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多线程--同步与

同步与 上一篇中,笔者介绍了Java多线程的基础知识,主要讲解了进程/线程的区别、Java多线程的创建、Java多线程的使用,以及Java多线程的生命周期。...对于多线程,笔者想强调一点的是,多线程的使用并不是为了提高程序的运行速度,而是为了提高程序的运行效率,让CPU的使用率更高,让资源得到更合理的安排。...如果你对上述的知识点,还不了解,那笔者建议还是先从多线程--基础入手,再来学习本篇文章。 今天,我们来继续学习Java多线程的内容---同步与。...问题一: 一个线程从开始执行到执行结束的过程,如果在执行过程中有一个对象的变量被其他线程修改,那么对于当前线程来说,就发生了线程安全问题。...问题二: 运行多线程环境; 多线程中存在共享变量; 多线程中操作共享变量,主要操作行为--写操作; 我们都知道,CPU在任何一个时间点上都只会操作一个线程,我们感受到多个程序同时执行的情况,只不过是

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    C++ 多线程 ——

    多线程编程时需要考虑多线程竞争资源可能出现的问题,加锁是一种常用的解决方案。...从c11开始,c提供了std::mutex类型,对于多线程的加锁操作提供了很好的支持。 线程之间的有: 互斥、条件、自旋、读写、递归。一般而言,的功能与性能成反比。...lock_guard 虽然 std::mutex 可以对多线程编程中的共享变量提供保护,但是直接使用 std::mutex 的情况并不多。因为仅使用 std::mutex 有时候会发生死锁。...atomic 对 int、char、bool 等数据结构进行了原子性封装,在多线程环境中,对 std::atomic 对象的访问不会造成竞争-冒险。...因为以读模式加锁后,当有多个线程试图再以读模式加锁时,并不会造成这些线程阻塞在等待的释放上。 读写多线程同步的另外一个机制。

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    多线程--的升级

    的存储 在多线程并发编程中,synchronized一般我们认为是重量级,但是随着JDK1.6的优化之后,在一些情况下它就不显得那么重量级了,因为在JDK1.6中为了减少获得和释放带来的性能消耗而引入了偏向跟轻量级...其实就是偏向于第一个访问的线程,如果在运行过程中,同步只有一个线程访问,不存在多线程争用的情况,则线程是不需要触发同步的,这种情况下,就会给线程加一个偏向。...如果在运行过程中,遇到了其他线程抢占,则持有偏向的线程会被挂起,JVM会消除它身上的偏向,将恢复到标准的轻量级。...轻量级 当偏向已经不足够使用的时候,会再次升级为轻量级,偏向运行在一个线程进入同步块的情况下,当第二个线程加入争用的时候,偏向就会升级为轻量级。...轻量级再加锁过程中,会使用到了自旋,而自旋就是指当有另外一个线程来竞争时,这个线程会在原地循环等待,而不是阻塞该线程,直到前面的线程释放了之后,这个线程就可以马上获得

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    浅析多线程的对象和Class

    知识参考《Java多线程编程核心技术》,评价下这本书吧——大量的代码,简单的说明,真像在看博客。不过这本书浅显易懂,篇幅也不长,一口气看个几十页,再照着demo敲敲代码,简直不要太爽。。...哈哈 二、概念 对象:顾名思义,就是这个属于这个类的对象实例,可以通过为类中的非静态方法加synchronized关键字 或者使用 synchronized(this) 代码块,为程序加对象。...Class:顾名思义,就是这个属于这个Class类,所以即使是不同的实例对象仍然拥有的是同一个,可以通过为类中的静态方法加synchronized关键字 或者使用 synchronized(*.Class...) 代码块,为程序加Class。...四、总结 1、Class和对象是属于不同的,属于异步执行,存在争抢作用。 2、Class对当前的*.java文件对应的Class类进行持,对这个类的所有实例对象起作用。

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    多线程方向的

    https://blog.csdn.net/qq_37933685/article/details/80767809 个人博客:https://suveng.github.io/blog/​​​​​​​ 多线程方向的...重入 重进入是指任意线程在获取到之后,再次获取该而不会被该所阻塞。关联一个线程持有者+计数器,重入意味着操作的颗粒度为“线程”。...1;此时其它线程请求该,则必须等待;而该持有的线程如果再次请求这个,就可以再次拿到这个,同时计数器会递增;当线程退出同步代码块时,计数器会递减,如果计数器为0,则释放该 接下来先演示没有重入特性的普通...其实有时候线程虽然没法立刻获取到,但是也可能很快就会获取到。JVM采用了一种叫自旋的机制,让获取不到的线程执行一个空的循环,一段时间后,如果还是没法获取,线程才会被挂起。...先决条件是当前节点有限次尝试获取失败。 公平和非公平锁在说的获取上都使用到了 volatile 关键字修饰的state字段, 这是保证多线程环境下的获取与否的核心。

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    详解java多线程

    java多线程 多线程程序是并发编程的核心,而Java多线程则是保证线程安全的重要手段。但是,不同类型的适用于不同的场景,而正确地选择对于程序的性能和正确性至关重要。...在本文中,我们将深入探讨Java多线程的工作原理和最佳实践。 多线程模型 Java的多线程模型是基于线程的抢占式调度机制,它允许多个线程同时执行,并且使用共享内存来实现线程间通信。...,是无法保证顺序一致性的这个语义的 重排序 在上面的多线程顺序一致性例子中,我们知道了多线程情况下,如果获取+写入的不再同一个位置执行,就会出现与预期结果不符的问题 在单线程情况下,cpu,编译器为了提高并行度的情况下...),编译器和处理器怎么优化,怎么排序都行 注意,是单线程程序,和 正确同步的多线程程序,多线程需要正确同步....为了减少获得和释放带来的性能消耗,在Java SE 1.6之后引入了 偏向和轻量级,一共有4种状态 无 偏向 轻量级 重量级 偏向 大多数情况下,不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一个线程多次获得

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    C++多线程-嵌套

    嵌套这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数据,所以你加了一个。但是,有一点比较悲哀。...这个公共函数自身也加了一个,而且和你加的是一样的。所以,除非你的使用的是信号量,要不然你的程序一辈子也获取不了这个。...所以本质上说,我们根本无法确定别人使用了什么样的。你也无权不让别人使用某个。所以,遇到这种情况,只好靠你自己了。嵌套就是不错的一个解决办法。...hNestLock->threadId = 0; ReleaseMutex(hNestLock->hLock); } } 文章总结: (1)嵌套与其说是新的类型...,不如说是统计而已 (2)嵌套和普通的一样,使用十分方便 (3)嵌套也有缺点,它给我们的检测带来了麻烦

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    Java多线程编程——优化

    并发环境下进行编程时,需要使用机制来同步多线程间的操作,保证共享资源的互斥访问。加锁会带来性能上的损坏,似乎是众所周知的事情。然而,加锁本身不会带来多少的性能消耗,性能主要是在线程的获取的过程。...如果只有一个线程竞争,此时并不存在多线程竞争的情况,那么JVM会进行优化,那么这时加锁带来的性能消耗基本可以忽略。...因此,规范加锁的操作,优化的使用方法,避免不必要的线程竞争,不仅可以提高程序性能,也能避免不规范加锁可能造成线程死锁问题,提高程序健壮性。下面阐述几种优化的思路。...三、中尽量不要再包含 这种情况经常发生,线程在得到了A之后,在同步方法块中调用了另外对象的同步方法,获得了第二个,这样可能导致一个调用堆栈中有多把的请求,多线程情况下可能会出现很复杂、难以分析的异常情况...,在内部管理作为一个私有的对象,外部不能拿到这个对象,更安全一些。

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    多线程之读写原理

    ReentrantReadWriteLock 也是通过 AQS 来实现的,但是 ReentrantReadWriteLock有两把:读和写,它们保护的都是同一个资源,那么如何用一个共享变量来区分是写还是读呢...当设置读成功时,就将高16位加1,释放读时,将高16位减1; 当设置写成功时,就将低16位加1,释放写时,将第16位减1; 如下图所示: 写加锁的原理 获取写的流程 c ==...0表示还没有被任何线程占用 w 写的数量 如果 c==0,标记成功后,表述获取写成功 如果 c!...获取读的流程 c == 0 表示还没有被任何线程占用 r 读的数量 w = exclusiveCount(c) 写的数量 如果c!...=0,表示被写线程占用 如果 r==0, firstReader = current 如果第一个获取到读的线程不是当前线程就记录当前线程的获取的数量,并让请求线程获得获取失败后会循环的去执行下面这个方法

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    018.多线程-悲观、乐观、重入、读写、自旋、CAS无机制

    传统的关系型数据库里面就用到了很多这种机制。比如:行,表,读,写等,都是在做操作之前先上锁。 ---- 乐观(Optimistic Lock) 顾名思义,就是很乐观。...乐观适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。 ---- 重入 重入,也叫做递归,指的是同一线程 外层函数获得之后 ,内层递归函数仍然有获取该的代码,但不受影响。...spinlock) 当一个线程在获取的时候,如果已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待, 然后不断的判断是否能够被成功获取,直到获取到才会退出循环。...其实,自旋与互斥比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。无论是互斥,还是自旋,在任何时刻,最多只能有一个保持者,也就说,在任何时刻最多只能有一个执行单元获得。...但是自旋不会引起调用者睡眠,如果自旋已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋的保持者已经释放了,”自旋”一词就是因此而得名。

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    UNIX(多线程):26---悲观和乐观

    (Lock): 在介绍悲观和乐观之前,让我们看一下,在我们生活中随处可见,我们的门上有,我们存钱的保险柜上有,是用来保护我们财产安全的。...因此,其实是在并发下控制多个操作的顺序执行,以此来保证数据安全的变动。 并且,是一种保证数据安全的机制和手段,而并不是特定于某项技术的。悲观和乐观亦是如此。...传统的关系型数据库里边就用到了很多这种机制,比如行,表等,读,写等,都是在做操作之前先上锁。...本质上,数据库的乐观做法和悲观做法主要就是解决下面假设的场景,避免丢失更新问题: 二、怎么实现悲观,怎么实现乐观 经过上面的学习,我们知道悲观和乐观是用来控制并发下数据的顺序变动问题的。...乐观解决 下面,我们利用乐观来解决该问题。上面乐观的介绍中,我们提到了,乐观是通过版本号version来实现的。

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    Java多线程及重入

    什么是 简单来说,就是用来控制多线程情况下的访问行为,可以理解为一种许可,获得许可才允许执行。...非公平如果第一次竞争失败,则会和公平一样进入等待队列。而公平则是按照先到先得的顺序获取,但是有性能损失。 也可以这么理解:公平是指当可用时,在锁上等待时间最长的线程将获得的使用权。...第二次获取失败时,首先会释放第一把,再休眠10毫秒,然后重试直到成功为止。线程获取第二把失败时将会释放第一把,这是解决死锁问题的关键,避免了两个线程分别持有一把然后相互请求另一把。...这个计数器可以保证在多线程环境中,统计数据的精确性,请看下面示例代码: public class Counter { //重入 private final Lock lock = new...对于同一个线程,重入允许你反复获得一把,但是,申请和释放的次数必须一致。 默认情况下,重入是非公平的,公平的重入性能差于非公平 重入的内部实现是基于CAS操作的。

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    C++多线程-自旋

    自旋是SMP中经常使用到的一个。所谓的smp,就是对称多处理器的意思。在工业用的pcb板上面,特别是服务器上面,一个pcb板有多个cpu是很正常的事情。...我们可以看一段Linux 下的的自旋代码(kernel 2.6.23,asm-i386/spinlock.h),就可有清晰的认识了, static inline void __raw_spin_lock...1b\n" "3:\n\t" : "+m" (lock->slock) : : "memory"); } 上面这段代码是怎么做到自旋的呢...所以,如果其他的cpu之间没有获得访问权限,就会不断地查看当前是否可以再次申请自旋了。这个过程中间不会停歇,除非获得访问的权限为止。...总结: 1)在smp上自旋是多cpu互斥访问的基础 2)因为自旋是自旋等待的,所以处于临界区的代码应尽可能短 3)上面的LOCK_PREFIX,在x86下面其实就是“lock”,gcc下可以编过

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    Java--多线程机制

    上次通过三个例子,了解了Java并发三个特性,也分析了volatile不能解决原子性问题的原因,要解决原子性问题,就需要用到 一、轻量级与重量级 1.的概念 :一个线程对共享对象进行加锁,别的线程访问该对象时会处于等待状态...缺点:对于长时间的等待,它一直占用着cpu资源,别的线程得不到执行 3.重量级 重量级就是切换到内核态,由OS线程调度切换到其他线程执行,当前线程进入等待队列,后面重新竞争获取 二、悲观与乐观...悲观与乐观是两种概念,是对线程同步的两种不同实现方式 1....JDK1.2之前,使用的是重量级,后续synchronized进行了优化: 1.最初没有,当第一个线程访问时,升级为偏向 偏向:如果在运行过程中,同步只有一个线程访问,不存在多线程争用的情况...2.当别的线程访问时,升级为轻量级,升级为轻量级的时候需要撤销偏向,撤销偏向的时候会导致STW(stop the word)操作 3.自旋达到次数时,升级为重量级,切换内核态 在对象头中存放了状态

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