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在 kbone 中实现小程序 svg 渲染

最初我们只能简单的用 Babel 进行 JS 的转换;后来小程序推出了 web-view 组件,开发者则开始想办法让 Web 页面使用小程序能力;在知道了 web-view 中的消息不能实时传到小程序逻辑层后...代码正常运行;而 kbone 会负责将逻辑层中的虚拟 DOM 以 setData 的形式传递给视图层,让视图层利用小程序组件递归渲染的能力,产生出真实的 DOM 结构。...、以及 SVG 内引用当前文档中的 Symbol 的渲染情况。...在 renderSvg() 中,我们希望进行下列一些操作: 首先分析并保存当前 SVG 文档中的所有 Symbol,以便于当前 SVG 文档内部或者其它 SVG 中使用; 将当前 SVG 文档中的跨文档...例如,在解析 SVG 的过程中,我们可能希望通过获取 SVG 元素的尺寸来设置渲染后背景图的默认尺寸(像 那样),同时允许来自业务代码中的尺寸覆盖,这在 kbone 环境下,甚至也许在小程序架构中是不可能的

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    ​React Native是怎么渲染出原生组件的

    最近工作需要研究了一下React Native 的工作流程,理了一下 React Native 是怎么把控件最终渲染在屏幕上的。...在开始研究这个问题之前,我们缕一下我们的困惑: React、React Native 和 native 的关系 React Native 开始渲染逻辑的入口 React Native 是怎么更新 UI...这个 UIManager 在 Android 端对应的是 com.facebook.react.bridge.UIManager 。...在 CreateView 加个断点则会发现,Text 组件其实在 js 端创建了不同的节点,一个Text包括 1个 RCTRawText 和 1个 RCTText ,那么这时候就有一个疑惑了,**为什么创建的...); 在 SetChildrenOperation 中执行操作: 这里会找到root表示的parent和我们要添加的children view,把 children 添加到 root 里面去。

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    React 在服务端渲染的实现

    包括围绕与API交流的React应用程序的共同路障。 在本教程中,我们将逐步向您介绍服务器端的渲染示例。包括围绕着 APIS 交流一些在服务端渲染 React 应用程序的共同障碍。...提供的代码中只有一个 React 组件,`hello.js`,这个文件将向 ButterCMS 发出异步请求,并渲染返回的 JSON 列表的博文。...虽然我们在服务器上渲染了 React 组件,但是 API 请求在 componentWillMount 中异步生成,并且组件在请求完成之前渲染。...在渲染之前获取数据 要解决这个问题,我们需要在渲染 Hello 组件之前确保 API 请求完成。这意味着要使 API 请求跳出 React 的组件渲染循环,并在渲染组件之前获取数据。...我们在 React 组件中删除了生命周期方法,因为无需两次获取数据。

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    React中的高阶组件

    HOC在React的第三方库中很常见,例如Redux的connect和Relay的createFragmentContainer。...属性代理 例如我们可以为传入的组件增加一个存储中的id属性值,通过高阶组件我们就可以为这个组件新增一个props,当然我们也可以对在JSX中的WrappedComponent组件中props进行操作,注意不是操作传入的...WrappedComponent类,我们不应该直接修改传入的组件,而可以在组合的过程中对其操作。...Mixin是一种混入的模式,在实际使用中Mixin的作用还是非常强大的,能够使得我们在多个组件中共用相同的方法,但同样也会给组件不断增加新的方法和属性,组件本身不仅可以感知,甚至需要做相关的处理(例如命名冲突...的diff算法使用组件标识来确定它是应该更新现有子树还是将其丢弃并挂载新子树,如果从render返回的组件与前一个渲染中的组件相同===,则React通过将子树与新子树进行区分来递归更新子树,如果它们不相等

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    React中的纯组件

    React中的纯组件 React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。...如果赋予React组件相同的props和state,render()函数会渲染相同的内容,那么在某些情况下使用React.PureComponent可提高性能。...shouldComponentUpdate默认返回true,因此当组件遇到性能瓶颈的时候可以在shouldComponentUpdate中进行逻辑判断,来自定义组件是否需要重渲染。...此外React.PureComponent中的shouldComponentUpdate()将跳过所有子组件树的prop更新,因此需要确保所有子组件也都是纯的组件。...隔离了父组件与子组件的状态变化。 缺点 shouldComponentUpdate中的shadow diff同样消耗性能。 需要确保组件渲染仅取决于props与state。

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    3、React组件中的this

    React组件的this是什么 通过编写一个简单组件,并渲染出来,分别打印出自定义函数和render中的this: import React from 'react'; const STR = '被调用...JavaScript函数中的this 我们都知道JavaScript函数中的this不是在函数声明的时候定义的,而是在函数调用(即运行)的时候定义的 var student = { func:...这段代码形象的验证了,JavaScript函数中的this不是在函数声明的时候,而是在函数运行的时候定义的; 同样,React组件也遵循JavaScript的这种特性,所以组件方法的‘调用者’不同会导致...,可以自动绑定所用的方法,使得其this指向组件的实例化对象,但是其他JavaScript类并没有这种特性; 所以React团队决定不再React组件类中实现自动绑定,把上下文转换的自由权交给开发者;...,即onClick={this.handler}打印出来的为组件实例; 总结: React组件生命周期函数中的this指向组件实例; 自定义组件方法的this会因调用者不同而不同; 为了在组件的自定义方法中获取组件实例

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    React 中的 dumb 组件和 smart 组件

    原文:https://medium.com/@thejasonfile/dumb-components-and-smart-components-e7b33a698d43 当你开始起步学习 React,...很快就会接触到组件(Component)的概念,正是这一概念让 React 脱颖而出。...一旦完成了这项工作,也就没什么可做的了。不用时常的去关注它,在页面上放置信息后就算完事儿。...组件被定义一次后,可以在应用中被多次引用;值渲染其核心部分,组件的每个实例看起来都差不多。想要改变其外观的话,只有 props 这一个地方可以着手。简单又直观。...容器组件需要管理自身繁复的生命周期,并负责将数据作为 props,向下传递给展示型组件。 smart 组件是基于类的,并在 constructor() 函数中定义自身的 state。

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    React基础(5)-React中组件的数据-props

    React元素 无论props还是state,当他们任何一个发生改变时,都会引发render函数的重新渲染 一个UI组件所渲染的结果,就是通过props和state这两个属性在render方法里面映射生成对应的...每个定义的React组件应该都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界(组件),外部世界(组件)就是通过prop来和组件进行对话数据传递的 在React中,你可以将prop类似于HTML标签元素的属性...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 [组件的props数据.png] import React,....png] 因为在React中,数据流是单向的,不能改变一个组件被渲染时传进来的props 之所以这么规定,因为组件的复用性,一个组件可能在各个页面上进行复用,如果允许被修改的话,这个组件的显示形态会变得不可预测...的绑定,this会是undefined,在Es6中,用class类创建的React组件并不会自动的给组件绑定this到当前的实例对象上 将该组件实例的方法进行this坏境绑定是React常用手段 代码如下所示

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    React基础(6)-React中组件的数据-state

    如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示 在React中,因为不能直接修改外部组件传入的prop值 当需要记录组件自身数据变化时...bug)] 直接修改this.state的值,虽然改变了组件的内部状态,但是并没有驱动组件进行重新渲染,既然组件没有重新渲染,页面上的UI这个this.state当然不会有任何变化 但是React中的setState...,既然组件没有重新渲染,页面上的UI这个this.state当然不会有任何变化 但是React中的setState方法却能够触发页面的渲染,它可以接收一个对象或者函数 正确的写法应当是:利用setState...,哪个组件应该拥有某个state状态,进行设置,有时候,它们是非常模糊的概念 但是在React中应该遵循一些原则: 让组件尽可能的少状态 如果该组件只是用于UI渲染,数组展示,并无复杂的页面逻辑交互,那么应该让组件的数据定义成

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    React学习(五)-React中组件的数据-props

    React元素 无论props还是state,当他们任一一个发生改变时,都会引发render函数的重新渲染 一个UI组件所渲染的结果,就是通过props和state这两个属性在render方法里面映射生成对应的...每个定义的React组件应该都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界(组件),外部世界(组件)就是通过prop来和组件进行对话数据传递的 在React中,你可以将prop类似于HTML标签元素的属性...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 ?...(不放个妹子上来,都难以阅读到这的,哈哈) 一般而言,在React中,构造函数仅用于下面两种情况: 通过给this.state赋值对象来初始化当前组件内部的state(状态) 在JSX中监听绑定事件处理函数...(直接更改props值会报错如上图所示) 因为在React中,数据流是单向的,不能改变一个组件被渲染时传进来的props 之所以这么规定,因为组件的复用性,一个组件可能在各个页面上进行复用,如果允许被修改的话

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    React学习(六)-React中组件的数据-state

    如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示 在React中,因为不能直接修改外部组件传入的prop值 当需要记录组件自身数据变化时...但是React中的setState方法却能够触发页面的渲染,它可以接收一个对象或者函数 正确的写法应当是:利用setState进行对组件state的更改 handleBtnIncrease() {...,在执行render函数,直到所有组件的事件处理函数内调用setState函数完成之后,避免不必要的重新渲染来提升性能 你可以能会想,React不能对this.state进行立马更新,而不对组件进行重新渲染呢...还是state都是组件的数据,影响组件最终的UI展示,究竟怎么样进行区分,哪个组件应该拥有某个state状态,进行设置,有时候,它们是非常模糊的概念 但是在React中应该遵循一些原则: 让组件尽可能的少状态

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    React 中的受控组件和非受控组件

    在 React 应用中之所以需要受控组件和非受控组件,起因于、 和 这类特定的 DOM 元素默认在 DOM 层中维持状态(用户输入)。...受控组件用来在 React 中也保存该状态,比如同步到渲染输入元素的组件、树结构中的某个父组件,或者一个 flux store 中。 而这种模式可以被扩展至特定的非 DOM 状态相关的用例中。...React 中的 Inputs 对于 React 中的 Inputs,是这样工作的: 要创建一个非受控 input,要设置一个 defaultValue 属性。...理想的状况是,由 toggleCollapsed() 更新外层某个组件中的状态,并引发 Collapsible 组件由于得到了新的 collapsed 属性而重新渲染。...在本例中,defaultCollapsed 的默认值是 false。 在渲染阶段,如果定义了 xxx 属性,那么按其行事(受控模式);否则就在 this.state 中使用本地组件的值(非受控模式)。

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    React基础(8)-React中组件的生命周期

    ,做着不同的事情 在React编写组件中,每个组件在网页中都有被创建,更新,删除这么一过程,就像有机的生命体一样 理解生命周期函数对于编写React组件代码是非常重要的 如果你不清楚生命周期,以及生命周期的应用场景...,那么本篇就是你想要知道的 生命周期(钩子)函数 定义: 在特定的阶段,能够自动执行的函数(方法) 在前面的JSX学习中,一个React元素渲染到页面当中,本质上是通过底层的React.CreateElement...:可以对照这个完整的生命周期图谱的 image.png 组件的装载(Mount):React组件第一次在DOM树中渲染的过程 componentWillMount:组件即将被挂载,在Render方法之前调用...,例如:Ajax数据获取,则放到componentDidMount中 render:组件的渲染,插入到DOM元素中, componentDidMount:组件挂载完之后调用,也就是在render函数之后调用...,进行业务处理,发送网络请求 注意:在处理业务或发送网络请求时,一定要做好条件比较,否则容易造成死循环 组件的卸载 React组件从页面中移除时,在卸载的过程中,只涉及一个生命周期函数componentWillUnmount

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