是因为socket.on是用于接收来自客户端的消息,而socket.io emit是用于向客户端发送消息。在socket.on中,我们只能处理接收到的消息,而不能主动向客户端发送消息。
Socket.IO是一个基于事件驱动的实时通信框架,它建立在WebSocket之上,提供了双向通信的能力。在Socket.IO中,我们可以使用socket.on来监听特定事件,当客户端触发该事件时,服务器端可以通过socket.on来接收并处理该事件。
举个例子,假设我们有一个聊天应用,客户端可以通过socket.emit('message', data)来发送消息给服务器端,而服务器端可以通过socket.on('message', function(data){...})来接收并处理这个消息。在这个例子中,socket.emit用于发送消息,而socket.on用于接收消息。
但是,在socket.on中不能使用socket.io emit,因为这样会导致循环调用,即服务器端接收到消息后又向客户端发送消息,客户端再次触发该事件,从而导致无限循环。为了避免这种情况,socket.on中不能使用socket.io emit。
如果需要在socket.on中向客户端发送消息,可以使用socket.emit或者socket.broadcast.emit来实现。socket.emit用于向当前连接的客户端发送消息,而socket.broadcast.emit用于向除当前连接客户端之外的所有客户端发送消息。
总结起来,在socket.on中不能使用socket.io emit,因为socket.on是用于接收消息的,而socket.io emit是用于发送消息的。如果需要在socket.on中向客户端发送消息,可以使用socket.emit或者socket.broadcast.emit来实现。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云