首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在html 5画布的3d变换

在HTML5画布中,3D变换是一种通过使用CSS3的transform属性来对画布中的元素进行三维旋转、缩放和位移的技术。以下是一些使用3D变换的示例代码:

代码语言:css
复制
/* 旋转 */
.rotated-box {
  transform: rotate3d(0, 1, 0, 30deg);
}

/* 缩放 */
.scaled-box {
  transform: scale3d(1, 1, 1.5);
}

/* 位移 */
.displaced-box {
  transform: translate3d(100px, 100px, 0);
}

这些变换可以通过degpxvw等单位来指定旋转、缩放和位移的大小。此外,还可以使用skewmatrix属性来实现更复杂的变换。

需要注意的是,使用3D变换需要浏览器支持CSS3的transform属性,并且需要考虑到性能问题,因为3D变换的计算需要消耗更多的CPU资源。因此,在使用3D变换时,需要根据实际需求进行优化,以确保最佳的性能和用户体验。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

html5 canvas画布

本文地址:https://www.open-open.com/code/view/1454844796714 HTML 局域网 服务器 web 访问 3 个评论 zhixia 5年前 不错 luomo1991...5年前 只靠视频是学不会HTML5,这个需要学习当中有实际操作才能学会,只看视频是学不会哦,自学是需要很强毅力和耐心自学中遇到困难时候,没人帮你解决问题,这方面的问题我们课程就能避免这些事情...tcxu 5年前 0 AnnettaMcca, 分别在创建6个画布上,绘制了不同内容, 启发人们开发HTML5 canvas 潜力。...本文尽心修改了AnnettaMcca代码如下: 通过CSS 设置: 画布绝对位置; 各个画布平铺叠加顺序 z-index, 创建各层动画效果 体会到分画布创建不同动画元素优点: 可以为每个画布...确定各个画布平铺叠加顺序  (z-index)可以表达各个画布元素远近。 myCanvas6产生动画背景,放在了最底层 (z-index:0), <!

1K00
  • Html中图形变换

    1 引言 在网页布局中,往往会涉及到一些动画效 果设置,而这些动画效果通常会有图形变换。 2 问题 Html中图形变换。 3 方法 首先需要设计一个div,然后设置图形基本形状以及大小。...然后通过设置translate(位移)、rotate(旋转)、scale(缩放)、skew(斜切)来设置图形一些变换。 4 实验结果与讨论 代码清单 body{ height...> 5 结语 针对html中图形基本变换问题,提出通过方法,通过设置图形translate(位移)、rotate(旋转)、scale(缩放)、skew(斜切)实验,证明该方法是有效。...本文中涉及图形变换以及位置变换相对简单,之后实验中可以练习一些更为复杂变换

    1.3K20

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布(上)

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 点击原文,查看笔记大图 05.HTML5 画布 初始画布...坐标为125,y坐标为125地方绘制一个长为50宽为50正方形 绘制案例 常见几何 绘制直线 绘制300*300画布对角线 beginPath() 开始绘制 moveTo(x,y) 直线起点 lineTo..., 0.4, 30); //画伞根部 context.beginPath(); context.arc(-5, 30, 5, 0, Math.PI);//圆心左移五个单位,圆右边点就在根部了 context.stroke..., 0.4, 30); //画伞根部 context.beginPath(); context.arc(-5, 30, 5, 0, Math.PI);//圆心左移五个单位,圆右边点就在根部了 context.stroke..., 0.4, 30); //画伞根部 context.beginPath(); context.arc(-5, 30, 5, 0, Math.PI);//圆心左移五个单位,圆右边点就在根部了 context.stroke

    1K70

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布(下)

    矩 阵 变 化 其实像 translate(移动),scale(缩放),rotate(旋转)都是特殊矩阵变换 transform(m11,m12,m21,m22,dx,dy) 替换当前变换矩阵(transform...x 画布上放置图像 x 坐标位置。 y 画布上放置图像 y 坐标位置。...x 画布上放置图像 x 坐标位置。 y 画布上放置图像 y 坐标位置。 w 要使用图像宽度。(伸展或缩小图像) h 要使用图像高度。...sx 开始剪切 x 坐标位置。 sy 开始剪切 y 坐标位置。 sw 被剪切图像宽度。 sh 被剪切图像高度。 x 画布上放置图像 x 坐标位置。 y 画布上放置图像 y 坐标位置。...图像绘制到目标(已有)图像上 裁切 clip() 从原始画布中剪切任意形状和尺寸 案例 从画布中剪切 200*120 像素矩形区域。

    1.3K70

    原 基于 HTML5 WebGL 3D

    http://hightopo.com/demo/3DRoom/index.html 这个 3D 机房 Demo 做还不错,比较美观,基础交互也都满足,接下来看看怎么实现。...false,图标3D下是否自动朝向眼睛方向 t3: [0, 16, 0],//默认值为undefined,图标3D偏移,格式为[x,y,z] width..._door = new ht.DoorWindow();//柜门 door.setWidth(s3[0]);//置图元3D拓扑中x轴方向长度 door.setHeight(1);/.../设置图元3D拓扑中z轴长度 door.setTall(s3[1]);//控制Node图元y轴长度 door.setElevation(0);//设置图元中心3D坐标系中y坐标...= new ht.graph3d.Graph3dView(); //3d 场景 main.js 文件中主要做 3D 场景中一些必要元素,比如墙面,地板,门,空调以及所有的机柜生成和排放位置,还有非常重要交互部分

    1.1K40

    原 基于 HTML5 WebGL 3D

    由于棉花加工设备分布中国各地乃至出口到世界各地,从客户反应问题到厂家派人到达现场时间周期就会很长,少则 一天,个别偏远地方可能会需要几天,不同程度地影响到企业生产活动继续进行。...http://www.hightopo.com/demo/Plucker/ 代码实现  创建场景 首先是创建一个三维场景(https://hightopo.com/guide/guide/core/3d.../ht-3d-guide.html),通过将场景中元素添加到保存数据数据容器(https://hightopo.com/guide/guide/core/datamodel/ht-datamodel-guide.html...但如果父容器是原生 html 元素, 则 HT 组件无法获知需要更新,因此最外层 HT 组件一般需要监听 window 窗口大小变化事件,调用最外层组件 invalidate 函数进行更新。...前面代码中出现 form 表单(https://hightopo.com/guide/guide/plugin/form/ht-form-guide.html),是通过 createForm 方法创建

    1.6K60

    基于 HTML5 WebGL 3D “弹力”布局

    这个功能很有趣,今天我们就将它魅力展现出来。 本例地址:http://www.hightopo.com/demo/pipeline/index.html ?...首先我们定义一个颜色数组变量,存储各个弹力球颜色,还定义了一个随机函数,用来生成数随机数组中颜色: var colorList = ['#FFAFA4', '#B887C5', '#B9EA9C'...我们知道,矩阵能描述任意线性变换。线性变换保留了直线和平行线,线性变换保留直线同时,其他几何性质如长度、角度、面积和体积可能被变换改变了。...简单说,线性变换可能“拉伸”坐标系,但不会“弯曲”或“卷折”坐标系。...设置为一个自定义函数,就是将这个节点坐标乘上“mat”属性对应值,也就是说如果当前这个管线旋转角为 [Math.PI/6, 0, 0],假设我们 createMatrix 函数中设置 r3

    1K20

    基于 HTML5 WebGL 3D 智慧城市

    围绕城市公共管理、公共服务、公共安全等领域,支持有条件城市建设基于人工智能和5G 物联城市大脑集群。...上个月我们发布了一篇文章《基于HTML5 WebGL 构建智能城市 3D 场景》,大体介绍了如何使用ht.js 快速3D  建模,展示了良好可视化效果,今天继续探讨智慧城市应用。   ...上图主要以 2/3D联动方式,依次展示了面对突发情况下,城市应急救援响应过程。...Data ,我们只要对其进行数据绑定,动画执行到某一时刻,通过动态修数据来控制图元透明度等样式就可以实现2/3D 联动了。...常规2D 效果图已经不满足于当下需求了,伴随着大数据、云计算、5G、AI、边缘计算等技术发展成熟,3D  可视化更能直观、有效反馈信息。当然,3D可视化离不开一款强大图形引擎。

    1.7K40

    基于 HTML5 WebGL 3D “弹力”布局

    这个功能很有趣,今天我们就将它魅力展现出来。 本例地址:http://www.hightopo.com/demo/pipeline/index.html ?...首先我们定义一个颜色数组变量,存储各个弹力球颜色,还定义了一个随机函数,用来生成数随机数组中颜色: var colorList = ['#FFAFA4', '#B887C5', '#B9EA9C'...我们知道,矩阵能描述任意线性变换。线性变换保留了直线和平行线,线性变换保留直线同时,其他几何性质如长度、角度、面积和体积可能被变换改变了。...简单说,线性变换可能“拉伸”坐标系,但不会“弯曲”或“卷折”坐标系。...设置为一个自定义函数,就是将这个节点坐标乘上“mat”属性对应值,也就是说如果当前这个管线旋转角为 [Math.PI/6, 0, 0],假设我们 createMatrix 函数中设置 r3

    1.4K90

    基于 HTML5 3D 工控隧道案例

    我是用 HT 做整个例子,首先创建 3D 场景,HT 有 3D 组件,可以直接通过 new ht.graph3d.Graph3dView 3D 组件来创建一个实例,然后通过 getView() 函数获取组件底层...= new ht.graph3d.Graph3dView(dm);//3D 组件 g3d.addToDOM();//将 3D 组件底层 div 添加到 body 中 HT 组件一般都会嵌入 BorderPane...但如果父容器是原生 html 元素, 则HT组件无法获知需要更新,因此最外层 HT 组件一般需要监听 window 窗口大小变化事件,调用最外层组件 invalidate 函数进行更新。...设置这三个图元变化即可,我 json 中分别将这三个图元 tag 设置为 feng、feng2 以及 door,代码中我就可以直接调用这三个图元 tag 属性: var task = {...data.r3(0, (data.r3()[1]+Math.PI/12), 0);//r3 为 3d旋转,这里 y 轴原来基础上再旋转 Math.PI/12 角度 }else if(tag

    80020

    熬夜总结了 “HTML5画布知识点(共10条)

    前言 html5Canvas知识点,是程序员开发者必备技能,实际工作中也常常会涉及到。...最近熬夜总结html5Canvas相关知识点,大家一起看一下吧: 1.html5Canvas基础知识 Canvas,它是画布 Canvas元素用于在网页上绘制2D图形和图像 Canvas使用场景有:...效果动画,加载Loading: H5游戏效果: 对于Canvas需要掌握: 使用Canvas画直线,矩形,圆形以及设置它们样式。 Canvas中图形变换,渐变,文字和图片。...,绘制一幅图像,需要有三个重载方法: 使用: drawImage(image, x, y) // 画布上定位图像 // 方法画布上绘制图像、画布或视频。...对象 x,y,w,h 图片中一个矩形区域 x1,y1,w1,h1 画布一个矩形区域 坐标变换 平移 移动画布原点 translate(x,y) 参数表示移动目标点坐标 缩放 scale

    7.5K10

    熬夜总结了 “HTML5画布知识点(共10条)

    感谢哪吒投稿 前言 html5Canvas知识点,是开发必备技能,实际工作中也常常会涉及到。...最近熬夜总结html5Canvas相关知识点,大家一起看一下吧: 1.html5Canvas基础知识 Canvas是什么?...翻译过来是画布意思 Canvas元素用于在网页上绘制2D图形和图像 Canvas使用场景有:1,动画;2,H5游戏;3,图表。 效果动画,加载Loading: ? H5游戏效果: ?...Canvas坐标体系 canvas默认大小,300*150 通过HTML,css,JavaScript设置width和height区别 HTML和JavaScript设置画布大小 css设置画布缩放后大小...- 并不可以哦! 后台解决跨域问题 转成base64格式(后端,前端,建议前端) html5移动端生成海报 大致效果: ?

    7.1K21

    3D变换矩阵分解公式

    3D变换矩阵:平移、缩放、旋转 3D变换矩阵是一个4x4矩阵,即由16个实数组成二维数组,在三维空间中,任何线性变换都可以用一个变换矩阵来表示。...本文介绍从变换矩阵中提取出平移、缩放、旋转向量方法,提取公式复杂程度为“平移 < 缩放 < 旋转”,文章同时给出数学公式和JavaScript代码(使用了浏览器数学库),首先给定一个行主序4x4...变换矩阵: // 变换矩阵(a~l为任意实数) const transform = [ [a, b, c, d], [e, f, g, h], [i, j, k, l], [0, 0, 0,...,包括Euler角、四元数、轴-角,但旋转矩阵是统一,将前三列分别除以缩放向量,就得到3x3旋转矩阵: // 旋转矩阵 const scale = [ [ transform[0][0] /...0] / scale[0], transform[2][1] / scale[1], transform[2][2] / scale[2] ], ] 下面这张图可以直观地看到,平移、缩放、旋转在变换矩阵中位置关系

    1.4K30

    基于HTML53D网络拓扑树呈现

    HT for Web中2D和3D应用都支持树状结构数据展示,展现效果各异,2D上树状结构展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定节点比较困难,而3D树状结构展现上配合...所以这时候结构清晰3D需求就来了,那么这个3D树具体长成啥样呢,我们来一起目睹下~ ? 要实现这样效果,该从何下手呢?接下来我们就将这个问题拆解成若干个小问题来解决。 1....2D拓扑下模拟3D树状结构每层半径计算 3D树状结构体最大问题就在于,每个节点层次及每层节点围绕其父亲节点半径计算。...加入z轴坐标,呈现3D树状结构 3D拓扑上面布局无非就是多加了一个坐标系,而且这个坐标系只是控制节点高度而已,并不会影响到节点之间重叠,所以接下来我们来改造下我们程序,让其能够3D上正常布局...root.s3(size, size, size); var colors = {}, sizes = {}; createTreeNodes(dataModel, root, level - 1, 5,

    1.4K100

    基于 HTML5 + WebGL 宇宙 3D 展示系统

    本系统采用 Hightopo HT for Web 产品来构造轻量化 3D 可视化场景。...2.作为宇航局、航空航天相关研究机构驾驶舱, 3D 可视化界面中对行星相对位置、星体状态、星体气象、星体地形有一个直观快速了解,宇宙空间探索越来越成功的当下,在数据传输技术得到速度和质量上突破后...配置上人造卫星轨道、监控区域数据后,本系统可用作卫星系统,描述覆盖范围和呈现观测数据。...,点位周边等高线左侧自动生成一个 3D 地形和闪烁点位示意,并与右侧检测点位一一对应。...库,矢量平面信息与 3D 对象进行关联,并采用 3D 拓扑可视化呈现,相对位置清晰直观,3D 地形与等高线图对应,海拔高度和相互遮挡关系都可以准确把握。

    69610

    基于HTML53D网络拓扑自动布局

    上篇将HT for Web3D拓扑弹力布局算法运行在Web Workers后台(http://www.hightopo.com/blog/70.html),这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正后台...Node.js后台代码如下,通过require引入HT和Socket.io相关类库,io = require('socket.io').listen(8036)构建出一个监听8036端口服务,通过io.sockets.on...插件都是可运Web Workers和Node.js非GUI环境,因为我也常需要ht.js运行在后台直接将DataModel数据和前台进行JSON数据格式转换存储。.../util.js").reloadModel; 这样方式得到该函数进行调用,细节可以参考 http://nodejs.org/api/modules.html 章节 3、这个例子是有缺陷,以下视频播放过程你会发现...当然你可以改进demo,采用http://nodejs.org/api/cluster.htmlcluster方式,实现真正后台多核任务处理。

    1.4K70
    领券