基本上移动测试的基本方法都会有,如果不知道,写代码的时智能提示就可以找到了

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    基础 | 这些年我用过的一些CSS技巧(二)

    做了8年的UI开发,从1名新手到半个老司机,分享一些个人工作中所使用的css小知识 1 使用currentColor currentColor是css属性值的一个变量,是指“当前元素或者父级元素的文字颜色...,我们代码里面写1px实际上是2px(或者更多),但是css目前又不支持0.5px之类的写法,所以该怎么办呢?...网上找了些资料,发现很多人遇到这样的问题,也找到几种不同的解决方案,这里我就所下本人觉得最靠谱的方案,代码如下: 这里把元素的边框不定义在本身,而是定义在自己的伪元素下面,在二倍屏幕下通过媒体查询和缩放达到实现...1px边框的目的,而低于2倍的屏幕不受影响。...CSS 规范草案中,限制在一个块元素显示的文本的行数,我们可以使用这个属性来实现多行截字并显示省略号,代码如下: 5 使用border写三角箭头 在做页面的时候,经常会遇到有三角箭头的情况,这个我一般都使用

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    第99天:CSS3中透视perspective

    当元素向后移动的时候,透视点与元素所处位置的连线和屏幕的焦点,就是元素在屏幕上的投影。与原来的头像大小相比变小了。 ?...与之前的过程相同,视点与移动后的元素的连线与屏幕的焦点就是在屏幕上的呈现的元素的大小,与元素相比较变大了。 ?...上图截取的是X=0平面,可以从图中看到视点对图像高度投影的影响,由于视点原点的变化导致视点和最高点最低点的角度发上变化,在屏幕上的投影出现了偏移,对于宽度的影响是相同的,图像的轮廓也就从一定程度上表现了图像每一个像素的变化...当元素沿着Z轴移动的距离大于视距后。元素移动到视点后方,固无法投影在屏幕上,所以屏幕上没有呈现。translateZ>perspective 屏幕上无法呈现图像。...使用在父元素还是子元素 其中使用 不同元素作为视角对象的过程,就是把perspective属性加在不同的元素上。 仔细观看以舞台作为视角对象时,子元素不仅呈现图像不同,而且还会消失。

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    Material Design —悬浮响应式按钮(Buttons: Floating Action Button)

    ·最小尺寸:只用于创建与其他屏幕元素的视觉连续性。 当屏幕宽度为460dp或更小时,按钮的大小应该从默认的(56dp)变为最小尺寸(40dp)。 ?...---- 行为(此部分见原网站) 默认情况下,悬浮响应式按钮在屏幕上以动画形式展开。 其中的icon可能是动态的。 由于其相对而言的重要性,悬浮响应式按钮的移动方式可能与其他UI元素不同。 ?...跨屏幕 横跨多个横向屏幕(例如顶部标签屏幕)的悬浮响应式按钮应该短暂消失,然后如果其动作改变就重新出现(此部分动图见原网站)。...从最初的屏幕应该最多只有两次点击就能到达预期的目的地。 ? 将溢出操作置于工具栏中的溢出菜单中,而不是悬浮响应式按钮中。 ?...每个屏幕不要有多个浮动动作按钮。 ? 不要将悬浮响应式按钮与屏幕上的每个元素相关联。 ?

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