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在 SwiftUI 中实现音频图表

下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像的图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...然后在屏幕上上下滑动手指以导航。 音频图表允许用户使用音频组件理解和解释图表数据。VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。...这些音调代表数组中的数据。 实现协议 现在,我们可以讨论在 BarChartView 中实现此功能的方法。

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    在 iOS16 中用 SwiftUI 图表定制一个线图

    在 iOS 16 中引入的 SwiftUI 图表,可以以直观的视觉格式呈现数据,并且可以使用 SwiftUI 图表快速创建。本文演示了几种定制折线图并与区域图结合来展示数据的方法。...系列文章 如何在 SwiftUI 中创建条形图 SwiftUI 中的水平条形图 在 iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图 在 iOS16 中用 SwiftUI 图表定制一个线图...在 Swift 图表中使用 Foudation 库中的测量类型 默认折线图 从在 iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图中使用 SwiftUI Charts[1]创建默认折线图开始...SwiftUI 图表中更改将数据点连接线型 改变折线的颜色 可以使用chartForegroundStyleScale[7]来设置线形图中线条的默认颜色。...图表中使用自定义颜色将折线图与面积图结合起来 结论 SwiftUI Charts目前处于测试阶段,在Xcode性能和编译一些图表选项方面可能会有一些问题,但它很容易就能开始使用图表。

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    在 SwiftUI 中的作用域动画

    前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。

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    在iOS16中用SwiftUI图表定制一个线图

    在iOS16中用SwiftUI图表定制一个线图 在iOS 16中引入的SwiftUI图表,可以以直观的视觉格式呈现数据,并且可以使用SwiftUI图表快速创建。...默认折线图 从在iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图中使用SwiftUI Charts创建默认折线图开始。这显示了两个不同星期的步数数据,比较了每个工作日的步数。...SwiftUI 图表中更改将数据点连接线型 改变折线的颜色 可以使用chartForegroundStyleScale来设置线形图中线条的默认颜色。...图表中使用自定义颜色将折线图与面积图结合起来.png 结论 SwiftUI Charts目前处于测试阶段,在Xcode性能和编译一些图表选项方面可能会有一些问题,但它很容易就能开始使用图表。...在iOS16中用SwiftUI图表定制一个线图 https://swdevnotes.com/swift/2022/customise-a-line-chart-with-swiftui-charts-in-ios

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    在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API

    前言SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架的早期版本中,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 的基本功能,该功能现在已被弃用。...在我们的示例中,我们使用了 Marker 和 Annotation 类型。Marker 是一个基本项,允许我们在地图上放置预定义的标记。...Annotation 类型更先进,将使我们能够使用纬度和经度在地图上放置 SwiftUI 视图。SwiftUI 为我们提供了许多符合 MapContent 协议的类型。...总结今天,我们学习了在 SwiftUI 中集成 MapKit 的基础知识。在接下来的几周里,我们将继续讨论相机操作、地图控件和其他高级主题。希望你喜欢这篇文章。

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    在 iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图

    系列文章 如何在 SwiftUI 中创建条形图 SwiftUI 中的水平条形图 在 iOS16 中用 SwiftUI 图表定制一个线图 在 Swift 图表中使用 Foudation 库中的测量类型 简单折线图...从包含一周的步数的数据开始,类似于 在SwiftUI中创建折线图 中使用的数据。...SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 第一次尝试在 SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 显示步数系列 在折线图中显示多个基于工作日的步数系列...在StepCount中添加另一个计算属性,以便以字符串格式返回工作日的短日。...图表中带有两个系列的步数数据的折线图 SwiftUI 图表中带有两个系列的步数数据的折线图 结论 在 SwiftUI Charts 中还有很多东西可以探索。

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    在iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图

    在iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图 苹果在WWWDC 2022上推出了SwiftUI图表,这使得在SwiftUI视图中创建图表变得异常简单。...然而,使用Charts框架可以提供大量的图表来探索对应用程序中的数据最有效的方法,从而使它变得更加容易。 下面是以前关于在SwiftUI中从头开始创建条形图和线形图的文章。...在SwiftUI中创建折线图 How to create a Bar Chart in SwiftUI 简单折线图 从包含一周的步数的数据开始,类似于在SwiftUI中创建折线图中使用的数据。...SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 在折线图中显示多个基于工作日的步数系列 最初尝试在折线图中显示多组数据的问题是X轴使用了日期。...图表中带有两个系列的步数数据的折线图 结论 在SwiftUI Charts中还有很多东西可以探索。

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    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。

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    为什么 SwiftUI 的修饰符顺序很重要

    每当我们将修饰符应用于 SwiftUI 视图时,我们实际上都会创建一个,应用了更改的新视图 —— 我们不仅仅是修改现有的视图。...我们将在下一章中查看为什么会发生这种情况,但是首先,我想看看这种行为的实际含义。...如果思考一下修饰符的工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个,应用了该修饰符的新结构体,而不是在视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体的类型来窥视 SwiftUI 的底层。...(width: 200, height: 200) .background(Color.red) 现在最好的思考方法是,想象一下 SwiftUI 在每个修饰符之后都会呈现您的视图。...例如,SwiftUI 为我们提供了 padding() 修饰符,该修饰符在视图周围添加了一些空间,从而不会将其推到其他视图或屏幕边缘。

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    为什么SwiftUI修饰符顺序很重要?

    每当我们将修饰符应用于SwiftUI视图时,我们实际上都会创建一个应用了更改的新视图——我们不仅会修改现有的视图。...我们将在下一章中查看为什么会发生这种情况,但是首先,我想看看这种行为的实际含义。...如果思考一下修饰符的工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个应用了该修饰符的新结构体,而不是在视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体的类型来窥视SwiftUI的底层。...(width: 200, height: 200) .background(Color.red) 现在最好的思考方法是,想象一下SwiftUI在每个修饰符之后都会呈现您的视图。...例如,SwiftUI为我们提供了padding()修饰符,该修饰符在视图周围添加了一些空间,从而不会将其推到其他视图或屏幕边缘。

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    优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率

    在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。...在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的...scrollByUITableView_2022-04-23_19.44.26.2022-04-23 19_46_20 希望 SwiftUI 在之后的版本中能够改善上面的性能问题,这样就可以无需使用非原生方法也能达成好的效果

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    为什么SwiftUI的视图使用结构体?

    在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为UIStackView的特定子类,它类似于SwiftUI中的VStack和HStack。...在UIKit中,UIStackView是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也​​从未真正使用过。...在SwiftUI中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?

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    在 SwiftUI 中创建自适应的程序化导航方案

    与 UIKit 使用的命令式导航方式不同,SwiftUI 作为一个声明式框架,感知与设置两者之间是二位一体的关系。读取状态即可获知当前的导航位置,更改状态便可调整导航路径。...因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...在栈中推送和弹出数据的过程对应了导航容器中添加和移除视图的操作。弹出全部数据相当于返回根视图,推送多个数据相当于一次性添加多个视图并直接跳转到最后数据所代表的视图。...需要特别注意的是,在 NavigationStack 中,根视图是直接通过代码声明的,并不存在于“栈”中。...例如:在 A 中修改状态 b,B 响应 b 状态;在 B 中修改状态 c,C 视图响应状态 c。

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    为什么 SwiftUI 的视图使用结构体

    在 UIKit 中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为 UIStackView 的特定子类,它类似于 SwiftUI 中的 VStack 和 HStack。...在 UIKit 中,UIStackView 是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也从未真正使用过。...在 SwiftUI 中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱—— SwiftUI 如何知道什么更改了值并需要更新 UI?

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