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Excel图表学习52: 清楚地定位散点图中的数据点

散点图是我们经常使用的一种图表类型,然而,当有许多个数据点时,往往很难弄清楚特定的数据点。其实,使用一些小技巧,我们能够很容易地定位散点图中特定的数据点,如下图1所示。 ?...图1 示例用于绘制散点图的数据如下图2所示。 ? 图2 步骤1:绘制散点图 1.单击功能区“插入”选项卡“图表”组中的散点图,如图3所示,插入一个空白图表。 ?...图7 设置数据验证后的单元格F2如下图8所示。 ?...图11 可以看到,在图表中增加了一下不同颜色的数据点。 2.选取刚添加的数据点,单击右键,在快捷菜单中选取“设置数据系列格式”命令,如下图12所示。 ?...图14 至此,图表绘制完成,可以得到上图1所示的图表效果。

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    Android Q 让用户优雅地管理位置权限

    然而,位置数据同样也属于高度敏感的个人信息之一。我们想要为用户提供一种简单易懂的控制模式,方便他们管理与应用共享的位置数据。...我们很高心看到开发者们在应用中挥洒创意,匠心打造卓越的位置体验,与此同时,我们也希望尽己所能,全力协助各位平稳过渡至新的位置管理模式。...这意味着 Android Q 用户可通过以下三种方式对位置权限进行管理: 始终允许: 应用可在任何时段获取位置信息 仅在使用期间允许: 应用只能在被使用时获取位置信息 拒绝: 应用无法获取设备的位置信息...在新的位置管理模式下,用户可自行决定设备共享位置数据的时段,同时防止应用获取不必要的位置信息。当应用请求访问权限时,屏幕会弹出如图所示的对话框,向用户显示新的权限选项。...为了维持良好的用户体验,请您仔细设计应用,确保应用妥善处理权限受限的情况,即无法从后台访问设备位置或完全无法获取位置信息。 如果用户知道应用需要相应权限的原因,他们会更容易接受权限请求。

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    【Unity3D】视图中心 ( 视图中心概念 | 围绕游戏物体旋转 | 添加游戏物体到游戏场景的位置 )

    文章目录 一、视图中心概念 二、围绕游戏物体旋转 三、添加游戏物体到游戏场景的位置 一、视图中心概念 ---- 视图中心 是当前 Scene 场景窗口 中 3D 视图 中心点位置 ; 当使用 " alt...+ 鼠标左键 " 进行旋转时 , 是 围绕 视图中心 进行旋转的 ; 默认的 视图中心 为 世界坐标 ( 0 , 0 , 0 ) 坐标位置 ; 一般 3D 软件都支持 围绕某个物体旋转 , 如 Blender..." 进行旋转 , 围绕 主摄像机 , 同时也是 视图中心 点 , 进行旋转 ; 三、添加游戏物体到游戏场景的位置 ---- 当向 游戏场景 中 添加 游戏物体 GameObject 时 , 默认放置在...视图中心 位置 ; 在实际的 游戏开发 中 , 视图中心 可以作为 " 出生点 " 使用 ; 在 Hierarchy 层级窗口 中 , 空白处点击右键 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object...| Cylinder " 选项 , 可向 当前 游戏场景 视图中心 位置 , 添加一个 圆柱体 ; 由于在上一个章节中 , 将 视图中心 设置在了 主摄像机 位置 , 新添加的 圆柱体 覆盖了主摄像机

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    类图中的关系

    类图中的关系 关联关系 关联(Association)关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和徒弟、班级和学生等等。...在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在使用Java、C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。...组合关系 组合也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束...关联和聚合 (1)表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。(2)关联和聚合的区别主要在语义上,关联的两个对象之间一般是平等的,例如你是我的朋友,聚合则一般不是平等的。...关联和依赖 (1)关联关系中,体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的

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    matplotlib画图中的各种设置

    plt.scale('linear') plt.scale('logit') 3.5 设置坐标轴位置 这个相对比较复杂,可以认为是坐标轴设置中最复杂的操作了。...开始之前还是先科普一个方法,plt.gca()是获取当前的坐标轴选项,获取之后可以进行各种操作了。设置坐标轴位置的函数是plt.spine(),其实就是设置四周的边框。...3.7 设置网格线 网格线就是图中间的线,可以认为设置有无,线形,颜色等,基本用法是plt.grid。...xy轴名字设置 5.设置数据标签 数据标签是指图上相应位置上显示的数字,这个目前还没有一个明确的函数或者参数可以直接设置显示,需要使用text进行文字的标注。...,xy是坐标,xytext是文字位置,textcoords是文字坐标系,就用默认的就行,arrowprops是箭头设置。

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    社交图中的社区检测

    在进行社交网络分析时,一个常见的问题是如何检测社区,如相互了解或者经常互动的一群人。社区其实就是连通性非常密集的图的子图。 在这篇文章中,我将列举一些寻找社区的常用算法。...层次聚类 这是社区检测中一种非常普遍的方法。首先定义每对节点之间的距离(或相似度)的度量方式,并进行相应的计算。然后可以使用经典的层次聚类技术。...应该选择能使得同一社区的成员之间的距离较小,而不同社区的成员之间的距离较大的距离度量方式。 随机游走 随机游走可以用来计算每对节点之间的距离、以及节点B(node-B)和节点C(node-C)。...我们可以重复相同的步骤来找出所有节点对的距离,然后将结果反馈给层次聚类算法。 标签传播 其基本思想是,统计一个节点的相邻节点的标签,并将其这个节点的标签设置为其相邻节点中数量最多的标签。...直到标签分配没有更多变化 模块度优化 在一个社区内,2个节点有链接的概率应该比链接刚好在整个图中随机形成的概率要高。

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    说说地图中的聚类

    概述 虽然Openlayers4会有自带的聚类效果,但是有些时候是不能满足我们的业务场景的,本文结合一些业务场景,讲讲地图中的聚类展示。...需求 在级别比较小的时候聚类展示数据,当级别大于一定的级别的时候讲地图可视域内的所有点不做聚类全部展示出来。 效果 ? ? ?...实现 在实现的时候,自己写了一个很简单的扩展myclusterlayer,代码如下: var myClusterLayer = function (options) { var self = this...对象; clusterField: 如果是基于属性做聚类的话可设置此参数; zooms: 只用到了最后一个级别,当地图大于最大最后一个值的时候,全部展示; distance:屏幕上的聚类距离...; data:聚类的数据; style:样式(组)或者样式函数 2、核心方法 _clusterTest:判断是否满足聚类的条件,满足则执行_add2CluserData,不满足则执行

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    去除箱线图中的outliers

    异常值outlier:指样本中的个别值,其数值明显偏离它(或他们)所属样本的其余观测值,也称异常数据,离群值。当遇到一组数据中有少量outliers,一般是需要剔除,避免对正确的结果造成干扰。...箱线图可以通过5个数来概括:最小值,最大值,下四分位(Q1,在25%位置),上四分位(Q3,在75%位置),中位值(50%位置)。...该离群点定义为异常值被定义为小于Q1-1.5IQR或大于Q3+1.5IQR的值。...75%分位数+1.5(75%分位数-25%分位数) LowerLimit=Q1-1.5IQR=25%分位数 - 1.5(75%分位数-25%分位数) 即在UpperLimit与LowerLimit之外的值为...因此,存在离群值(红色的方点),下面去除离群值。 首先定义一个函数,将outliers替换成NA。

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    地图中的鼠标移动响应

    概述: 假设如下场景:首先地图加载一个WMS或者切片,wms为POI或者切片上有POI,我们知道WMS或者切片是无法做到像Marker或者矢量的事件相应的,但是我们又需要对这些POI点进行响应,...基于此想法,本文讲述此想法的实现思路以及OL2和Arcgis中的实现方式。 思路: 实现的关键是注册两个map的事件:1、四至发生变化的时候;2、鼠标移动的时候。...1、四至发生变化 当地图的四至发生变化时,我们需要将变化后四至内的POI点的数据返回到前台进行下一步处理,返回的逻辑可以采用一次性全部返回或者分区域返回,分区域返回的优势是减少数据的传输量,但是分区域返回时需要结合鼠标移动的同时响应的...2、鼠标移动的时候 当获取到了当前区域的POI数据,当鼠标移动时,以鼠标点为中心,当前地图的分辨率*图标大小为长宽,创建一个正方形,去循环判断POI点是否落在的该正方形内,是,响应;否,返回。

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    微信公众平台悄悄地更新了自定义菜单功能

    微信公众号可以在会话界面底部设置自定义菜单,您可以按需设定菜单项,并可为其设置响应动作。您可以通过点击菜单项,收到您设定的消息,或者跳转到设定的链接。...昨晚微信公众平台更新了3个小细节,其中改动最大的属于自定义菜单,但是这个也最难发现,因为实在隐藏得很深。公众号自定义菜单点击可打开相关小程序 微信公众平台悄悄更新自定义菜单功能,你发现了么?...第二个小更新就是在“已发送”页面,多了“发送对象”这一列,方便需要分组群发的小伙伴。 ? 2、自定义菜单 在自定义菜单管理里,选择“跳转到网页” ?...如果是有原创功能的号,还可以选择“页面模板”,这样就能直接从自定义菜单跳转到制作好的H5页面了: ?...这次微信公众平台的更新,依然是一些功能的优化,让用户体验变得更好,更加人性化。 怎么样,这次自定义菜单的小更新你没发现吧?

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    菜单的使用

    一、Windows菜单的基本知识: 1)顶级菜单:紧贴在标题栏下面的菜单称为顶级菜单,也可以叫做程序的主菜单; 2)弹出式菜单:一般在顶级菜单上都有很多菜单项,单击这些菜单项时会弹出一个下拉式的菜单项,...我们点击的这个菜单称为弹出式菜单 3)菜单项:每一个可选菜单项被赋予一个唯一的ID,当用户单击某个菜单项时Windows会将该菜单项的ID发送给父窗口,父窗口通过WM_COMMAND消息处理菜单的单击消息...每一种菜单都有一个菜单句柄,包括弹出式菜单的菜单项,顶级菜单,弹出式菜单; 二、菜单的创建: Windows中菜单有两种方式,一种是通过资源的方式通过可视化或者编写rc文件来创建一个菜单资源,并在代码中显示的加载..., // 新菜单项的识别方式,主要有两种MF_BYCOMMAND和MF_BYPOSITION,在以后我们取菜单项的句柄或者对菜单项做其他操作,需要辨认时会有一定的作用,主要表明是靠ID号辨别还是靠在菜单中的相对位置...3)获取鼠标点击的位置 4)将客户区坐标转化为屏幕坐标(这一步千万别忘了) 5)调用TrackPopupMenu函数,该函数用来显示一个快捷菜单,这个函数中需要填入菜单显示的位置,这个位置值为屏幕坐标

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    CVPR 2023:把人放在他们的位置,把人自然地插到图像里

    CVPR 2023:把人放在他们的位置,把人自然地插到图像里 1....如图中的最后一行所示,当没有人物时,我们的模型可以产生逼真的虚构人物。同样地,当没有场景时,它也可以产生逼真的虚构场景。还可以执行部分人物完成任务,如更改姿势或交换衣服。...实验结果表明,作者的方法比基线方法更能够维持输入参考人物的位置和姿态,并且在综合大量图像的场景幻觉任务中表现更好。作者还分析了条件因素对模型性能的影响,并对其进行了消融实验。...但这种启发式规则可能不能很好地适应不同的场景和应用场景,可能需要更精细的选择方法来提高模型的生成效果。...但这种启发式规则可能不能很好地适应不同的场景和应用场景,可能需要更精细的选择方法来提高模型的生成效果。

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    CVPR 2023:把人放在他们的位置,把人自然地插到图像里

    CVPR 2023:把人放在他们的位置,把人自然地插到图像里 1....如图中的最后一行所示,当没有人物时,我们的模型可以产生逼真的虚构人物。同样地,当没有场景时,它也可以产生逼真的虚构场景。还可以执行部分人物完成任务,如更改姿势或交换衣服。...实验结果表明,作者的方法比基线方法更能够维持输入参考人物的位置和姿态,并且在综合大量图像的场景幻觉任务中表现更好。作者还分析了条件因素对模型性能的影响,并对其进行了消融实验。...但这种启发式规则可能不能很好地适应不同的场景和应用场景,可能需要更精细的选择方法来提高模型的生成效果。...但这种启发式规则可能不能很好地适应不同的场景和应用场景,可能需要更精细的选择方法来提高模型的生成效果。

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