是通过创建一个二维的顶点数组和索引数组来实现的。Vispy是一个基于OpenGL的可视化库,可以用于创建高性能的科学可视化应用程序。
要在vispy中绘制平面,可以按照以下步骤进行:
import numpy as np
from vispy import app, gloo
vertex_shader = """
attribute vec2 position;
void main()
{
gl_Position = vec4(position, 0.0, 1.0);
}
"""
fragment_shader = """
void main()
{
gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
"""
vertices = np.array([
[-0.5, -0.5],
[0.5, -0.5],
[0.5, 0.5],
[-0.5, 0.5]
], dtype=np.float32)
indices = np.array([0, 1, 2, 0, 2, 3], dtype=np.uint32)
canvas = app.Canvas(size=(800, 600), title='Vispy Plane')
vertex_buffer = gloo.VertexBuffer(vertices)
index_buffer = gloo.IndexBuffer(indices)
program = gloo.Program(vertex_shader, fragment_shader)
program['position'] = vertex_buffer
@canvas.connect
def on_draw(event):
gloo.clear(color='white')
program.draw('triangles', index_buffer)
canvas.show()
app.run()
这样就可以在vispy中绘制一个红色的平面了。在实际应用中,可以根据需要修改顶点数组和索引数组,以绘制不同形状和颜色的平面。
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