在 Azure 上有许多选项可供团队构建和部署云原生应用程序和容器化应用程序。不存在适合每个用例和每个团队的完美解决方案。...但是,如果要构建 Kubernetes 风格的应用程序,并且不需要直接访问所有原生 Kubernetes API 和群集管理,则 Container Apps 可提供基于最佳做法的完全托管体验。...由于这些原因,许多团队可能更愿意使用 Azure Container Apps 来开始构建容器微服务。...Azure 应用服务 Azure 应用服务为 Web 应用程序(包括网站和 Web API)提供完全托管的托管平台。 可以使用代码或容器来部署这些 Web 应用程序。...它针对使用函数编程模型运行事件驱动型应用程序进行了优化。 在扩展以及与事件的集成方面,它与 Azure Container Apps 具有许多相同特性,但针对部署为代码或容器的临时函数进行了优化。
;另一种使用cmake编译构建出lib静态库或者dll动态库之后以静态和动态链接方式使用。...二、在Windows10中使用cmake和VS2022编译构建spdlog库 1、下载spdlog源代码 首先从github上面下载spdllog的zip包源代码:spdlog-1.x.zip...下载完spdlog-1.x.zip之后,将其解压到自己电脑的某个目录下,比如:D:\env目录 2、使用Cmake编译spdlog源代码 首先确保自己的电脑上已经安装了Cmake,我安装的Cmake版本是..._64.msi cmake-3.25.0-windows-x86_64.zip 如下图所示: 如果是在Linux或MacOS下使用cmake编译构建比较简单,如下: $ git clone...中使用VS2022和Cmake编译构建、使用spdlog日志库完毕,当然如果是Release x64位的则需要选择spdlog.lib库了。
在测试期间,所有编译器都配置为启用对C ++ 11的支持。 大多数示例都可以在Windows,Linux和OS X上运行,但有一些依赖于平台。 例外在示例描述中说明。...和CentOS7下的编译和安装、使用 CentOS7下编译安装libmodbus库 Windows10中VS2017环境下使用libmodbus库Modbus TCP读取设备的数据 CentOS7下编译...boost1.69.0 在CentOS 6.5上构建Apache Thrift 使用rapidJson C++库生成JSON字符串 CentOS7下编译yaml-cpp库 Windows10下使用VS2017...编译和使用yaml-cpp库 Windows下使用VS2019和CMake 3.18.3编译使用yaml-cpp库 9、一些C++的构建工具:CMake、Makefile工具链的使用 A、CMake的使用...3.16 Documentation 官方的CMake指南地址为:CMake Tutorial 在 linux 下使用 CMake 构建应用程序 B、makefile 跟我一起写 Makefile(一
在安装的时候碰上几个说大不大说小不小的坑,折腾了很长时间,在此做个总结。...下载并安装 CMake 3.0.2 ? 最好跟它的版本保持一致,以免入坑,下载地址:这是链接。 在安装过程中,记得选 Add CMake to PATH,把CMake添加到环境变量里去。...-G "CodeBlocks - NMake Makefiles" -DCMAKE_PREFIX_PATH="C:/opencv-2.4.11/build/install;C:/Qt/Qt5.4.1/...Hack OpenBR 再次打开 VS2013 x64 兼容工具命令提示: C:\Qt\Qt5.4.1\Tools\QtCreator\bin\qtcreator.exe 这就打开了QT Creater...然后菜单栏->工具->选项->构建和运行->构建套件(Kits),选Desktop Qt(默认),编译器选Microsoft Visual C++ Compiler 12.0 (amd64),OK。
图2.使用所有新的闪亮内部零件进行引擎中间重建 为了捕获和分析Corvette的传感器数据,需要一条路径,使数据从汽车流入替代的分析和诊断平台。...将数据导入HBase后,Phoenix将用于查询和检索数据。 图4. Corvette从源到查询的数据流程图。 使用CDP构建诊断平台以监视Corvette的健康和性能是一项成功的练习。...现在,使用NiFi和Kafka将传感器数据格式化并将其流式传输到HBase中,无论数据集增长多少,都可以执行高级数据工程和处理。 1....• 视频 –如果您想了解并了解其构建方式,请观看5分钟的快速视频,该视频显示运行NiFi,Kafka和HBase的CDP的实时导航。...• CDP 用户页面 –要了解为用户构建的其他CDP资源,包括其他视频,教程,博客和事件,请单击链接。
Ruby on Rails 是一个流行的 Web 应用程序框架,允许开发人员创建动态 Web 应用程序。...本指南介绍如何在 Ubuntu 14.04 上使用Unicorn和 nginx 在服务器上部署Rails应用程序。...由于用户不能直接访问 Unicorn,我们将使用 nginx 作为反向代理,它将缓冲用户和 Rails 应用程序之间的请求和响应。.../configure make sudo make install 安装并创建 Rails 应用程序 使用gem( Ruby 的包管理框架)在服务器上安装Rails : sudo gem install...rails new examplecd example 进入项目目录 cd example 安装和配置 Unicorn 使用gem以下命令在服务器上安装 Unicorn : sudo gem install
Windows10中安装Qt6开发环境 一、环境介绍 二、安装Qt 6.0.1 1、下载QT在线安装包 2、安装Qt 三、使用`Qt Creator`创建一个QT控制台程序进行测试 四、安装VS2019...从Qt for Windows可以看到Windows下Qt安装和使用的一些前提条件: ? 我本次的操作系统是Windows10,并且同时安装了VS2017和VS2019这两款软件。...Window中默认的Qt安装目录是C:\Qt,这里可以自行指定Qt安装目录,由于我电脑上C盘已经差不多满了,我选择D:\software\Qt作为安装目录, ?...三、使用Qt Creator创建一个QT控制台程序进行测试 打开桌面上的qtcreator.exe图标,输入QT注册邮箱和密码登录, ? ? 点击左上角的【File】菜单-> ? ?...四、安装VS2019、CMake、qt-vsaddin-msvc2019插件 如果需要在VS2019中使用QT,或者需要使用CMake作为项目编译构建工具,还得安装VS2019、CMake、qt-vsaddin-msvc2019
QT在Windows上安装好之后,常规会两种编译器选择分别是: -VS2015/2017/2019.......版本信息 Windows10 64位QT5.13 64位OpenCV4.2CMake3.17.1 下载地址: https://opencv.org/opencv-4-2-0/ https://cmake.org.../ 环境配置 在安装好QT,CMake与OpenCV下载解压缩之后,首先到QT的目录下,找到mingw编译工具的bin目录,添加到系统环境变量中去,本人安装好的QT中mingw工具的bin目录路径如下:...编译OpenCV源码主要分为如下几步: 01 cmake配置与生成 双击打开安装好的cmake ?...通过一个简单的OpenCV读取图像,在QT中QLabe显示来验证上述编译好的库可以使用。
然后,您可以将这些库和头文件与target_link_libraries命令来构建基于Qt的库和应用程序。...注意:从Qt 5.15开始,CMake目标也可以作为Qt::Core、Qt::Gui等等使用。这简化了编写可以在Qt 5和Qt 6上运行的CMake代码。导入的目标使用与配置Qt时相同的配置创建。...::Core的COVERAGE配置映射到RELEASE配置# 这意味着在覆盖率构建时使用Release版本的Qt5::Coreset_target_properties(Qt5::Core PROPERTIES...Qt5Widgets_LIBRARIES模块导入目标的名称:Qt5::WidgetsQt5Widgets_PRIVATE_INCLUDE_DIRS构建库和使用私有Qt API时使用的私有include目录列表...QT_VISIBILITY_AVAILABLE在Unix上,描述Qt库和插件是否用-fvisibility=hidden编译的布尔值。这意味着只导出选定的符号。
下文中使用的代码和之前在Ubuntu中使用的完全相同,我们不需要进行修改。 同样,首先,我们在官网下载适合于Windows的libtorch,因为稳定版出来了,所以我们可以直接拿来使用。...下图为在Visual Studio中使用libtorch和OpenCV来实现判断剪刀石头布手势,运行的平台是cpu端。当然GPU端也是可以运行的,之后也会进行详解。...,之后简称VS windows端的CMake 大概流程就是我们使用cmake构建好libtorch工程,然后使用VS打开根据cmake配置好的信息进行编译,所以在进行之后的步骤前一定要提前安装好上述的两样东西...关于模型 这里还有一点需要注意,使用libtorch导入的模型必须是和libtorch相匹配版本的Pytorch导出的模型,也就是说如果我拿我之前在linux端导出的模型(之前我在linux端导出的模型使用的...(CPU和GPU),然后使用cmake配置后,利用VS进行编译就可以直接使用,其中遇到的问题大部分时环境的问题,我们的代码并不需要修改,是可以跨平台的,我也在VS2015和VS2017中进行了测试,都是可以的
终于实现了在windows下配置Qt和opencv,从刚学opencv尝试,到现在终于配置成功,断断续续经历了一年左右,真实操碎了心。。。...走了太多弯路了 系统:windows10 Qt:Qt5.11.1,mingw5.3版本 opencv:3.2.0版本 一直有用最新软件的强迫症,这次屈服了,没有使用opencv3.4.2版本,本人尝试了...去掉 (5)opencv2.7版本不支持Qt5 (6)编译opencv3.1版本很顺利,但还是无法在Qt上使用,可能是添加的库的问题,没有再试了。...,因此规规矩矩地重新按照教程走了一遍,重要可以在Qt上使用opencv了,不过也出现了一些小问题。...opencv的时候,使用opencv打开一张图片,图片的路径名一定要正确填写,即使在工程中添加了资源文件,直接使用是会报错的,不知道是opencv的问题还是Qt的问题,windows路径在Qt中处理有点麻烦
Qt工程管理 个人比较偏爱于使用CMake来管理C++工程,因为只要编写一个CMakeLists.txt文件,就可以在Windows和Mac上生成各自的IDE工程。...在Windows上, CMake自然是生成Visual Studio工程文件了(新版Visual Studio貌似能直接倒入CMake工程了);Mac上生成XCode工程即可。...开发Qt应用程序的时候,虽然有Qt Creator可以使用,甚至Qt Creator还可以直接导入CMake工程,但是其调试和错误提示功能实在太过寒碜,导致调试过程中各种郁闷。...因此,本人在实际开发中一般使用CMake来管理Qt工程,然后在Visual Studio里面进行开发编译。...CMake在生成工程的时候,会去搜索用户和系统的Path路径,查找系统上安装的Qt库。如果工程编译后,再去修改PATH中的Qt版本路径,会出现一些诡异的现象。
PlotJuggler 2.1.X 项目地址: https://github.com/facontidavide/PlotJuggler 基于QT5的应用程序,使用直观的“拖拽”操作界面显示绘图中的时间序列...在Ubuntu上,debian可以通过以下命令来安装: sudo apt-get -y install qtbase5-dev libqt5svg5-dev qtdeclarative5-dev 在Fedora...上安装: sudo dnf install qt5-qtbase-devel qt5-qtsvg-devel qt5-qtdeclarative-devel 然后使用cmake进行编译(不支持qmake...,你必须使用catkin来构建PlotJuggler,否则将不包括ROS相关的插件。...ROS plugins will be compiled" 可执行文件和插件都将创建在 ws_plotjuggler/devel/lib/plotjuggler 目录中 运行应用程序,请使用以下命令:
把时间花在EGE库的使用学习上,而不是浪费在安装这件事情上。 注意带上错误信息截图, 并说明自己用的什么编译器,按照哪个教程配置,配置到了哪一步。 配置出错,一般是文件放置的目录不对,链接参数写错。...CodeBlocks 20.03使用 libgraphics64.a(64位) 其它版本使用libgraphics.a(32位) 复制粘贴到Codeblocks对应的lib目录中 参考路径...,第一个即为默认编译器 对于安装了多个编译器的,可以在 Toolchain 里设置一下具体使用的编译器,原设置是使用默认编译器。...CLion项目中的EGE配置 CLion是用cmake来做项目构建的,配置需要修改里面的 CMakeLists.txt 文件。...其它配置 如果不需要控制台,可以加入编译参数 -mwindows set(CMAKE_CXX_FLAGS -mwindows) EGE专栏: EGE专栏 上一篇:(一)EGE入门教程 下一篇:(
然后是CMake。我们在Visual Studio里面建立工程的时候,会自动创建Solution和Project文件来进行代码的组织管理和编译选项的存储。...然而,这些同样是只有Visual Studio才能使用的文件格式。在Linux等平台上一般是使用make,或者GNU版的make:gmake。...需要注意的是,网页上能下载的东西只是装了个下载器,装完之后需要进入安装目标目录,执行download.bat和install.bat完成安装。...Visual Studio所提供的编译工具,所以我们需要使用CMake工具来生成Visual Studio所需的Solution文件和Project文件,以便使用Visual Studio来编译LLVM...但是实际上他们内部仍然继续着这个序号,证据就是你看Windows里面的注册表当中的信息,就知道这个序号仍然在继续。
本人是Windows10 64位系统,虽然安装包名称只有x86,但是在安装过程中可以选择32位还是64位进行安装。...Qt Purchasing 用于在Android、iOS和macOS上处理应用程序内购买的跨平台API。 Qt Virtual Keyboard 虚拟键盘,可以使用自己的布局和样式对其进行扩展。...Qt WebEngine充分利用了整个Qt图形堆栈集成,允许本地Qt控件与web内容和OpenGL着色器无缝混合和叠加。在Windows上,该模块仅在MSVC 2017或MSVC2019下可用。...Qt Network Authorization 是一个附加库,使Qt应用程序能够使用不同的web身份验证系统。...为满足在VS环境和MinGW环境下均可使用Qt,因此本次安装选择以下组件 等待安装完成… 安装完成!
都说欲善其事必先利其器,网络上也有很多不同类型的编辑器,让人很难进行抉择!C语言 编辑器选择哪个好?...所以我今天根据我个人的使用情况,整理了几款C语言编辑器分享给大家(文末留了获取方式),需要的看官看下文了解一下哟~ 一、Dev-C++ 先说一下 VC++6.0 和大多数人一样 C语言 刚入门的时候使用的是...裙里有大量学习资料,有大神解答交流问题,每晚都有免费的直播课程 二、Codeblocks 这个一个追求跨平台的编译器,除了调试功能和 dev-c++ 的使用情况有点不同,其余的它也都包含,除此之外,它主要是已经提供了正式的...codeblocks扩展性能非常强大,也提供了很多工程模板,软件内置大量的开发插件程序,你可以直接在软件中进行连接下载,帮助您获得更高效、稳定、快捷的开发辅助程序,codeblocks新版在项目构建。...gcc插件提供了示列程序,包含sdl,android native,qt和命令行测试程序源码。 给你个代码试试水
用 cmake 构建Qt工程(对比qmake进行学习) cmake vs qmake qmake 是为 Qt 量身打造的,使用起来非常方便 cmake 使用上不如qmake简单直接,但复杂换来的是强大的功能...cmake 构建,复杂的工程,就更不知道如何使用 cmake 了。...(example ${ QT_LIBRARIES}) FIND_PACKAGE 来启用 Qt4 默认使用了core 和 gui,故手动禁用 QTGUI 这两行可以直接使用...}) 对Qt的资源文件,使用 QT4_ADD_RESOURCES 来调用rcc进行预处理 对 Windows 资源文件,直接和源文件一样,添加到列表中即可。...只是: MinGW 下仅仅这么做还不行,上面的 MinGW 块用来修复这个问题 Debug 与 Release qmake 使用 qmake 时,可以在 pro 文件内分别为两种模式设置不同的选项
正准备使用Qt库编译写好的程序时,发现使用QMake编译不过了,报Qml缺少连接,最后询问了维护人员,是一个内部的问题,还没有修改好,建议使用CMake编译,无奈将项目pro工程修改为CMake工程,如无意外就编译通过了...使用几天发现后,使用QtCreator支持的Qt CMake工程,编译时间比QMake的长,大约慢30%到50%的时间,QtCreator卡顿频繁,在频繁读取文件,修改Qml文件后编译运行时间更长。...后来发现,编译Qml前Qt CMake会复制Qml,类型文件和依赖文件到编译目录中,这就大大降低了编译速度。 目前来看,Qt CMake还不是很成熟,至少它优化得不太好。...回想Qt 6.0更新的时候都没有将全部Qt 5.15版本的模块移植进来,搞了一个按揭移植,移植到Qt 6.4也没有完全移植完成,比如Location模块,文末有截图和访问链接证实。 ...QMake构建Qt源码实在太难扩展,但换做CMake构建的确是构建方便了,如果只为构建Qt源码方便,那大可不必将QMake项目切换到CMake项目,如果没接触过CMake的工程师,贸然切换,只会徒增开发成本
我一开始是去书栈网找Qt的教程,但它们很少用到ui文件,而是直接用代码控制元素。实际上很多对象的属性和方法,是不需要去记的,直接用designer编辑ui文件就可以。...如果使用TCP协议,则需要在每个设备上都建立连接,这会增加网络开销。而UDP协议是无连接的协议,只需要设置源IP地址、源端口、目标IP地址和目标端口即可发送数据,因此可以提高传输效率。...使用的话需要继承QObject类,或者他的派生类。 selectFile和transferFile是纯虚函数,具体的策略在子类中实现。这里必须要用纯虚函数,交由子类实现。...无论是接收还是发送,点击取消按钮的结果,都是关闭窗口,因此选择直接使用lambda表达式简化代码。 文件图标 我是在Clion中构建的的cmake项目。...条件编译 每次切换debug和release两种状态的时候,都增删代码,是不现实的。 这样项目中每一处需要修改的地方都需要修改。 在最开始的时候,我就是这么做的。把一些调试信息显示在ui上。
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