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    使用konvajs三步实现一个小球游戏

    直接复制官方文档上的圆和矩形的示例代码,小球: import { Circle } from 'konva' createCircle () { // 小球的中心坐标 this.centerX...: function (pos) {// 控制只能水平拖动 return { x: pos.x, y: this.absolutePosition...().y// 获取y的绝对位置 } } }) this.layer.add(this.rect) this.layer.draw() }...,撞到了则速度反向,原理是找到矩形四周离小球的圆心最近的点,然后判断这个点和小球圆心的距离是否小于小球半径,这个点怎么确定也很简单,如果圆心在矩形的左侧,那么这个点一定在矩形的左侧边上,点x的值也就是rect.x...,如果在矩形的右侧,点x的值一定在矩形的右侧边上,也就是rect.x + rect.width,如果在矩形之间的话,因为最近的点和圆心的连线肯定是重置于矩形的边,所以点x的值就是圆心的x,点y的计算和x

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    LeaferJS,全新的 Canvas 渲染引擎

    2.2 Leaf 那创建完成后,形状又是怎么绘制的呢?我们来看一下 Rect 这个类,它的实现非常简单。...在 Fabric 里面也有这种的优化,Konva 里面反而没有,所以在 leaferjs 给的对比里面,Konva 渲染速度是最低的。...partRender 的源码如下: updateBlocks 是这次更新涉及的所有节点的包围盒信息,其中每个节点的包围盒信息都是更新前和更新后的两个包围盒合并后的信息。...上面这个矩形的位置发生了变化,它在这次更新中的包围盒信息就是 { x: 0, y: 0, width: 200, height }。...因为在 beginPath 之后,绘制的路径都会被添加到这个路径集合里,isPointInPath(x, y) 方法判断的就是x、y 点是否在这个路径集合的所有路径里。

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    浅谈 Canvas 渲染引擎

    有时候元素的形状不是很规则,如果直接对不规则元素进行碰撞检测会比较麻烦,所以就有了一个近似的算法,就是在物体外侧加上包围盒,如图: 目前主流的包围盒有 AABB 和 OBB 两种。...2.3 排版系统 绘制 Canvas 的时候一般是通过相对坐标来确定当前要绘制的位置,所以都是通过各种计算来拿到 x、y。 即使是 Konva 也是依赖于 x、y 来做相对定位。...因此,在 AntV 和 SpriteJS 这类 Canvas 渲染引擎里面,都内置支持了盒模型的语法糖,底层会将盒模型属性进行一次计算转换成 x、y。...这里主要讲解 Konva 和飞书 Bitable 里面的离屏渲染。 在 Konva 中的离屏渲染主要是针对 Group 级别来做的,通过调用 cache 方法就能实现离屏渲染。...更好的做法是检测到当前的改动影响到的范围,计算出重绘范围后,只清除重绘区的内容重新进行绘制。 在 Canvas 中可以通过 rect 和 clip 限制绘制区域,从而做到只对部分区域重绘。

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    第157天:canvas基础知识详解

    3.3.2 位移画布(重点) ctx.translate(x,y) 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置 参数说明: x: 添加到水平坐标(x)上的值 y: 添加到垂直坐标(y)上的值 发生位移后,相当于把画布的...ctx.save() 保存当前环境的状态 可以把当前绘制环境进行保存到缓存中。 ctx.restore() 返回之前保存过的路径状态和属性 获取最近缓存的ctx 一般配合位移画布使用。...3.5 画布限定区域绘制(了解) ctx.clip(); 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸 一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域) 一般配合绘制环境的保存和还原...3.10了解创建两条切线的弧(知道有) 在画布上创建介于当前起点和两个点形成的夹角的切线之间的弧 语法: context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r); //类比:css3中的圆角。...3.11了解判断点是否在路径中(知道有) context.isPointInPath(x,y); //isPointInPath() 方法返回 true,如果指定的点位于当前路径中;否则返回 false

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    汇总了几个前端离不开的2D图形库

    家好,我是「前端实验室」爱分享的了不起~ 在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库 konva.js Konva.js...它提供了一个强大的API,使得开发者可以轻松地在Canvas上添加图形、文本、形状、图像、动画等元素,并且可以与这些元素进行交互 https://github.com/konvajs/konva fabric.js...Fabric.js 是一款强大且流行的开源 HTML5 Canvas 库,用于在网页中创建交互式的图形和可视化效果。...它提供了简单易用的API,可以绘制各种形状、路径和文本,并且支持动画和事件处理。适用于需要在网页中创建和操作矢量图形的项目。...无论是构建交互式图表、数据可视化,还是制作各种动画和特效,一个功能强大、简单易用的库,适用于需要在网页中创建和操作矢量图形的项目。

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    【Android 逆向】修改 Android 系统文件 ( Android 逆向中需要经常修改的文件和目录 | 在 root 后的设备中获取 目录的 rw 权限后注意事项 )

    文章目录 一、Android 逆向中需要经常修改的文件和目录 二、在 root 后的设备中获取 / 目录的 rw 权限后注意事项 1、不要随意执行 wipe 命令 2、不要随意执行 rm 命令 一、Android...逆向中需要经常修改的文件和目录 ---- 系统配置文件 : /default.prop 文件是系统的配置信息 ; 可执行程序存放目录 : 如果需要向 Android 系统中 , 添加一些可执行程序 ,...B , 将原有的 so 文件重命名为 C , 在 A 动态库中 调用 C 动态库的函数 , 这样就相当于在调用时加了一层拦截 , 可以在此处获取各种参数 ; 配置文件目录 : Android 的配置文件一般都在.../system/etc/ 目录中 ; 二、在 root 后的设备中获取 / 目录的 rw 权限后注意事项 ---- 1、不要随意执行 wipe 命令 wipe 命令不要轻易执行 ; 执行 wipe system...是上述两个命令之和 , 类似于在根目录中执行 rm -r * 命令 ; 2、不要随意执行 rm 命令 如果执行 rm -rf \ 命令 , 并且有足够的权限 , 系统就没了 ;

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    我用Zdog画了一个Canvas

    前言 什么是canvas,简单来说就是一个画布,利用js在画布上绘制图案,这个东西是我在逛好友@豆豆 的博客看到的,他画的是他的头像,感觉比较个性,作为追求个性的我就去尝试画了一下,刚开始摸索不是很熟,...//这个组在illo布局所在的位置,可设置x,y,z }); //在组里面创建一个圆柱(Cylinder)作为脸,取名face let face = new Zdog.Cylinder({ addTo...: Group,//把这个形状添加到组 translate: { x: -12, y: -5},//这个形状在组的位置 path: [ //设置形状的路径 { x: 10, y: -4...x: 5, y: -5 },//这个形状在组的位置 path: [//设置形状的路径 { x: -3, y: -4 }, // 从左上角开始 { x: 3, y: -4 }, //...1/几 ,这里设置1/2就是半圆 translate: { x: -1.5, y: 3},//这个形状在组的位置 // rotate semi-circle to point up rotate

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    使用React和Node构建实时协作的白板应用

    这个实例存储在 roughCanvas 中,它将允许我们应用 RoughJS 的基本图形和效果,从而可以在白板上绘制。使用 RoughJS,我们可以绘制各种形状、线条和阴影,无限可能。...在本文中,我们将介绍如何在白板上绘制线条和矩形。您可以在此基础上进一步了解并添加其他RoughJS支持的形状和功能。...如果元素是一个矩形,我们计算最小和最大的 x 和 y 值来定义矩形的边界。然后我们检查光标的 x 坐标是否在矩形的 x 边界范围内,并且光标的 y 坐标是否在矩形的 y 边界范围内。...(用于绘制的代码) } }; 更新元素坐标:在 handleMouseMove 函数中,当用户处于“移动”状态(即拖动元素)时,我们根据鼠标光标的位置和初始偏移量计算元素的新位置。...我们还深入探讨了无缝团队合作的领域,重点是在画布上绘制线条和矩形,并实现拖放功能。此外,还可以将更多的形状和功能集成到这个项目中。

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    H5新增的特性及语义化标签

    fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。意思是:在画布上绘制 150×75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。...Canvas – 路径 在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法: moveTo(x,y) 定义线条开始坐标 lineTo(x,y) 定义线条结束坐标 绘制线条我们必须使用到 “ink” 的方法...在 canvas 上绘制实心的文本   strokeText(text,x,y) – 在 canvas 上绘制空心的文本 使用 fillText(): 1 2 3 4 var c=document.getElementById...以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:   createLinearGradient(x,y,x1,y1) – 创建线条渐变   createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,...在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。   拖放的过程分为源对象和目标对象。源对象是指你即将拖动元素,而目标对象则是指拖动之后要放置的目标位置。

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    手写原生代码专题 | 简易手写画板(二)

    大家好,本篇文章,小编将和大家完成一个手写画板的示例,这个例子比较简单只能画简单的线条,并能调节线条的粗细和颜色,还有一个清除的功能,具体示例如下视频所示: 一、基础知识复习 如视频所示,在这个示例中,...1.1 创建画布 在 Html 文档中创建一个的画布,然后使用document.getElementById('canvas') 方法获取画布...x,y值,先以线条的宽度绘制圆形,然后以鼠标按下时的 x,y 的值为直线的起点,鼠标移动时获取鼠标的 x,y 值为终点绘制直线。...绘制完成后更改x,y的值为当前鼠标的位置(不断更新直线的起点),这样就可以一直拖动鼠标绘制直线。...,想必大家都熟悉了如何手写一个简易的画布,基于这个基础我们可以增加更多的功能,比如三角图形、椭圆等形状的绘制,并能拖动形状,大家可以抽空完善下。

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    HTML5新特性

    ' 文本大小和字体 ③. ctx.fillText( str, x, y ) 填充一段文本 ④. ctx.strokeText( str, x, y ) 描边一段文本 ⑤. ctx.measureText...JS对象的width和height属性 16....次选手机通信基站进行定位获取,定位精度在公里 PC浏览器如何获得定位信息: 通过IP地址进行反向解析,定位精度取决于IP地址库的大小 HTML5中提供了一个新的对象,用于获取当前浏览器的定位信息: window.navigator.geolocation...在拖动源对象和目标对象间传递数据,拖动开始时(src.ondragstart)记录被拖动元素的ID,释放时(target.ondrop)根据ID查找拖动的源对象,进行相关操作: 方法1:使用一个全局变量...>按钮2 上述代码中若x.js很耗时,按钮1无法点击,按钮2在运行js过程中不可见——所有的代码(HTML/CSS/JS)都在单线程(UI主线程)中执行 解决方案:创建一个并发执行的新线程

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