又再一次修改unity web聊天的功能,之前的两次尝试都觉得服务器端性能太差了,写的还不够成熟,在龙哥的指导下,尝试使用IOCP重新写服务器端,使用线程池大大提高了socket处理性能,相比较之前多线程多个...我之前的聊天的博文:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/16853973 服务器端是winform窗体,可能unity切换到web会报错...二、web聊天测试 ? ?
最近学完网络线程协议 ,因此写了一个用java编写的聊天室 话不多说 效果如图 首先 创建服务器端 package com.yc.server; import java.io.IOException...; import java.io.PrintWriter; import java.lang.reflect.Type; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket...; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; import com.google.gson.Gson...//判断code的值 int code=parseCode(jsonline); if(code==1){ //1是普通聊天信息...SWT.HORIZONTAL)); Group group_1 = new Group(composite_1, SWT.NONE); group_1.setText("聊天记录
环境: Linux:Centos6.7 Windows;vs2008MFC 思路 客户端:登录界面,主界面,聊天窗口。 登录界面:输入用户ID,用户IP。客户端登录服务端成功,进入主界面。...主界面:所有用户ID,组ID,双击打开聊天窗口,单一ID只能打开一个窗口。...聊天窗口:显示聊天内容,聊天内容输出窗口 服务端:消息中转,控制群组,用户 代码 协议: 消息类型:登录消息,删除账号消息,个人消息(点对点聊天消息包),群组消息(群组聊天消息包),创建群组,删除群组...unsigned short usID; //人员ID(按照注册顺序分配,区间段为10001-10002) char strIp[16]; //ip信息 }; struct Msg_pack{ //聊天消息包...如果有时间下一版改进,都改为动态聊天。初步计划,读写本地配置文件,用来实现服务端对用户的管理。
一、项目介绍 上周发布了《java的IO模型》一文,讲到了NIO,打铁要趁热,这周来个实战,用NIO实现一个简易的多人聊天室。聊天室,肯定是需要一个服务端和一个客户端的。...msg = scanner.nextLine(); client.sendMsgToServer(msg); } } } 这就是用NIO非阻塞模式实现的聊天室
registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/ossrs/srs:5 \ objs/srs -c conf/rtc.conf 然后需要启动信令,信令signaling就是你的java
1.接收方Receiver package d03_chat; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /**...public static void main(String[] args) { DatagramSocket ds = null; System.out.println("聊天室已经启动...} finally { ds.close(); } } } 2.发送方Sender package d03_chat; import java.net.DatagramPacket...; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /** * zt...要想ip前面不带/,写dp.getAddress().getHostAddress()就好 ChatReceiver 聊天室已经启动...... /10.0.139.3:到不锋利马太瘦,你拿什么和我斗
去除webapp目录,因为很多人反映启动访问404 2. 优化注册、找回密码逻辑,发邮件改成异步发送 3. 发文章支持图片黏贴上传(来自@杭州-锋) 4. 项目目录调整 5....简化系统逻辑, 删除了Tag 5. 重新定义了Group概念, 即内容分组, 不再有原来复杂的模板定制等, 去除了原有的视频和问答定制, 可以在Group里面自行扩展 6.
java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Iterator...SelectionKey.OP_READ); // 回复客户端提示信息 socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8").encode("<==== 欢迎进入聊天室...java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel...java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel...; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Iterator; import java.util.Set; /** * @author jiafupeng
刚开始学习python,写了一个聊天室练练手。...进入聊天室先起一个昵称。服务端会向客户端发送当前聊天室内聊天人的列表。一个客户端发出的消息会通过服务端发给其他客户端。 效果如下: ?
大一下学期的java期末课程设计,分享一下 文章目录 课设要求 相关知识点 类图 项目框架 核心代码 1.maven配置文件pom.xml 2.服务器端Server.java 3.客户端登录界面Client.java...4.客户端注册界面Register.java 5.客户端聊天界面Chat.java 6.用户实体User.java 7.JDBC工具类 8.UserDao.java连接数据库 运行结果 课设要求 多人聊天工具...import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; import...信息显示区打印用户上线 show_area.append("用户 " + data.getString("username") + " 在" + new Date() + "登陆系统...Chat.java import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import java.net.*; import java.text.SimpleDateFormat
TCP多人聊天室实现 1.1 分析 客户端 功能: 1. 数据发送 2. 数据接收 技术: 1. socket 2. 输入流和输出流 3....多线程,客户端功能模块有两个线程 聊天: 1. 群聊 2. 私聊 私聊前缀 @服务器用户ID号:msg 服务器 功能: 1. 数据转发 2....服务器保存所有的聊天记录
相对于文字图片,多人语音APP开发是能够实现语音聊天的一段程序源码,多人语音APP交流相较于文字符号相比,更为生动,能够切实感受到对方的语气,通过语气感知态度,知晓对方此时的心情。...与视频聊天系统相比,语音聊天系统源码更能够带给人安全感,不用露脸就可以随心畅聊,不用有心理压力,展现最真实的自己。...当聊天室队列发生更新时,会向聊天室内所有成员下发一条聊天室通知消息,客户端监听后做相应的 UI 处理。 退出房间 下麦。 根据上面的多人语音APP实现流程,我们可以看出多人语音APP开发重点。...2.前处理:在很多多人连麦聊天场景下,语音内容的前处理技术极为关键。主要是针对聊天室内回声和噪音的处理,尽可能给用户提供无损音质下的互动聊天体验。...3.背景音乐:背景音乐是语音社交APP开发的重要内容,不同于视频直播平台,由于真人主播的存在,背景音乐没有那么重要,倒是语音聊天系统,在单纯的语音世界里,背景音乐能够让用户的听觉持续受到刺激。
前言 这是 WebRTC 系列的第三篇文章,主要讲多人点对点连接。如果你对 WebRTC 还不太了解,推荐阅读我之前的文章。...源码地址 webrtc-stream[4] 线上预览 https://webrtc-stream-depaadjmes.now.sh 三种模式 简单介绍一下基于 WebRTC 的多人通信的几种架构模式。...这是典型的端到端对等连接,所以当我们要实现多人视频(实际上也就是多端通信)的时候,我们会很自然的想到在 1 v 1 的基础上扩充,给每个客户端创建多个 1 v 1 的对等连接: ?...多人视频 1 v 1 我们基于 Mesh 模式来做多人视频的演示,所以需要给每个客户端创建多个 1 v 1 的对等连接。...刚刚分析过,多人通信思路有些不一样,但是 初始化方法是差不多的,我们先写个初始化方法。 getPeerConnection(v) { let videoBox = this.
java.io.EOFException; 6 import java.io.IOException; 7 import java.net.ConnectException; 8 import...java.util.Scanner; 12 13 /* 14 * 对于聊天室而言,不需要进行单线程进行即可。.../** 20 * @param args 21 * 聊天室有n个人在聊天,聊天服务器就应该为每个进入聊天室的人创建一个对应的线程, 22 * 该线程监听对应的聊天者是否有消息传来...如果有,则向所有的聊天者广播该消息。...23 * 实现该网络聊天系统、 24 */ 25 private boolean started =false; 26 private boolean connect
使用Socket实现多人聊天应用,供大家参考,具体内容如下 ?...服务端,此时是使用java做服务端 ScoketDemo .java package scoket.activity; import java.io.BufferedReader; import...java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.UnsupportedEncodingException...; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List...; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException;
Java网络编程系列之基于BIO的多人聊天室设计与实现 BIO模型 多人聊天室功能概述 多人聊天室设计UML建模之时序图 服务端代码实现 ChatServer ChatHandler 客户端代码实现 ChatClient...多人聊天室功能概述 多人聊天室设计UML建模之时序图 1.服务器端: 通过ServerSocket对象,绑定端口,调用accept函数,等待客户端连接 2.服务器端维护一个map集合,通过每个客户端的端口号...; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.Writer; import java.net.ServerSocket...; import java.net.Socket; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public...; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; public class
聊天负责私人聊天,群组聊天。私人聊天接受信息后保存至数据库再转发给目标用户。群组聊天当前没有离线消息保存,也就是用户登录后无法知道多少消息未读,而是直接拉取指定数量群聊天。...当有成员发送后会将聊天信息存储数据库(没有缓存进redis,因为在线用户会直接发送,目前没有这个优化必要),从redis中检索所有群组在线用户并通过消息队列发送至对应网关。
参考链接: Java Unicode系统 这是一个Java聊天系统,作为Java实验课的内容,目前已基本完成,支持如下功能: 群聊私聊消息提醒用户状态标记聊天记录保存表情支持 效果如下图: 这是私聊的界面...需要注意的是Java很容易产生Null指针异常操作问题,这里要仔细处理。 之后就是设计一套专用的协议,以实现服务端与客户端的交互。 ...好吧,应该就那么几条指令,这样对于一个聊天系统来说足够了,需要注意的是发送的时候,用flush方法立即将发送缓冲区中的内容发送出去,而不是等到缓冲区满了才发送,这样就没有交互性可言了。 ...当用户点击退出按钮的时候,就将内存中的聊天记录以用户名为文件名的方式保存到文件中,登录的时候加载一下文件的内容到内存中即可。 ...TODO 服务器接口完成客户端聊天记录保存至文件增加表情支持
1.2 实验意义 通过本项目的课程设计,可以有效的加深学生对Java面向对象程序设计的基础知识的影响,提升学生的专业知识能力和实际动手能力,同时让学生了解实际项目开发中的基本过程和增加学生的开发经验 从设计角度来讲...,该系统根据学校和企业对面向对象框架技术及应用这门课程的要求,培养学生的实际操作能力,和专业技术能力,让学生能够掌握技术的同时,了解企业开发中的企业要求 二、实验内容 本系统提供了用户注册、用户登录、找回密码...如果存在则返回true,有则是登录了本系统,则通过objectOutputStream.writeObject(true)向客户端发送true,没有登录系统则会向服务端发送flase代表没登录过,然后new...再定义一个findCount统计输入错误的次数,达到3次就退出系统。...关于java的聊天系统就说到这里了,如有不足之处,欢迎指正!
页面下进行LocalStorage的增删改查, 只有在其它页面(比如B页面)才能触发onLocalStorageChange 我们可以用上面提到的性质, 把LocalStorage当数据库,写一个本地的聊天室...(纯属自娱自乐) Local Storage聊天室 ?...="https://cdn.bootcss.com/twitter-bootstrap/4.1.3/css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> 开始聊天...var userNameAndInputvalue = userName + ":" + myInput.value; // 将时间用户名和聊天内容写入...匿名用户"; console.log("当前的用户名为:", userName); } 运行上面的聊天源码
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