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Objective-C中NSInvocation的使用

OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式: #1. performanceSelector: withObject: #2. NSInvocation...., 但只传递2个参数, 这样方法的第三个参数会自动取我们传的第二个的值 [self performSelector:@selector(printStr1:Str2:Str3:) withObject...invocation.target = self; //设置方法名, 这里一定要跟方法签名类中的方法名一致 invocation.selector = @selector(printStr1...97184] Second argument 2017-01-06 11:55:07.399 BezierPathDemo[1203:97184] Third argument NSInvocation使用时有下面三个地方要注意下...//此处不能通过遍历参数数组来设置参数,因为外界传进来的参数个数是不可控的 //因此通过numberOfArguments方法获取的参数个数,是包含self和_cmd的,然后比较方法需要的参数和外界传进来的参数个数

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    在Objective-C中浅谈面向对象

    接触面向对象也有一段时间了,当时是通过C++学习的OOP,后来又接触到了PHP和Java。...简单的说来,便利构造器是为了简化对象的初始化而生的,在之前的博客中也说了一嘴:编程是间接的过程,其实使用便利构造器就是间接的过程。在程序中处处都用到了间接。...比如你定义的变量,你定义的函数,都是在间接的使用一些东西。在现实生活中间接的作用的很大的,就连找个女朋友也要间接一下,如果间接好了你很有可能和奥巴马成为好哥们不是吗,不是有种理论叫做六度人脉吗?...言归正传,便利构造器就是对便利初始化函数的间接使用,目的是为了简化对象的初始化(这里是我个人的理解)。便利初始化函数(对象方法)的作用是给实例常量赋初值,在类的实例化后就可以调用便利初始化函数了。...,在OC中定义参数的方式是: (参数类型)参数名    第二个参数别名:(参数类型)参数名          ​    ​使用便利初始化方法来进行对象的初始化,代码如下: //调用便利初始化方法 Student

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    属性“__attribute__”在Objective-C中的应用

    属性“__attribute__”在Objective-C中的应用       关于__attribute__,你可能用的不多,但是一定经常见到,在系统的Foundation框架中,__attribute...8. objc_requires_super       这个属性用来修饰Objective-C中父类的方法,如果子类进行了重写,在重写的方法中没有调用父类方法,则会进行编译器提示。...在实际编程中,很多时候,都是由于子类重写了父类的方法造成不可预知的问题,通过使用这个属性可以有效的对开发者进行提示,例如: ?...10. overloadable       在C语言中,对于相同的函数名,哪怕参数不同,也不能够重复定义。...11. objc_runtime_name       这是一个很有趣的属性,其可以运行时改变Objective-C类的类名,但是不会影响其行为。

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    Json在Go中的使用

    m Message err := json.Unmarshal(b, &m) //result:如果b包含符合结构体m的有效json格式,那么b中存储的数据就会保存到m中,比如: m = Message...{ Name: "Alice", Body: "Hello", Time: 1294706395881547000, } Struct Tags 在Golang中构建字段的时候我们可能会在结构体字段名后增加包含在倒引号...信息去解析字段值 Golang中可导出的字段首字母是大写的,这和我们在Json字段名常用小写是相冲突的,通过Tag可以有效解决这个问题 在Tag信息中加入omitempty关键字后,序列化时自动忽视出现...后,序列化后的Json为{} //如果不加上omitempty,序列化后的Json为{"some_field": ""} 跳过字段:在Tag中加入"-" type App struct { Id...(data, &parsed) //直接调用 parsed["id"] //但使用之前仍然需要格式转换 idString := parsed["id"].

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    Objective-C中的内存管理

    在编程语言中是少不了对内存的管理的,内存对于计算机来说是宝贵的资源,所以对使用不到的资源进行回收是很有必要的。...OC中使用引用计数和垃圾回收来管理内存,在OC中为每个对象分配一个引用计数器,当对象刚刚被创建时其初始值为1,当有某段代码需要访问一个对象是时,会将该对象的引用计数器加1(通过retain来实现);当访问一个对象结束时...等方法的,需要在XCode中进行设置,设置如下: 把Objective-C Automatic Reference Counting 改为NO,即可。     ​    ​...(3).在可变数组中移除一个str,观察retainCount的变化     ​    ​    ​(4)我们为什么要用可变的字符串呢?稍后会提到为什么。...FomatRetainCount = 3 2014-08-03 20:18:37.240 Memory[2499:303] 传入的变量RetainCount = 3     ​Objective-C中得

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    Objective-C中的集合类

    下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray,  可变的数组--NSMutableArray,   不可变的字典--NSDictionary,    可变的字典--NSMutableDictionary...一、数组         1.不可变的数组  NSArray             数组是有序对象的集合,用来存储对象的有序列表,在OC中数组中必须存的是对象,不能是基本数据类型,若想存入基本数据类型...NSArray也是OC中的一个对象,使用NSArray也需要进行实例化,前面的博客在类的初始化中提到了便利初始化函数和便利构造器,在NSArray中也少不了这两样东西我们可以通过NSArray的便利初始化函数或者便利构造器进行...=> %@", obj, [dictionay objectForKey:obj]);     } }         2.可变字典NSMutableDictionary             在使用可变字典

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    Objective-C中的属性机制

    Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现。...@protected :受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,父类protected的实例变量在子类中是private的默认是protected;         3....下面我们要学习一下OC中的属性机制。         ... 在实现文件中我们用@synthesize来实现,用@synthesize来修饰相应的变量就起到类getter 和 setter 的方法实现的作用。...在使用getter和setter方法时有一点要注意:以neme为例,getter方法名为 name, 而setter的名为 setName;在使用getter和setter方法时和普通的函数用法一样 ​

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    Objective-C中runtime机制的应用

    Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime         Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...因此,在Object-C中常用字符串映射类的技巧来动态创建类对象。因为OC的动态语言特性,我们可以通过一些手段,在程序运行时动态的更改对象的变量甚至方法,这就是我们所说的runtime机制。...,首先,在头文件中没有提供任何的方法接口,我们没有办法使用点语法做任何操作,privateOne和PrivateTow两个变量虽然声明在了头文件中,却是私有类型的,通过指针的方式我们虽然可以看到他们,却不能做任何读取修改的操作...他会告诉我们,这是一个私有的变量,我们不能使用。对于privateThree,我们更是束手无策,不仅不能使用,我们甚至都看不到它的存在。那么对于这种情况,你有什么办法操作这些变量么?...int型变量的时候,你或许会遇到一个问题,ARC下,编译器不允许你将int类型的值赋值给id,在buildset中将Objective-C Automatic Reference Counting修改为

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    Objective-C中的继承和多态

    在Objective-C中super是指向直接父类的指针,而self是指向本身的指针,self就相当于java中的this指针。...在OC中写类时可以在@implementation中定义哪些在@interface中无相应声明的方法,但这个方法是私有的,仅在类的实现中使用。         ...在Objectiv-C中几乎所有的类都是继承自NSObject类,NSObject类中存在大量功能强大的方法。下面对NSObject类中的各种方法进行试验和介绍:         1....= str1"); }     ​    ​Objective-C中的继承         继承是is-a的关系,比如猫咪是一个动物,那么动物是父类,而猫咪是动物的子类。...2014-07-30 08:38:12.958 HelloOC[483:303] 我是富二代BILL`s son,我超喜欢飙车 ​Objective-C中的多态     ​    ​多态简单的说就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应

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    Objective-C中NSArray类的解读

    Objective-C中NSArray类的解读     NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...:(NSUInteger)index; //初始化方法 - (instancetype)init; //通过C语言风格的数组创建NSArray对象 需要注意,C数组中需要为Objective对象,cnt...参数为C数组的长度 //如果cnt的值小于C数组的长度,则会对C数据进行截取赋值,如果大于则程序会崩溃 - (instancetype)initWithObjects:(const ObjectType...C数组中 objects参数需要为分配好空间的C指针 - (void)getObjects:(ObjectType __unsafe_unretained [])objects range:(NSRange...; /* 这个属性可以获取一个已经排序数组的排序规则 在使用 - (NSArray *)sortedArrayUsingFunction:(NSInteger (*)(ObjectType

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    Objective-C中的类目,延展,协议

    Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上。...一.Objective-C中的类目(Category)         在Objective-C比其他OOP的编程语言多了个类目,在OC中除了用继承来扩充类的功能函数外我们还可以用类目来实现。...友元就是非本类的方法可以使用本类中得变量,这也是对类方法的一个扩充,个人感觉在OC中得类目和C++中的友元有着异曲同工之妙(仅代表个人观点,欢迎批评指正),下面我们就来详细的学习一下OC中得类目吧。         ...二.Objective-C中的延展(Extension)         简单的说匿名类目就是延展,在延展中定义的方法是类私有的方法只能在类的内部调用,定义延展的方式就是把类目中括号中得名字省略掉,括号保留这就是延展...把类中常用的方法抽象成OC中得协议,协议中只有方法的声明没有方法的实现,在protocol中可以把方法定义成@required(必须的):在使用协议的类中如果不实现@required的方法,编译器不会报错但会给出警告

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