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在Unity中未启动ADB服务器

是指在使用Unity进行Android开发时,未启动Android Debug Bridge(ADB)服务器的情况。ADB是一种用于与Android设备通信的命令行工具,它允许开发者在开发过程中与设备进行调试、安装应用程序等操作。

未启动ADB服务器可能会导致Unity无法与Android设备进行通信,从而无法进行调试和测试。为了解决这个问题,可以按照以下步骤启动ADB服务器:

  1. 确保Android设备已连接到开发计算机,并且已启用开发者选项和USB调试模式。可以在设备的设置中找到这些选项。
  2. 打开Unity编辑器,并导航到“Edit”(编辑)菜单下的“Preferences”(首选项)。
  3. 在“Preferences”(首选项)窗口中,选择“External Tools”(外部工具)选项卡。
  4. 在该选项卡中,找到“Android”部分,并确保“SDK”和“JDK”路径已正确配置。
  5. 单击“SDK Tools”(SDK工具)下的“Open SDK Manager”(打开SDK管理器)按钮。
  6. 在SDK管理器中,确保已安装并更新了“Android SDK Platform-Tools”(Android SDK平台工具)。
  7. 返回Unity编辑器,单击“Play”(播放)按钮或通过菜单栏选择“File”(文件)>“Build and Run”(构建并运行)。
  8. Unity将自动启动ADB服务器,并与连接的Android设备建立通信。

启动ADB服务器后,您就可以在Unity中进行Android开发,并使用ADB命令进行调试和测试。请注意,为了更好地了解ADB的更多功能和用法,您可以参考Android开发者文档或其他相关资源。

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