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在SwiftUI中观察系统卷

是指通过监听系统音量变化来实现相应的操作。SwiftUI是苹果公司推出的一种用户界面开发框架,用于构建iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。

在SwiftUI中,可以使用onReceive修饰符来观察系统卷的变化。具体步骤如下:

  1. 导入必要的框架:
代码语言:txt
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import AVFoundation
import SwiftUI
  1. 创建一个遵循ObservableObject协议的类,用于存储系统音量的值:
代码语言:txt
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class VolumeObserver: ObservableObject {
    @Published var volume: Float = 0.0
    
    init() {
        let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
        do {
            try audioSession.setActive(true)
            audioSession.addObserver(self, forKeyPath: "outputVolume", options: [.new], context: nil)
        } catch {
            print("Failed to observe system volume")
        }
    }
    
    deinit {
        let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
        audioSession.removeObserver(self, forKeyPath: "outputVolume")
    }
    
    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        guard keyPath == "outputVolume" else { return }
        guard let newVolume = change?[.newKey] as? Float else { return }
        DispatchQueue.main.async {
            self.volume = newVolume
        }
    }
}
  1. 在视图中使用onReceive修饰符来观察系统音量的变化,并执行相应的操作:
代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    @ObservedObject var volumeObserver = VolumeObserver()
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("当前系统音量:\(volumeObserver.volume)")
        }
        .onReceive(volumeObserver.$volume) { volume in
            // 在这里执行相应的操作,例如调整应用程序的音量
        }
    }
}

这样,当系统音量发生变化时,onReceive修饰符会自动调用闭包,并将最新的音量值传递给闭包中的volume参数。你可以在闭包中执行相应的操作,例如调整应用程序的音量。

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