首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在list_plot中对x轴和y轴进行相同缩放

,可以通过设置坐标轴的刻度范围来实现。具体步骤如下:

  1. 首先,将要绘制的数据准备好,以列表的形式存储,例如:
  2. 首先,将要绘制的数据准备好,以列表的形式存储,例如:
  3. 导入绘图库,例如matplotlib:
  4. 导入绘图库,例如matplotlib:
  5. 创建一个图形对象和一个坐标轴对象:
  6. 创建一个图形对象和一个坐标轴对象:
  7. 设置x轴和y轴的刻度范围相同:
  8. 设置x轴和y轴的刻度范围相同:
  9. 绘制数据点:
  10. 绘制数据点:
  11. 显示图形:
  12. 显示图形:

这样,x轴和y轴的刻度范围就会相同,从而实现了对x轴和y轴的相同缩放。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云服务器(CVM)和云数据库MySQL。

  • 腾讯云服务器(CVM):提供弹性、安全、稳定的云服务器,可满足各种规模和需求的应用场景。详情请参考腾讯云服务器(CVM)
  • 云数据库MySQL:提供高性能、可扩展、可靠的云数据库服务,适用于各种在线应用和大数据分析场景。详情请参考云数据库MySQL
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【8】python_matplotlib改变横坐标纵坐标上的刻度(ticks)、sagemath-list_plot()调整图例(legend)中点的数量、Matplotlib画各种论文图

()分别对横坐标x-axis纵坐标y-axis进行设置。...另外,通过第1个参数locs可以看出,xticks()函数还可以用来设置使x上ticks隐藏,即将空数组赋予它,则没有tick会显示x上,此处参考:x数值隐藏。...) plt.plot(x,y) plt.xticks([]) plt.show()  可看出x上没有tick显示:  同理,对于yticks()函数定义xticks()函数定义完全相同。...对于第一个例子,如果希望y上的刻度线也显示1到12所有的整数,则将lens(1,13,1)赋予yticks()的locs参数即可: import numpy as np import matplotlib.pyplot...,所以想加上图例(legend),图例显示这些点相同的一个点,用以代表这些所有的点是表示了什么,但往往显示的是3个点,代码效果如下: a=range(10) b=range(10) plot1

2.9K40

VBA实战技巧22:调整XY图表缩放比例以获取正确的宽高比

目标:想要调整XY(散点图)图表,以使两个的单位坐标值具有相同的比例。也就是说,需要调整图1的图表,以便成为如图2所示的正方形圆形。 ? 图1:开始时是椭圆形长方形 ?...xy数据具有相似数量级的情况下(例如,当绘制形状而不是代数函数时),会出现此问题。通常,创建此类图表时,xy的比例不同。绘图区域的高度宽度也助于绘制序列的失真程度。...MaxY = WorksheetFunction.Max(MaxY,YVals) End If Next 下面的代码将绘图区域最大化到图表边界,并获取绘图区域的内部尺寸(这些尺寸进行缩放是必需的...y值的范围: 'XY值的范围 XDiff = MaxX -MinX YDiff = MaxY -MinY 'XDiffYDiff设置10%的缓冲空间,以便在系列边缘绘图区之间有空白 Buffer...XDiff1称地应用于x缩放比例(即,x的最小缩放比例减少XDiff1/2),最大缩放比例增加相同的量。如果垂直缩放比例大于水平缩放比例,则y执行相同的操作。

2.1K30
  • 第98天:CSS3transform变换详解

    CSS3transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale移动translate以及矩阵变形matrix。...三、缩放scale 缩放scale移动translate是极其相似,他也具有三种情况:scale(x,y)使元素水平方向垂直方向同时缩放(也就是XY同时缩放);scaleX(x)元素仅水平方向缩放...(X缩放);scaleY(y)元素仅垂直方向缩放Y缩放),但它们具有相同缩放中心点基数,其中心点就是元素的中心位置,缩放基数为1,如果其值大于1元素就放大,反之其值小于1,元素缩小。...scale(X,Y)是用于元素进行缩放,可以通过transform-origin元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;基X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数,而Y是一个可选参数...四、扭曲skew 扭曲skewtranslate、scale一样同样具有三种情况:skew(x,y)使元素水平和垂直方向同时扭曲(XY同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素水平方向扭曲变形

    1K30

    基础渲染系列(一)图形学的基石——矩阵

    (调整缩放) 一次操作尝试执行定位缩放。 你会发现比例尺也会影响位置。 发生这种情况是因为我们首先重新定位空间,然后进行缩放。...的写法代替(x,y)。同样的使用 ? 代替(xcosZ−ysinZ,xsinZ+ycosZ)。这样阅读更加容易一些。请注意,xy因子最终排列垂直列,表示一个2D乘法。...2 x 2矩阵的第一列表示X,第二列表示Y。 ? (用2D的矩阵定义XY) 通常,将两个矩阵相乘时,第一个矩阵逐行,第二个矩阵逐列。...3.3 为XY做矩阵旋转 使用我们找到的绕Z旋转的相同方式,我们可以得出绕Y旋转的矩阵。首先,X从 ? 开始,逆时针旋转90°后,变为 ? 。 这意味着旋转的X可以用 ? 来表示。...X乘以 X×(Y×Z)=(X×Y)×Z的顺序无关紧要。 你最终得到一个不同的中间步骤,但最终结果却相同。 但是,在此方程式矩阵重新排序确实会改变旋转顺序,会产生不同的结果。

    4.9K23

    让元素呈现出“七十二变”的效果,就是这么简单

    3) 缩放scale 缩放scale和平移translate是极其相似的,它也具有三种情况: 1)scale(x,y)使元素水平方向垂直方向同时缩放(也就是XY同时缩放); 2)scaleX(...它们具有相同缩放中心点基数,其中心点就是元素的中心位置,缩放基数为1,如果其值大于1,元素就放大,反之其值小于1,元素缩小。因其与平移类似,所以我们主要看下scale(x, y)的使用效果。...scale(x, y)是用于元素进行缩放,可以通过transform-origin元素的基点进行设置(下文讲解)。...解释:上图表示的是元素X方向被扩大2倍,Y方向被扩大1.5倍。...4) 扭曲skew 扭曲skewtranslate、scale一样具有三种情况: 1)skew(x, y)使元素水平和垂直方向同时扭曲(XY同时按一定的角度值进行扭曲变形); 2)skewX

    1.7K51

    CSS3变形属性

    只不过2D变形工作XY,也就是大家常说的水平垂直;而3D变形工作XY之外, 还有一个Z,这些3D变换不仅可以定义元素的长度宽度,还有深度。...表示元素只X( 水平 方向)缩放元素, 默认值是1。 ·scaleY():相当于scale( 1, sy)。表示元素只Y( 纵横 方向)缩放元素, 默认值是1。...默认情况下,skew()函数都是以元素的原中心点元素进行倾斜变形,但是同样可以根据 transform- origin 属性, 重新设置元素基点元素进行倾斜变形。...使用三维变形,可以改变元素Z 位置。 三维变换使用基于二维变换的相同属性,如果熟悉二维变换会发现,3D变形的功能2D变换的功能类似。...CSS3 3D变形缩放主要有scaleZ()scale3d()两种函数,当scale3d()XY同时为1,即scale3d( 1, 1, sz),其效果等同于scaleZ( sz)。

    2K10

    Matlab基本语法5

    xmax ymin ymax zmin zmax):定义xyz的范围 axis(xmin xmax ymin ymax zmin zmaxcmin cmax):定义xyz的范围,以及图形的颜色信息...(factor):作为缩放因子进行坐标缩放 zoom on/off:允许/禁止对坐标缩放 6.图形的拖拽 pan on/off pan xon/yon:x/y方向拖拽 7.数据光标 datacursormode...on/off:该函数打开或者关闭数据光比功能 8.绘制直线 line(x,y) line(x,y,z):在三维坐标画线 9.极坐标绘图 polar(theta,rho): polar(theta,rtho...10.对数半对数坐标系 semilogx():x是对数坐标,y是等比例坐标 semilogy():y是对数坐标,x是等比例坐标 11.双y绘图 采用poltyy()进行y坐标系绘图,横坐标的标度相同...text():需要对位置进行设置 gtext 16.获取标记数据点 [x,y]=ginput(n):通过鼠标选择多个点 ?

    1.3K50

    css3 过渡2d变换——回顾

    (也就是XY同时移动);translateX(x)仅水平方向移动(X移动translateY(Y)仅垂直方向移动(Y移动)           缩放scale            缩放scale...移动translate是极其相似,他也具有三种情况:scale(x,y)使元素水平方向垂直方向同时缩放(也就是XY同时缩放);scaleX(x)元素仅水平方向缩放X缩放);               ...scaleY(y)元素仅垂直方向缩放Y缩放),但它们具有相同缩放中心点基数,             其中心点就是元素的中心位置,缩放基数为1,如果其值大于1元素就放大,反之其值小于1,元素缩小...扭曲skew              扭曲skewtranslate,secale skew(x,y)使元素水平和垂直方向同时扭曲(XY同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素水平方向扭曲变形...就是基于水平方向(X垂               直方向(Y)重新定位元素,改变元素的基点 transform-origin他的主要作用就是让我们进行transform动作之前可以改变元素的基点位置

    82850

    Android 图表开发开源库MPAndroidChart

    开源库的核心功能: 支持xy缩放 支持拖拽 支持手指滑动 支持高亮显示 支持保存图表到文件 支持从文件(txt)读取数据 预先定义颜色模板 自动生成标注 支持自定义xy的显示标签 支持xy...setScaleEnabled(boolean enabled):打开或关闭图表所有的的缩放。...setScaleXEnabled(boolean enabled): 打开或关闭x缩放 setScaleYEnabled(boolean enabled): 打开或关闭y缩放。...setPinchZoom(boolean enabled): 如果设置为true,挤压缩放被打开。如果设置为false,xy可以被单独挤压缩放。...自定义轴线的值 setAdjustXLabels(boolean enabled):如果被设置为true,x条目将依赖于它自己进行缩放的时候。如果设置为false,x条目将总是保持相同

    1.9K20

    Golang语言情怀--第113期 全栈小游戏开发:第4节:坐标系节点变换属性

    位置(Position) 位置(Position) 由 XY Z 属性组成,分别规定了节点在当前坐标系 x y z 上的坐标,默认为 (0, 0, 0)。...当改变 X 属性时,表示节点会以 x 为中心进行逆时针/顺时针旋转,以此类推,改变 Y 或者 Z 属性时也是一样的。 当属性值为 正 时,节点 逆时针 旋转。...上图所示的节点层级关系前一张图相同,只是节点 NodeA z 上的 旋转(Rotation) 属性设为了 60 度,可以看到除了 NodeA 本身在以 z 为中心 逆时针 旋转了 60 度之外...缩放(Scale) 缩放(Scale) 属性也是由 XY Z 三个属性组成,分别表示节点在 x y z 上的缩放倍率,默认为 (1, 1, 1)。...上图所示的节点层级关系介绍 Position 时的相同。将节点 NodeA 的缩放属性设为 (2, 1, 1),也就是将 NodeA x 方向放大到原来的 2 倍,y z 则保持不变。

    25230

    【基础系列】CSS专题

    (也就是XY同时缩放);scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X缩放);scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y缩放),但它们具有相同缩放中心点基数,其中心点就是元素的中心位置,缩放基数为...scale(X,Y)是用于元素进行缩放,可以通过transform-origin元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;基X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数,而Y是一个可选参数...(XY同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素水平方向扭曲变形(X扭曲变形);skewY(y)仅使元素垂直方向扭曲变形(Y扭曲变形),具体使用如下:         1、...第一个参数对应X,第二个参数对应Y。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y方向上无斜切。skew是用来元素进行扭曲变行,第一个参数是水平方向扭曲角度,第二个参数是垂直方向扭曲角度。...就是基于水平方向(X)垂直方向(Y)重新定位元素。

    25920

    变换(Transform)(1)-向量、矩阵、坐标系与基本变换

    Unity,模型空间世界空间使用左手系;对于观察空间,则是右手系;对于观察空间,我们目视屏幕的方向一定是z,我们的右手边是x正方向;右手系则代表着z正方向是从屏幕指向了我们,z值越小代表着深度越大...我们将纯位移、纯旋转缩放的变换矩阵叫做基础变换矩阵,而能够表示全部变换的齐次坐标下的 矩阵则可以这样分解: 用于表示旋转缩放, 用于表示平移, 是零矩阵平移一个点进行平移变换:\begin...{bmatrix}x \\y \\z \\1\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}x + t_x \\y + t_y\\z + t_z \\1\end{bmatrix}如果一个方向向量进行平移操作则不会生效...缩放对一个模型沿着xyz进行缩放:\begin{bmatrix} k_x& 0 & 0 & 0 \\ 0 & k_y & 0 & 0 \\ 0 & 0 & k_z & 0 \\ 0 & 0 & 0...简单举例来说,如果在Unity调用transform.Rotate(30, 40, -50),使用的就是第一种旋转方式,以全局坐标系的顺序进行旋转的,即先旋转 Z ,再旋转 X ,最后旋转 Y

    29410

    Android动画详解

    ,scale标签属性如下: 属性名 意义 android:fromXScale 动画开始时X上的缩放值,浮点值 android:toXScale 动画结束时X上的缩放值,浮点值 android:...fromYScale 动画开始时Y上的缩放值,浮点值 android:toYScale 动画结束时Y上的缩放值,浮点值 android:pivotX 缩放起点X坐标 android:pivotY...缩放起点Y坐标 android:pivotXandroid:pivotY值的属性有三种,比如10,10%,10%p 当为10时起点就是  原点+10px 当为10%时起点就是 当前控件左上角坐标...,数值scale的类似 android:pivoty 旋转中心Y的坐标,数值scale的类似 1.5 translate 标签 translate标签可以实现移动效果,translate属性标签如下...: 属性名 意义 android:fromXDelta 起始点X的坐标数值pivotx类似 android:fromYDelta 起始点Y的坐标数值pivoty类似 android:toXDelta

    76260

    动画| 3D空间变幻之CATransform3D的使用

    类似,矩阵每个位置的值3D仿射效果的作用如下: 平移因子: m41(x位置) m42(y位置) m43(z位置) 缩放因子: m11(x位置) m22(y位置) 切变因子: m21(x位置) m12...(y位置) 旋转因子: m13(x位置) m31(y位置) 透视因子: m34(有旋转才能看出效果) CATransform3D的属性方法 //初始化一个transform3D对象,不做任何变换 const...tx, CGFloat ty, CGFloat tz); 2、缩放变换 //xy,z分别对应xy,z缩放比例 CATransform3D CATransform3DMakeScale...则是绕xy //间45度为旋转,依次进行计算 CATransform3D CATransform3DMakeRotation (CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat...最后拖动手势绑定的方法AView的layer的sublayerTransform添加一个基于XY旋转 的CATransform3D即可。

    1.8K10

    Android Animation之ScaleAnimation用法详解

    ,那么动画结束时x方向上控件恢复原状,fromYtoY是Y分别是表示Y方向上动画的初始位置结束位置,也都是一个比例值。...它的作用就是作为一个固定点,动画播放的过程,这个点保持不动,而周围的点围绕着这点进行缩放构造方法2,pivotXpivotY的值都为0,即相对于控件的左上角的那个点进行缩放变换。...,这意味着缩放要围绕点(500.0f,0.0f)进行,变换过程为控件的各个点的x坐标从(500-x)*0.5+x变化到(500-x)*0.8+xy坐标从(500-y)*0.5+y变化到(500-y)*...0.8+y,当然,x方向y方向的变化是同时进行的。...2的4个参数相同,这里重点说一下后面4个参数的意义,总的来说后面4个参数的作用构造方法3的后两个参数一样,是为了设定一个固定点,使得缩放是相对于这个固定点进行的。

    1.3K20

    iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

    m12:m21一起决定z的旋转 m13:m31一起决定y的旋转 m14: m21:m12一起决定z的旋转 m22:y方向进行缩放 m23:m32一起决定x的旋转 m24: m31:...m13一起决定y的旋转 m32:m23一起决定x的旋转 m33:z方向进行缩放 m34:透视效果m34= -1/D,D越小,透视效果越明显,必须在有旋转效果的前提下,才会看到透视效果 m41:x...方向进行平移 m42:y方向进行平移 m43:z方向进行平移 m44:初始为1 二、CATransform3D的属性方法 //初始化一个transform3D对象,不做任何变换 const CATransform3D...2、缩放变换 //xy,z分别对应xy,z缩放比例 CATransform3D CATransform3DMakeScale (CGFloat sx, CGFloat sy, CGFloat...3、旋转变换 //angle参数是旋转的角度,为弧度制 0-2π //xy,z决定了旋转围绕的中轴,取值为-1——1之间,例如(1,0,0),则是绕x旋转(0.5,0.5,0),则是绕xy

    1.5K20

    微服务体系三维可缩放模型

    本文说明了微服务体系的可缩放模型,3种维度上缩放能力的优缺点。 [xm10iyoegd.png] X缩放 X缩放包括负载均衡器后面运行的应用程序的多个副本。...Y缩放 Y缩放将应用程序拆分为多个不同的服务。每项服务都负责一项或多项密切相关的职能。 有几种不同的方法可以将应用程序分解为服务。一种方法是使用基于动词的分解并定义实现单个用例的服务。...应用程序也可能混合使用基于动词基于名词的分解方式。 Z缩放 使用Z缩放时,每个服务器都运行相同的代码副本。在这方面,它类似于X缩放。最大的区别是每个服务器只负责数据的一个子集。...Z分割通常用于缩放数据库 基于每个实体的数据行,通过一组数据库对数据进行分区(也称为分片)。...Z缩放具有许多优点 每个数据库服务器仅处理数据的子集; 这可以提高缓存利用率并减少内存使用I / O流量; 它还提高了事务可伸缩性,因为请求通常分布多个数据库服务器上; Z缩放可改善故障隔离,因为故障只会使部分数据不可访问

    1.1K20

    3D图形学线代基础

    上图中 X-Y-Z 坐标系是世界坐标系,X1-Y1-Z1 坐标系为小方块的自身坐标系,刚开始左侧小方块的自身坐标系的 X1 Y1 、Z1 世界坐标系的 X Y 、Z 方向相同;但是当小方块绕着自身坐标系的...OA 向量表示 X 正方向上移动 1 个单位和在 Y 正方向上移动 2 个单位,而 OB 向量表示 X 正方向上移动 2 个单位 Y 正方向上移动 1 个单位,那么它们的结果向量就是它们...X Y 上的位移的累加,也就是说结果向量 AC 表示 X 正方向上移动 3 个单位且 Y 正方向上也移动 3 个单位。...缩放叉乘向量的某个向量,其结果向量也会被缩放相同倍数; ? 叉乘分配律,向量的叉乘等于向量叉乘的; ?...上图为某 3D 坐标系 Z 正视图,该坐标系存在一平面,P1、P2 为平面上两点,向量 N 为其法向量;如果该平面 X 方向上缩放为原来的 0.5 倍,那平面上所有点的 X 坐标都缩放为原来的

    2K31

    开发案例:使用canvas实现图表系列之折线图

    x 坐标与起点 x 坐标相同,终点 y 坐标算法是:画布高度减去上下两边的内部间距。...其实从图中可以看出分割线与刻度线差不多,起点 x 坐标算法是:在刻度线起点 x 坐标基础上加刻度线长度;起点 y 与刻度线相同。...而终点的 x 坐标算法:画布宽度减去起点 x 坐标;终点的 y 坐标与起点的 y 坐标相同。...可以通过图来观察一下画布与实际数据的关系:首先 Y 的高度代表的是实际数据的最大值,这个我们绘画 Y 的时候就得到的结果,那我们则可以算出 Y 高度与实际数据的缩放倍数(scale),而折线的的每个...虽然我们已经得到每个转折点缩放后的高度,但是如果要跟 Y 坐标一一应的 y 坐标的画,还需要用画布的高度减去下边内部高度加 x 高度,再减去缩放后的实际高度。

    9710
    领券