我试图确定以下两个类之间的关系(或关联)类型:
Class Stable
{
private const int MaxStableRooms;
private Horses[] Horses;
public Stable(int MaxStableRooms)
{
Horses = new Horse[MaxStableRooms];
for (int i = 0; i < horsecount; i++)
Horses[i] = new Horse();
}
}
Class Horse:Animal
{
...
}
(我希望我在上面的例子中提供了足够的细节)
我有种感
我发现了一些类似于此的帖子,但找不到一个能敏锐地解释这一点的答案。我已经执行了一个类的嵌套,即类'inside‘存在于类’of‘中,并尝试实例化内部类,这就是我遇到的场景。
就C#而言:
class outside
{
public class inside
{
public void print()
{
System.Console.WriteLine("I am inside");
}
}
}
trait A {
trait B {
def foo: A.this.B = new B{}
def bar: A#B = foo
def baz: A.this.B = bar // type mismatch; found : A#B required: A.this.B
}
}
我说得对吗,A.this.B是一个路径依赖类型?!(到目前为止,这是我的理解)上面的例子是否意味着A.this.B类型是A#B的一个子类型?(如果是的话,我想区别在于A.this.B的实例相对于不引用A的A#B实例有一个引用?)有没有人知道一个有启发性的解释,解决了
我想改变由观众隐藏的元素的材料(THREE.MeshPhongMaterial)。默认的隐藏元素仍然是可见的,但是我想改变它们的透明度和颜色。
下面是示例代码。我试图改变主题的颜色和材料,但没有成功:
viewer.hideById(dbId);
var color = 0x0000ff; // blue color
viewer.setThemingColor(dbId, color, viewer.model);
var instanceTree = viewer.model.getData().instanceTree;
var fragmentList = viewer.model
jdk version:1.8.0_241
有一个类扩展了一个内部类。守则如下:
class WithInner {
class Inner {
}
}
public class ExtendInnerClass extends WithInner.Inner {
ExtendInnerClass(WithInner withInner) {
withInner.super();
}
}
要连接WithInner类的对象和内部类的对象,我们必须使用超级()方法。但是当我解压缩类文件时,我发现了一些有趣的东西。
public class Ex
def func(x):
print "inside function" ,id(x)
x = 2
x = 50
print "outside function" ,id(x)
print 'Value of x before function call is', x
func(x)
print 'Value of x after function call is', x
输出:
outside function 6486996
Value of x before function call is 50
insid
我不清楚为什么最终共享.so库将静态.a库中的函数调用为:
callq 1050 <add@plt>
我希望能看到这样的景象:
callq 115b <add>
让我以身作则。
假设我们有以下文件。
static_library.c
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
shared_library.c
extern int add(int a, int b);
int use_add_from_shared_library_1(int a, int b)
{
return add(a, b);
}
int
嗨,我正在尝试,尝试,一个画图应用程序,并试图弄清楚一个内部类如何能够访问主graphic2D函数来实现徒手绘制的选择?还是我撞错了树?
import javax.swing.*; // For JPanel, etc.
import java.awt.*; // For Graphics, etc.
import java.awt.geom.*; // For Ellipse2D, etc.
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.awt.Shape;
import
如果这听起来很基本的话,我对此感到很抱歉。我有一个包含以下代码的类:-
public class Outer {
int x=90;
class Inner extends Outer{
int x=150;
}
}
现在假设我在同一个包中有另一个类'Main‘。有没有办法在“主”中用“外”类来创建“内”类的对象?
我尝试了以下(抛出错误):-
public class Main {
public static void main(String[] args) {
我发现自己一次又一次地尝试用相同的操作修改几个数据帧。我想把所有的修改都放在一个函数中,只调用带有数据帧名称的函数,并完成所有的转换。
这是我现在尝试申请的代码和所有转换。当我运行它时,什么也没有发生,数据帧仍然是原始的。
#create a preprocessing formula so the process can be applied to any dataset (traning and validation and competition)
def preprocessing(df):
#inspect dataframe
df.head()
#chec
我正在尝试使用链接来编写哈希表的数据结构。当我从嵌套类中删除关键字"static“时,我收到错误消息"Cannot create a generic array of SeparateChaining.Node"?在我使用new为hmap分配内存的那一行。
使用static关键字,it works fine.Can,任何人请在这里指出关键字static的意义,以及它造成的不同?我正在创建一个对象数组,那么它为什么会在错误中显示泛型数组(Eclipse)?
public class SeparateChaining<Key,Value> {
priv
在我最近的Android项目中,我使用OrmLite来建模一对多关系以及简单的一对一关系。我注意到,在一对多关系中,子对象在数据库中持有对父对象的外键引用。尽管如此,在加载父对象时,OrmLite知道要做什么,并加载子元素的集合,这当然是所需的行为。
但是,对于简单的一对一关系,父对象似乎需要持有外键列才能实现相同的行为。
所以实际的问题是:当外键仅设置在子对象中时,是否可以让OrmLite以一对一关系加载子对象,因为这是具有一对多关系的标准行为?
下面是一些示例代码:
@DatabaseTable
public class Parent
{
@DatabaseField(foreign