关键词: WKWebView SIGSEGV(11) WebKit::LegacyCustomProtocolManagerProxy::stopLoading(unsigned long long
上网上查Fatal signal 11 (SIGSEGV),直说是和内存有关,具体为什么真的不知道,而且是丈二的和尚摸不着头脑,除了这一句没有明显的提示了。
此外,还可能发生以下情况: 通常会生成 core 文件以启用调试; 出于故障排除和安全目的,SIGSEGV 信号在日志中被记录地更加详细; 操作系统可以执行特定于平台的操作; 操作系统可能允许进程本身处理分段错误...处理 SIGSEGV 错误 在基于 Unix 的操作系统上,默认情况下,SIGSEGV 信号将导致违规进程异常终止。...允许进程处理 SIGSEGV 在 Linux 和 Windows 上,操作系统允许进程处理它们对分段错误的响应。...segvcatch 就是一个例子,它是一个支持多个操作系统的 C++ 库,能够将分段错误和其他与硬件相关的异常转换为软件语言异常。...大多数操作系统都可以以这样一种方式处理 SIGSEGV,即使发生分段错误,它们也允许程序运行,以便进行调查和记录。
二.翻译环境 从.c 文件到 .exe 文件需要经过编译器的翻译,而翻译又分为 编译和链接两个部分 编译又分为三个部分: 1.预编译:又叫预处理,在这个部分主要完成头文件的包含,#define的替换...#define定义宏 与函数对比 六.预处理指令 所有的预处理指令都是以井号(#)开头。它必须是第一个非空字符,为了增强可读性,预处理指令应从第一列开始。...#endif //常量表达式由预处理器求值。 如: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.....嵌套文件包含 comm.h和comm.c是公共模块。 test1.h和test1.c使用了公共模块。 test2.h和test2.c使用了公共模块。...#pragma once 《高质量C/C++编程指南》中的两个问题 1.
C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。 异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。...catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。 try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。...C++ 标准的异常 C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示: ?...std::bad_exception 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。 std::bad_typeid 该异常可以通过 typeid 抛出。...std::bad_exception 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。 std::bad_typeid 该异常可以通过 typeid 抛出。
这部分主要讲C++++中的数据类型及其变体 前面也没用这方面的笔记,刚好趁着C++再复习一次 我们申明变量 int age; age = 15;语句告诉程序正在存储整数,程序找到一块能够存储整数的内存,...整型 C++提供了好几种整型,可以根据程序的具体需求选择合适的整型。不同C++整型类型占用的内存也不一样,占用内存越大,整型数值的范围也就越大,整型还分为有符号和无符号,即是否可表示正负。...Minimum values " << INT_MIN<<endl; cout << "Bits per byte = " << CHAR_BIT << endl;//字节的位数 } 关于预编译<em>处理</em>...,我之前有笔记已经详细讲过,只是单纯的字符串替换 关于变量赋值<em>C</em>++有<em>C</em>语言没有的初始化语法 int x{16}; 如何声明无符号数据类型 只需使用关键字unsigned 修改声明即可 #include...选择整型类型 int被设置为对目标计算机而言最为自然的长度,指的是计算机<em>处理</em>起来效率最高的长度,如果我们表示大于十六位的整数 最小大可以表示2^16(32767) 如果在32位系统可以用int表示 2147483647
预定义符号 C语言设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。...这里我们得知道预处理器处理之后的结果是什么: z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++)); 所以输出的结果是:x=6 y=10 z=9 5....命令行定义 许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。 例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。...test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。...如果test.h 文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果工程比较大,有公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。 如何解决头文件被重复引入的问题?答案:条件编译。
6); } catch (float e) { cout << "main catch " << e << endl; } return 0; } 异常处理场景演示...c++在异常抛出后有栈解锁机制,会自动析构在栈中创建的对象。 funcB(1) ?
一、预处理符号 __FILE__ //进⾏编译的源⽂件 __LINE__ //⽂件当前的⾏号 __DATE__ //⽂件被编译的⽇期 __TIME__ //⽂件被编译的时间 __STDC__ //如果编译器遵循...ANSI C,其值为1,否则未定义 以上是C语言设置的一些预定义符号,是可以直接使用的,预定义符号在预处理阶段处理 二、#define定义常量 基本语法: #define name stuff 例子:...然后其他代码使用小写,这样可以很好的区分宏、函数以及其他代码 九、#undef #undef 可以移除一个宏定义,如果现存的一个名字需要被重新定义,那么就使用它进行移除 #undef NAME 十、命令行定义 许多C的编译器提供了在命令行中定义符号的能力...#endif //常量表达式由预处理器求值。 //如: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.....c语言给我们很多预处理指令,我们工作的过程中可能会用到,大家自行查找学习 今日分享就到这里了~
C语言_预处理 文章目录 C语言_预处理 0.引言 1.#include 2.#define (符号常量) 3....#error和#pragma预处理命令 6.#和##运算符 0.引言 C的预处理是在程序被编译之前执行的,包括将其他文件包含进正在编译的文件,定义符号常量和宏,条件编译和有条件的执行预处理命令。...预处理命令都以 # 开头。 1.#include 功能:将指定文件的一个副本包含到命令所在位置上 形式:#include #include"filename" 区别:查找文件的起始位置不同。...#define(宏) 宏 ,是#define预处理命令定义的一种标识符,宏的定义可以带实参,也可以不带。...#error和#pragma预处理命令 格式:#error tokens 功能:打印出包含命令中指定标记的信息,具体内容和系统的实现有关。
在设计程序之前,应当分析各种可能出现的异常情况,并设定相应的识别、处理方式,这就是异常处理的任务 比如如果某个数除以0,这就是一个异常,要根据除数为0的这种异常情况进行一个判断和处理(比如报错并结束程序...) 当然,也可以通过断言等方式来处理一些错误,当assert中的判别式结果为false的时候,就直接异常退出程序 C++中如何实现异常处理 C++的异常处理机制是由三个部分组成的:检查(try)、抛出(...(a,b,c)>a>>b>>c; } }catch(double)...{ cout << "a=" << a << ",b=" << b << ",c=" << c << ",that is not a triangle" <<endl;...s = ( a+b+c )/2; if( a + b <= c || b + c <= a || a + c <= b ) throw a; return sqrt
预处理 #include using namespace std; #define DEBUG #define MIN(a,b) (((a)<(b)) ?...cerr <<"Trace: Inside main function" << endl; #endif #if 0 /* 这是注释部分 */ cout << MKSTR(HELLO C+...endl; #ifdef DEBUG cerr <<"Trace: Coming out of main function" << endl; #endif return 0; } 预处理更多例子
异常处理异常是一个程序执行过程中出现的问题。C++ 异常是对程序运行过程中产生的例外情况作出的响应,比如试图除以零。异常提供一种方法将程序控制从一个程序的一部分转移到另一部分。...C++ 异常处理是建立在三个关键词: 尝试,捕获和抛出之上的。throw: 程序运行出现问题时抛出异常。这是使用一个 throw 关键字实现的。...catch: 程序用异常处理器在你想要处理问题的地方捕获异常。catch 关键字显示异常的捕获。try: 一个 try 块标识一个可能会产生异常的代码块。紧随其后的是一个或多个 catch 块。...如果您想要指定一个 catch 块可以应该处理任何在 try 代码中产生的异常,你必须将一个省略号…放在 catch 后的括号中,异常声明如下:try { // protected code} catch
潜心研究C++异常处理机制数日,有所得,与大家共享: C++异常处理机制核心观点: 0.如果使用普通的处理方式:ASSERT,return等已经 足够简洁明了,请不要使用异常处理机制. 1.比C...throw 100; throw "hello"; ... 3.需要一定的开销,频繁执行的关键代码段避免使用 C++异常处理机制. 4.其强大的能力表现在: A.把可能出现异常的代码和异常处理代码隔离开...C.局部出现异常时,在执行处理代码之前,会执行堆栈回退,即为 所有局部对象调用析构函数,保证局部对象行为良好. ...WINDOWS: 7.将结构化异常处理结合/转换到C++异常对象,可以更好地处理WINDOWS程序 出现的异常. 8.尽一切可能使用try,catch,而不是win32本身的结构化异常处理或者...用得恰到好处,方显C++异常之美妙!
CFL 错误 从代码可以看出,CFL 错误通常是由垂直风速太快,导致 WRF 无法对其进行处理。就我的经验而言,它们通常发生在较高的山峰上。...(这过于简化了 WRF 处理此类事情的真实方式,但这个想法大致正确。)...WPS 处理过程中有一个选项和多个通道来平滑地形。WRF 也有一些 namelist 选项可以实现这种目的,可以了解一下。...SIGSEGV 分段错误和停止或挂起 抱歉,我不知道是什么原因导致即使运行没有出错并结束,WRF 也会挂起或停止输出。...有时 WRF 只是停止输出,运行它的处理器有时会显示正处在忙碌中;有时不是,程序会因"segmentation fault," SIGSEGV message而停止。
抽象出来的分页的方法: /// /// DataTable分页处理 /// /// <param
一、预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。...的区别 #define与typedef大体功能都是使用时给一个对象取一个别名,增强程序的可读性,但它们在使用时有以下几点区别: 1、原理不同 #define是C语言中定义的语法,是预处理指令,在预处理时进行简单而机械的字符串替换...如果test.h ⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家 都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。...十四、其他预处理指令 #error //当预处理器预处理遇到#error命令时停止编译并输出用户自定义的错误消息 #pragma//用于指示编译器完成一些特定的动作 //(1) #pragma message...参考书籍:《C语言深度解剖》
我之前也做过很多此类项目,但是就我自己来说每次处理方式还都不一样,有用OpenCV的,有用Magick的,牵涉到影像还用了GDAL,当然有些还是自己纯手工写的,以上这些方式各有各的优点,需要针对不同项目合理选择或组合...本次又有个项目需要做图像处理,本着找点新东西的想法,没有用原来的这些代码,试着Google了一下,找到了一个.NET下图像处理的框架,不管三七二十一先拿来用用吧。...var imageFactory = new ImageFactory().Load(path) 显示图像 可以直接在picturebox控件中显示原始图像或处理的结果(其每一步处理完也同样为ImageFactory
1.预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。...如果是,就重复上述处理过程。 注意: 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。...这种替换的⽅式很简单:预处理器先删除这条指令,并⽤包含⽂件的内容替换。⼀个头⽂件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压⼒就⽐较⼤。...如果直接这样写,test.c⽂件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。如果test.h ⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。...如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?答案:条件编译。
C++内置了异常处理的语法元素 try catch try语句处理正常代码逻辑 当try语句发现异常时,则通过throw语句抛出异常,并退出try语句 catch语句处理异常情况 当throw语句抛出异常时...,则会直接跳到catch语句处理 catch语句允许被重载,在try语句后面可以有多个catch语句 不同类型的异常由不同的catch语句捕获,顺序从上往下严格匹配,不会进行隐式转换,比如: throw...<<endl; } 运行打印: cath(...) throw抛出的异常必须被catch处理 如果throw抛出的异常,在当前函数没有catch语句能捕获,则会返回到上一级函数里再寻找catch...语句,直到被处理为止,否则程序将结束运行,如下图: ?..." << endl; } return 0; } 运行打印: Exception Info: ID: -3 Description: Timeout Exception 在C+
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云