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在macOS 10.12 上编译 Android 5.1

本文介绍下如何在在macOS 10.12 上编译 Android 5.1源码,导入源码到Android Studio中,把系统烧录到Nexus6手机中。...源码下载完后,如果没有同步的需求的话,就可以把.repo目录删掉了,防止编译时磁盘空间不够用。...在源码根目录下调用下面的命令: $ source build/envsetup.sh 选择设备 因为我编译后需要烧录到Nexus6上,所以选择aosp_shamu-userdebug $ lunch aosp_shamu-userdebug...开始编译 因为本机CPU的内核是8核的,所以开16个线程加快编译。 $ make -j16 编译4.*源码时还会遇到几个问题,记录下: 1、报java版本错误,用jenv修改下即可。...在OS X中使用jEnv管理多个Java版本 Import AOSP into Android Studio Nexus 6 恢复官方兼救砖 google官方指南

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    小技巧 | 在 Android Studio 调试应用 (上)

    作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。...举例来说,在一个正在开发的游戏中,您可能希望在玩家的角色与物体碰撞而耗尽其最后的生命值时停止运行。您在碰撞事件上添加断点,但是这么一来,每次碰撞都会导致运行停止。...也许您会通过在代码中添加 println 语句来做到这一点,但这种方法需要重新编译应用,您其实可以利用断点本身来进行评估与记录。...您也可以通过按住 Alt (在 Mac 上是 Option) 并点击断点,从而更快速地禁用断点。...Developer 官方文档 | Android Studio — 调试您的应用 https://developer.android.google.cn/studio/debug IntelliJ IDEA

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    MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解

    MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解 2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits 一...下载了 Mac 版本的 Android Studio 3.0 Canary 3 后,发现新建项目后出现一些构建上的问题,主要是 AS 3.0 预览版构建工具使用的是 4.0 新版本的 Gradle ,在工程项目文件...另外,在我后来 Windows 10 上使用 AS 3.0 时并没有出现这些 Gradle 相关的问题,构建一切正常!...我采用的是直接在 Android Studio 3.0 预览版中单独设置 Gradle 的工作路径。在设置中: Android Studio->Preferences......不过我还是碰到了一些不爽的问题,就像我上面描述的:Build 速度超慢、 support 包不能正确编译、 Genymotion 模拟器连接不上等。实际上这些都是小问题,但是这会难倒新手。

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    【错误记录】Android Studio 编译时 Kotlin 代码编译报错 ( 升级支持库时处理 @NonNull 参数 )

    文章目录 一、报错信息 二、报错分析 三、解决方案 一、报错信息 ---- 最近处理支持库 , 将所有的支持库都升级到了 28.0.0 ; implementation 'com.android.support...都是可空类型 ; 查看 ItemDecoration 真实代码 , 其中的 getItemOffsets 方法的四个参数都是非空类型 , 添加了 @NonNull 注解 , 因此这里必须传入非空参数 , 继承时继承为可空参数...RecyclerView.LayoutParams)view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition(), parent); } } 三、解决方案 Google 在之前的支持库方法的参数中..., 没有添加 @NonNull 注解 , 在 28.0.0 版本中 , 添加了该注解 , 导致了继承不兼容的情况 ; 修改方法是将所有的参数类型都设置为非空类型 , 删除每个参数中的问号即可 ;

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    ​Android aapt 在 Mac 和 Windows 上使用方法小结

    和尚我因为公司项目在小米市场上线时被拒,提示 apk 解析错误,需要用 aapt 解析查看安装包是否正常。以前还真的没有接触过 aapt 工具。...下面用 Mac 和 Windows 两个环境下尝试,不知各位有没有遇到这种情况。...Mac 环境 终端直接输入 aapt dump badging + 文件路径,结果查不到相应指令,嘲笑自己太天真; image.png 查询得知,直接应用需要,已经安装并配置好了 Android...将完整的路径输入终端:/Users/…/Library/Android/sdk/build-tools/26.0.2/aapt ,成功; 终端输入:/Users/…/Library/Android/sdk.../build-tools/26.0.2/aapt v 即可查看 appt 版本号; 终端输入:/Users/…/Library/Android/sdk/build-tools/26.0.2/aapt

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    手把手教你在Android Studio 3.0上分析内存泄漏

    Studio 3.0的正式版本,周四早晨在上班的地铁上就看到群里在沸沸扬扬的讨论关于3.0版本的各种坑,啊,不对,各种特性,到公司之后就迫不及待的更新了3.0版本,嗯,还算顺利,只遇到了一个坑,一切都在...手里的板砖先放下,一会说还不行吗,今天我们主要来聊聊如何在Android Studio 3.0上分析内存泄漏,文章的内容很简单,但是自己摸索还是需要一些时间的,所以就在这里记录下来分享给大家。...首先点击工具栏中的Profile按钮将待分析的App安装到设备上,也可以直接安装,在AS底部选择Android Profiler按钮: ?...OK,到这里,在Android Studio 3.0上分析内存泄漏就学习完了,赶快去动手试试吧!...更新Android Studio遇到的问题 编译的时候报错: Error:(41, 0) Cannot set the value of read-only property 'outputFile'

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    音视频开发之旅(57) -如何方便的查看AndroidNative源码

    通过 AS 查看 Framework 代码体验非常好,无论是索引还是界面都让人很满意,但是当你跟踪代码,发现进入 native 逻辑时,就会发现 Android Studio 对 native 代码的支持非常不好...Source Insight可以比较方便的进行跳转,但是只是在window支持(虽然Mac上可以通过Parallels 方便的安装window环境;Ubuntu上也可以win的方式使用Source Insight...如果是linux系统就可以直接进入编译阶段。但是如果是mac上如果只是按照上面的操作进入编译,就会遇到问题。我们在编译阶段来一起看下,怎么处理。...上面链接给出的建议始终在区分大小写的文件系统中对 AOSP 源文件进行操作 有了适当的文件系统,在新型 Mac OS 环境中编译 master 分支就会变得非常简单 但是我代码已经下载好了。。。。...Mac OS 中,可同时打开的文件描述符的默认数量上限太低,在高度并行的编译流程中,可能会超出此上限。

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    Android Studio 安装配置教程 - MacOS(详细版)

    前言 因为之前做了在Window下安装AS的教程,有人和我说也做一个在Mac下安装的教程,这样会全面一点,我觉得也是,于是就有了下文。...-all.zip,下载后再在配置到你的Android Studio里面,之后你主动创建的项目都将使用这个5.4.1,这个时候,Mac电脑会给你一个允许通知的弹窗提示 点击允许,下载的过程需要你的网络状况比较好才行...编译错误,jcenter里面的东西下载不了引起的,所以把jcenter注释掉,切换为阿里的maven源去下载配置 // Top-level build file where you can add...,遇到问题不可怕,可怕的是对问题的恐惧和没有解决问题的决心。...下面进行一些个人喜好的常规配置 Mac不同于Windows 编译器的导航栏都在系统顶部,点击Android Studio 然后选择Preferences…,快捷键就是 ⌘ + , 点击更换背景图片

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    在 Mac M1 等系列芯片编译和开发 WebRTC-Android 库

    众所周知,编译 WebRTC-Android 库是需要在 Linux 系统上的,这是由于源码里编译脚本限制导致。...当然也可以在 Mac 平台上进行编译,不过就需要对源码进行魔改了,毕竟拉取的是 Linux 下的源码和相关配置,要把这些配置替换成 Mac 平台上的,比如 Linux 下的 C++ 编译配置、Android...在 Docker 上配置 Linux 环境,然后拉取 WebRTC 源码进行编译,再把编译好的产物(库文件)拉取到本地即可。...在 Mac 上使用 Docker 直接下载安装就行了,但创建 Linux 容器时要注意对应的芯片平台。.../tools_webrtc/android/build_aar.py --build-dir Build --arch arm64-v8a 编译后的 libwebrtc.aar 文件在 src 目录下

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