首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在Visual Studio插件中获取当前TFS连接

在Visual Studio插件中获取当前TFS连接,可以使用Microsoft.TeamFoundation.Client库中的TeamFoundationServer类。以下是一个示例代码:

代码语言:csharp
复制
using System;
using Microsoft.TeamFoundation.Client;
using Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.ProjectManagement;

namespace GetTFSConnection
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 获取当前已连接的TFS服务器
            var tfs = TfsTeamProjectCollectionFactory.GetTeamProjectCollection(new Uri("http://your-tfs-server:8080/tfs/YourCollection"));
            tfs.EnsureAuthenticated();

            // 获取项目集合中的项目
            var projectService = tfs.GetService<ProjectCollection>();
            var project = projectService.GetProject("YourProjectName");

            // 获取项目中的所有团队
            var teamService = tfs.GetService<TeamFoundationTeamService>();
            var teams = teamService.QueryTeams(project.Uri);

            // 输出团队名称
            foreach (var team in teams)
            {
                Console.WriteLine(team.Name);
            }
        }
    }
}

在上面的示例代码中,首先通过TfsTeamProjectCollectionFactory类的GetTeamProjectCollection方法获取当前已连接的TFS服务器,然后使用EnsureAuthenticated方法确保已经进行了身份验证。接下来,使用GetService方法获取项目集合和团队服务,然后使用QueryTeams方法获取项目中的所有团队。最后,遍历团队并输出团队名称。

注意:在使用上述代码之前,需要安装Microsoft.TeamFoundationServer.ExtendedClient NuGet包,并在代码中添加以下引用:

代码语言:csharp
复制
using Microsoft.TeamFoundation.Client;
using Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.ProjectManagement;
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • MSBuild 在编写编译任务的时候判断当前是否在 Visual Studio 中编译

    虽然只有少部分,但确实有一些情况需要判断是否在 Visual Studio 中编译的时候才需要执行的编译任务,典型的如某些仅为设计器准备的代码。...---- 本文需要理解的前置知识是: 解读 Microsoft.NET.Sdk 的源码,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程 - walterlv 而使用 Visual Studio 编译的时候,会自动帮我们设置...我们可以在 Microsoft.NET.Sdk 中找到不少使用此属性的编译任务。...比如为了 IO 性能考虑的硬连接,在 Visual Studio 中即便打开也不会使用: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <!...,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程 - walterlv 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/determine-building-in-visual-studio-during-building.html

    24130

    在 Visual Studio Code (VS Code) 中设置

    在 Visual Studio Code (VS Code) 中设置代理服务器的详细教程如下:1. 打开 Visual Studio Code。2....在顶部菜单栏中,点击 "File"(文件) > "Preferences"(首选项) > "Settings"(设置)。...在设置页面中,使用搜索框找到 "Proxy"(代理)。4. 在 "HTTP" 和 "HTTPS" 下,分别输入代理服务器的地址(proxy\_host)和端口(proxy\_port)。...在本例中,地址为 "jshk.com.cn",端口为 "8080"。5. 在 "NO_PROXY" 下,输入你的本地主机地址(例如, "localhost"),以确保不会对本地请求进行代理。6....现在,你已经成功为 Visual Studio Code 设置了代理服务器。请注意,这些设置仅适用于当前用户和当前安装的 Visual Studio Code。

    1.2K30

    如何在 Visual Studio 2019 中连接中国版 Azure

    然而 Visual Studio 2019 默认连接的是国际版的 Azure,如何添加中国版订阅呢?...差点996 6年前我曾经写过一篇《图解:如何在Visual Studio 2013中连接中国版的Azure》,然而这个方法已经不管用了。...我尝试用 Visual Studio 2019 的搜索框搜索 "Azure",可是出来的选项没有一个能添加地区版Azure。 ?...黄俊伟前辈找到了官网文档,VS 2019 其实相比2017在连接地区 Azure 方面有巨大改善,现在无需996修改注册表,直接可以点点鼠标就完事。然而选项不在 Azure 关键词里,难怪找不到。...Step 1 在 VS 选项里,展开 Environment -> Accounts。在 Registered Azure Clouds 里选择 Add,添加中国版 Azure。 ?

    3.5K31

    在Visual Studio中查看EF Core查询计划

    前言 EF Core是我们.NET开发中比较常用的一款ORM框架,今天我们分享一款可以直接在Visual Studio中查看EF Core查询计划调试器可视化工具(帮助开发者分析和优化数据库查询性能):...支持数据库 目前只支持以下两个数据库: SQL Server PostgreSQL 注意环境和版本(重要) EFCore.Visualizer工具需要Visual Studio 17.9.0版或更新版本...Visual Studio版本太低会安装失败: 工具源代码 Visual Studio中安装工具 方式一、VS插件市场搜索下载 在VS中搜索EFCore.Visualizer,点击下载!...方式二、插件市场下载 插件市场下载地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?...按钮,无法在Visual Studio中检查中间值!!!

    18510

    1 分钟上手,在容器中运行 Visual Studio Code

    这个插件允许我们在容器中运行 Visual Studio Code。 在项目的根目录中,您需要创建一个名为 .devcontainer 的文件夹。我们将在此处存储环境设置。...命名很重要,因为 Visual Studio Code 希望我们提供一些文件夹和文件名才能成功运行容器。...您的文件夹结构应如下: 在 Dockerfile 中,我们选择 Docker 镜像并在安装镜像后运行所需的任何命令(例如全局安装)。...选择在容器中重新打开。 等待容器构建 如果这是您的第一次连接,则将下载并构建 Docker 镜像,并将启动运行 VS Code Server 副本的容器。...第一次可能需要几分钟,但以后的连接仅需几秒钟。 检查环境 在容器中进行开发的有用的事情之一是,您可以使用应用程序所需的特定版本的依赖关系,而不会影响本地开发环境。

    4.1K30

    在Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C#

    在Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C# Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。...不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。...(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑) 在Unity3D 中关联Visual Studio 的步骤: 1、在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences...2、在弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧的下拉列表并选择相应的Visual Studio 版本即可。...date 2.查看当前硬件时间 hwclock 3.设置系统时间,字符串形式 date -s "2017-04-16 11:43:30" 4.将系统时间同步到硬件 hwclock --systohc

    2K20
    领券