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在Mono中使用USB设备

在Mono中使用USB设备,您可以使用C#编程语言和.NET框架中的System.IO.Ports命名空间。以下是一个简单的示例,演示如何在Mono中使用USB设备:

代码语言:csharp
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using System;
using System.IO.Ports;

namespace MonoUSBExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
            Console.WriteLine("Available ports:");
            foreach (string port in ports)
            {
                Console.WriteLine(port);
            }

            SerialPort serialPort = new SerialPort("/dev/ttyUSB0", 9600);
            serialPort.Open();

            serialPort.Write("Hello, World!");
            Console.WriteLine("Data sent to USB device.");

            string dataReceived = serialPort.ReadLine();
            Console.WriteLine("Data received from USB device: " + dataReceived);

            serialPort.Close();
        }
    }
}

在这个示例中,我们首先使用SerialPort.GetPortNames()方法获取可用的串行端口列表,然后创建一个新的SerialPort对象,并使用指定的端口名称和波特率打开它。接下来,我们使用serialPort.Write()方法向USB设备发送数据,然后使用serialPort.ReadLine()方法读取从USB设备接收到的数据。最后,我们关闭串行端口。

请注意,这个示例仅适用于支持串行通信的USB设备。对于其他类型的USB设备,您可能需要使用其他方法或库。

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