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    浅谈对象的创建、内存布局和访问定位

    这里的对象的创建是指普通的对象(不包括数组和Class对象)。对象的创建简单来说就是执行new的时候,虚拟机做出对应的响应。让我们看看一下虚拟机创建对象的过程: 1.虚拟机遇到new指令时,首先尝试在常量池中定位到对应类的符号引用,并检查这个符号引用代表类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程(后续会写一下关于类加载的问题)。 2.类加载检查通过后,为新生对象分配内存。对象内存的大小在类加载完成后便可完全确定。对象内存分配有“指针碰撞”和“空闲列表”两种方法,“指针碰撞”是把已用内存放到指针的一边,未用的放到另一边,以指针分隔,当需要分配一个新对象内存时把指针往未分配内存那边移动相对应的空间即可;“空闲列表”是因为内存已用的和未用的并不是规整的,它们是交错的,所以需要一个列表记录内存块的情况。Java堆是线程之间共享的内存,虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性保证内存指针修改并发安全性;另一种方法是“本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer TLAB)”。 3.将虚拟机分配到的内存空间初始化为零值。 4.对对象进行必要的设置。其实是对对象头编写。 5.完成上面4个步骤执行new指令后会接着执行方法 到此对象才算完成生产出来。

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    DotNET企业架构应用实践-数据库表记录的唯一性设计的设计兼议主键设定原则

    简要介绍          在我们进行数据库设计的时候,大家都会考虑到数据表主键的设计,而可能没有人去关注记录唯一性字段设计,或者说,很多开发人员把这两种混合在一起处理,即就是表记录的唯一性与主键相结合的技术,因为从本质上讲,表主键的值是必须唯一的,他即能确保表记录的唯一性。          我在本文提出的思路是分离表记录的唯一性与主表键的设计,也可以理解为是双主键的设计思路,即唯一性设计可以与表业务无关,而表主键的设计必须与业务相关联,一个主键记录一定能具有一定的业务意义。 主键设计的争议

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