在Xamarin Essentials中,可以使用Preferences类来保存对象列表。Preferences是一个轻量级的键值对存储机制,可以用于存储和检索应用程序的设置和数据。
要保存对象列表,可以将对象列表转换为JSON字符串,并将其存储在Preferences中。以下是一个示例代码:
using Xamarin.Essentials;
using Newtonsoft.Json;
using System.Collections.Generic;
// 定义一个示例对象类
public class MyObject
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
// 保存对象列表到Preferences
public void SaveObjectList(List<MyObject> objectList)
{
string json = JsonConvert.SerializeObject(objectList);
Preferences.Set("ObjectList", json);
}
// 从Preferences中获取对象列表
public List<MyObject> GetObjectList()
{
string json = Preferences.Get("ObjectList", "");
if (!string.IsNullOrEmpty(json))
{
return JsonConvert.DeserializeObject<List<MyObject>>(json);
}
return new List<MyObject>();
}
在上面的示例中,我们首先定义了一个示例对象类MyObject
,该类具有Name
和Age
属性。然后,我们使用JsonConvert.SerializeObject
方法将对象列表转换为JSON字符串,并使用Preferences.Set
方法将其保存在Preferences中。
要获取对象列表,我们使用Preferences.Get
方法从Preferences中检索JSON字符串,并使用JsonConvert.DeserializeObject
方法将其转换回对象列表。
Xamarin Essentials提供了一种简单而方便的方式来保存和检索对象列表,适用于各种应用程序场景,如保存用户配置、缓存数据等。
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