在Unity编辑器中显示FPS(每秒帧数)通常是通过编写脚本来实现的,但如果你希望在没有脚本的情况下实现这一功能,可以利用Unity的内置功能和一些外部工具。以下是几种方法:
Unity的Profiler窗口可以用来监控游戏的性能,包括FPS。虽然这需要一些手动操作,但不需要编写额外的脚本。
Window
-> Analysis
-> Profiler
。Game
视图。CPU Usage
和Frame Time
选项被勾选。有一些外部工具可以在不编写脚本的情况下显示Unity游戏的FPS。
Unity的帧调试器可以帮助你分析每一帧的性能,虽然这不是直接显示FPS,但可以提供详细的性能数据。
Window
-> Analysis
-> Frame Debugger
。以上方法不需要编写额外的脚本,但需要一些手动配置和使用外部工具。如果你希望更灵活地控制FPS显示,建议还是编写一个简单的脚本来实现。
希望这些方法能帮助你在Unity编辑器中显示FPS。
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