有一些项目组在定位问题的时候发现,在使用 “for(x in array)” 这样的写法的时候,在 IE 浏览器下,x 出现了非预期的值。...如果自定义了 Array.prototype.indexOf 方法(譬如源于某 prototype 污染),也许是因为老版本 IE 浏览器并不支持 array.indexOf 方法,而开发者又很想用,那么这样的浏览器可能会出现这样的问题..., 1:"something else"} 在一则 stackoverflow 的问答里面也提到了,遍历数组的时候用 for…in 和 for(;;) 的区别,前者的含义是枚举对象的属性,存在这样两个问题...的循环时的问题,因为 JavaScript 没有代码块级别的变量,所以这里的 i 的访问权限其实是所在的方法。...使用 JavaScript 1.7 中引入的 “let”可以解决这个问题,使 i 成为真正的代码块级别的变量: for(let i =0; i < a.length; i++) 最后,在 Google
在开发环境编辑代码时,react-refresh 可以保持组件当前状态,仅仅变更编辑的部分。在 umi[2] 中可以通过 fastRefresh: {}快速开启该功能。 ?...在热更新时为了保持状态,useState 和 useRef 的值不会更新。 在热更新时,为了解决某些问题[3],useEffect、useCallback、useMemo 等会重新执行。...第二个问题 如果你使用了 ahooks[4] 或者 react-use[5] 的 useUpdateEffect,在热更新模式下也会有不符合预期的行为。...方案二 根据官方文档[6],我们可以通过在文件中添加以下注释来解决这个问题。 /* @refresh reset */ 添加这个问题后,每次热更新,都会 remount,也就是组件重新执行。...useState 和 useRef 也会重置掉,也就不会出现上面的问题了。 官方态度 本来 React Hooks 已经有蛮多潜规则了,在使用 react-refresh 时,还有潜规则要注意。
如果没有深入的知识,由于微妙的 bug 和抽象层漏洞,可能会出现性能问题,代码复杂性也会增加。 我已经创建了 12 个案例研究来演示常见的问题以及解决它们的方法。...突变、订阅、计时器、日志记录和其他副作用不允许出现在函数组件的主体中(称为 React 的 render 阶段)。 这样做会导致用户界面中的错误和不一致。...因为 useEffect 是在每次 count 更改时调用的,所以使用 setTimeout 与调用 setInterval 具有相同的效果。...这个例子效率很低,每次渲染发生时都会创建新的 setTimeout,React 有一个更好的方式来解决问题。...防止在钩子上读写相同的数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 的值的生命周期小于组件本身,在处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 在需要的时候使用
在这篇文章中,你将学习如何使用React.useRef()钩子来创建持久的可变值(也称为references或refs),以及访问DOM元素。 我们将从下面几点讲解: 1....在初始渲染时只会输出一次。 现在有一个合理的问题:引用和状态之间的主要区别是什么? 现在有一个合理的问题:references和state之间的主要区别是什么?...此外,如果组件在秒表处于活动状态时卸载,useEffect()的清理函数也将停止计时器。 在秒表示例中,ref用于存储基础架构数据—活动计时器id。...在初始化渲染时 Ref 是 null 在初始渲染时,保存DOM元素的 ref 是空的: import { useRef, useEffect } from 'react'; function InputFocus...当输入元素在DOM中创建完成后,useEffect(callback,[])钩子立即调用回调函数:因此回调函数是访问inputRef.current的正确位置。
中,与document.querySelector() 方法等价的是使用refs。...为了选择一个元素,在元素上设置ref属性,并设置为调用useRef()钩子的返回值。并使用ref上的current属性访问dom元素,例如ref.current 。...需要注意的是,当使用ref来访问元素的时候,你不必在元素上设置id属性。 这里有一个在React中使用ref的极简示例。...举个例子,你可以在onClick事件处理函数中安全的访问ref上的current属性,那是因为当事件被触发时,该元素将出现在DOM中。...useEffect钩子是在组件中的DOM元素被渲染到DOM后运行的,所以如果提供了id属性的元素存在,那么将会被选中。
从 16.8 发布(今年2月)至今也有大半年了,但本人水平有限,尤其在 useEffect 和异步任务搭配使用的时候经常踩到一些坑。特作本文,权当记录,供遇到同样问题的同僚借鉴参考。...我会讲到三个项目中非常常见的问题: 如何在组件加载时发起异步任务 如何在组件交互时发起异步任务 其他陷阱 TL;DR 使用 useEffect 发起异步任务,第二个参数使用空数组可实现组件加载时执行方法体...当需要在其他地方(例如点击处理函数中)设定计时器,在 useEffect 返回值中清理时,使用局部变量或者 useRef 来记录这个 timer。不要使用 useState。...第一种写法代码是把 timer 作为组件内的局部变量使用。在初次渲染组件时, useEffect 返回的闭包函数中指向了这个局部变量 timer。...在 dealClick 中设置计时器时返回值依旧写给了这个局部变量(即读和写都是同一个变量),因此在后续卸载时,虽然组件重新运行导致出现一个新的局部变量 timer,但这不影响闭包内老的 timer,所以结果是正确的
先说原因吧: 我的应用程序在React 18中崩溃的原因是我使用的是StrictMode。...18中出现的bug都突然消失了。...查找组件被损坏的证据 回头看看上面的例子,在第56 - 60行,我们使用了React 18的createRoot API在StrictMode包装器中渲染我们的应用。...毕竟,当我们在useEffect的返回函数中进行清理以在第一次渲染时移除它时,useRef的初始setter在每次渲染开始时运行,对吗? 嗯,不完全是。...事实上,这篇文章可能有点用词不当——React团队表示,他们已经在Facebook的核心代码库中升级了数千个组件,而没有出现重大问题。
React 开发指导思想是数据驱动 UI,因此在 React 程序中,我们总是会思考如何设计与 UI 保持一致的数据,把解决问题的重心放在数据逻辑上。 但是这样的思路并不能应对所有场景。...在一些特殊的场景里,我们需要跳出数据驱动 UI 的解题思路,例如为了避免出现性能瓶颈,在高频率的事件监听中,我们会选择直接使用原生 DOM 节点来解决问题 意思就是说,如果你想要跳出 React 的环境使用其他的方式开发...在一个复杂的项目中,我们可以使用 React 解决一部分逻辑,然后使用别的更合适的方案解决另外的问题,这样的灵活性提高了 React 项目的上限。...对于原生 DOM 而言,我们可以使用 getBoundingClientRect 来获取元素对象在可视区域中的位置信息 本案例中的判断规则非常简单粗暴,因此当同屏出现两个目标元素时会存在规则冲突,实践中的规则设计会更细致一些...`${s.item} ${s.active}` : s.item}>案例一 这样,我们只需要在滚动过程中,不停的判断每个目标元素和视口的相对位置,当符合条件的目标元素出现在视口时,就设置
我们在使用hooks和函数组件编写我们的组件时,第一个要考虑的就是渲染性能,我们知道如果在不做任何处理时,我们在函数组件中使用setState都会导致组件内部重新渲染,一个比较典型的场景: ?...当我们在容器组件手动更新了任何state时,容器内部的各个子组件都会重新渲染,为了避免这种情况出现,我们一般都会使用memo将函数组件包裹,来达到class组件的pureComponent的效果: import...其实问题也很简单,我们只要对hooks原理和api非常清楚的话,就可以通过自定义hooks来实现,这里我们借助上面提到的useRef和useEffect配合useState来实现这一功能。...,当执行setXstate时,会传入和setState一模一样的参数,并且将回调赋值给useRef的current属性,这样在更新完成时,我们手动调用current即可实现更新后的回调这一功能,是不是很巧妙呢...实现自定义的useScroll 自定义的useScroll也是高频出现的问题之一,我们往往会监听一个元素滚动位置的变化来决定展现那些内容,这个应用场景在H5游戏开发中应用十分广泛,接下来我们来看看实现代码
总览 当我们在一个函数组件中使用一个字符串作为ref时,会产生"Function components cannot have string refs"错误。...为了解决该错误,使用useRef()钩子来得到一个可变的ref对象,这样你就可以在组件中作为ref使用。...useRef 为了解决该错误,使用useRef钩子来获取可变的ref对象。...useRef钩子创建了一个普通的JavaScript对象,但在每次渲染时都给你相同的ref对象。换句话说,它几乎是一个带有.current属性的记忆化对象值。...例如,一个ref不需要包含在useEffect钩子的依赖数组中,因为改变它的current属性不会引起重新渲染。
~ 类型守卫 使用类型守卫来解决React中useRef钩子“Object is possibly null”的错误。...为了解决这个错误,在访问ref类型上的属性之前,我们必须使用类型守卫来从其类型中排除null。...当程序进入到if代码块中,TypeScript就会知道ref对象上的current属性就不会存储null。 确保在useRef钩子上使用泛型,正确的类型声明ref上的current属性。...如果你在ref中存储了不同的值,请确保将特定类型传递给useRef钩子的泛型,例如const ref = useRef(null); 。...当我们使用非空断言时,基本上我们就是在告诉TS,ref对象上的current属性不会存储null或者undefined。
Hadzhiev[2] 正文从这开始~ 总览 当我们用一个null值初始化一个ref,但在其类型中不包括null时,就会发生"Cannot assign to 'current' because it...> ); }; export default App; 上面例子的问题在于,当我们将null作为初始值传递到useRef钩子中时,并且我们传递给钩子的泛型中没有包括null类型,我们创建了一个不可变的...[]); return ( hello world ); }; export default App; 在ref的类型中...现在这个例子中ref的类型是字符串或null,它的current属性可以赋值为这两种类型中的任意一种的值。 DOM元素 如果你的引用指向一个DOM元素,情况也是一样的。...注意,如果你不直接赋值给它的current属性,你不必在 ref 的类型中包含 null。
怎样使用React Ref属性 在我们平时使用React的时候,对于React中的Ref的属性,相信大家使用的频率是很低的。...那么在本教程中,我将尽可能的向大家介绍React中的Ref 1 Why React Hook ?...中,React Ref经常与DOM保持紧密关联,但是自从出现了React Hook以后,Ref的使用也不再变得只是与Dom相关的Api,而是可以表示对任何内容的引用(DOM节点,JavaScript值等...,接下来我们将引用了React.useRef这个API,这是React为函数式组件使用Ref时提供的最新API。...2.3 React UseRef && Dom 接下来让我们回归到最原始的Ref使用:Dom。通常,每当必须与HTML元素进行交互时,我们都会选择使用React的ref。
元素被渲染之前访问其current属性时,React的ref通常会返回undefined或者null。...为了解决该问题,可以在useEffect钩子中访问ref,或者当事件触发时再访问ref。...我们使用useEffect钩子,是因为我们想要确保ref已经设置在元素上,并且元素已经渲染到DOM上。...事件 你也可以在事件处理函数中访问ref的current属性。...总结 可以在useEffect钩子中访问ref,或者当事件触发时再访问ref。也就是说,要确保元素已经渲染到DOM上。
描述 在React中使用类组件时,我们可能会被大量的this所困扰,例如this.props、this.state以及调用类中的函数等。...此外,在定义事件处理函数时,通常需要使用bind方法来绑定函数的上下文,以确保在函数中可以正确地访问组件实例的属性和方法,虽然我们可以使用箭头函数来减少bind,但是还是使用this语法还是没跑了。...那么在使用Hooks的时候,可以避免使用类组件中的this关键字,因为Hooks是以函数的形式来组织组件逻辑的,我们通常只需要定义一个普通函数组件,并在函数组件中使用useState、useEffect...事件绑定 使用Hooks进行普通的合成事件绑定是一件很轻松的事情,在这个例子中,我们使用了普通的合成事件onClick来监听按钮的点击事件,并在点击时调用了add函数来更新count状态变量的值,这样每次点击按钮时...通过这种方式可以帮助我们在React组件中优化性能,因为其可以防止不必要的重渲染,当将这个memoized回调函数传递给子组件时,就可以避免在每次渲染时重新创它,这样可以提高性能并减少内存的使用。
useRef 是在 memorizedState 链表中放一个对象,current 保存某个值。...这样通过 useRef 保存回调函数,然后在 useEffect 里从 ref.current 来取函数再调用,避免了直接调用,也就没有闭包陷阱的问题了。...总结 上篇文章我们通过把依赖的 state 添加到 deps 数组中的方式,使得每次 state 变了就执行新的函数,引用新的 state,从而解决了闭包陷阱问题。...useRef 能解决闭包陷阱的原因是 useEffect 等 hook 里不直接引用 state,而是引用 ref.current,这样后面只要修改了 ref 中的值,这里取出来的就是最新的。...,为保证计时的准确,最好使用 useRef 的方式,其余情况两种都可以。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 刚开始使用idea时发现不会分包。...假如我想在com下面分别建Dao、pojo、service包等,会出现每次在上一个包里面建包,并不会使Dao、pojo、service包平级。...这里会出现 不用着急,因为你只有一个包。再继续点击com的上一级包(这里就是java包),然后新建com.pojo就会出现如下所示。...方法二: 1)先在java中新建一个类(这里是以Demo为例) 2)在java中新建一个com包。...然后就是在com包中新建一个类(这里以Demo1为例),然后点击com新建Dao 、pojo包等等。
React Hooks 的目的是解决这些问题。它提供了一种简洁的方式来在函数组件中定义和复用状态逻辑,以及处理副作用。通过使用 Hooks,我们可以更自由地编写组件,而不需要使用类组件的繁琐结构。...# 为什么使用 useRef 在 JavaScript 中,我们可以创建变量并将其赋给不同的值。然而,在函数组件中,每次重新渲染时,所有的局部变量都会被重置。...这就意味着我们无法在函数组件中创建一个持久存在的变量。 这时候就可以使用 useRef 来解决这个问题。useRef 可以用于在函数组件中存储和访问可变的数据,这些数据不会触发组件重新渲染。...将计算结果存储在 useRef 返回的引用中,然后在后续渲染中使用该引用。这可以避免重复的计算,提高性能。...); // 注意在依赖项数组中引用状态 # useEffect 可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为空时,如果依赖项的值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发
最后通过在 useEffect 中返回一个函数,它便可以清理副作用。它的规则是: 首次渲染不会进行清理,会在下一次渲染,清除上一次的副作用。 卸载阶段也会执行清除操作。...一样,只是会忽略首次执行,只在依赖更新时执行。...通过 useRef 保存上一次的依赖的值,跟当前的依赖对比(使用 lodash 的 isEqual),并将对比结果作为 useEffect 的依赖项,从而决定回调函数是否执行。...// 如果相等,则变更 signalRef.current,从而触发 useEffect 中的回调 if (!...在 Function Component 中,使用 useEffect/useLayoutEffect 完成了 Class Components 生命周期的职责。
在我们的交互设计中,一个复制按钮可以表现成不同的形式,比如一段文本、一个图标等,当它被点击时,会提示用户已经完成了复制,并且这个提示会在一段时间后消失: ?...可以设定默认的持续时间。 可以在每一次修改状态时,指定一个临时的持续时间。 允许在持续过程中手动设置回默认值。...,在这一篇中重点讲解了如何使用状态+定时器的组合来实现一个过渡式的状态,并让状态自动返回初始值,其中的要点有: 与渲染无关的数据可以使用useRef存储,不需要useState管理状态。...可以使用命令式或useEffect的方式管理定时器,但往往使用useEffect更为方便,也能照顾到组件销毁时的情况。...对于不希望引发useEffect的数据,可以使用useRef管理形成一种“作弊”骗过eslint,同时确保能在useEffect的闭包中取到最新的值。
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