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Unity Post Processing后处理

安装使用: Unity使用内置渲染管线时,使用Post Processing后处理需要到Package Manager中进行搜索下载安装: 而URP通用渲染管线或者HDRP高清渲染管线中已经集成...,无需下载安装,直接在Inspector检视面板添加组件Volume可以看到,而且效果丰富了许多: 本文介绍在内置管线中Post Processing后处理的使用,在Package Manager...中安装完成后,右键Create/Post processing Profile创建一个配置文件。...创建一个新的Layer层级Post-process,并为该物体设置: 为Camera相机添加一个Post-process Layer组件,并将Trigger设为该相机,重要的一点,将Layer层设为刚刚新建的...Post-process 完成后就可以在Post-process Volume中添加效果了: 效果简介: 1.Ambient Occlusion 环境光遮挡:该效果使未在光线照射的区域,例如物体交界

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    快速学习-处理响应数据

    第5章 处理响应数据 5.1 SpringMVC 输出模型数据概述 5.1.1提供了以下几种途径输出模型数据 ModelAndView: 处理方法返回值类型为 ModelAndView 时, 方法体即可通过该对象添加模型数据...Map 及 Model: 入参为 org.springframework.ui.Model、org.springframework.ui.ModelMap 或 java.uti.Map 时,处理方法返回时...5.2 处理模型数据之 ModelAndView 5.2.1 ModelAndView介绍 控制器处理方法的返回值如果为 ModelAndView, 则其既包含视图信息,也包含模型数据信息。...--测试 ModelAndView 作为处理返回结果 --> testModelAndView 增加成功页面,显示数据...5.3 处理模型数据之 Map 5.3.1 Map介绍 Spring MVC 在内部使用了一个 org.springframework.ui.Model 接口存储模型数据具体使用步骤 Spring MVC

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    HTTP请求与响应处理

    // request事件名称,(req, res)=>{}事件处理函数 app.on('request', (req, res) => { // 获取请求地址 req.url // 设置响应报文...POST请求参数 参数被放置在请求体中进行传输 获取POST参数需要使用data事件和end事件 使用querystring系统模块将参数转换为对象格式 // 引用系统模块http const...// request事件名称,(req, res)=>{}事件处理函数 app.on('request', (req, res) => { // post参数是通过事件的方式接收的,不是一次触发的...req.method.toLowerCase(); //toLowerCase()转换为小写 // (2)获取请求地址 const pathname = url.parse(req.url).pathname; // 处理响应报文...静态资源 服务器端不需要处理,可以直接响应给客户端的资源就是静态资源,例如CSS、JavaScript、 image文件。

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    【教程】Python requests库POST方式接收Stream类型的响应

    国内免注册使用方法可以看这个:【工具】国内免加速免注册免费使用ChatGPT AI对话机器人 ---- 可以使用requests库的requests.post()方法,指定stream参数为True...,然后通过响应对象的iter_content()方法遍历响应内容,例如: import requests url = 'https://www.example.com/api' response =...requests.post(url, stream=True) for chunk in response.iter_content(chunk_size=1024): # 处理响应内容...print(chunk) 注意: 1、如果响应内容过大,可能会占用较多内存空间,需要设置合理的chunk_size参数避免内存溢出。...2、如果设置了stream=True,那么不能使用response.text或response.content属性读取响应内容,否则会抛出异常。

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    Django 2.1.7 处理ajax请求、GET、POST请求

    需求问题 在业务处理的工作中,在同一个视图处理上,可能会有普通的GET、POST请求,还会有ajax请求。 那么怎么在处理这些请求的时候做上区分呢?...视图函数: 同时存在GET,POST,Ajax处理 def test(request): if request.method == 'GET': ......这是一种前面文章Django 2.1.7 类视图中,在介绍类视图的时候说明了一个视图函数如何在同一个url情况下处理GET以及POST请求。 那么这里就是增加上了同时处理ajax的请求。...return JsonResponse({'resCode':'0'}) 其实如果没有那么多不同类型的请求,直接根据ajax的请求类型继续GET和POST处理即可。...类视图:同时存在GET,POST,Ajax处理 class TestView(View): def get(self,request): if self.request.is_ajax

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    SpringMVC(七):SpringMVC的响应处理

    ​SpringMVC的响应处理 在学习了SpringMVC的配置流程以及单元方法请求数据的获取后,我们可以使用SpringMVC搭建一个项目,在单元方法中使用SpringMVC提供的方式来获取请求信息,...当请求处理完成后,我们需要将此次请求的处理结果响应给浏览器,以前我们是自己在Servlet中使用response对象来完成响应的,那么在SpringMVC中如何响应请求的处理结果呢?...七、ResponseBody响应json数据 当浏览器发起一个ajax请求给服务器,服务器调用对应的单元方法处理ajax请求。而ajax的请求在被处理完成后,其处理结果需要直接响应。...既然我们希望使用单元方法的返回值来响应ajax请求的处理结果,而目前DispatcherServlet的底层会将单元方法的返回值按照请求转发或者重定向来处理,所以就需要我们告诉DispatcherServlet...,单元方法的返回值不要按照请求转发或者重定向处理,而是按照直接响应处理,将单元方法的返回值直接响应给浏览器。

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    内核的“信号处理”——发送与响应

    CPU检测到中断信号后,就会中断当前的工作,保存上下文,转而根据中断号调用相应的中断处理函数。那么,信号是如何触发和响应的呢? 信号的触发,比较简单。...那么,目的进程是如何“响应”信号呢?从发送的过程看到,信号只是简单加到当前线程task_struct的结构中(struct sigpending属于task_struct)。...所以,目的进程的信号响应,一定是由内核检查并完成的。...既要满足信号可以打断应用程序执行流程,又要保证性能,只有在目的进程陷入内核态,并返回用户态之前,完成信号响应和处理,是最为合适的。 而目的进程什么情况下会陷入内核态呢?...“信号”的响应总结为一句话:应用态进程由于系统调用、中断或异常,而陷入内核态后,在返回应用态之前,内核会进行信号的检查和处理。 PS: 本文中的示例程序没有考虑代码的健壮性。

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