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【Redis】Redis 哈希 Hash 键值集合操作 ( 哈希 Hash 键值集合简介 | 查询操作 | 增加操作 | 修改操作 )

中所有的值 三、增加操作 1、Redis 中插入 Hash 键值对数据 2、批量插入 Hash 键值对数据 四、修改操作 1、Hash 中 Field 键对应值增减值 2、设置 Hash 中 Field...: Hash 中的 键值 长度较短时 使用 压缩列表 ; 哈希表 HashTable : Hash 中的 键值 长度较长时 使用 哈希表 ; Redis 中存储对象的方式 : 存储序列化之后的数据...: 将 对象 序列化为 json 字符串 , 然后 存储到 Redis 键值 的 Value 值中 ; 如果要修改对象中的数据 , 要 先将对象反序列化 , 然后修改对象中的值 , 最后将对象序列化并保存...推荐 ) : 将 对象 的 字段 , 都以 Hash 的 键值 形式存储起来 , 可以直接访问修改对应的对象字段 ; 每个 Redis 键 保存一个对象 , 对象的属性 由 Hash 键值 保存...; 键值区分 : Redis 中的键值 一般称为 Key=Value , Hash 中的键值 一般称为 Field=Value ; 二、查询操作 ---- 1、Redis 中查询 Hash

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【JavaScript】对象 ⑤ ( 遍历对象 | for…in 循环 遍历对象 | Object.keys() 遍历对象 的 属性名称 | Object.entries() 遍历对象属性键值 )

() 遍历对象 的 属性名称 + 属性值 键值组合 ; 二、遍历对象 1、使用 for…in 循环 遍历对象 for…in 循环 既可以用于遍历数组 , 又可以用于遍历对象的可枚举属性 ; 代码示例...的 属性名称 + 属性值 键值组合 JavaScript 中 , 调用 Object.entries() 方法 可以返回 给定对象 自身可枚举属性的 键值对数组 ; 代码示例 :...的 属性名称 + 属性值 键值组合 const entries = Object.entries(person); entries.forEach(([key, value...]) => { console.log(`Key: ${key}, Value: ${value}`); }); 上述遍历出来的键值组合中 , 键的类型是 string...的 属性名称 + 属性值 键值组合 const entries = Object.entries(person); entries.forEach(([key, value

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    JAVA设计模式21:访问者模式,修改对象结构的情况下,定义新的对象

    一、什么是访问者模式 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你修改对象结构的情况下,定义对象的新操作。...访问者模式将对象的操作从对象的类中分离出来,并放置独立的访问者类中,使得可以修改被访问的类的前提下,通过访问者来定义新的操作。 访问者模式中,有以下 5 个关键角色,请同学们认真学习。...访问者模式中,通过访问者对象的不同实现,可以对对象结构中的具体元素进行不同的操作,而不需要修改元素的类。这样做的好处是可以将操作和元素的结构解耦,从而使得扩展新的操作变得简单,符合开闭原则。...当客户端运行时,访问者对象将按照定义的操作对每个具体元素进行访问。 例如,对于元素A,访问者会执行“访问者元素A进行操作”的操作,这样就实现了通过访问者元素进行不同操作的目的。...对象结构相对稳定但操作频繁变化:当对象结构中的元素类相对稳定,但需要频繁添加新的操作时,使用访问者模式可以方便地扩展新的操作,而无需修改元素类的代码。

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    jvm性能调优 - 05对象JVM内存中的分配和流转

    ---- 前文回顾 经过上一篇文章铺垫了一些对象分配的基础知识后,想必大家现在都心里非常有数了,咱们平时代码里创建出来的对象,一般就是两种: 一种是短期存活的,分配在Java堆内存之后,迅速使用完就会被垃圾回收...另外一种是长期存活的,需要一直生存在Java堆内存里,让程序后续不停的去使用 第一种短期存活的对象,是Java堆内存的新生代里的。...其实话说回来,大家自己仔细回忆一下,我们代码中创建的大部分对象,其实都是这种使用之后立马就可以回收掉的生存周期极短的对象,是不是?...那么此时JVM就有一条规定了 如果一个实例对象新生代中,成功的15次垃圾回收之后,还是没被回收掉,就说明他已经15岁了。...但是其实在对象分配这块,还有很多其他的复杂机制,比如: 新生代垃圾回收之后,因为存活对象太多,导致大量对象直接进入老年代 特别大的超大对象直接不经过新生代就进入老年代 动态对象年龄判断机制

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    Java 集合框架 (1)---- 概述

    当然,对于映射类型元素的遍历,我们另有方法,之后的文章中我们再一起探讨。... Java 中,通过 Map.Entry 接口来描述这种类型的元素,我们来看看这个接口 Map 接口中的定义: /** * Entry 接口代表一个 key-value 键值),形成的数据结构...); /** * 设置当前键值中的 值 对象, * 如果设置的值参数对象为 null,抛出一个 NullpointException 异常(可选), * 如果设置的值参数对象不能转换为当前键值中对应的...而在 Map(HashMap、LinkedHashMap…) 中正是通过实现了这个接口的类对象来储存键值的信息。 关于具体是怎么做的,我们将在之后的篇幅中继续探讨。...(); /** * 返回一个包含了所有键值对象的集合类型对象, * 通过 for each 语句或者迭代器来遍历集合类型对象, * 从而完成对当前映射中所有键值元素的遍历

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    C++核心准则C.64:移动操作完成移动之后,移动源对象应该保持有效状态

    C.64: A move operation should move and leave its source in a valid state C.64:移动操作完成移动之后,移动源对象应该保持有效状态...当y=std::move(x)被执行之后,y的值应该变为x,而x应该处于有效状态。 译者注 x的值被移除和状态无效不是一回事。...通常,我们可以以很小的代价很容易地做得更好:标准库的假设是可以为移动源对象赋值。保证移动后的移动源对象处于某种(不可避免地定义了的)有效状态。...除非有特别强烈的理由不那么做,否则一定要保证x=std::move(y)执行之后y=z可以按照通常的语义执行。...关注【面向对象思考】轻松学习每一天! 面向对象开发,面向对象思考!

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    Java中遍历HashMap的5种方式

    注意事项 使用for-each循环时,你不能在迭代过程中修改HashMap的大小,即不能添加或删除元素。如果你需要在迭代过程中修改HashMap,请使用Iterator。...使用while循环和Iterator的hasNext()方法,我们可以遍历HashMap中的所有键值每次迭代中,我们通过next()方法获取当前的键值,并打印出键和值。...max.ifPresent(value -> System.out.println("Max Value: " + value)); // 使用Stream API和Lambda表达式转换键值为自定义对象的列表...避免迭代过程中修改HashMap 遍历HashMap时,直接添加或删除元素可能会导致ConcurrentModificationException异常。...,这里的遍历也是安全的 } } } 注意键值的类型转换 使用Map.Entry集合遍历时,需要进行适当的类型转换,以确保类型安全。

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    Java 集合框架(4)---- Map 相关类解析(上)

    如果要实现一个不可更改的 map 对象,开发者只需要继承这个类并实现 entrySet 方法,返回一个包含当前 Map 对象中所有键值的集合。...* 比较当前 map 对象和参数所指定的 map 对象, * 如果当前 map 对象中所有的键值元素和参数所指定的 map 对象 * 中的所有键值元素都相同(通过 equals...键” 小于 toKey 的键值元素, * 将这些键值放在一个 SortedMap 对象中并返回 */ SortedMap headMap(K toKey);.../** * 获取当前 map 中 “键” 不小于fromKey 的键值元素, * 将这些键值放在一个 SortedMap 对象中并返回 */ SortedMap...因此我们已经可以知道 TreeMap 是一个按照某个排序规则 “键” 进行比较并以此作为依据来键值元素进行排序的 map 容器。关于这个类的具体实现细节,之后的文章中我们会一起探索。

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    java学习与应用(4.6)--过滤器、监听器、JQuery、AJAX、JSON等

    使用web.xml:filter-mapping的先后顺序执行 设置登录校验,可以Filter中指定页面校验session值判断放行和跳转等。...,前者不会被覆盖),样式控制(使用.css方法,传入DOM或css键值修改)。...可以获取并修改其内容。 属性操作:通用操作如:attr获取(传入键)/设置(传入键值)属性,removeAttr删除属性,prop获取/设置属性,removeProp删除属性。...JSON基本规则:数据由键值构成,键值用单引号或双引号也可以不使用引号,值类型为数字/字符串/逻辑值/数组/对象/null等。...writeValueAsString传入对象输出json字符串。 注解@JsonIgnore忽略该属性,@JsonFormat(pattern)。函数的成员变量前使用,值进行处理。

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    前端-part10-jQuery操作样式三:函数+事件委托+阻止冒泡+鼠标事件+输入框监听

    (a,function(k,v){ // k,v jQuery 用 .each() 方法时的键值 if(v === 33){ // 当 v 等于 33 的时候 return; // return...(a,function(k,v){ // k,v jQuery 用 .each() 方法时的键值 if(v === 33){ // 当 v 等于 33 的时候 return false; /...else{ console.log(v); // 结果依次是 11 22 } }) 2.data() 方法的使用实例 $("div").data("狗子","二哈"); // 给找到的标签绑上一个键值...$("div").data("狗子"); // 此时可以根据 "狗子" 这个键,找到对应的 "二哈" 的这个值 $("div").data(); // 也可以直接 使用 .data() 方法,直接找出键值..."金毛" $("div").data("猫子","布偶"); // 同样可以增加一组键值 $("div").data(); // 此时就有了两组键值,可以添加很多的键值 $("div").data

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    C++ STL 概述_严丝合缝的合作者

    适配器:通过已有的容器、迭代器、函数对象进行适配,创造出新的编程组件。 配置器:为容器服务,负责其内存空间的配置与管理。...本文仅俯瞰一下STL,STL有一个大概了解,每一个组件的细节讨论将留到系列文章中讲解。 下面通过一个简单的案例初步了解容器、迭代器、算法、函数对象之间的合作关系。...函数对象可以STL的算法之外为算法组件提供算法策略,算法组件相当于提供了一个平台,利用平台耦合容器、函数对象。类似于拼搭游戏,可以有各种可能。...使用哈希表:键值进行哈希算法,然后根据哈希值把数据存储不同的单元中。 STL中常用的关联容器: set:集合。包含头文件 。 map:映射。包含头文件。...如期望插入第 3 个数据之后,实际也是插入第 3 个数据之后

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