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golang | 是返回struct还是返回struct的指针

第一行是调用函数f,其结果,即结构体S的指针,或结构体S的地址,是放到ax寄存器中返回的。...第二行用0x8(ax),即ax中的地址加8的形式,来获得结构体S中a2字段的值,然后将该值和0x2相比,以进行后续逻辑。 由此可见,返回结构体指针的形式,确实是只传递了一个地址。...然后,通过0x58(sp),即sp中的地址加上0x58的形式,获得拷贝后的结构体S中,a2字段的值,最后将其和0x2比较,以进行后续逻辑。...有关go内存是在堆上分配的,还是在栈上分配的,这个是在编译过程中,通过逃逸分析来确定的,其主体思想是: 假设有变量v,及指向v的指针p,如果p的生命周期大于v的生命周期,则v的内存要在堆上分配。...看上图,f1函数中的&S{...}逃逸到了堆上,即是在堆上分配的。 以上是对80字节大小的结构体,返回指针和返回值情况的比较,那如果结构体字节数更小或更大会怎么样呢?

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关于page_struct中virtual指针的思考

1.在毛德操的《Linux源代码情景分析》中,关于内存管理的一张图 ? 其中 virtual 居然直接 指向物理页面的起始地址,不是单单根据图推断的,文章内容也是这么描述的 ?...virtual是一个指针,从命名就能得知应该是一个逻辑地址,virtual 在代表物理页面的 结构体 page 中 ?...根据注释,作者说, 有部分物理机的内核虚拟地址是动态地映射到物理页的,所以要用代表物理页的结构存储这个虚地址 为什么说是动态的呢?...因为内核的虚拟地址加上偏移量(X86上是 3G)就可以获得实际上的物理地址,也就是虽然内核的虚地址空间在0~1G,但是实际上在物理内存上是3~4G这个区间 动态映射的话值得就是 不执行上面的简单加上偏移量的操作来算物理地址...,而是通过灵活地方式完成虚拟地址到物理地址的映射(应该是内存映射表) 那么在代表物理页的结构里 存入怎么个虚拟地址也能理解了。

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    python中的struct

    但是C语言中有些字节型的变量,在python中该如何实现呢?这点颇为重要,特别是要在网络上进行数据传输的话。 python提供了一个struct模块来提供转换。下面就介绍这个模块中的几个方法。...struct模块中最重要的三个函数是pack(), unpack(), calcsize() # 按照给定的格式(fmt),把数据封装成字符串(实际上是类似于c结构体的字节流) pack(fmt,v1,...#按照给定的格式(fmt)解析字节流string,返回解析出来的tuple unpack(fmt,string)       #计算给定的格式(fmt)占用多少字节的内存 calcsize(fmt)...参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5039210100f1tu.html 我的应用(构造zabbix的请求体):     def gen_request(self...jsons         else:             data = json.dumps(jsons)         header = 'ZBXD\x01'         datalen = struct.pack

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    结构struct(值类型)在实际应用要注意的二点:

    .Net中的数据类型大致可以分为二类:一类是值类型,一类是引用类型;结构(struct)是值类型,从性能上考虑值类型更有优势(关于值类型与引用类型的详细讨论不在本文范围内,大家可以去查阅相关资料).对于一些特定场合...:比如仅需要存储数据,不需要体现具体方法的时候,建议大家用struct来代替class,但在使用过程中,有几个容易被忽视的细节. 1.使用struct存储数据做为数据源,与数据显示控件绑定时: 代码如下...,简化了一下代码,这次编译时vs却提示有错: "错误 在控制返回到调用程序之前,自动实现的属性“Test...._Default.MyStruct2.Value”的支持字段必须完全赋值。请考虑从构造函数初始值设定项中调用默认构造函数。 ...关键就在这里:对于类来讲,并不要求在访问类的实例之前对所有成员赋值,所以这里引用this是合法的;而值类型要求在使用前必须对所有成员赋值,所以值类型如果在构造函数中直接给自动属性赋值,这里this代表的就是结构本身

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    golang实现动态调用不同struct中不同的方法

    在我们的业务中,尤其涉及到后台业务,在我们不用考虑性能的情况下,我们写后台框架的时候,可能会遇到这样的一些情况,如何通过某些struct名和方法名传递进来执行不同的逻辑。...这个时候我想的是go的反射是最好的实现这种功能,当然在go里面也可以通过定义配置来实现进入动态进入不同的struct名和方法名,或者其他方式(如果你有更好的方式,可以互相交流)。...我想的是如果前端传PermissionController和GetPermission等其他不同的struct中不同的方法我都能动态的执行不同的方法,当然如果找不到对应的struct和不同的方法,那肯定是需要告诉前端你请求的方法不存在...slice, res := toCombineArr(callback, params) lastData := ResData{} //下面这里是通过反射拿调用的方法的返回值。...名和方法动态调用,在我的实践中,出现一个问题,假如我定义一个确定好的struct作为返回参数,struct的参数顺序是从上到下返回,但是通过反射之后返回的struct的结果顺序是无序,反射之后会把struct

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    C++ 中 struct 和 class 的区别?

    在 C++ 中,struct 和 class 都是用于定义用户自定义数据类型的关键字,它们在语法上非常相似,但在默认访问控制和继承方式上有一些重要的区别。...以下是 struct 和 class 的主要区别:1. 默认访问控制struct:成员变量和成员函数的默认访问控制是 public。继承的默认访问控制是 public。...// dc.derivedVar = 30; // 编译错误,derivedVar 是私有的 return 0;} 其他区别语义上的区别:传统上,struct 通常用于表示简单的数据结构,而 class...然而,这种区别更多是约定俗成的,并不是语言强制的。互换性:struct 和 class 在功能上是完全等价的,可以互换使用。选择使用哪个关键字主要取决于个人或团队的编码风格和习惯。...总结struct:默认成员和继承都是 public,通常用于表示简单的数据结构。class:默认成员和继承都是 private,通常用于表示复杂的对象,包含更多的行为和封装。

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    详说C#中的结构struct

    一、结构和类的区别 1、结构的级别和类一致,写在命名空间下面,可以定义字段、属性、方法、构造方法也可以通过关键字new创建对象。 2、结构中的字段不能赋初始值。...3、无参数的构造函数无论如何C#编译器都会自动生成,所以不能为结构定义一个无参构造函数。 4、在构造函数中,必须给结构体的所有字段赋值。...5、在构造函数中,为属性赋值,不认为是对字段赋值,因为属性不一定是去操作字段。 6、结构是值类型,在传递结构变量的时候,会将结构对象里的每一个字段复制一份拷贝到新的结构变量的字段中。...7、不能定义自动属性,因为字段属性会生成一个字段,而这个字段必须要求在构造函数中,但我们不知道这个字段叫什么名字。...8、声明结构体对象,可以不使用new关键字,但是这个时候,结构体对象的字段没有初始值,因为没有调用构造函数,构造函数中必须为字段赋值,所以,通过new关键字创建结构体对象,这个对象的字段就有默认值。

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    python3中的struct模块使用

    软硬件环境 python3 struct 简介 struct是python(包括版本2和3)中的内建模块,它用来在c语言中的结构体与python中的字符串之间进行转换,数据一般来自文件或者网络。...常用方法 struct模块中的函数 函数 return explain pack(fmt,v1,v2…) string 按照给定的格式(fmt),把数据转换成字符串(字节流),并将该字符串返回. pack_into...struct.unpack(fmt,string) 按照给定数据格式解开(通常都是由struct.pack进行打包)数据,返回值是一个tuple 对齐方式 为了同c中的结构体交换数据,还要考虑c或c...本例来实现往一个2进制文件中按照某种特定格式写入数据,之后再将它读出。相信通过这个理例子,你就能基本掌握struct的使用。...fp = open('test.bin','wb') # 按照上面的格式将数据写入文件中 # 这里如果string类型的话,在pack函数中就需要encode('utf-8') name = b'lily

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    值类型和引用类型的区别,struct和class的区别

    C#值类型和引用类型 1、简单比较   值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。   ...值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。...2)内存分配方面 数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。 引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。...2、C++中的结构体与类的区别   1)概念   class和struct的语法基本相同,从声明到使用,都很相似,但是struct的约束要比class多,理论上,struct能做到的class都能做到,...2)类型   struct是值类型,class是引用类型,因此它们具有所有值类型和引用类型之间的差异。

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    C# 中 Struct 和 Class 的区别总结

    结构体不能有默认构造函数(无参构造函数)或析构函数,构造函数中必须给所有字段赋值。 结构体是值类型,在赋值时进行复制。 结构体是值类型,而类是引用类型。...要回答这个问题,我们应该很好地理解它们的差异。 序号 结构体(struct) 类(class) 1 结构体是值类型,可以在栈(stack)上分配,也可以在包含类型中内联分配。...在类中,两个变量可以包含同一对象的引用,对一个变量的任何操作都会影响另一个变量。...“b” 的值是 “a” 的副本,因此 “b” 不受 “a.x” 更改的影响。但是在类中,输出将是 100,因为变量 “a” 和 “b” 引用同一个对象。...结构体实例的值相等性 两个结构体实例的比较是基于值的比较,而类实例的比较则是对其引用的比较。 若要确定两个结构体实例中的实例字段是否具有相同的值,可使用 ValueType.Equals 方法。

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    C#中的元组(Tuple)和结构体(struct)

    在正常的函数调用中,一个函数只能返回一个类型的值,但在某些特殊情况下,我们可能需要一个方法返回多个类型的值,除了通过ref,out或者泛型集合可以实现这种需求外,今天,讲一下元组和结构体在这一方面的应用...那如何去获取元组中的值呢?...很简单,使用元组名.Item1-7 int a = tuple.Item1; string b = tuple.Item2; 元组中的元素也是可以自定义名称的 var tup = (name:...1, age: 2); Console.WriteLine(tup.Item1); //之前的调用方法依然是可用的 Console.WriteLine(tup.age); 了解了这些,我们在方法中就可以尝试通过元组去返回数据了...)也是值类型的,它的声明就像类一样,只不过关键字是struct 下面来看一下它的声明: struct MyStruct { public int id;

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    golang中的空结构体 channel := make(chan struct{})

    特点 省内存,尤其在事件通信的时候。 struct零值就是本身,读取close的channel返回零值 使用场景 首先事件通知,可以通过写入 通知其他协程,但是只能通知一个。...channel := make(chan struct{}) go func() { // ... do something channel struct{}{} }() fmt.Println...在读入被close的channel返回零值,正常的协程是读取不到这个close的。 close之后,所有协程都可以读到。 比较经典的例子就是用于stopChan作为停止channel通知所有协程。...在下面的例子中 我们可以通过s.Stop()通知所有的serverHandler协程停止工作,并且等待他们正常退出。...type Server struct { serverStopChan chan struct{} stopWg sync.WaitGroup } func (s *Server

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    c++中结构体struct的初始化和赋值操作

    ,是一种很常见的数据打包方法。...struct A a1={1,2}; 1 (3)构造函数初始化 常见于C++代码中,因为C++中的struct可以看作class,结构体也可以拥有构造函数,所以我们可以通过结构体的构造函数来初始化结构体对象...2.结构体的赋值 变量的赋值和初始化是不一样的,初始化是在变量定义的时候完成的,是属于变量定义的一部分,赋值是在变量定义完成之后想改变变量值的时候所采取的操作。...struct A a; //错误赋值 a={1,2}; 下面列出常见结构体变量赋值的方法。...struct A a={1,2}; struct A aa; aa=a; //将已有的结构体变量付给aa 初始化与赋值有着本质的区别,初始化是变量定义时的第一次赋值,赋值则是定义之后的值的变更操作

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    【C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 | 在函数中 间接修改 指针变量 的值 | 在函数中 间接修改 外部变量 的原理 )

    文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...return 0; } 执行结果 : 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 ---- 在 函数 中 间接修改 指针变量 的值 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 中 ,...在 函数中 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针 指向的 一级指针 的变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量...n", p); // 在函数中 , 简介修改指针的值 modify_pointer(p2); // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p);...三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

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    在Pandas中更改列的数据类型【方法总结】

    先看一个非常简单的例子: a = [['a', '1.2', '4.2'], ['b', '70', '0.03'], ['x', '5', '0']] df = pd.DataFrame(a) 有什么方法可以将列转换为适当的类型...或者是创建DataFrame,然后通过某种方法更改每列的类型?理想情况下,希望以动态的方式做到这一点,因为可以有数百个列,明确指定哪些列是哪种类型太麻烦。可以假定每列都包含相同类型的值。...解决方法 可以用的方法简单列举如下: 对于创建DataFrame的情形 如果要创建一个DataFrame,可以直接通过dtype参数指定类型: df = pd.DataFrame(a, dtype='float...软转换——类型自动推断 版本0.21.0引入了infer_objects()方法,用于将具有对象数据类型的DataFrame的列转换为更具体的类型。...']}, dtype='object') >>> df.dtypes a object b object dtype: object 然后使用infer_objects(),可以将列’a’的类型更改为

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