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增强现实,室内地理位置和导航体验的未来

它需要知道用户在哪里,他们要去哪里,他们面对的方向以及到达目的地的最佳路线。与其他基于地理位置的技术一样,它也面临着实现这一承诺的技术障碍。...基于GPS的大规模室外定位具有精确的信号,可以在许多常见情况下为我们提供帮助。它可以帮助我们大致了解我们所在的位置,可以精确到几米。对于大多数户外旅行而言,这是完美的选择。...室内定位和增强现实技术在一定的室内环境下,只要有足够的硬件投入,就能达到一定的效果。目前似乎只有医疗保健行业认为室内定位是一项有价值的投资,而增强现实技术似乎还只是试验中的一个概念,而不是实际应用。...简而言之,AR并不能比大多数提供商(包括Google和Apple)已经提供的基于路径的方法更好。 未来 毫无疑问,增强现实以这样或那样的形式具有潜力。...室内定位的成本(尤其是增强现实技术对准确性的要求)还没有达到值得投资的程度。有一些技术正在发挥作用,尤其是在iPhone和三星手机上新发布的超宽频(UWB)技术。

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使用 OpenCV 的基于标记的增强现实

先决条件 了解什么是增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR),Marker-based AR 和 Marker-less AR 之间的区别:https://arshren.medium.com.../all-you-want-to-know-about-augmented-reality-1d5a8cd08977 基于标记的增强现实 基于标记的 AR,也称为图像识别 AR,使用对象或基准标记作为参考来确定相机的位置或方向...基于位置的 AR 通过扫描像 ArUco 标记这样的标记来工作。ArUco 标记检测触发增强体验以定位对象、文本、视频或动画以显示在设备上。...ArUco 标记帮助相机了解角度、高度和深度,并在计算机视觉、机器人和增强现实中得到应用。 ArUco 标记由预定义的字典组成,涵盖一系列不同的字典大小和标记大小。...开始使用计算机的默认摄像头捕捉视频,并读取要叠加在 ArUco 标记上的图像。 检测视频帧中的 ArUco 标记并找到每个 ArUco 标记的所有四个角的位置。

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    基于增强现实和脑机接口的机械臂控制系统

    河北工业大学和其他研究机构的研究人员联合开发了一种基于增强现实 (AR) 和脑机接口的用于控制机械臂的一个新系统。...该系统由AR-BCI子系统和机械臂子系统组成。 该系统集成了AR技术,用户可以看到周围环境的增强版,其中包括数字元素和脑控制界面,采用传统的异步控制方法来控制机器人的四肢。...此外,与传统的BCI相比,该团队的增强现实系统减少了对用户身体活动的限制,使他们能够更轻松地操作机器人手臂。...研究人员表示,“最终,我们能够成功地集成增强现实、脑机接口、自适应异步控制和一种新的空间滤波算法来分类SSVEP信号,这为脑控机械臂的发展提供了新思路。...我们的方法有助于提高大脑控制机械臂的实用性,并加速这项技术在现实生活中的应用。” 用于 BCI 中目标识别的 mtCCA-TRCA 方法的分步图。

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    基于AI和机器学习的智能位置数据正使智慧城市和物联网导航成为现实

    人工智能和机器学习正逐步使智慧城市和基于数据的物联网导航成为现实。通过Microsoft Azure Maps的产品经理,去了解先进的定位技术将如何彻底改变从自动驾驶汽车到城市的一切。...位置数据是技术的基础:它绑定设备和用户,用户所处的环境。...物联网概念建立在四大支柱上:首先是外部地图平台,这是用户现在所熟悉的地理位置数据,为我们提供了地图上的房屋和商业列表的指引。...其次是室内测绘,或换句话说,就是能够找到建筑物内的位置和通道,这实际上是一种非常不同的测绘方法。然后是关于位置的分析或商业智能,最后是导航,这已经延伸到了自动驾驶。...例如,从前置摄像头,实际上可以查看图像索引并准确地确定你的位置,因为只有那一个地方,可能在一平方公里内,看起来完全就在那一点上,甚至精确到一条单一车道和一个摄像头投影的位置。

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    构建增强现实移动应用程序的六款顶级工具

    \\ 现在有哪些类型的增强现实应用程序? \\ 在开始开发增强现实应用程序前,您必须在两个大类中做出选择,即:基于位置(location)的应用程序和基于标记(marker)的应用程序。...通过GPS、加速度计或数字罗盘,它们可以检测到用户的位置,然后在真实物理位置的上方叠加增强现实对象。最著名的基于位置的应用程序是Pokemon Go。...\\ GPS支持(地理位置) \\ 如果您打算创建基于位置的AR应用程序,那么地理位置是AR工具必须支持的基本功能。...\\ 用于移动应用程序增强现实的六大SDK \\ 一旦得知您可能需要SDK来创建增强现实应用程序的所有功能时,您可以看看下面的列表,表中例举了市场上流行的六款工具。...每个新AR应用程序的发布都会很令人兴奋。因此,精明的开发人员正试图掌握该技术,并推出他们自己的AR应用程序。 \\ 现在,开发人员可以选择广泛的AR工具包来创建基于标记和基于位置的应用程序。

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    用于增强现实的实时可穿带目标检测:基于YOLOv8进行ONNX转换和部署

    从此不迷路 计算机视觉研究院 Column of Computer Vision Institute 今天给大家介绍了一种在增强现实(AR)环境中使用机器学习(ML)进行实时目标检测的软件体系结构。...02 背景&动机 属于沉浸式技术类别的增强现实(AR)技术通过在用户视野(FoV)中叠加数字内容,提供了将数字伪像与物理环境融合的能力(如下图)。...目前,在智能手机或平板电脑等移动设备上运行的流行AR应用程序可以通过机器学习(ML)进一步增强。得益于这种方法,我们可以在视频和图像数据上包括基于视觉的目标检测和跟踪特征。...不幸的是,HL2和其他类似的耳机并不能为基于ML的处理提供令人满意的支持,这可以增强用户与环境交互的能力。因此,在耳机的边缘计算平台中运行板载实时ML模型对于开发新的AR应用领域至关重要。...除了导出之外,还可以使用ONNX简化工具缩小模型。该操作使用常数折叠合并冗余运算符,从而加快推理速度。我们成功测试了导出和部署公开可用的原始YOLOv8目标检测模型。

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    Wikitude发布增强现实SDK 6.0版,专为智能手机、平板电脑和智能眼镜设计

    Wikitude于近日发布了拥有全新3D SLAM引擎的增强现实SDK 6.0版。 Wikitude于近日发布了拥有全新3D SLAM引擎的增强现实SDK 6.0版。...专为智能手机、平板电脑和智能眼镜设计,集成顶级图像识别和追踪模块,改进了基于地理位置的AR算法,并搭乘全新即时追踪功能(基于SLAM),是目前全球最专业、技术最全面的增强现实开发工具之一。...最新功能 • 即时追踪(无标识SLAM追踪) • 手势控制(多点触控手势) • 高级摄像头选项(高清摄像头和渲染) • 性能和稳定性的重大提升(全新计算机视觉引擎) • 全新置放方式(2D和3D增强内容...3轴自如摆放) 产品应用 Wikitude一站式AR解决方案包括图像识别和追踪、3D模型渲染、视频叠加以及基于地理AR等核心技术。...· 调用原生代码 · 文档和样例 · 基于地理位置AR · 触碰抓取 · 基本增强内容(图片、文字、按钮) · 视频增强内容 · HTML增强内容 · 图像识别和追踪 · AR模式混用(位置追踪和图像识别

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    openhands

    OpenHands 是一个集成化的手势识别框架,主要基于深度学习模型实现。它支持手部关键点检测、手势分类和手势动作识别,同时提供了开箱即用的 API,方便开发者快速上手。...无论是开发简单的手势控制应用,还是研究复杂的手势动作模式,OpenHands 都提供了一个强大的工具集。...开发者也可以基于自己的数据集训练自定义的手势分类模型。...动作捕捉 除了静态手势识别,OpenHands 还支持动作捕捉功能,能够识别手部的动态变化模式,用于更复杂的交互场景,比如虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。...虚拟现实和增强现实 在 VR 和 AR 场景中,手势识别可以用于自然的用户交互,比如操控虚拟对象或进行动作指令。

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    SIGIR2023 | 基于图推荐的信号去噪和增强

    基于以上观察,本文认为当前基于图的推荐系统中二部图邻接矩阵的定义是不充分的。如下图所示,二部图邻接矩阵是直接从用户-物品交互中定义的,而这很容易在活跃用户中掺杂噪声,以及在不活跃用户中存在稀疏问题。...为此,本文提出了一种预训练增强框架GraphDA来构造增强的邻接矩阵,以对用户和物品矩阵进行去噪和扩充。在GraphDA中,基于邻接矩阵的用户和物品关系来捕获用户-用户和物品-物品的相关性。...该流程分为两部分,首先基于原始交互矩阵来Pre-train一个预训练用户/物品嵌入,随后是一个Enhance阶段,即基于预训练的嵌入来构造增强的用户和物品邻接矩阵,最后再将其输入到编码器中产生最终的特征表示...然后通过预训练嵌入,采用top-K采样过程生成去噪和增强的用户-物品矩阵、用户-用户矩阵和物品-物品矩阵,其在考虑了用户和物品交互关系的基础上,引入了用户-用户和物品-物品的非零相关性,由原来的邻接矩阵改进为包含了用户与用户和物品与物品的增强版邻接矩阵...最后再将生成的增强邻接矩阵作为编码器的输入,以此来得到更强的用户/物品特征表示。

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    GazeR-基于采样点数据的注视位置和瞳孔大小数据分析开源工具包

    为了增加可重复性性和透明性,本文的作者团队创建了一个基于R语言的被称为gazeR的眼动分析工具包,用于读取和预处理两种类型的数据:注视位置数据和瞳孔大小数据。...表2 gazeR和其他处理注视位置的工具包的比较 从表2可以看出,gazeR相比另外一个处理注视位置数据的eyetrackingR的开源包在支持格式上更多,而比特定于眼动仪开发的两个工具包则更加灵活,对数据仪器来源没有要求...这个部分我们来看gazeR是如何从原始的眼动数据经历预处理过程、指标提取过程以及后续的统计检验的。 在典型的VWP中,被试会听到口头指令来操作或选择现实世界中的几个图像或计算机屏幕上的物体。...注视位置以(X,Y)坐标记录。为了确定哪些(如果有的话)物体被注视,首先确定目标和竞争者图像的位置,然后使用注视坐标来确定被注视的图像位置(如果有的话),然后比较注视位置与目标和竞争者的位置。...图7 瞳孔大小的时程数据可视化 红色手写文字,绿色印刷体文字 以上就是作者带我们对眼动的采样点数据进行基于注视的分析和基于瞳孔大小的分析的固有流程。

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    您的位置信息如何被利用?——基于位置信息的应用和地理信息匹配算法

    您走哪里都用或偷用Wifi,这个误差不超过30米; 您主动在微博、微信和其他应用中分享的位置信息;精度根据地图<15米 您上网一定有IP地址,至少知道您在国家、省市或根据IP地址库定位,误差较大; 摄像头和物联网...,主要软件很多:ArcGis、Alteryx、Mapbox、R语言或Python都有相关算法和分析包 2.空间地理信息的匹配算法 假如我有了20个学生在校园里的位置信息Point; ?...四、地理空间数据在大数据时代具有重要的商业应用和决策价值 当我们可以普遍活动您的位置信息的时候,只有地图足够精度我们是可以非常好的计算各种地理信息的匹配和展现。 ?...可为零售商新店设计和选址、设计促销方式、客户反馈来源等提供决策支持,帮助商家和决策部门统计人流量和预测各种场景下的人流量和人流比等!...转载大数据公众号文章请注明原文链接和作者,否则产生的任何版权纠纷与大数据无关。

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    XR端开发的关键技术

    XR(扩展现实)是一个涵盖虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 的总称。XR 端开发涉及的技术栈较为广泛,涵盖硬件、软件、算法等多个层面。...2.追踪技术:头部追踪: 用于追踪用户头部的位置和旋转,从而更新虚拟场景的视角。...手部追踪: 用于追踪用户手部的位置、姿态和手势,实现自然的手部交互。常用的技术包括计算机视觉、深度传感器等。眼动追踪: 用于追踪用户眼球的运动,可以用于注视点渲染、用户行为分析等。...二、软件层面:1.图形引擎:Unity: 广泛应用于 XR 开发的游戏引擎,提供了丰富的工具和资源,支持多种 XR 平台。...WebXR: 基于 Web 的 XR 标准,允许开发者在浏览器中创建 XR 应用。3.3D 建模和内容创作工具:Blender、Maya、3ds Max: 用于创建 3D 模型、场景和动画。

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    您的位置信息如何被利用?——基于位置信息的应用和地理信息匹配算法

    您走哪里都用或偷用Wifi,这个误差不超过30米; 您主动在微博、微信和其他应用中分享的位置信息;精度根据地图<15米 您上网一定有IP地址,至少知道您在国家、省市或根据IP地址库定位,误差较大; 摄像头和物联网...各种地图图层和精度(在线地图) 现在来看看我的Iphone 6plus里都记录了俺去过哪里?...,主要软件很多:ArcGis、Alteryx、Mapbox、R语言或Python都有相关算法和分析包 2.空间地理信息的匹配算法 假如我有了20个学生在校园里的位置信息Point; ?...四、地理空间数据在大数据时代具有重要的商业应用和决策价值 当我们可以普遍活动您的位置信息的时候,只有地图足够精度我们是可以非常好的计算各种地理信息的匹配和展现。 ?...可为零售商新店设计和选址、设计促销方式、客户反馈来源等提供决策支持,帮助商家和决策部门统计人流量和预测各种场景下的人流量和人流比等!

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    基于Mind+的NB-IOT自动获取时间和位置(Arduino)

    概述 Gravity:IIC & UART BC20 NB-IoT & GNSS通信模块是具有NB-IoT低功耗蜂窝通信和GPS/BeiDou双星精确定位功能的物联网通信模块。...已机卡绑定的SIM卡不能插入其它设备内进行通信,否则会导致SIM卡停机。物联网SIM卡仅能数据传输,无语音通信和短信功能。 注意你使用的板子的内存大小。...使用(自动获取时间和位置) 前期准备 软件准备: 需要的可以自行下载 Arduino IDE 图形化编程 Mind+ DFRobot_BC20-master库 硬件准备: Arduino开发板(我在这里使用的是...编程 Mind+ 在扩展中选择用户库,输入项目网址:https://gitee.com/chenqi1233/ext-BC20_NB-IoT.git ,安装BC20的用户库。 ?...一个基于NB-IOT和GPS的定时定位器就做好了。 喜欢的点一下 在看。 还可订阅我的项目实战专栏,里面会有很多大型项目,还会有详细解析。后续会更新更多项目,欢迎订阅。

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    OpenARK:惊艳的增强现实、虚实交互开源库

    点击我爱计算机视觉标星,更快获取CVML新技术 ---- ISMAR (The IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality)为增强现实领域顶级学术会议...,在刚刚结束的2019会议上,来自UC Berkeley 的OpenARK开发团队给出了一个tutorial,介绍了这款强大的增强现实开源库。...OpenARK可以赋能开发者利用深度摄像头开发惊艳的AR应用,其基于手势识别的虚实交互,非常吸引人。...OpenARK是于2016年在加州大学伯克利分校创建的开源可穿戴式增强现实(AR)系统。基于C ++的软件提供了创新的核心功能,可为各种现成的AR硬件提供动力,包括AR眼镜,深度摄像头 和IMU。...其包括一些高级人机交互模块,例如3D手势识别,平面检测,avatar/姿态跟踪和多用户协作,还包含一些基本工具:基于AR的相机校正, depth-to-stereo,SLAM等。

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    AR技术简谈:相关原理,技术应用以及设备推荐,带你感受虚拟信息与真实世界巧妙融合。

    实时跟踪及注册是AR技术的关键技术,可以实现对用户在现实环境中的空间位置变化的实时追踪和注册,从而实现虚拟信息与真实世界的融合计算。...传感技术则可以实现对用户的动作、位置、状态等信息的实时收集和分析,从而实现更加智能化的交互体验。...AR技术的工作原理主要分为以下几个步骤: 前置条件:AR技术需要一个能够获取现实世界场景的设备,通常是摄像头;同时还需要传感器,如陀螺仪、加速度计等,用于检测设备的位置、方向和动作。...融合渲染:将现实场景和虚拟元素融合在一起,并且进行渲染和显示,使用户可以看到增强现实的场景。...交互和用户体验:AR技术可根据用户的位置、方向和动作等信息进行交互,例如AR游戏、AR导航等应用,使用户能够身临其境的感受虚拟元素。

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    ​互动游戏:手势识别技术在虚拟现实游戏中的应用

    与传统游戏相比,虚拟现实游戏更具沉浸感和互动性,使玩家仿佛置身于游戏世界之中。而手势识别技术的应用,则让玩家可以通过自然的手势动作来控制游戏角色,增强了游戏的真实感和趣味性。II....手势识别技术的原理手势识别技术利用摄像头或传感器等设备,对人体手部动作进行捕捉和分析,从而识别出不同的手势。常见的手势识别技术包括基于摄像头的视觉识别和基于传感器的运动捕捉。...以下是手势识别技术在虚拟现实游戏中的主要应用场景:手势控制角色移动通过手势控制角色移动,玩家可以更直观地操控游戏中的角色,增强游戏的沉浸感和真实感。...在虚拟现实模拟游戏中,玩家可以通过手势来操作游戏中的工具或设备,完成各种任务,体验不同职业的工作和生活。手势交互式解谜手势交互式解谜是虚拟现实解谜游戏的一个重要特点。...玩家可以通过手势来表达不同的情感和意图,与游戏中的NPC或其他玩家进行互动和沟通。例如,玩家可以通过手势来做出打招呼、握手、拥抱等动作,增强游戏中的社交互动性和趣味性。Ⅲ.

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    EHCTNet:基于CNN和Transformer增强混合网络的遥感图像变化检测

    增强令牌挖掘:论文引入了基于增强令牌挖掘的Transformer模块,通过KAN层生成语义令牌,并利用Transformer编码器和解码器捕捉全局语义关系。...精炼模块I 结合光谱层和多头注意力机制,模型可以实现最先进的性能。因此,作者设计了由精炼模块I、基于增强令牌挖掘的Transformer模块和精炼模块II组成的联合模块,这些模块位于特征提取模块之后。...在这一步中,基于增强令牌挖掘的Transformer模块用于语义令牌提取和语义信息感知。...基于增强令牌挖掘的Transformer模块由两个单元组成:基于KAN的通道和空间注意力(CKSA)块和Transformer单元。 语义令牌操作有助于在遥感变化检测任务中与变化信息进行交互。...因此,作者在基于增强令牌挖掘的Transformer模块的后续阶段引入了一个Transformer块。

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    数据增强方法 | 基于随机图像裁剪和修补的方式(文末源码共享)

    今天分享的文献中,提出了一种新的数据增强技术,称为随机图像裁剪和修补(RICAP),它随机地对四幅图像进行裁剪,并对它们进行修补,以生成新的训练图像。...数据增强通过多种方式增加图像的多样性,例如翻转、调整大小和随机裁剪。颜色抖动改变了亮度、对比度和饱和度,使用主成分分析(PCA)对RGB通道进行颜色转换交替。...Dropout是一种常用的数据增强技术,它通过降低像素向图像中注入噪声。与传统的数据增强技术不同,数据丢失会干扰和掩盖原始图像的特征。...(w,h)是给出每幅裁剪图像的大小和位置的边界位置。从Beta分布中选择每个训练步骤中的边界位置(w,h),如下所示。 ?...相反,由RICAP方法修补的图像总是产生像素级的特征,除了边界修补之外,原始图像也会产生像素级的特征。当边界位置(w,h)接近四坐标时,裁剪区域变小,偶尔不描绘物体。

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