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3D 饼图在 VUE 中的实现

最近有多位读者反应,3D 饼图在 VUE 环境里跑不通。...这两天有空,为了看看到底是什么原因,我跑去查了查 VUE 的手册和教程,尝试在 @vue/cli 创建的 webpack 中,把我的 3D 饼图跑通。...项目创建完成,按提示跑一下先看看「cd xxx&&npm run serve」 浏览器访问,效果如下 安装 ECharts 相关依赖 在项目目录中执行命令 npm install echarts@...后略(同上) 在标签中编写 Javascript 代码,先 import 所需的依赖,再定义一些函数(这几个函数基本都没有改动) 标签最后的 export default...此前的 3D 饼图文章 另外,有些读者在 Gallery 看到的例子可能是基于我这个改写的,增加了单独设置高度的功能: 回复评论:能单独调每一块内容的高度吗..有高有低的那种 你们都太有想法了~ 把

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    在Python中创建相关系数矩阵的6种方法

    在Python中,有很多个方法可以计算相关系数矩阵,今天我们来对这些方法进行一个总结 Pandas Pandas的DataFrame对象可以使用corr方法直接创建相关矩阵。...,在最后我们会有介绍 Numpy Numpy也包含了相关系数矩阵的计算函数,我们可以直接调用,但是因为返回的是ndarray,所以看起来没有pandas那么清晰。...sm.graphics.plot_corr( data.corr(), xnames=data.columns.tolist()) plotly 默认情况下plotly这个结果是如何从左下到右上运行对角线...(带有p值),这是许多其他工具(SPSS, Stata, R, SAS等)默认做的,那如何在Python中获得呢?...创建相关系数矩阵的各种方法,这些方法可以随意选择(那个方便用哪个)。

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    Python|DFS在矩阵中的应用-剪格子

    今天向大家分享DFS在矩阵中的代码实现,文字较多,预计阅读时间为5分钟,会涉及很有用的基础算法知识。如果对DFS还不熟悉,可以上B站看看‘正月点灯笼’的视频,讲的很不错。...文字表述核心步骤: 1.求出矩阵的和,如果是奇数不可拆分,输出0.如果是偶数执行步骤2。 2.遍历矩阵中的所有点,对于每个点,得出其坐标(x,y),并代入步骤3。...path: return 'no' #走到该点已经超过和的一半 if snum + martix[x][y] > t_sum/2: return 'no' 在文字描述中总是在反复执行第...总而言之,当你在递归函数中无法正常使用append函数时,可以用深拷贝path[:]解决。 2.为什么不直接用return返回的结果,而要用aim_path这个全局数组来存。...#记录最小格子数和对应的路径 min_num=len(i) best_path = i #判断左上角的格子是否在路径中

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    在Excel中制作甘特图,超简单

    甘特图是规划师和项目经理最简单、最有效的视觉工具,而Excel是制作甘特图最简洁常用的工具。...本文将介绍如何在Excel中制作甘特图: 1.使用堆积条形图快速绘制简单的甘特图 2.通过调整Excel图表和次坐标轴,在甘特图中为每个任务添加完成状态 3.使用Excel表的动态甘特图,以便在时间线自动更新的情况下轻松添加...保留这个数字格式,这样Excel就可以轻松地按照预期制作甘特图,而不会沿着y轴绘制日期。...图2 步骤3:选择“日期”中的数据,将数字格式从“常规”更改为“短日期”,也可以在CTRL+1对话框中自定义格式。 图3 注:也可以在图表中更改数字格式。...步骤4:单击选择第一个系列,即示例中的蓝色系列。选取“格式”选项卡中的“形状填充——无填充颜色”。 图4 步骤5:在甘特图上需要按从上到下的升序调整任务排列。

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    python中矩阵的转置_Python中的矩阵转置

    Python中的矩阵转置 via 需求: 你需要转置一个二维数组,将行列互换....Getrows方法在Python中可能返回的是列值,和方法的名称不同.本节给的出的方法就是这个问题常见的解决方案,一个更清晰,一个更快速....在列表递推式版本中,内层递推式表示选则什么(行),外层递推式表示选择者(列).这个过程完成后就实现了转置....在zip版本中,我们使用*arr语法将一维数组传递给zip做为参数,接着,zip返回一个元组做为结果.然后我们对每一个元组使用list方法,产生了列表的列表(即矩阵).因为我们没有直接将zip的结果表示为...关于*args和**kwds语法: args(实际上,号后面跟着变量名)语法在Python中表示传递任意的位置变量,当你使用这个语法的时候(比如,你在定义函数时使用),Python将这个变量和一个元组绑定

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    制作NC掩膜文件,在python中裁剪全球数据

    01 背景与思路 对全球数据掩膜的重要性 鉴于很多数据如CRU、GLDAS、TerraClimate、GLASS数据等都是全球NC数据,如何利用Python对这些数据进行裁剪,得到属于自己研究区范围的数据一直困扰着许多人...在Editor找到Merge进行融合 ? ? 融合结果展示 2.将融合后的世界国家和研究区面矢量进行拼接至一个文件。 ? 工具箱打开General-Append ?...结果展示,右边点点绿色就是研究区 05 栅格转NC 为了方便在Python中计算,需要将栅格转成NC文件。 ? 工具箱打开多维工具-Raster toNetCDF ?...选择需要转化的变量 这样研究区为1,全球为0的NC文件就制作好了,其中还有很多细节,需要自己动手去发现,在python计算中使用np.multiply将掩膜NC与全球数据相乘,再利用一些if判断,获取研究区边界内的方形格网

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    协方差矩阵-在离散中求“聚合”

    协方差矩阵是一个方阵,它描述了多个随机变量之间的协方差关系。 协方差矩阵想象成一个弹簧系统。如果两个变量的协方差很大,那么它们就像两个紧密连接的弹簧,当一个弹簧伸展时,另一个弹簧也会跟着伸展。...简单来说,它可以告诉我们: 各个变量的方差: 协方差矩阵对角线上的元素就是各个变量的方差,反映了每个变量自身数据的离散程度。...变量之间的协方差: 协方差矩阵非对角线上的元素表示不同变量之间的协方差,反映了两个变量之间的线性相关性。 对真实的世界建模-概率论(分布&计算) 关于方差在这个里面稍微写了一下。...协方差矩阵的数学表示,假设我们有n个随机变量X1, X2, ..., Xn,它们的协方差矩阵C可以表示为。 C = [cov(X1, X1) cov(X1, X2) ......协方差矩阵是一个对称矩阵,即cov(Xi, Xj) = cov(Xj, Xi)。

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    在 Python 中使用 OpenCV 制作简单图像动画

    作者主页:海拥 作者简介:CSDN全栈领域优质创作者、HDZ核心组成员、蝉联C站周榜前十 在本文中,我们将讨论如何使用 python 的 OpenCV 模块为图像设置动画。 假设我们有一张图片。...这对于在某些游戏中设置背景动画很有用。例如,在一个飞扬的小鸟游戏中,为了让小鸟看起来向前移动,背景需要向后移动。为了理解这一点,让我们首先考虑一个线性 Python 列表。考虑一下下面的代码。...,即索引在变化。...我们将使用NumPy 模块中的hstack()函数连接两个图像。hstack 函数将一个由数组顺序组成的元组作为参数,用于将输入数组的序列水平(即按列)堆叠以形成单个数组。...就像列表连接我们将左右连接在一起 l = img[:, :(i % width)] r = img[:, (i % width):] img1 = np.hstack((r, l)) # 此函数将连接两个矩阵

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    如何用python制作3d游戏_【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏

    原标题:【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏 Unity3D不仅是一款功能强大且易于上手的游戏引擎,更重要的是,它还可以被免费下载(它还有一个功能更强大的付费版,但其实你可以使用免费版本完成绝大部分工作...你大可不必被它的名字误导,Unity既可以创建2d游戏也可以创建3d游戏。你可以使用C#, Java, 或者一种和Python类似的称为 Boo的语言进行编程。...Scene(场景) 这是游戏制作的地方。它显示了你游戏中存在有哪些元素,以及他们彼此间的相对位置。在右上角有一个标示块用来显示场景的空间方向。...这是当你完成你制作的游戏时,你将会回到的地方。 步骤4:创建stage 在Unity中创建stage最简单的方法是添加cubes。...)拖到之前被玩家选中的Inspector(检查面板)内的框中 步骤12:制作hazards 这些难以被发现的地方将会把你的玩家弹射到空中去,并很有可能超出arena(舞台)的边缘,以上的过程就意味着游戏的结束

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    在Flutter中制作指纹认证应用程序

    设置我们的项目 在我们开始编写应用程序之前,我们需要先设置一些东西。...我们需要做的第一件事是在我们的 pubspec.yaml 文件中添加 local_auth 依赖项 所以对于我的项目,我使用了这个版本,但你可能会使用最近的版本,所以我建议你检查这个链接,看看你可以使用哪个版本...现在我们需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加用户权限。...在我们的示例中,我们只会为 Android 手机实现此功能,对于 IOS 则不一样,但是您可以通过访问以下链接中的文档来了解如何执行此 操作。...现在我们开始导入重要的包,所以在Material Package之后导入这两个包 import 'package:local_auth/local_auth.dart'; import 'package

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