首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在LinkedList中实现AddAtIndex方法

是指在链表的指定位置插入一个新节点的操作。

LinkedList是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。AddAtIndex方法可以用于在链表的指定位置插入一个新节点。

具体实现AddAtIndex方法的步骤如下:

  1. 首先,需要判断插入位置的合法性。如果插入位置小于0或大于链表的长度,则插入位置无效,直接返回。
  2. 创建一个新节点,并将要插入的数据存储在新节点中。
  3. 如果插入位置为0,表示要在链表的头部插入新节点。此时,将新节点的next指针指向原链表的头节点,然后将新节点设置为链表的新头节点。
  4. 如果插入位置不为0,需要找到插入位置的前一个节点。从链表的头节点开始遍历,遍历到插入位置的前一个节点为止。
  5. 将新节点的next指针指向插入位置的前一个节点的next指针所指向的节点。
  6. 将插入位置的前一个节点的next指针指向新节点,完成插入操作。

以下是一个示例代码实现AddAtIndex方法的例子(使用Java语言):

代码语言:java
复制
class ListNode {
    int val;
    ListNode next;
    
    public ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }
}

class LinkedList {
    private ListNode head;
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index < 0) {
            return;
        }
        
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        
        if (index == 0) {
            newNode.next = head;
            head = newNode;
            return;
        }
        
        ListNode prev = head;
        for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
            if (prev == null) {
                return;
            }
            prev = prev.next;
        }
        
        newNode.next = prev.next;
        prev.next = newNode;
    }
}

这是一个简单的LinkedList类,其中包含了一个addAtIndex方法用于在链表中插入新节点。通过调用addAtIndex方法,并传入要插入的位置和值,即可在LinkedList中实现AddAtIndex方法。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云云服务器(CVM)和腾讯云数据库(TencentDB)。

  • 腾讯云云服务器(CVM):提供弹性、安全、稳定的云服务器实例,可满足各种计算需求。详情请参考:腾讯云云服务器
  • 腾讯云数据库(TencentDB):提供多种数据库产品,包括关系型数据库、NoSQL数据库和数据仓库等,可满足不同的数据存储需求。详情请参考:腾讯云数据库
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Java中的LinkedList的方法的应用

LinkedList其实也就是我们在数据结构中的链表,这种数据结构有这样的特性: 分配内存空间不是必须是连续的; 插入、删除操作很快,只要修改前后指针就OK了,时间复杂度为O(1); 访问比较慢,必须得从第一个元素开始遍历...,时间复杂度为O(n); 在Java中,LinkedList提供了丰富的方法,可以模拟链式队列,链式堆栈等数据结构,为用户带来了极大的方便,下面看看这些方法的用法: add boolean add(E...e):在链表后添加一个元素,如果成功,返回true,否则返回false; void addFirst(E e):在链表头部插入一个元素; addLast(E e):在链表尾部添加一个元素;...void add(int index, E element):在指定位置插入一个元素。...] 从输出可以看出,除了set改变原linkedlist,其他几个方法都不改变原链表。

31410
  • 图解LeetCode——707. 设计链表(难度:中等)

    一、题目 设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。...在链表类中实现这些功能: get(index) :获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。 addAtHead(val) :在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。...addAtIndex(index,val) :在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。...(3); linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3 linkedList.get(1); //返回2 linkedList.deleteAtIndex(1)...对于Java实现来说,我们只需要参照LinkedList即可。 当然,在JDK中LinkedList是采用双向链表实现的底层逻辑。此处与单向链表实现区别不大。

    18440

    链表——707. 设计链表

    1 题目描述 设计链表 设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。...在链表类中实现这些功能: get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。 addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。...addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。...3); linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3 linkedList.get(1); //返回2 linkedList.deleteAtIndex(...void addAtTail(int val) { addAtIndex(size, val); } // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index

    30030

    LeetCode707:设计链表 Design Linked List

    爱写bug (ID:iCodeBugs) 设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。...如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。...在链表类中实现这些功能: get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。 addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。...addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。...示例: MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList(); linkedList.addAtHead(1); linkedList.addAtTail(3); linkedList.addAtIndex

    35810

    LeetCode707:设计链表 Design Linked List

    设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。...如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。...在链表类中实现这些功能: get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。 addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。...addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。...示例: MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList(); linkedList.addAtHead(1); linkedList.addAtTail(3); linkedList.addAtIndex

    60440

    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...上下居中则是利用了 HStack 对齐指南的默认设定( .center )实现的。本节中,我们将完全通过对齐指南来实现居中操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL...Core Data 中查询和使用 count 的若干方法: https://www.fatbobman.com/posts/countInCoreData/[7] 在 SwiftUI 视图中打开 URL

    6.8K40

    【day10】LeetCode(力扣)刷题(注释详细)

    验证二叉搜索树 ---- 题目一、707.设计链表 原题链接:707.设计链表 题目描述: 设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。...在链表类中实现这些功能: get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。 addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。...addAtIndex(index,val):在链表中的第index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。...你可以通过调用 bool isBadVersion(version) 接口来判断版本号 version 是否在单元测试中出错。实现一个函数来查找第一个错误的版本。...*/ class Solution { public boolean isValidBST(TreeNode root) { Deque dq = new LinkedList

    26440

    在Go程序中实现服务器重启的方法

    目标: 不关闭现有连接:例如我们不希望关掉已部署的运行中的程序。但又想不受限制地随时升级服务。...原理 在基于Unix的操作系统中,signal(信号)是与长时间运行的进程交互的常用方法....但fork-execed进程需要知道它必须从文件中得到socket而不是新建一个(有些兴许已经在使用了,因为我们还没断开已有的监听)。你可以按任何你希望的方法来,最常见的是通过环境变量或命令行标志。...由于标准库里提供了sync.WaitGroup结构体,用go实现这个功能很简单。...每次接收一个连接,在WaitGroup上加1,然后,我们在它完成时将计数器减一: 复制代码代码如下: for { conn, err := listener.Accept()

    1.5K70

    TypeScript算法题实战——链表篇(链表的设计、反转、两两交换、删除、相交和环形链表)

    (部分算法思想参考于程序员Carl:代码随想录)一、链表的定义链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...假设链表中的所有节点都是 0-index 的。在链表类中实现这些功能:get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。...addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。...3.2、示例MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();linkedList.addAtHead(1);linkedList.addAtTail(3);linkedList.addAtIndex...(index: number, val: number): void { //在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。

    19010

    双缓冲原理在Awt和Swing中实现消除闪烁方法总结

    AWT中的容器是一种特殊的组件,他可以包含其他组件,即可以把组件方法容器中。Container类是用来存放其他组件的Component类的子类,Frame类又是Component的子类。...例如在Swing中添加了按钮组件和标签组件,通过继承来更改Swing组件的行为和外观,访问技术等。 ---- 在游戏中相应的实现即主要窗体用Frame和JFrame来构建。...---- 在Awt中对于窗体画布的重绘其条用顺序是repaint() —>update()—>paint(); 默认的upadate()中自带clearRect()方法,即清屏功能,程序运行时我们调用repaint...,我们首先从继承体系来看,JFrame->Frame->Window->Container->Component,在Frame中的update()方法是从Container中继承而来的,而JFrame中却重写了...repaint()方法在重量级组件的时候会调用update方法,在轻量级组件的时候会调用paint方法 即JFrame根本不会去调用update()方法!

    2.3K20

    EVAL命令和EVALSHA命令的作用,在Redis中的实现方法

    以下是一个示例,演示如何使用EVAL命令在Redis中执行Lua脚本:# 向Redis中添加一个键值对> SET mykey 10OK# 使用EVAL命令执行Lua脚本> EVAL "return redis.call...在上述示例中,脚本没有使用任何键名参数,因此将0作为第二个参数传递给EVAL命令。EVALSHA命令EVALSHA命令用于执行一个事先存储在Redis中的Lua脚本,并返回脚本的执行结果。...具体实现方式如下:将Lua脚本的内容计算出SHA1摘要值。Redis服务器维护一个由SHA1摘要值和对应脚本的映射表。客户端通过EVALSHA命令的参数传递SHA1摘要值到Redis服务器。...服务器根据SHA1摘要值在映射表中查找对应的脚本。如果找到脚本,则执行脚本并返回结果;如果没有找到脚本,则返回错误信息。...缓存Lua脚本:根据SHA1摘要值将脚本存储在Redis服务器中,可以在多次调用时提高执行效率。安全性:将脚本保存在服务器端,仅通过SHA1摘要值进行调用,可以防止非法用户对脚本内容的获取和篡改。

    2.9K51

    在流中实现readline算法

    流就是流动的数据,一切数据传输都是流,无论在平台内部还是平台之间。但有时候我们需要将一个整体数据拆分成若干小块(chunk),在流动的时候对每一小块进行处理,就需要使用流api了。 比如流媒体技术。...在计算机世界中,一行就是一个段落,一个段落就是一行,一个段落chunk就是一个不包含换行符的字符串。以一行为一个chunk的流称为段落流或者叫line流。...科普: 在文本中拖拽有3种行为:直接按住拖拽是以单个字符为单位选中文本;双击并按住拖拽会以单词为单位进行选择;单机三次并按住拖拽会议一行为单位进行选择。...下一个trunk进来后还按照相同的方法把前面的所有string读出,保留最后一个string。...所有trunk都按照这个方法操作,直到最后一个trunk结束后,把queue中所有的string都读出。

    2K30

    在 WPF 中实现融合效果

    在之前的一篇文章中,我使用 Win2D 实现了融合效果,效果如下: 不过 Win2D 不适用于 WPF,在 WPF 中可以使用 BlurEffect 配合自定义 Effect 实现类似的效果。...自定义 Effect 在 Win2D 中,实现融合效果的步骤是先使用 GaussianBlurEffect 在两个元素间产生粘连在一起的半透明像素,再用 ColorMatrixEffect 加强对比对,...在 WPF 中我们可以直接使用自带的 BlurEffect 实现高斯模糊,效果如下: 接下来需要加强对比度。...很明显,问题出在上面的代码中 Alpha 通道最终不是 0 就是 1,为了使边缘平滑,应该留下一些“中间派”。...最后 这篇文章介绍了如何使用自定义 Effect 实现融合效果,只要理解了融合效果的原理并动手实现了一次,之后就可以参考博客园的 ChokCoco 大佬玩出更多花样,例如这种效果:: 更多好玩的效果可以参考

    1.3K20
    领券