在美中国学生尤雨溪(Evan You)则花了两天时间,打造了一个HTML5版的Clear,几乎完整实现了Clear的所有功能,并放出了源代码。 ...该源码从目前来看可以作为备忘录,或者说计划记录来使用。测试之后没有找到相关数据存在的地方,小杰猜想是存在浏览器某隐形变量中,源码内置默认数据存在js/db.js这个文件中。
超级玛丽html5源码,在线直接玩,电脑可以按键,手机估计不能按键,所以电脑玩玩就行了! 演示地址:http://game.youngxj.cn/4/ 超级玛丽
森七为各位宅在家里的朋友分享几款超炫经典的HTML5游戏,让我们在不仅获得快乐的同时又可以学到新鲜的HTML5知识,一起来看看吧。...1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款由百度JS小组提供的HTML5版切水果游戏,记得切水果游戏当年非常火,今天我找到了一款基于HTML5实现的网页版切水果游戏。...程序写累了,喝上一杯咖啡,和电脑对弈几把吧,相信这HTML5中国象棋游戏的实现算法你比较清楚,可以打开源码来研究一下这款HTML5中国象棋游戏。 点击进入演示地址 点击进入下载地址 ?...今天我要向大家分享一款HTML5五子棋游戏,不仅游戏画面非常华丽,而且可以自己设置难度,并且可以选择人机对战还是人人对战,这款HTML5五子棋游戏绝对称得上HTML5游戏中的极品。...以上三个源码我觉得是比较有价值的,有娱乐性的,此文章转自森七博客 原文地址《超炫经典HTML5游戏 附游戏源码》
说明:这个不是GIS软件,是一个带地形的三维地球。...可在线加载全球地形,也可离线运行,运行流畅无卡顿,占用内存小,最大等级可达到地图20级 本数字地球全部由作者自由开发完成,未使用任何第三方插件,拥有完全知识产权。...视频Unity3d版数字地球、谷歌地球(google earth)_哔哩哔哩_bilibili 更新说明: 2021年12月15日更新:日出、日落、大气散射、蓝天效果。...另外,可用于数据可视化的地球见我的另一篇博客:Unity3d版数字地球、大数据可视化地球_zouxin_88的专栏-CSDN博客 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
中途改了题意没看到瞎做半天hhh #include <bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace ...
HTML5汽车赛道飙车游戏 HTML5汽车赛道飙车游戏代码免费下载: https://download.csdn.net/download/qq_44273429/14017244 简介:H5精品短跑赛车俱乐部游戏..."yes" /> HTML5...汽车赛道飙车游戏 <meta name="description" content=..."HTML5汽车赛道飙车游戏代码下载。
点击下载来源:谷歌地球(Google Earth) 7.3.2.5776 谷歌地球(Google Earth)是一款Google公司开发的虚拟地球仪软件,它把卫星图像、地图、百科全书和飞行模拟器整合在一起...,布置在一个地球的三维模型上。...当你打开谷歌地球(Google Earth),首先映入眼帘的是地球在宇宙中的画面,画面特别好看,使用起来特别舒服。...使用教程 1、定点查看 谷歌地球(Google Earth)将地球定位到北半球的亚洲,用鼠标将地球拉近,各样地名字样清晰可见,点击即可定位。 2、交通指示 对于一个陌生的地方,尤其是城市。
周末闲来无事,反复查阅着维基百科,在一个个链接间跳转,总结出这篇博客,记述地球的起源与地质的变迁 地球诞生 — 46亿年前 138亿年前,宇宙从大爆炸中诞生,此时的宇宙充满了高密度、高温高压的物质...地壳与原始大气和海洋的诞生 — 冥古宙(46亿年前 ~ 38.4亿年前) 接下来,我们就将目光聚焦到宇宙中的地球上 46亿年前,地球伴随着太阳系的诞生而诞生,这之后的不久,一个名为“忒伊亚”的小行星飞速向地球飞来...,在这个火星般大小的星球与地球撞击之后,月球形成了 后期重轰击期(41亿年前 ~ 38.4亿年前) 起初,地球是一个岩浆球,炽热的岩浆不断聚合、冷却 然而,刚刚诞生的地球并非如同一个婴儿般享受着刚刚来到这世上的平静...以月球的东海撞击事件为标志,后期重轰炸期结束,38.4亿年前,横跨900公里的月球东方海形成后,太阳系中的撞击事件显著减少,地球形成稳定 总结 起初人们都认为,整个冥古宙地球都处于融化态,直到冥古宙末期...,极地冰盖扩展到赤道,很多地质学家相信当时的地球成为了一个雪球,海洋也完全冻结 火山喷发的二氧化碳因地球生物不能光合作用而逐步累积,最终形成的温室效应才使得地球走出冰封 埃迪卡拉纪(6.35亿年前 ~
它的结构是使用HTML5语言的新canvas元素创建的,而逻辑是用ES6编写的(对JavaScript语言的一个杰出更新)。...源码演示/下载,请点击阅读原文 ↓↓↓↓↓↓
逛啊逛,让我找到了另一种方法,仅仅几行代码: // 画地球 void OpenGL::DrawEarth(void) ...{ GLUquadricObj *quadObj = gluNewQuadric
大数据文摘·公益行动 项目名称:一亿棵梭梭 项目地点:内蒙古阿拉善盟 项目官网:http://suosuo.see.org.cn/ 一、项目介绍 一亿棵梭梭是...
引言 地球上,McClain对着自己被入侵的银行账一脸懵,因为对方来自NASA网络。...从“真正防黑客”到“太空黑入地球” 卫星曾一度因其遥远和不可控性被称为“真正的防黑客技术”。 但是,这个离我们很遥远,甚至有些神秘的东西,为什么会带来安全风险呢?...当黑客在地球上,自己的电脑键盘按下鼠标,在银河系游离的卫星真的那么容易被控制吗?...建议尽早布局,抢占地球低轨道和通信频道资源。...对于国家来说,由于地球的卫星轨道资源是有限的。过多的企业和他国在卫星轨道上布置互联网技术,势必会对我国的卫星轨道资源构成侵害。
虽然给整个地球做实验不现实,但科学家仍有办法为地球把脉。...新装置的核心软件自主研发 地球系统模拟装置,又称地球模拟实验室,简而言之,就是对地球系统进行数值模拟,即以地球系统观测数据为基础,利用描述地球系统的物理、化学和生命过程及其演化的规律在超级计算机上进行大规模科学计算...,科学家们由此得以重现地球的过去、模拟地球的现在、预测地球的未来。...地球系统数值模拟装置是我国首个具有自主知识产权,以地球系统各圈层数值模拟软件为核心,软、硬件协同设计,规模及综合技术水平位于世界前列的专用地球系统数值模拟装置。...曹军骥表示,新落成启用的地球模拟实验室整体性能与国际先进水平相当,具备地球表层各圈层的模拟能力,能够更全面地考虑地球系统的各种过程,特别是全球生态和生物地球化学过程及其与气候系统的相互作用,并在此基础上建立起
概述 许久未更新,这一篇是凑数的,用最新的mapboxGL2.10的版本实现一个旋转的地球的效果。...ctx.beginPath(); ctx.arc(half, half, half, 0, Math.PI * 2); ctx.fill(); } } 旋转的地球的实现比较简单
尤其在iphone流畅的ios系统下运行起来非常能缓解压力,几乎每个上班族和手机控都装过这个游戏,现在已经将其改版成HTML5,并将其开源,下面就为大家奉上切水果和其他精选HTML5小游戏源码,enjoy...程序写累了,喝上一杯咖啡,和电脑对弈几把吧,相信这HTML5中国象棋游戏的实现算法你比较清楚,可以打开源码来研究一下这款HTML5中国象棋游戏。 ?...5、太空战机游戏 这又是一款制作精良的HTML5游戏,该HTML5游戏的主角是一架英勇威武的太空战机,进入游戏后按”Z”键发射子弹,消灭敌机。...HTML5真的很强大,HTML5游戏方面更是犀利。 ? 7、城市消消乐 很不错的HTML5消除游戏,同样颜色的建筑相邻,可以将它们进行合成,建筑随之升级。...8、捕鱼达人 非常逼真的捕鱼达人网页游戏源码下载,基于HTML5和JS特效实现,游戏动画非常的炫,不卡顿,大家有时间的完全可以学习学习,HTML5做游戏跟客户端其实是各有各的优势,做到平衡就好。 ?
今天是第46个世界地球日哦~和QQfamily一起守护我们共同的家园! 欢迎点击文章左下方“阅读原文”关注QQfamily微博账号参与互动。 微博搜索:腾讯QQfamily -
在 HTML 中,可以使用
标签表示 HTML 页面中项目的无序列表,一般会以项目符号呈现列表项,而列表项使用 标签定义。无序列表的基本语法格式如下:
这一次要给大家介绍的是一款纯CSS3实现的大象走路动画,大象走路时的形态表现的十分逼真,你可能不会想到,这么给力的动画居然是用纯CSS3实现的,很可爱的大象,下载源码自己去研究吧。...5、CSS3音量调节旋转按钮 之前我们分享过很多可以调节音量的HTML5视频播放器,大部分音量调节按钮都比较普通,没有什么特色。...但需要我们一定的制图功底,我们作为程序员很多对制图一窍不通,那么今天就让我们用CSS3代码来实现漂亮的Loading加载动画吧,下面的12款非常有创意的CSS3 Loading加载动画肯定会让你喜欢上CSS3,喜欢上HTML5...欣赏完上面的CSS3动画,你是否更加爱上了CSS3和HTML5,如果你有其他的CSS3案例需要分享,欢迎在评论中与我们联系。
春节档的几部电影里,《流浪地球》成为一匹黑马,刷爆微博和朋友圈,从最初不高的排片率,一跃上升到票房榜首。...看过影片的人可能会有一个疑问,太阳系那么空旷,为什么地球在“流浪”的过程中,非要作死往木星上靠?...视频版 通过几次测试,我发现这“弹弓”可不是那么好用的,离得远了没啥效果,离得太近又可能被引力捕获,撞在木星上(事实在撞上之前,地球就会因达到洛希极限而被撕裂)。...我这个模拟代码中,为了视觉效果,地球和木星的大小,以及他们的相对距离是不成比例的,否则会更小。而且为了让速度变化更明显,对运行速度也做了放大。...“引力弹弓”的概念在几年前的《星际穿越》和《火星救援》中都有提及,我一直想写个模拟,直到这次趁《流浪地球》热映的机会才动手实现。
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