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    C# 中的值类型与引用类型

    在 C# 编程中,理解值类型和引用类型之间的区别是非常重要的,因为这直接影响到内存管理、性能优化以及编程模式的选择。...1.2 存储方式值类型:数据存储在栈中或作为对象的一部分存储在堆上。当一个值类型的变量被赋值给另一个变量时,实际上是复制了该值类型的数据。...引用类型:数据存储在堆上,而变量则保存在栈中,指向这些数据的引用。当一个引用类型的变量被赋值给另一个变量时,实际上只是复制了引用本身,而不是引用的对象。...1.3 性能影响值类型:由于每次赋值都需要复制整个数据,因此在频繁操作大量数据时可能会导致性能下降。引用类型:只需要复制引用即可,因此在处理大数据量时通常更高效。...总结理解 C# 中值类型与引用类型的差异对于写出高效且健壮的代码至关重要。通过合理选择类型并注意相关陷阱,可以有效地提升程序的质量。希望本文能帮助大家更好地掌握这一核心概念,并在实际开发中灵活运用。

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    在Java 中安全使用接口引用

    在Android 开发中我们经常会持有接口的引用,或者注册事件的监听,诸如系统服务的通知,点击事件的回调等,虽不胜枚举,但大部分监听都需要我们去实现一个接口,因此我们今天就拿注册一个回调监听举例:...操作符只有对象引用不为空时才会分派调用 我们接下来分别拿Kotlin 和Groovy 举例: 在Kotlin 中使用 ' ?....(callback, 'on', null); 那么回到文章的主题,在AbstractCallSite#call(Object) 函数中我们可以看到对receiver 参数也就是callback 引用进行了非空判断...,因此我们可以肯定的是在Groovy 中操作符?....面向接口的编程方式,使我们有天然的优势可以利用,动态代理正是基于接口,因此我们可以对接口引用添加动态代理并返回代理后的值,这样callback 引用实际指向了动态代理对象,在代理的内部我们借助反射调用callback

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    在Java 中安全使用接口引用

    接口隔离原则 软件编程中始终都有一些好的编程规范值得我们的学习:如果你在一个多人协作的团队工作,那么模块之间的依赖关系就应该建立在接口上,这是降低耦合的最佳方式;如果你是一个SDK 的提供者,暴露给客户端的始终应该是接口...在Android 开发中我们经常会持有接口的引用,或注册某个事件的监听,如系统服务的通知,点击事件的回调等,虽不胜枚举,但大部分监听都需要我们去实现一个接口,因此我们就拿注册回调监听来举例: private...操作符只有对象引用不为空时才会分派调用 接下来分别拿Kotlin 和Groovy 举例: 在Kotlin 中使用 ' ?....答案是肯定的:在构建过程中修改字节码!...,但是在字节码中这是允许的。

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    在Cookie中存储对象

    中,但因为Cookie中只能存储字符串,所以想到了先把用户实体序列化成Json串,存储在Cookie中,用到的时候再拿出来反序列化。...(我的开发环境为VS2012,.net framework版本为4.0,) C#中Json与对象之间的互相转换 ---- 下载并引用Newtonsoft.Json.dll 定义一个简单的用户实体: public...串反序列化为实体 UserInfoViewModel userInfo = JsonToObject(strUserInfo) as UserInfoViewModel; 说明:实体的属性值有中文时,序列化的字符串存储到...Cookie中时会产生乱码,为了防止产生乱码,我们在存入Cookie之前先用UrlEncode()和UrlDecode()对Json串进行编码与解码。...而且,一般的浏览器支持的Cookie存储的容量为4k(差也就差一两个字节),足够存储一个经过序列化的对象了。

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    在.NET中调用存储过程

    因为做项目要用到数据库,因此存储过程是必不可少的,看了一点如何在.NET中调用存储过程的资料,颇有点心得,觉得这个东西是当用到数据库的时候必须要会的一项技术。...下面是它的定义: 存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中。用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它。...存储过程是数据库中的一个重要对象,任何一个设计良好的数据库应用程序都应该用到存储过程。....NET中调用存储过程。...//定义一个nvarchar型的参数,注意,用“@”修饰 as select * from reader where 姓名=@name //完整的SQL语句,引用该参数 执行编译。

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    在控制流中存储数据

    如果做得好,将存储在数据中的程序状态存储在控制流中,可以使程序比其他方式更清晰、更易于维护。 在说更多之前,重要的是要注意并发性不是并行性。...不管名称如何,这篇文章的基本观点是,根据多个独立执行的控制流编写程序,允许您将程序状态存储在一个或多个控制流的执行状态中,特别是在程序计数器(该部分正在执行的行)和堆栈上。...这是一个看似微不足道的问题,它演示了在控制流中存储程序状态意味着什么。假设我们正在从文件中读取字符,并希望扫描 C 样式的双引号字符串。在这种情况下,我们有一个非并行程序。...这个程序如此不透明的主要原因是它的程序状态被存储为数据,特别是在名为 state 的变量中。当可以在代码中存储状态时,这通常会导致程序更清晰。...在这些情况下,调用方一次传递一个字节的输入序列意味着在模拟原始控制流的数据结构中显式显示所有状态。 并发性消除了程序不同部分之间的争用,这些部分可以在控制流中存储状态,因为现在可以有多个控制流。

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    flash在C#中的应用

    这个动画是Flash做的,而且嵌入到程序中简直做到无缝融合,因为右键点击它也不会有那特有而烦人的Flash右键菜单。 因此将Flash融合到WinForm中能够增强程序的多媒体效果和炫丽的外观。...现在我们就来看看在C#桌面程序中如何插入Flash视频,而且去掉烦人的右键菜单。...首先要插入Flash就必须使用Flash控件,在工具栏右键选择“选择项…”,然后在“COM组件”面板下点击“浏览”按钮,在本机电脑C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\目录里选择...注:要调用API函数就必须引用一个命名空间: using System.Runtime.InteropServices; 然后在窗体的载入事件里面添加如下代码: private void Flash_Load...该类中包含各种Flash的事件和属性,在这里我们只对右键菜单的事件感兴趣,因此我们去重写该事件。

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    C# 可为空引用类型

    不过,在 C# 8.0 中,C# 语言团队正开始着手改进此问题。...在本文的剩余部分中,将逐一介绍这些目标,以及 C# 8.0 如何在 C# 语言中实现对它们的基本支持。 提供指明应使用空值的语法 首先,需要有语法可区分何时引用类型应为空,何时不应为空。...此外,在该属性可用的前提下,旧版 C# 仍可以引用 C# 8.0 编译库,尽管没有任何为空性改进。...遗憾的是,在 C# 8.0 中改进空引用类型处理有一个非常不幸的后果。将向来可为空声明转换为不可为空声明一开始会引入大量警告。...需要注意的一点是(尤其是在属性方面),扩展方法是在静态类中实现,因此引入的扩展类型没有任何附加实例状态。如果需要此类状态,必须在按扩展类型实例编制索引的集合中存储它,才能检索相关状态。

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    C#的Nullable 引用类型

    在C# 8.0中,引入了Nullable引用类型这一特性,旨在提高应用程序的代码安全性和健壮性。...本文将深入探讨可空引用类型的核心概念、使用方式、最佳实践以及如何在现有代码中启用这一特性。可空引用类型的核心概念在C# 8.0之前,引用类型默认可以为null,而值类型默认不可以为null。...这导致编译器无法在编译时检测到所有可能的null引用异常。为了解决这个问题,C# 8.0引入了可空引用类型。...可空引用类型注解使用#nullable指令,你可以为项目中的文件或整个项目启用可空引用类型检查:#nullable enable或者在项目文件中设置:xml 在条件表达式中优雅地处理可空引用类型:var fullName = person?.FirstName ??

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    在c#中创建Windows服务

    在这里,我将在c# . net中解释Windows服务。 1、Windows服务的介绍。 2、如何在c# . net中创建Windows服务。...Windows服务在自己的会话中执行应用程序。它可以自动启动,也可以手动暂停、停止和重新启动。 您可以通过以下方式找到服务: 1、进入控制面板选择“服务”内部的“管理工具”。...步骤2 进入Visual c# ->“Windows Desktop””->“Windows Service”,给你的项目一个合适的名字,然后点击OK ?...步骤8 在这一步中,我们将实现一个计时器,并编写代码在给定的时间调用服务。我们将在文本文件中创建一个简单的写操作。 ?...步骤11 在命令提示符中启动下面的命令并按Enter。 cd C:WindowsMicrosoft.NETFrameworkv4.0.30319 ?

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    在C#中面向抽象编程

    “面向抽象编程”在面向对象语言中是非常关键的一个概念和方法。本系列文档将结合实际用例,让读者体会到在使用C#语言时,如何良好的运用这个概念和方法来编写可维护性更好的代码。...笔者希望通过本系列文章让读者对以下这些概念或问题有更进一步的认识: 接口与类 设计模式的模式原则以及常用模式 单元测试 一定要说 若想要读懂本系列教程,建议读者了解以下一些基础概念和技术 C#控制台程序的创建和调试...git C#语法内容,本系列涉及的语法知识都可以点击此处进行了解 本系列也将同样沿袭过往的文章风格,以“代码实例为主,理论解释为辅”的方式编写,尽量让读者在代码事件中理解内容。...系列链接 在C#中面向抽象编程

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    防止在C#中滥用接口

    在设计应用程序时,通常需要使用接口和抽象类。本文讨论了一些常见的“接口滥用”的例子以及我们可以用来避免它们的策略。它还讨论了“编程到接口而不是实现”这一信条的含义 什么是接口?...首先,让我们了解一下接口以及为什么在编程中需要它们。接口严格来说是一个契约;它没有任何实现。接口只包含成员声明。可以有方法声明,但不能有定义。...接口中声明的成员应该在扩展或实现接口的类型(类和结构)中实现。接口不能包含字段。接口不能序列化,因为它不能有数据成员。正如我所说,接口只能有声明,不能有定义。...因此,只在很少需要更改接口时才使用接口。另外,创建一个新的接口通常比更改一个现有的接口要好 程序到接口,而不是实现您可能偶尔会听到“编程到接口而不是实现”这样的话。...您可能已经在代码中使用了接口,但仍然在对实现进行编程。现在让我们来检查这两种方法之间的区别 当您对一个接口进行编程时,您使用的是最通用的抽象(接口或抽象类),而不是具体的实现。

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