在Mono中使用USB设备,您可以使用C#编程语言和.NET框架中的System.IO.Ports命名空间。以下是一个简单的示例,演示如何在Mono中使用USB设备:
using System;
using System.IO.Ports;
namespace MonoUSBExample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
Console.WriteLine("Available ports:");
foreach (string port in ports)
{
Console.WriteLine(port);
}
SerialPort serialPort = new SerialPort("/dev/ttyUSB0", 9600);
serialPort.Open();
serialPort.Write("Hello, World!");
Console.WriteLine("Data sent to USB device.");
string dataReceived = serialPort.ReadLine();
Console.WriteLine("Data received from USB device: " + dataReceived);
serialPort.Close();
}
}
}
在这个示例中,我们首先使用SerialPort.GetPortNames()
方法获取可用的串行端口列表,然后创建一个新的SerialPort
对象,并使用指定的端口名称和波特率打开它。接下来,我们使用serialPort.Write()
方法向USB设备发送数据,然后使用serialPort.ReadLine()
方法读取从USB设备接收到的数据。最后,我们关闭串行端口。
请注意,这个示例仅适用于支持串行通信的USB设备。对于其他类型的USB设备,您可能需要使用其他方法或库。
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