我很早之前,就是通过这篇文章搞懂了 Python Web 应用服务器是个什么鬼,虽然本文讲的是 Ruby 的 Web 应用服务器,但原理是通的所以翻出来推荐给大家,下面是正文。
作者简介 竞哲,携程资深后端开发工程师,关注网络协议、RPC、消息队列以及云原生等领域。 一、背景 QUIC 全称 quick udp internet connection,即“快速 UDP 互联网连接”(和英文 quick 谐音,简称“快”),是由 google 提出的使用 udp 进行多路并发传输的协议,是HTTP3的标准传输层协议。近几年随着QUIC协议在IETF的标准化发展,越来越多的国内外大厂开始在生产环境对QUIC进行落地,以此提升某些业务场景下的服务性能。 Trip.com App作为一
1、创建状态:进程由创建而产生。 2、就绪状态:指进程已准备好运行状态,即进程已分配到除CPU以外所有的必要资源后,只要再获得CPU,合可立即执行。(有执行资格,没有执行权的进程) 3、运行状态:指进程已经获取CPU,其进程处于正在执行的状态。(既有执行资格,又有执行权的进程) 4、阻塞状态:指正在执行的进程由于发生某事件(如I/O请求,申请缓冲区失败等)暂时无法继续执行的状态,即进程执行受到阻塞。 5、终止状态:进程的终止也要通过两个步骤:首先,是等待操作系统进行善后处理,最后将其PCB清零,并将PCB空间返还给操作系统。
Binder是android上的一个类 继承了IBinder,用作Ipc进程间通讯,同是帮助Serivermanager连接各种manager(activitymanager,windowmanager)。客户端和服务端通信时,客户端bindservice,服务器发送给客户端binder对象,客户端拿到binder可以得到服务端数据。通常用到服务都会看到binder,还有binder用在aidl上,举个例子客户端与服务器查询书本和增加书本。
文章作者来自:ThoughtWorks - 韩翼。 坦率的说,作为一门年轻的计算机语言,Ruby在最近二十年里的发展并不算慢。但如果与坐拥豪门的明星语言们相比,Ruby就颇显平民范儿,表现始终不温不火,批评胜于褒奖,下行多过上扬。但总有一些至少曾经自称过Rubyist的程序员们,愉快地实践了这门语言,他们没有丝毫的歧视习惯,总是努力尝试各家之长,以语言表达思想,用基准评判高下,一不小心就影响了整个技术发展的进程。 本文谨以Ruby Web服务器技术的发展为线索,回顾Ruby截至目前最为人所知的Web领域中
远程桌面时如果无法使用复制黏贴功能,可以在服务器端重启rdpclip.exe进程 操作步骤: 1、打开任务管理器查看是否存在rdpclip.exe进程,如果存在就结束进程。 2、开始 ->运行。 3、
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 管道(Pipe)实际是用于进程间通信的一段共享内存,创建管道的进程称为管道服务器,连接到一个管道的进程为管道客户机。一个进程在向管道写入数据后,另一进程就可以从管道的另一端将其读取出来。匿名管道(Anonymous Pipes)是在父进程和子进程间单向传输数据的一种未命名的管道,只能在本地计算机中使用,而不可用于网络间的通信。 匿名管道实施细则 匿名管道由CreatePipe()函数创建,该函数在创建匿名管道的同时返回两个句柄:管道读句柄和管道写句柄。CreatePipe()的函数原型为: BOOL CreatePipe(PHANDLE hReadPipe, // 指向读句柄的指针 PHANDLE hWritePipe, // 指向写句柄的指针 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // 指向安全属性的指针 DWORD nSize // 管道大小 ); 通过hReadPipe和hWritePipe所指向的句柄可分别以只读、只写的方式去访问管道。在使用匿名管道通信时,服务器进程必须将其中的一个句柄传送给客户机进程。句柄的传递多通过继承来完成,服务器进程也允许这些句柄为子进程所继承。除此之外,进程也可以通过诸如DDE或共享内存等形式的进程间通信将句柄发送给与其不相关联的进程。 在调用CreatePipe()函数时,如果管道服务器将lpPipeAttributes 指向的SECURITY_ATTRIBUTES数据结构的数据成员bInheritHandle设置为TRUE,那么CreatePipe()创建的管道读、写句柄将会被继承。管道服务器可调用DuplicateHandle()函数改变管道句柄的继承。管道服务器可以为一个可继承的管道句柄创建一个不可继承的副本或是为一个不可继承的管道句柄创建一个可继承的副本。CreateProcess()函数还可以使管道服务器有能力决定子进程对其可继承句柄是全部继承还是不继承。 在生成子进程之前,父进程首先调用Win32 API SetStdHandle()使子进程、父进程可共用标准输入、标准输出和标准错误句柄。当父进程向子进程发送数据时,用SetStdHandle()将管道的读句柄赋予标准输入句柄;在从子进程接收数据时,则用SetStdHandle()将管道的写句柄赋予标准输出(或标准错误)句柄。然后,父进程可以调用进程创建函数CreateProcess()生成子进程。如果父进程要发送数据到子进程,父进程可调用WriteFile()将数据写入到管道(传递管道写句柄给函数),子进程则调用GetStdHandle()取得管道的读句柄,将该句柄传入ReadFile()后从管道读取数据。 如果是父进程从子进程读取数据,那么由子进程调用GetStdHandle()取得管道的写入句柄,并调用WriteFile()将数据写入到管道。然后,父进程调用ReadFile()从管道读取出数据(传递管道读句柄给函数)。 在用WriteFile()函数向管道写入数据时,只有在向管道写完指定字节的数据后或是在有错误发生时函数才会返回。如管道缓冲已满而数据还没有写完,WriteFile()将要等到另一进程对管道中数据读取以释放出更多可用空间后才能够返回。管道服务器在调用CreatePipe()创建管道时以参数nSize对管道的缓冲大小作了设定。 匿名管道并不支持异步读、写操作,这也就意味着不能在匿名管道中使用ReadFileEx()和WriteFileEx(),而且ReadFile()和WriteFile()中的lpOverLapped参数也将被忽略。匿名管道将在读、写句柄都被关闭后退出,也可以在进程中调用CloseHandle()函数来关闭此句柄 / 匿名管道程序示例 总的来说,匿名管道程序是比较简单的。在下面将要给出的程序示例中,将由父进程(管道服务器)创建一个子进程(管道客户机),子进程回见个其全部的标准输出发送到匿名管道中,父进程再从管道读取数据,一直到子进程关闭管道的写句柄。其中,匿名管道服务器程序的实现清单如下: STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; char ReadBuf[100]; DWORD ReadNum; HANDLE hRead; // 管道读句柄 HANDLE hWrite; // 管道写句柄 BOOL bRet = CreatePipe(&hRead, &hWrite, NULL, 0); // 创建匿名管道 if (bRet
引入进程 的目的: 使多个程序能并发执行,提高资源利用率和系统吞吐量。 引入线程 的目的: 应用的需要/ 开销的考虑/ 性能的提升
在本人的“.NET简谈组件程序设计之(初识远程调用) ”一文中,我们了解到什么是远程调用或者说在.NET平台上远程调用是什么样子的,可能和偏低层(Socket\Rpc)的远程调用有点距离。这只是系统为我们封装了假象而已,看不见不代表没有这逻辑,是为我们减轻了劳动负担。[王清培版权所有,转载请给出署名]
进程和线程是操作系统中非常重要的概念,也是操作系统资源分配的基本单位。它们在多任务处理、并发执行和资源共享等方面扮演着重要角色。
近日,apache在其网站发布了最新的安全公告,其中涉及多个漏洞。针对CVE-2017-7659漏洞的介绍是这样的: A maliciously constructed HTTP/2 request could cause mod_http2 to dereference a NULL pointer and crashthe server process. 可以看到这是apache WEB服务器(httpd)中的一个HTTP 2.0协议处理的漏洞。未然实验室安全研究人员针对此漏洞的技术细节和利用方法进行了
动机 部署单体应用程序意味着运行多个通常是单个大型应用程序的相同副本。您通常会提供N个服务器(物理或虚拟)并在每个服务器上运行M个应用程序的实例。部署单体应用程序并不简单,但它比部署微服务应用程序要简单得多。 微服务应用程序由数十甚至上百个服务组成。服务由各种语言和框架编写。每个应用程序都是具有自己特定部署、资源、扩展和监视要求的小型应用程序。例如,您需要根据该服务的需求运行一定数量的每个服务的实例。此外,每个服务实例必须提供相应的CPU、内存和I / O资源。除了复杂性外,更具挑战性的是部署服务必须快速,
分布式系统的特点是不同的功能模块会以独立服务器程序的方式运行在不同主机上。当服务A想请求位于另一台机器的服务B完成特定请求时,就必须将要处理的数据提交给B。这个过程就涉及到一系列问题,首先A需要把数据进行序列化然后通过网络连接发送给B,B接收到数据后需要进行反序列化得到数据原型,进行相应处理得到结果,接着把结果序列化后再传递给A,A收到结果后进行反序列化,得到处理结果的数据结构。
由于ROS2中的节点是C++对象,因此一个进程可以有多个节点。事实上,在许多情况下,这样做是非常有益的,因为当通信处于同一进程中时,可以通过使用共享内存策略来加速通信。另一个好处是,如果节点都在同一个程序中,它可以简化节点的部署。缺点是,一个节点中的故障可能会导致同一进程的所有节点终止。ROS2提供了几种在同一进程中运行多个节点的方法。最推荐的是使用执行器。
全世界几十亿台电脑,连接在一起,两两通信。上海的某一块网卡送出信号,洛杉矶的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很神奇的事情吗?
Javaweb系统中的session是通过socket建立网络连接之后生成的连接对象connection。javaEE开发的系统是部署在服务器节点上面。客户端的浏览器连接网络和远程的服务器集群或者是单机节点服务之后会自动生成一个客户端session会话。客户端会话session是web系统在客户端浏览器的信息缓存。登录web系统有web session 缓存。缓存使用计算机系统的动态内存,加载系统运行信息更快。
在过去的几年中,由于微服务架构(Microservices architecture)能够提供高级别的软件可扩展性,因此十分流行。尽管大多数组织都能够接受这种架构模式,但是他们也或多或少地遇到了,诸如如何将应用程序分解成为基于微服务的模式等多方面的挑战。
Session用于保存每个用户的专用信息. 每个客户端用户访问时,服务器都为每个用户分配一个唯一的会话ID(Session ID) . 她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右).Session中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当 Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择
本书主要介绍关于如何使用微服务构建应用程序,这是本书的第六章。第一章介绍了微服务架构模式,讨论了使用微服务的优点与缺点。之后的章节讨论了微服务架构的方方面面:使用 API 网关、进程间通信、服务发现和事件驱动数据管理。在本章中,我们将介绍部署微服务的策略。
大家都学过了django,用django写了各种功能,写了bbs项目,写了路飞学城。
线程是CPU使用的基本单元,它由线程ID、程序计数器、寄存器集合和栈组成。它与属于统一进程的其他线程共享代码段、数据段和其他操作系统资源。
进程内缓存是指缓存和应用程序在相同地址空间。即同一个进程内。分布式缓存是指缓存和应用程序位于不同进程的缓存,通常部署在不同服务器上。
上午接到用户反映域控服务器被态势感知设备监测到存在恶意域名解析行为,且被态势感知定义为已失陷并感染病毒对外传播。
(一)C++语言基础知识: (1)static关键字的作用: 1.全局静态变量 在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量。 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化)。 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。 2. 局部静态变量 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。 内存中的位置:静态存储区。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化)。 作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变。 3. 静态函数 在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突。 warning:不要再头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰。 4. 类的静态成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。 5. 类的静态函数 静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。 (2) C++与C语言的区别: 设计思想上: C++是面向对象的语言,而C是面向过程的结构化编程语言 语法上: C++具有封装、继承和多态三种特性 C++相比C,增加多许多类型安全的功能,比如强制类型转换、 C++支持范式编程,比如模板类、函数模板等 (二)计算机操作系统: (1)进程与线程的概念,以及为什么要有进程线程,其中有什么区别,他们各自又是怎么同步的 ? 进程是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的的基本单位,实现了操作系统的并发。 线程是进程的子任务,是CPU调度和分派的基本单位,用于保证程序的实时性,实现进程内部的并发;线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。每个线程都独自占用一个虚拟处理器:独自的寄存器组,指令计数器和处理器状态。每个线程完成不同的任务,但是共享同一地址空间(也就是同样的动态内存,映射文件,目标代码等等),打开的文件队列和其他内核资源。 进程与线程的区别: 1.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程依赖于进程而存在。 2.进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享进程的内存。(资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。) 3.进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位; 4.系统开销:由于在创建或撤消进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/o设备等。因此,操作系统所付出的开销将显著地大于在创建或撤消线程时的开销。类似地,在进行进程切换时,涉及到整个当前进程CPU环境的保存以及新被调度运行的进程的CPU环境的设置。而线程切换只须保存和设置少量寄存器的内容,并不涉及存储器管理方面的操作。可见,进程切换的开销也远大于线程切换的开销。 5.通信:由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,致使它们之间的同步和通信的实现,也变得比较容易。进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。在有的系统中,线程的切换、同步和通信都无须操作系统内核的干预 6.进程编程调试简单可靠性高,但是创建销毁开销大;线程正相反,开销小,切换速度快,但是编程调试相对复杂。 7.进程间不会相互影响 ;线程一个线程挂掉将导致整个进程挂掉 8.进程适应于多核、多机分布;线程适用于多核 。 进程间通信的方式: 进程间通信主要包括管道、系统IPC(包括消息队列、信号量、信号、共享内存等)、以及套接字so
正在进行中的程序。每一个进程至少有一个线程。当程序运行时在内存空间中开辟一片独立空间。每一个进程都有一个执行顺序。 一个进程更象一个任务。 进程的内存原理:
从前有个机构,机构的主人叫做 CPU,这个机构专门派仆人取一些东西然后做相应的处理。下面是这个机构日常的场景。
Common Gateway Interface,即通用网关接口。因为服务器并不能直接与PHP交互,所以需要有个转换的过程,CGI就是定义了这个转换的规则
进程有很多优点,它提供了多道编程,可以提高计算机CPU的利用率。既然进程这么优秀,为什么还要线程呢?其实,仔细观察就会发现进程还是有很多缺陷的。
最近老是要把 Web App/Service 部署在个人的服务器上进行测试,发现自己不怎么熟悉「前提:不上 docker ,逃~」,特写此文章来纪念下??(之前部署的 Web App/Service
TDS是一种协议,一系列描述两个计算机间如何传输数据的规则。象别的协议一样,它定义了传输信息的类型和他们传输的顺序。总之,协议描述了“线上的位”,即数据如何流动。表格数据流协议是建立在TCP/IP Net-Library之上的,包含在TCP数据段内。TDS用1433端口进行数据库通信。 TDS协议位于TCP的数据段内,结构如下: IP TCP TDS头 TDS的DATA段 8位头 TDS客户端使用称为表格格式数据流 (TDS) 的 SQL Server 专用应用程序级协议来发送 SQ
部署一个单体式应用意味运行大型应用的多个副本,典型的提供若干个(N)服务器(物理或者虚拟),运行若干个(M)个应用实例。部署单体式应用不会很直接,但是肯定比部署微服务应用简单些。 一个微服务应用由上百个服务构成,服务可以采用不同语言和框架分别写就。每个服务都是一个单一应用,可以有自己的部署、资源、扩展和监控需求。例如,可以根据服务需求运行若干个服务实例,除此之外,每个实例必须有自己的CPU,内存和I/O资源。尽管很复杂,但是更挑战的是服务部署必须快速、可靠和性价比高。 有一些微服务部署的模式,先讨论一下每个主机多服务实例的模式。
Chris Richardson 微服务系列翻译全7篇链接: 微服务介绍 构建微服务之使用API网关 构建微服务之微服务架构的进程通讯 微服务架构中的服务发现 微服务之事件驱动的数据管理 微服务部署(本文) 重构单体应用为微服务 原文链接:Choosing a Microservices Deployment Strategy ---- 动机 部署一个单体应用意味着运行着庞大应用的多个副本,通常需要 N 台服务器(物理机或虚拟机),在每台服务器上运行 M 个应用实例。部署单体应用一般并不特别直接,但还是比部
在使用docker容器的时候,应该了解“PID1僵尸进程reap”问题。如果使用的时候不加注意,可能会导致出现一些意想不到的问题。
进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资源,包括各种表格、内存空间、磁盘空间、I/O设备等。然后,把该进程放人进程的就绪队列。进程调度程序选中它,为它分配CPU以及其它有关资源,该进程才真正运行。所以,进程是系统中的并发执行的单位。
在单个进程上运行的单片应用程序中,组件使用语言级方法或函数调用彼此调用。如果使用代码创建对象(例如,new ClassName()),则可以强耦合这些对象;如果使用依赖注入,则可以通过引用抽象而不是具体的对象实例,以分离的方式调用这些对象。不管怎样,对象都在同一进程中运行。当从单一应用程序转变为基于微服务的应用程序时,最大的挑战在于改变通信机制。从进程内方法调用到服务的RPC调用的直接转换将导致在分布式环境中性能不佳的聊天和不高效的通信。正确设计分布式系统的挑战是众所周知的,甚至还有一个被称为分布式计算谬误的经典,它列出了开发人员在从单一设计转向分布式设计时经常做出的假设。
进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
所有软件应用程序都由可重用的元素组成。这些可重用元素的目标和功能从基础设施级别到安全级别到业务能力各不相同。 本文的目的是比较用于构建和部署这些可重用元素的不同方法。
这个词原来为Guerrilla Patch,杂牌军、游击队,说明这部分不是原装的,在英文里guerilla发音和gorllia(猩猩)相似,再后来就写了monkey(猴子)。 还有一种解释是说由于这种方式将原来的代码弄乱了(messing with it),在英文里叫monkeying about(顽皮的),所以叫做Monkey Patch。 使用协程时,通常在模块头部加入:gevent.monkey.patch_all(),用于将标准库中的thread/socket等给替换掉,这样我们在后面使用socket的时候可以跟平常一样使用,无需修改任何代码,但是它变成非阻塞的了。 总结:猴子补丁就是程序功能的追加或者变更。
Blazor目前有两种托管模式,一种是Server-Side模式,一种是WebAssembly模式。官方首先支持的是Service-Side模式,使用WebAssembly模式,需要更新到最新版VS2019。小编目前的精力是更多的专注于Blazor-WebAssembly模式的研究,所以本系列文章只会对Server-Side模式做简要说明。
在SAP项目的实施过程中,经常会遇到关于配置传输的问题。即我们在某个client下面做系统配置,配好了之后再传到其他系统之中。
Supervisorctl 是 supervisord 的一个命令行客户端工具,启动时需要指定与 supervisord 使用同一份配置文件,否则与 supervisord 一样按照顺序查找配置文件 supervisorctl -c /etc/supervisor/supervisord.conf
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
概述: 笔者因为孩子生病n次去医院输液,终于在最后一次打吊针的时候被人偷走了手机(医院果然是作案高发区),于是有了我补办手机卡的经历。一张电信手机卡在电信营业厅提供了身份证+照相人脸识别后顺利补办成功,另一张移动手机卡却遭遇了困境,移动要求身份证+服务密码+3个月内的任意5次拨出记录,但我的移动手机是备机+对外注册机(接收各种骚扰),3个月内也就拨出过极少的一两个电话,在丢失手机的情况下我根本不可能记得拨出的号码,而且如果想查通话记录必须手机的随机短信密码才可以,身份证+服务密码+本人也不行,这样我就陷入了
引用计数 原理:当一个对象的引用被创建或者复制时,对象的引用计数加1;当一个对象的引用被销毁时,对象的引用计数减1,当对象的引用计数减少为0时,就意味着对象已经再没有被使用了,可以将其内存释放掉。
俄罗斯杀毒软件公司 Dr.Web 近日公开了一个被称为 Linux.BtcMine.174 的新型木马,相比传统恶意 Linux 病毒,它更加复杂,同时也包含了大量恶意功能。
A pipe is a section of shared memory that processes use for communication. The process that creates a pipe is the pipe server. A process that connects to a pipe is a pipe client. One process writes information to the pipe, then the other process reads the information from the pipe. This overview describes how to create, manage, and use pipes.
进程通信: 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
Postfix是一个标准的MTA服务器,它负责通过SMTP协议管理发送到本机的邮件以及由本机发向外界的邮件
覃宇,Android开发者/ThoughtWorks技术教练//译者,热衷于探究软件开发的方方面面,从端到云,从工具到实践。喜欢通过翻译来学习和分享知识,译作有《Kotlin实战》、《领域驱动设计精粹》、《Serverless架构:无服务器应用与AWS Lambda》和《云原生安全与DevOps保障》。
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