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在 Flutter 中创建可拖动的浮动操作按钮

本教程有一个示例,说明您需要做什么才能创建浮动操作按钮,只要它位于父小部件内,就可以将其拖动到屏幕周围的任何位置。 创建可拖动的浮动操作按钮 我们将为这样的小部件创建一个类。...回调函数必须有一个参数PointerMoveEvent,其中包含 x 和 y 方向(delta.dx和delta.dy)的移动增量。必须根据移动增量更新按钮的偏移量。...一个浮动的动作按钮通常可以在点击时执行一个动作,所以我们添加一个名为onPressed( VoidCallback) 的参数作为参数。...所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed在值为_isDraggingis 时调用回调false。 下面是用于创建可拖动浮动操作按钮的类。...key: _key, child: widget.child, ), ), ); } } 输出: 概括 这就是如何在 Flutter 中创建可拖动的浮动操作按钮

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【C++】构造函数分类 ② ( 在不同的内存中创建类的实例对象 | 栈内存中创建实例对象 | new 关键字创建对象 )

一、在不同的内存中创建类的实例对象 1、栈内存中创建实例对象 在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ① ( 构造函数分类简介 | 无参构造函数 | 有参构造函数 | 拷贝构造函数 | 代码示例 - 三种类型构造函数定义与调用...栈内存中的 变量 Student s1 ; 这些都是在 栈内存 中创建 类的实例对象 的情况 ; // 调用无参构造函数 Student s1; // 打印 Student s1 实例对象值...cout << "name : " << s3.m_name << " , age : " << s3.m_age << endl; 在栈内存上创建的对象 , 不需要手动销毁 , 在函数的生命周期结束的时候..., 会自动将栈内存中的实例对象销毁 ; 栈内存中 调用 构造函数 创建的 实例对象 , 不需要关注其内存占用 ; 2、堆内存中创建实例对象 在 栈内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s1...; Student* s2; 在 C++ 语言中 , 可以使用 new 关键字 , 调用有参构造函数 , 创建类的 实例对象 ; 在下面的 C++ 代码中 , 声明并定义了 MyClass 类 , 该类定义了一个有参构造函数

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    用Qt写软件系列五:一个安全防护软件的制作(2)

    引言        在上一篇中讲述了主窗体的创建和设计。主窗体的无边框效果、阴影效果、拖动事件处理、窗体美化等工作在前面的博客中早就涉及,因此上篇博文中并未花费过多笔墨。...这一篇继续讲述工具箱(Tool Button)的实现。另外,在实现的过程中还做了另外一个贴心的小功能:可伸缩的侧边栏。...值得注意的是doPaintStuff()这个函数。这个函数实际做的工作是给工具按钮添加垂直的渐变效果。...使用了QLinearGradient这个类,可以实现线性的渐变效果,这在很多界面元素设计中都非常有用。        在主函数中怎么调用这个自定义的按钮类呢?...其好处是,当有很多的信号需要统一管理的时候非常方便,不用手动调用connect()为信号绑定槽函数,因此代码结构也更为简练。在上面的代码中,我们将按钮点击信号转换为数值形式表示。

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    p5.js 视频播放指南

    可以传一个字符串类型的视频路径;也可以传入字符串数组类型,指定多个路径支持不同浏览器。 callback: 回调函数(非必传)。在视频加载完成时触发。...= createButton('播放') button.mousePressed(toggleVid) } // 点击按钮的事件 function toggleVid() { if (playing...setup() 是一个初始化的生命周期。 createVideo() 方法加载视频。第二个参数传入回调函数 afterLoad,在加载完视频资源后会执行回调函数。...playing; } 上面的代码中,我在 setup() 里使用了 video.hide() 方法将 createVideo() 创建出来的 元素隐藏起来,因为这次我们需要将视频渲染到画布中...接着我们在 draw() 里用 image 不断刷新视频,所以上面这样写是对的。 其他地方没变化。 接入摄像头 如果你的设备有摄像头,p5.js 是支持调用摄像头并将内容展示在画布上的。

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    p5.js 开发点彩画派的绘画工具

    样式方面就靠各位工友动手啦~ jcode 在移动端阅读的工友可以看下图效果~ 动手编码 要实现这个画版工具主要有以下步骤: 创建 canvas 画布。 创建颜色选择器。 创建画笔宽度控制器。...需要一个重置画布的按钮。 监听鼠标点击和点击时移动的位置。 根据鼠标点击和点击时移动的位置创建圆形。 点击重置画布按钮将画布背景设置回白色。...创建颜色选择器、滑块、按钮分别用了 p5.js 的 createColorPicker() 、createSlider() 和 createButton() 方法。...以下是完整代码,可以结合上面的讲解和代码中的注释一起理解。...// 设置按钮事件 resetButton.mousePressed(resetCanvas) background(255) } function draw

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    【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 )

    一、Canvas 中绘制超大图片要点 ---- 1、设置 JFrame 窗口自动关闭 创建 JFrame 窗口后 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭...; // 创建 JFrame 窗口 JFrame frame = new JFrame("Large Canvas"); // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮...关闭窗口并退出应用 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 2、获取并绘制图片 在 AWT 中 , 使用 Toolkit.getDefaultToolkit...("image.jpg"); 调用 Graphics#drawImage 函数 , 向 Canvas 中绘制图片 ; // 绘制图形 graphics.drawImage...startX += dx; startY += dy; } }); 4、画布偏移 初始时 , 画布偏移为 0 , 但是 在鼠标不断拖动的过程中

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    nicegui功能代码基本组织方式

    比如,要求提交按钮只有在两个输入框都有内容时,才可以被点击 现在看看怎么实现第二点: 行31:我们需要在其他的事件中使用按钮,得定义变量"接住"按钮对象 行32:一开始禁用按钮 行28-29:绑定两个输入框的变化事件...区域刷新 按直觉来说,代码应该如下: 行37-41:遍历任务列表,创建每一行的组件即可 但是很显然是不行。在以前关于事件的章节中我们已经了解到,只有事件处理函数的代码才会不断执行。...这里简单说一下,直觉上你可能认为下面的代码没问题: 实际上,每个按钮的事件中,获得的 todo 总是列表中的最后一个。...我们只需要搞清楚,上面代码,哪些代码是在循环中立刻执行,哪些代码是延迟执行,就知道该怎么写: 紫色部分的代码,是循环中立刻执行。...所以,id 参数就是当前 todo 的 id 值 红色部分的代码,不是在循环中执行,而是循环结束后,用户点击按钮才执行。此时,里面的 todo 就会是遍历结束后的值(列表最后一项)

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    如果用java swing编写一个五子棋(人人对战)

    一.前言 刚学习java,上一次写了一个姓名随机抽取器,点击查看,参加了原力计划,被小编推荐到了首页,也是第一次在首页看到自己写的东西,当时看到的那一刻实实在在很开心,其实我们好多人学习东西,恰恰就需要那么一点点的鼓励和被重视...在上次写完随机抽取器,有人给我留言,说如果添加了抽取过程中可以显示动态名字就更好,后来我也认真想了想,俗话说,始于颜值,,,颜值即正义,于是在下手码代码前,我有了经验,我用PS认认真真的把我需要的资源都做好了...public class gobang extends JFrame implements Runnable { private static Player player =null; //每个按钮有两种图片...();//暂停按钮 private static JButton Person_Person_Button = new JButton();//人人对战按钮 private static JButton...每文一句:目标的坚定是性格中最必要的力量源泉之一,也是成功的利器之一。没有它,天才也会在矛盾无定的迷径中徒劳无功。

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    Qt编写安防视频监控系统36-onvif连续移动

    订阅事件,接收设备的各种消息尤其是报警事件比如IO口的报警。 抓图,获取设备当前的图片。 获取、创建、删除用户信息。 获取和设备网络配置信息比如IP地址等。 获取和设置NTP时间同步。...支持权限管理,不同的用户可以对应不同的模块权限,比如删除日志、关闭系统等。 数据库支持多种,包括sqlite、mysql、sqlserver、postgresql、oracle、人大金仓等。...图片地图上设备按钮可自由拖动,自动保存位置信息。百度地图上可以鼠标单击获取经纬度信息,用来更新设备位置。 视频监控面板窗体中任意通道支持拖曳交换,瞬间响应。...双重布局文件存储机制,正常模式、全屏模式都对应不同的布局方案,自动切换和保存,比如全屏模式可以突出几个模块透明显示在指定位置,更具科幻感现代化。...注释完整,项目结构清晰,超级详细完整的使用开发手册,精确到每个代码文件的功能说明,不断持续迭代版本。

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    Java中的图形界面编程-GUI

    欢迎到我的简书查看我的文集 前言: GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面..., 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了....在Java中GUI提供了对象在 java.awt 和 javax.swing 两个包中 在早年中, Java.awt为抽象窗口工具包, 英文为 Abstract Window ToolKit, 需要调用本地的系统方法来实现功能需求...而在awt的基础上,创建了一套图形界面系统, 从而提供了更多的组件, 而且完全是由Java实现的, 增强了移植性, 属于轻量级的控件....方法 方法的详细信息: mouseClicked void mouseClicked(MouseEvent e) 在组件上单击鼠标按钮时调用 mousePressed void mousePressed

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    第58节:Java中的图形界面编程-GUI

    前言: GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面...在Java中GUI提供了对象在 java.awt 和 javax.swing 两个包中 在早年中, Java.awt为抽象窗口工具包, 英文为 Abstract Window ToolKit, 需要调用本地的系统方法来实现功能需求...而在awt的基础上,创建了一套图形界面系统, 从而提供了更多的组件, 而且完全是由Java实现的, 增强了移植性, 属于轻量级的控件....组件里面还能放入组件,在Java中我们叫容器....方法 方法的详细信息: mouseClicked void mouseClicked(MouseEvent e) 在组件上单击鼠标按钮时调用 mousePressed void mousePressed

    1.8K30

    C# 结合JavaScript实现手写板签名并上传到服务器

    类似功能的场景还比如,在银行柜台办理业务,期间可能需要您使用手写设备进行签名并确认;保险续期小程序,到期后需要你在确认续期条款后,在手机上提供的签名区域进行签名并提交确认。...Base64数据的 Asp.net 服务器按钮文本框元素,另一个是用于模拟调用服务器事件的 Asp.net 服务器按钮元素。...="waittip()" text="后台处理" runat="server" style="display:none" onclick="phw_Click" /> 后端处理 手写功能中的提交执行代码将调用如下...image; window.parent.document.getElementById('phw').click(); 其中 pbase64 和 phw 控件为服务器控件,可直接模拟调用 phw 按钮的服务器...} b.Save(mtfilename2, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); } } 小结 本示例中的前后端代码仅为展示参考

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    利用闭包解决for循环里onclick事件不能捕捉实时i值问题

    ,会分别的打印出0、1、2、3、4,然而事与愿为,现实和理想总是存在差距,点击不同的按钮,打印却都是5,百思不得其解,不科学啊! ...最后百度了一番才恍然大悟,原来console.log(i)里的i在循环完成的时候被赋值成了5,而每个按钮的onclick都被赋值了同一个function,也就是说每个function里的i指的是同一个i...知道了原因就好办了,利用闭包把每个function里的i都变成不同的i就行了,当时作为一名初学者还不懂闭包,也是后来才理解的。 ...循环中的function自调用,将循环中的i作为参数传入function中,此时,function中的i已经不是循环中的i了(这里有点绕,其实形参i,即function里的i换成什么变量名都行),而是在内存中开辟了一个内存空间存储了作为参数传进来的...i的值,这样function中的就不会随着循环中的i的值的改变而改变了,就可以打印出你要的结果了。

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    JavaScript 的闭包用于什么场景

    他们使用相同的函数定义,但词法环境不同。在 add5 中,x 是 5;add10 中 x 是 10。 闭包实战场景之回调 闭包有用之处在于它可以将一些数据和操作它的函数关联起来。...,每个闭包都有其独自的词法环境。...这个共享的环境创建于一个匿名函数体内,该函数一经定义就立刻执行。环境中包含两个私有项:名为 privateCounter 的变量和名为 changeBy 的函数。 它俩都无法在匿名函数外部直接访问。...常见的错误:在循环中创建闭包 在 ECMAScrpit 2015 以前,还没有 let 关键字。...不需要额外的闭包。 注意性能 在不是必需的情况下,在其它函数中创建函数是不明智的。因为闭包对脚本性能具有负面影响,包括处理速度和内存消耗。

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    大学课程 | 计算机图形学,基于MFC和二维变换的画图软件

    1 程序总体结构 1.1 总体结构设计 1.1.1 绘图设计 基本图形包括点,直线,曲线,自由画笔,矩形,圆形,椭圆,三角形,左箭头,上箭头,五角星,四角形,五边形共12钟类型,每个基本图形都有自己的编号...画笔类型,画笔粗细,画笔颜色,结构体如图2.1,然后为这个结构体创建链表,再修改文档类的串行化Serialize函数即可。...具体实现是,当按钮被点击,调用相应的响应函数设置dstyle,并设置cclick为false即可。...2.5.5 回退 由于本项目把每个图形外接矩形的一对顶点保存在了点表MyList中的一个自定义的节点结构体中,所以在回退时,我们只需要删除点表中的最后一个节点,然后根据点表重新绘图即可。...在实验的过程中,我们逐渐了解了MFC框架中,不同类的功能和定义方法,明白了双缓冲机制的原理,熟悉了基本的消息映射功能和对话框的设计,以及如何在不同类间传递数据的方法。

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    12.6事件处理

    例如,在用户界面上有一个按钮,当用户将鼠标移动到按钮上并单击时,就触发了一个“按钮单击”事件,然后由该命令按钮中的代码来完成相应的操作。因此,事件处理技术是用户界面程序设计中一项重要的技术。...JButton button=new JButton("按钮事件源"); 定义监听器,并实现监听器中的接口的所有方法。...每种事件类都有对应的事件处理接口,接口中声明了一个或多个抽象的事件处理方法,凡是需要接受并处理事件对象的类,都需要实现相应的接口。如下表12.2所示。...要创建一个窗口菜单,首先要在窗口中设置一个菜单栏对象JMenuBar,再在菜单栏上添加若干个菜单对象JMenu,每个菜单对象上再添加若干个菜单项。...4.编程题 (1) 在JFrame窗体中添加5个按钮,使用BorderLayout布局管理器使5个按钮分布在东西南北中,在缩放或扩大界面时,南和北按钮总是保持最佳高度。

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    C语言中循环语句总结

    while循坏:  for循环:  while和for循环的对比: 区别:for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分⾮常集中,便于代码的维护...,来到了i++的调整部分 printf("%d ", i); } return 0; } 运行结果: 对比for循环和while循环中continue对代码的运行影响: 分析代码可以知道它们修改条件的位置不同...对于while循环的修改条件在continue后面所以当i=5时,他没法继续修改,而是陷入i=5的死循环  对于for循环的修改条件在continue上面,所以当i=5时,它会跳出printf函数来到上面进行条件修改...,在i=5这个基础上进行i++ do while语句中break和continue的作用跟while一样: goto语句 作用:goto 语句可以实现在同⼀个函数 内跳转到设置好的标号处。...\n"); return 0; } 在多层循环的代码中,如果想快速跳出 使⽤ goto 就⾮常快速 例如: for(...) { for(

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    (译)SDL编程入门(17)鼠标事件

    鼠标事件 和按键一样,SDL也有事件结构来处理鼠标事件,如鼠标运动、鼠标按钮按下和鼠标按钮释放。在本教程中,我们将制作一堆可以与之交互的按钮。 ?...在本教程中,我们不会使用SDL_ttf来渲染文本。这意味着我们不需要loadFromRenderedText函数。...这个函数将在事件循环中被调用,并处理从事件队列中获取的单个按钮的事件。..., &gSpriteClips[ mCurrentSprite ] ); } 在渲染函数中,我们只是在按钮位置渲染当前的按钮精灵。...在事件循环中,我们处理退出事件和所有按钮的事件。在渲染部分,所有的按钮都被渲染到屏幕上。 还有鼠标滚轮事件[1],这里没有讲到,但如果你看一下文档,玩一玩,应该不难弄明白。

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    Qt编写自定义控件35-GIF录屏控件

    一、前言 在平时的写作过程中,经常需要将一些操作动作和效果图截图成gif格式,使得涵盖的信息更全面更生动,有时候可以将整个操作过程和运行效果录制成MP4,但是文件体积比较大,而且很多网站不便于上传,基本上都支持...gif动图,一般一个5秒左右的gif,800*600分辨率,可以很好的控制在500KB内,这样就比较完美的支持各大网站上传动图。...远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。

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