何晓杰,鄙司著名歌手、律师、段子手,兼首席开发者,号称小精灵终结者、黑暗料理之王。 前几天有读者给我留言,想让我讲讲NDK开发中的一些黑科技,可我是堂堂Google大食堂厨师学校出来的,压根没学过这些黑暗料理。所以,只能有请鄙司黑科技掌握者,给大家带来一系列NDK黑科技料理——简称『黑暗料理』。 今天要讲的第一道菜——『获取JNI库里的版本号』 --------------黑暗来临-------------- 为毛会有这么个奇葩的话题 其实起因很简单,因为我们有一个项目是
想到rasp这类工具是基于java、php运行期的堆栈信息进行分析,可以尝试使用jni技术进行绕过。java技术栈中的jni的原理是使用java调用c、c++函数,具体实现的思路是jsp编译为class文件,该class通过jni技术调用另外一处dll里的函数绕过黑名单执行命令获取回显,即可实现rasp和安全防护软件的绕过。github地址:https://github.com/nanolikeyou/jniwebshell
方式一: windows平台下可以直接访问这个地址 直接下载带有 java插件的 vscode 方式二: 在vscode中下载以下插件
JNI 是 Java平台中的一个强大特性。应用程序能够通过 JNI把 C/C++代码集成进 Java程序中。通过 JNI。开发人员在利用 Java平台强大功能的同一时候,又不必放弃对原有代码的投资。由于 JNI是 Java平台定义的规范接口。当程序猿向 Java代码集成本地库时。仅仅要在一个平台中攻克了语言互操作问题。就能够把该解决方式比較easy的移植到其它 Java平台中。
初看这个标题你可能会不解,SQLite 本身就是一个跨平台的数据库,在这里再说跨平台有什么意义呢? 其实不然,目前我就遇到了一个项目需要使用 SQLite 数据库,而且我甚至完全不想花多套代码在不同的平台上,毕竟每个平台的包含的相关 SDK 并不一致。举个简单的例子,在 Android 上操作 SQLite,需要用到 SQLiteDatabase 这个类,用 Java 来操作;而在 iOS 上,除了需要引入 libsqlite3.tbd 外,还需要引入 sqlite3.h 这个头文件,使用
CAS 的意思是 compare and swap,比较并交换。CAS 的引入是为了解决java锁机制带来的性能问题。锁机制存在以下问题:
RTMPDump是一个用来处理RTMP流媒体的工具包,是一个C++的开源工程。而我们需要将Android平台下直接使用RTMPDump来进行RTMP推流,这里就涉及两个方便内容:第一,需要使用NDK对RTMPDump进行交叉编译。第二,如何在Android平台下使用RTMPDump。今天这篇文章主要是教会大家如何将RTMPDump移植到Android平台,让大家可以把代码跑起来看到直观的效果,至于具体RTMPDump的使用后面再详细介绍,当然网上也有很多教程,但第一步一般最容易把大家卡住,我就先和大家把第一步走好。
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信主要是C/C++。
先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/C++)写的代码进行交互,只要遵守调用约定即可。首先看下JNI调用C/C++的过程,注意写程序时自下而上,调用时自上而下。
Android上层应用使用java开发,不过java并不适合密集型运算,比如图片处理等,遇到密集型运算,一般使用c/c++完成。
如果要对android系统有一个深入的理解,Native层C/C++是代码是必看的,Binder的底层实现,Input子系统,Looper采用都是JAVA和C++混合的方式设计的模块。要看懂这些Native的代码首先要了解的是JNI
Android 平台从一开就已经支持了C/C++了。我们知道Android的SDK主要是基于Java的,所以导致了在用Android SDK进行开发的工程师们都必须使用Java语言。不过,Google从一开始就说明Android也支持JNI编程方式,也就是第三方应用完成可以通过JNI调用自己的C动态度。于是NDK就应运而生了。
之前的两篇文章主要介绍了音视频SDK中的线程设计和消息队列,其实对那些想从Android转向音视频开发的同学来说,NDK方面的知识是不得不提的“前置条件”,因为音视频开发的主要是C/C++开发,也许有些同学会反驳,Android不是提供了很多音视频相关的工具吗?比如MediaCodec、MediaExtractor等等,且不说这些版本的兼容性,单单是这些工具的格式支持度如何呢?如果遇到不支持的音视频格式怎么办呢?这些工具我们应该学会怎么使用,但是它并不能支持我们深入学习音视频技术,很多跨平台和使用广泛的库都是C/C++的,所以NDK开发是音视频技术学习的“门槛”,本文的目的就是带你从0开始开始学习NDK相关的知识点。
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cocos2d-x环境搭建比較简单,可是小问题还是不少,我尽量都涵盖的全面一些。
先看什么是JNI?JNI的全称就是Java Native Interface,即java本地开发接口。可能大家和我一样,一听到接口什么的就犯懵:“我也知道这是java本地开发接口的意思,但它具体是个什么意思我还是搞不明白。”其实JNI它就是一种协议,一说协议,那它就是对某种东西的一个规范和约束,说的好听一点就是标准化。如果你想用我这个东西,那你必须要遵守我这边的规范。像http协议一样,http作为超文本传输协议,它规范了我们上网时从客户端到服务器端等一系列的运作流程。正因为如此,我们才能畅通无阻的上网。那么换做JNI也一样,只不过JNI这个协议是用来沟通java代码和外部的本地代码(c/c++)。也就是说有了JNI这个协议,我们才能够随意的让java代码调用C/C++的代码,同样C/C++的代码也可以调用java的代码。如果没有这个协议作为支撑,那么java和C/C++代码想要相互调用是不可能的。下面通过两个图简单看一下JNI协议在系统架构中处于什么位置:
在前面的两篇文章中:Android RTMP推流之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)介绍了如何MediaCodec进行H264硬编码,然后将编码后的数据封装到flv文件中。Android平台下RTMPDump的使用介绍了如何将RTMPDump移植到Android平台下,并读取解析flv文件进行推流。有了上面两篇文章的基础后,接下了就是整合,在Android平台下使用MediaCodec进行硬编码,然后使用RTMPDump进行推流。
在之前的Android FFmpeg系列09--抽帧与快速抽帧文章里用到了libyuv来将FFmpeg解码的视频AVFrame统一转化为RGBA格式输出
玩内核的人怎么也懂 Java?这主要得益于我学校的 Java 课程和毕业那会在华为做 Android 手机的经历,几个模块从 APP/Framework/Service/HAL/Driver 扫过一遍,自然对 Java 有所了解。
JNI基础 将java中的字符串转换成C中字符串的工具方法 char* Jstring2CStr(JNIEnv* env, jstring jstr){ char* rtn = NULL; jclass clsstring = (*env)->FindClass(env,"java/lang/String"); jstring strencode = (*env)->NewStringUTF(env
CAS 全称是 compare and swap,是一种用于在多线程环境下实现同步功能的机制。CAS 操作包含三个操作数 -- 内存位置、预期数值和新值。CAS 的实现逻辑是将内存位置处的数值与预期数值想比较,若相等,则将内存位置处的值替换为新值。若不相等,则不做任何操作。
在实际项目中,JAVA有时候需要调用C写出来的东西,除了JNI以外,我认为一种比较好的方法是JAVA调用Shell。先把C写出来的make成可执行文件,然后再写一个shell脚本执行该可执行文件,最后是JAVA调用该shell脚本。 JAVA调用很简单,例子如下: 首先是shell脚本 /users/bmcmsend_linux/server/bin/msend -n @10.26.202.27:1828#mc -a TRKUTIL_EV -v -j /users/bmcmsend_linux/server
Windows 中如果需要生成动态库 , 并且需要将该动态库交给其它项目使用 , 需要在方法前加入特殊标识 , 才能 在外部 程序代码中 调用该 DLL 动态库中定义的方法 ;
在defaultConfig目录里面 ndk { abiFilters "armeabi","x86" }
我们其实经常会遇到,如果没有网络,怎么么登录树莓派呢,可以使用串口登录 我们分别来讲下在windows 平台下和linux平台下通过串口登录树莓派 首先将树莓派的串口使用TTL转RS232接到电脑的串
在上一篇文章中,分享了一个跨平台的头文件是长成什么样子的,这个头文件对于 windows 平台下更有意义一些,因为要处理库函数的导入和导出声明(dllexport、dllimport)。
rust 的学习曲线比较陡峭,在开始学习之前建议看看王垠的这篇文章 《如何掌握所有的编程语言》,地址如下:
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JNI是 Java Native Interface 的缩写,通过使用 Java本地接口书写程序,可以确保代码在不同的平台上方便移植。从 Java1.1 开始,JNI标准成为java平台的一部分,它允许 Java 代码和其他语言写的代码进行交互 。JNI 一开始是为了本地已编译语言,尤其是 C 和 C++ 而设计的 ,但是它并不妨碍你使用其他编程语言,只要调用约定受支持就可以了。使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的。例如,使用一些旧的库,与硬件、操作系统进行交互,或者为了提高程序的性能。JNI 标准至少要保证本地代码能工作在任何 Java 虚拟机环境。
SWIG 的全称是 Simplified Wrapper and Interface Generator,它是一个开发工具,在Android Native开发中可被用来自动生成需要的 JNI 封装器代码。
前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。
Electron 是由 Github 开发,用 HTML,CSS 和 JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。
哈喽,我是子牙。十余年技术生涯,一路披荆斩棘从技术小白到技术总监到JVM专家到创业。技术栈如汇编、C语言、C++、Windows内核、Linux内核。特别喜欢研究虚拟机底层实现,对JVM有深入研究。分享的文章偏硬核,很硬的那种。
项目介绍:该项目主要用于收集Windows平台下常用的提权方式以及载荷,目前还在逐步完善中和不断更新中
1. JNI概述 JNI 是 Java Native Interface 的简称 Java是跨平台的编程语言,但是在有些时候仍然是有需要调用本地代码(这些代码通常是由 C 与 C++ 编写的)。 JNI 是 Java 平台的一个功能强大的接口。这个 JNI接口提供了Java与操作系统本地代码相互调用的功能。 2. C/C++代码的步骤 在 Java 类中声明一个native方法 public native void sayHello(); 使用 javah 命令生成包含 native 方法声明的C/C++
但是Go没有预处理器,他是通过 go/build包 里定义的tags和命名约定来让Go的包可以管理不同平台的代码
Android和iOS开发都支持C++开发,可以一套代码多平台使用。同时C++难以反编译的特性也可以为Android开发带来代码的保密,另一native特性也可以提高代码的运行效率。
在JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这会导致有独占锁. 我们在系列java并发线程实战(1)线程安全和机制原理,已经提到例子,
-- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKHelloworld.git
今天收到了第三方库(支付宝的二维码脱机认证库,用来脱机验证支付宝的支付二维码),于是兴奋着调用一下试试,如果测试成功,那么做应用自然也没太大问题。
NDK全称为Native Development Kit,意即原生的开发工具,NDK允许开发者在APP中通过C/C++代码执行部分程序。它是Android提供的方便开发者通过JNI接口进行Java与C/C++交叉编译的工具集。 NDK的用于概括来说主要分为以下几种情况(以下三点摘自百度百科): 1. 代码的保护,由于apk的Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度较大; 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为很多的开源库都是用C/C++代码编写的,例如:OpenGL,FFmpeg等; 3. 便于移植,用C/C++写的库可以很方便在其它的嵌入式平台上再次使用。
Android应用程序访问android的根文件系统中的文件时,由于应用程序的权限限制,无法访问这些文件,怎么办?
看到这个标题,大家可能会认为就是Android运行python脚本,或者用python写app,这些用QPython和P4A就可以实现了。我在想既然C可以调用Python,那么Android能不能通过JNI去调用C里的方法,C再去调用Python方法,实现Android与Python交互呢?用最近很热的一个概念来说JNI就是个壳。(本文假设大家有JNI开发基础)
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
CAS的全称为Compare And Swap,直译就是比较交换。是一条CPU的原子指令,其作用是让CPU先进行比较两个值是否相等,然后原子地更新某个位置的值,其实现方式是基于硬件平台的汇编指令,在intel的CPU中,使用的是 cmpxchg指令,就是说CAS是靠硬件实现的,从而在硬件层面提升效率。
本文介绍了交叉编译和交叉工具链的基本概念,以及其在嵌入式开发中的应用。同时,还详细描述了交叉工具链的重要组成部分,以及如何使用它们进行交叉编译。
由于我是做Android的,因此重点关注JNI,主要是总结应该知道的一些JNI知识。
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