首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在ReactJS中使用Lodash _.throttle()

()函数可以实现函数节流的效果。函数节流是一种优化技术,用于限制函数的执行频率,以避免过多的计算和渲染。Lodash是一个流行的JavaScript工具库,提供了许多实用的函数,包括函数节流。

函数节流可以在处理频繁触发的事件时非常有用,比如窗口的滚动、鼠标移动等。通过使用_.throttle()函数,可以确保在一定时间间隔内只执行一次函数,从而减少不必要的计算和渲染。

使用Lodash _.throttle()函数的步骤如下:

  1. 首先,确保已经安装了Lodash库。可以通过npm或yarn进行安装。
  2. 在React组件中引入Lodash库和_.throttle()函数。
代码语言:javascript
复制
import _ from 'lodash';
  1. 在需要节流的函数上应用_.throttle()函数。比如,我们有一个处理滚动事件的函数handleScroll(),我们希望在滚动过程中每隔200毫秒执行一次该函数。
代码语言:javascript
复制
componentDidMount() {
  window.addEventListener('scroll', _.throttle(this.handleScroll, 200));
}

handleScroll() {
  // 处理滚动事件的逻辑
}

componentWillUnmount() {
  window.removeEventListener('scroll', _.throttle(this.handleScroll, 200));
}

在上述代码中,我们在组件挂载时通过addEventListener()函数将handleScroll()函数与滚动事件绑定,并使用_.throttle()函数将其节流为每隔200毫秒执行一次。在组件卸载时,通过removeEventListener()函数解除绑定。

函数节流可以提高性能和用户体验,特别是在处理频繁触发的事件时。通过使用Lodash _.throttle()函数,可以轻松实现函数节流的效果。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

两个闹钟,10 分钟教你写出 lodash 的 debounce & throttle

(记住图的内容,后续再写出源码也变得简单些) 本文的末尾还会附上简易的 debounce & throttle 的实现的代码片段,方便平时快速用在简单场景,免去引用 lodash 库。...lodash ,只需要 debounce 函数即可,throttle 相当于 ”充话费“ 送的。...至此,我们已经解读完 lodash 的 debounce & throttle 函数源码; 最后附带一张 lodash 实现执行效果图,用来自测是否真的理解通透: ?...缘起前两天手动将 lodash 的 debounce 和 throttle 两个函数 TS 化的需求,而平时我也只是使用并没有在意它们真正的实现原理,因此迁移过程我顺带阅读了一番 lodash 这两个函数的源码...的 debounce 和 throttle 的思路设计;里面使用 图文混排 深入浅出探讨这两函数的用法和具体使用场景,更为难得还嵌入有可交互 demo,能即刻感受这两方法的具体使用方式;嫌看英文麻烦的可以看中文版

2K10

给你几个闹钟,或许用 10 分钟就能写出 lodash 的 debounce & throttle

(记住图的内容,后续再写出源码也变得简单些) 本文的末尾还会附上简易的 debounce & throttle 的实现的代码片段,方便平时快速用在简单场景,免去引用 lodash 库。...lodash ,只需要 debounce 函数即可,throttle 相当于 ”充话费“ 送的。...至此,我们已经解读完 lodash 的 debounce & throttle 函数源码; 最后附带一张 lodash 实现执行效果图,用来自测是否真的理解通透: ?...缘起前两天手动将 lodash 的 debounce 和 throttle 两个函数 TS 化的需求,而平时我也只是使用并没有在意它们真正的实现原理,因此迁移过程我顺带阅读了一番 lodash 这两个函数的源码...的 debounce 和 throttle 的思路设计;里面使用 图文混排 深入浅出探讨这两函数的用法和具体使用场景,更为难得还嵌入有可交互 demo,能即刻感受这两方法的具体使用方式;嫌看英文麻烦的可以看中文版

72310
  • Vue 中使用lodash对事件进行防抖和节流

    ('scroll', better_scroll) Vue 里使用 lodash 的 Debouncing 和 Throttling 事件节流和防抖是提高性能或降低网络开销的好方法。...虽然 Vue 1曾经支持对事件的节流和防抖,但是Vue 2为了保持核心的简单性,删除对事件的节流和防抖的支持。因此,Vue 2对对事件进行防抖和节流我们可以使用 lodash 来做。...还可以使用lodash.throttlelodash.debounce等软件包分别安装和导入lodash的各个部分。...throttling 方法 要对事件进行节流处理方法非常简单,只需将要调用的函数包装在lodash的_.throttle函数即可。...要在Vue组件中使用节流,只需将要调用的函数包装在lodash的_.debounce函数

    2.1K20

    医疗数字阅片-医学影像-Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库。_.throttle(func, , [option

    /docs/lodash.throttle npmjs下载地址 https://www.npmjs.com/package/lodash.throttle npm i lodash.throttle...假想一下,你电梯,门快要关了,突然有人准备上来。电梯并没有改变楼层,而是再次打开梯门。电梯延迟了改变楼层的功能,但是优化了资源。...我是建议直接使用 underscore 或 Lodash 。如果仅需要 _.debounce 和 _.throttle 方法,可以使用 Lodash 的自定义构建工具,生成一个 2KB 的压缩库。...使用以下的简单命令即可: npm i -g lodash-cli lodash-cli include=debounce,throttle 常见的坑是,不止一次地调用 _.debounce 方法: //...(节流阀) 使用 _.throttle 的时候,只允许一个函数 X 毫秒内执行一次。

    2.4K20

    JS throttle与debounce的区别

    JS throttle与debounce的区别 一般项目中我们会对input、scroll、resize等事件进行节流控制,防止事件过多触发,减少资源消耗;vue的官网的例子中就有关于lodash的...debounce方法的使用,当时也提到了throttle,但一直没搞明白节流 throttle 与 去抖 debounce具体区别在哪里,所以花了点时间来搞清楚。...wait毫秒调用一次该函数;不允许方法每wait毫秒间执行超过一次,如果连续wait毫秒内调用,最后执行会均匀分布大约每wait一次 对于lodash来说,throttle是调用debounce来实现的...这个图中图中每个小格大约30ms,右边有原生mouseover事件、lodash与jQuery节流去抖插件的debounce与throttle事件。...throttle:第一次触发后先执行fn(lodash可以通过{leading: false}来取消),然后wait ms后再次执行,单位wait毫秒内的所有重复触发都被抛弃。

    2.8K30

    Webpack 打包优化之体积篇

    , webpack可以处理使之不参与打包,而依旧可以代码通过CMD、AMD或者window/global全局的方式访问。...幸好的是,lodash 提供了模块化的引入方式;可按需引入,快哉快哉: import { debounce } from 'lodash' import { throttle } from 'lodash...' // 改成如下写法 import debounce from 'lodash/debounce' import throttle from 'lodash/throttle' 擅懒如你的优秀程序员...那么恭喜你,这个问题已经被解决;lodash-webpack-plugin 和 babel-plugin-lodash 的存在(组合使用),即是解决这问题的。...个人中实践,这个功能的注入,对打包体积虽有影响,却不甚明显,有兴趣的盆友可以试下;更对关于此功能讯息,可参见 Webpack 3 的新功能:Scope Hoisting。

    2K40

    vuenav导航栏的排他思想+节流思想(lodash库)

    节流思想和防抖:  节流:间隔时间,用户操作频繁,但是把频繁操作变为少量操作,少量操作还在间隔时间后执行,间隔之间内不会执行 例如王者技能:频繁点击,有时间做间隔,点击后,必须等这么一段时间才能使用...需要节流的vue文件引用该库 // todo 1、引入方式:是吧lodash全部功能函数引入 // import _ from "lodash"; // todo 2、最好的引入方式 import...throttle from "lodash/throttle"; 2、nav导航栏的排他思想 先加入一个字段 currentIndex (用它来存储当前宣战的nav导航,默认第一个为首页)  判定class...0 } ,并传入函数,和该导航的参数  style标签中加入以下类 .cur { /* 选中变色 */ border-bottom: 2px solid #f78115; } 3、改变datacurrentIndex...字段的数值 当该字段数值改变后, :class 中选中哪个,会先判断函数传进去数字 index 和当前字段 currentIndex是否相同,一样就选中该导航变色 当然,为了防止用户频繁点击,使用了节流函数

    16610

    函数去抖(debounce)& 函数节流(throttle)总结

    什么是函数去抖 & 函数节流 debounce使用场景 throttle使用场景 2. 实现方法&应用 a. 简单实现 debounce throttle b....附:Lodash实现 debounce throttle c. 附:Underscore实现 debounce throttle ---- 1....什么是函数去抖 & 函数节流 让某个函数一定 事件间隔条件(去抖debounce) 或 时间间隔条件(节流throttle) 下才会去执行,避免快速多次执行函数(操作DOM,加载资源等等)给内存带来大量的消耗从而一定程度上降低性能问题...换成图示我们可以这么理解: throttle使用场景 click事件(不停快速点击按钮,减少触发频次) scroll事件(返回顶部按钮出现\隐藏事件触发) keyup事件(输入框文字与显示栏内容复制同步...示例对click事件进行了节流,间隔时间为1000毫秒,不停点击按钮,计数器会间隔1秒时间进行加1操作。 缺点: 没有控制事件的头尾选项,即没有控制是否连续事件的一开始及最终位置是否需要执行。

    1.5K20

    useRef 进阶

    它可以很方便地保存任何可变值,其类似于 class 中使用实例字段的方式。...但是若每次触发onchange事件都去拉取数据,会导致请求太过频繁,前端体验并不好,浪费网络资源的同时还会对后台的服务造成一定的压力,通常这时我们就要使用函数节流 throttle 了。...component写: import React, { useState, useEffect } from "react"; import _ from "lodash"; export default...分析后发现,由于react function component的特性,每次渲染都会生成一个新的 updateOptions 方法的副本, 而lodash的throttled方法默认leading 为...如果我们把依赖可变state的方法保存在ref.current,即使ref组件的整个生命周期内永远不变,但是其current属性却是每一次渲染后更新的值,看起来好像是可行的!

    1.2K10

    函数的防抖与节流

    前言 开发,我们经常会遇到需要频繁触发某个函数的情况,比如: 监听滚动条的变化,当滚动条的位置发生变化时,需要执行某个函数 监听鼠标的移动,当鼠标的位置发生变化时,需要执行某个函数 监听键盘的按键...代码的体现就是:设置一定时器,让核心功能代码,隔间段的去执行 下面是一个鼠标滚轮,节流操作实现:类似连续操作的,都是如此,连续点击按钮,上拉加载 节流方式一:时间戳+定时器 /* throttle1...库 如果自己不原生手动实现,可以直接安装yarn add lodash,然后引入 // 函数接口 npm i -S lodash.throttle; import throttle from 'lodash.throttle...'; // 引入lodash.throttle库 // 事件触发的方法(函数),节流 function handleThrottle(){ console.log("函数的节流",new Date...; 然后需要使用函数节流文件引入 import throttle from '.

    24420

    防抖与节流 & 若每个请求必须发送,如何平滑地获取最后一个接口返回的数据

    博客地址:https://ainyi.com/79 日常浏览网页进行窗口的 resize、scroll 或者重复点击某按钮发送请求,此时事件处理函数或者接口调用的频率若无限制,则会加重浏览器的负担...原理是维护一个计时器,规定在 delay 时间后触发函数,但是 delay 时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。...原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数 区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是连续触发的事件后才触发最后一次事件的函数 上面的解释...,尽管最终是正确的价格,但这个变化的过程是不能接受的 也不应该使用上面的防抖解决方式,不能设置过长的定时器,因为查价接口不能等太久,也不能设置过短的定时器,否则会出现上面说的问题(价格变化) 所以这是一个...$array.last 均是 lodash 插件提供的方法 注册到 Vue import array from 'lodash/array' import Lang from 'lodash/lang

    3.3K50

    JS函数节流和防抖的区分和实现详解

    节流概念(Throttle) 按照设定的时间固定执行一次函数,比如200ms一次。注意:固定就是你mousemove过程,执行这个节流函数,它一定是200ms(你设定的定时器延迟时间)内执行一次。...代码一:首次不执行 function throttle(fn,delay=100){ //首先设定一个变量,没有执行我们的定时器时为null let timer = null;...return function(){ //当我们发现这个定时器存在时,则表示定时器已经在运行,需要返回 if(timer) return; timer...throttle 和 debounce lodash使用使用文档 lodash库里面这两个函数设置的参数有点复杂,记录一下里面的参数和代码使用。...节流(throttle) 官方文档解释: 创建一个节流函数, wait 秒内最多执行 func 一次的函数。 该函数提供一个 cancel 方法取消延迟的函数调用以及 flush 方法立即调用。

    1.9K20
    领券