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C++静态变量静态方法使用介绍

转自:https://www.cnblogs.com/sixue/p/3997324.html 最近一直看c++相关项目,但总是会被c++静态成员变量静态成员函数理解感觉很是模糊...一:面向过程static关键字 1.静态全局变量 定义全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成了一个静态全局变量. 特点: 该变量全局数据区分配内存....静态数据成员   静态成员可以实现多个对象之间数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类所有对象中共享成员,而不是某个对象成员。   ...4、引用静态数据成员时,采用如下格式:    :: //静态变量使用方式   如果静态数据成员访问权限允许的话(即public成员),可在程序,按上述格式来引用静态数据成员...静态成员函数实现不能直接引用类说明静态成员,可以引用类说明静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数要引用非静态成员时,可通过对象来引用。

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    PHPstatic静态变量使用方法详解

    php变量作用范围另一个重要特性就是静态变量(static 变量)。静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行结果。 <?...要写一个不会丢失本次计数值计数函数,要将变量 w3sky 定义为静态(static): 如下: 本函数每调用Test()都会输出 $w3sky 值并加一。 静态变量也提供了一种处理递归函数方法。递归函数是一种自己调用自己方法。...以下这个简单函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止: 静态变量与递归函数例子: 注: 静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式结果对其赋值会导致解析错误。 声明静态变量例子: <?

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    怎么Java 16编写C风格局部静态变量

    Java 16包括一项改进,通过JEP 395使语言更加规范,该JEP说: 内层类静态成员 目前规定,如果一个内层类声明成员是显性或隐性静态成员,将是一个编译时错误,除非该成员是一个常量变量。...这意味着,例如,一个内类不能声明一个记录类成员,因为嵌套记录类是隐式静态。 我们放宽了这个限制,以允许内层类声明显性或隐性静态成员。特别是,这允许内层类声明一个属于记录类静态成员。...我们可以用它来模仿C风格局部静态变量,即局部变量:只初始化一次(而且是懒惰地初始化)一个方法多个执行过程中共享这听起来是一个相当棘手功能,即只本地可见全局变量。...最佳输出:scss 代码解读复制代码compile(a)check(a): truecheck(b): false使用var 来使用一个不可取消类型(其成员我们可以取消引用),再加上将静态成员放在内类能力...,有效地模拟了局部静态变量,就像在C语言中一样。

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    PHP如何使用全局变量方法详解

    有很多方法能够使这些数据成为全局数据,其中最常用就是使用“global”关键字申明,稍后文章我们会具体讲解到。...开发过程,你可能会知道知道每一个全局变量,但大概一年之后,你可能会忘记其中至少一般全局变量,这个时候你会为自己使用那么多全局变量而懊悔不已。 那么如果我们不使用全局变量,我们该使用什么呢?...请求封装器 虽然我们注册器已经使“global”关键字完全多余了,我们代码还是存在一种类型全局变量:超级全局变量,比如变量$_POST,$_GET。...虽然这些变量都非常标准,而且在你使用也不会出什么问题,但是某些情况下,你可能同样需要使用注册器来封装它们。 一个简单解决方法就是写一个类来提供获取这些变量接口。...> 正如你看到,现在我们不再依靠任何全局变量了,而且我们完全让这些函数远离了全局变量。 结论 本文中,我们演示了如何从根本上移除代码全局变量,而相应用合适函数和变量来替代。

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    【虚幻引擎|UE】TArrayC++使用

    简介 TArray 类似于STLvector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4最常用容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。...值 //Init(const ElementType& Element, SizeType Number) IntArray.Init(10, 5); 增删改查 注意:成员函数通常都有多个重载,代码我仅列举部分常用重载函数原型...Args) InitArray.Emplace(3); 两者区别 多数效果相同,细微区别: Add(或 Push)将元素类型实例复制(或移动)到数组。...Emplace 使用给定参数构建元素类型新实例。 总体而言,Emplace 优于 Add,因其可避免调用点创建无需临时变量。...FString,此为忽略大小写词典编纂比较。 稳定排序。 可自定义比较器。

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    PytorchC++端(libtorch)Windows使用

    前言 填一个之前坑啊,本篇姊妹篇——利用PytorchC++前端(libtorch)读取预训练权重并进行预测 这篇文章已经说明了如何在Ubuntu系统中使用libtorch做预测,当初也有朋友问我如何在...Windows版本libtorch,这下就节省了我们编译Pytorch时间,直接可以拿来使用,只要稍微配置一下就可以Windows跑起libtorch了,没有想象那么多步骤,大可放心。...下文中使用代码和之前Ubuntu中使用完全相同,我们不需要进行修改。 同样,首先,我们官网下载适合于Windowslibtorch,因为稳定版出来了,所以我们可以直接拿来使用。...simnet.exe放到一个文件夹,这时,我们点击simnet.exe就可以直接运行了: 后记 libtorchWIndow端使用也不是很复杂,我们根据运行环境不同下载不同版本libtorch...(CPU和GPU),然后使用cmake配置后,利用VS进行编译就可以直接使用,其中遇到问题大部分时环境问题,我们代码并不需要修改,是可以跨平台,我也VS2015和VS2017进行了测试,都是可以

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    【Linux】详解动静态制作和使用&&动静态系统配置步骤

    二、动态库和静态制作和使用 2.1、静态制作和使用 先将我们.c文件或者是.cpp文件形成.o文件,指令为: gcc/g++ -c 要形成.o文件名 .c文件  假设在我当前目录下有...但是,ubuntu系统下你会发现,动态库使用静态链接方法我们动态库系统还是找不到(此处特制ubuntu系统,其它系统可能可以正常运行),这时我们就只能将我们动态库拷贝到系统usr/lib目录下...此时在运行我们程序就能正常运行了,但要注意是,指令最后我们必须指明我们要链接库,因为这个库是我们自己导到系统,需要我们自己指明链接。...方法1:添加环境变量LD_LIBRARY_PATH搜索路径 LD_LIBRARY_PATH变量在你系统可能有也可能没有,如果没有自行导入就行。...export是导入到系统内存级别的环境变量,下次登录系统又会从磁盘配置文件重新读取环境变量,所以如果要让你配置这个LD_LIBRARY_PATH环境变量永久生效需要将其配置到.bashprofile

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    变量分析不同物种研究使用频率

    前几天看到一篇综述解读,来源于水生态健康: 微生物生态学变量分析 里面一个表感觉比较有意思:统计了100多年应用各种统计方法文章比例。...我搜索条件(数据库,文章类型)比原文还严格,但是得到文章数远远高于他结果。...但是PCA数量/比例最多这一规律是一致。而其他方法使用比例都很低。我也做了一下CA分析,结果如图。 原文中不同方法能分得比较开,细菌和微生物关键词会聚到一起。...而我结果不同物种类型分得很开,分析方法则比较集中,离细菌比较近。其中DCA,PCA,CCA,Mantel区分不开。看来不同物种分析方法差距还是比较大。...点分享 点点赞 点在看 一个环境工程专业却做生信分析深井冰博士,深受拖延症困扰。想给自己一点压力,争取能够不定期分享学到生信小技能,亦或看文献过程一些笔记与小收获,记录生活杂七杂八。

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    【虚幻引擎|UE4】TArrayC++使用

    简介TArray 类似于STLvector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4最常用容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。...Element值//Init(const ElementType& Element, SizeType Number)IntArray.Init(10, 5);图片增删改查注意:成员函数通常都有多个重载,代码我仅列举部分常用重载函数原型...Args)InitArray.Emplace(3);两者区别多数效果相同,细微区别:Add(或 Push)将元素类型实例复制(或移动)到数组。Emplace 使用给定参数构建元素类型新实例。...总体而言,Emplace 优于 Add,因其可避免调用点创建无需临时变量。...FString,此为忽略大小写词典编纂比较。稳定排序。可自定义比较器。

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    C++关于使用[]定义静态数组和new分配动态数组区别

    静态数组: int a[20]; int b[] = {1, 2, 3} 静态数组长度为常量,栈中分配内存空间,会自动释放。使用sizeof时,计算是整个数组字节大小。...动态数组: int len = 20; int *a = new int[len]; delete a; 动态数组堆中分配内存,必须手动释放。...使用sizeof时,计算是指针变量所占内存字节大小。 使用时,如果数组大小已经确定,可以使用静态数组,效率较高;如果数组大小需要在运行时确定(比如用户输入,函数参数传递等),则使用动态数组。...此外,如果需要在函数返回数组,则必须注意用静态数组时,由于内存在栈中分配,函数执行完毕时会自动销毁,所以返回一个静态数组变量是无意义使用动态数组就可以返回,并在不需要时注意delete释放堆内存

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    C++】STL容器——探究不同 种类&STL使用方式(15)

    前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴C++系列 ,热烈欢迎!...本章主要内容面向接触过C++老铁 主要内容含: 引言: C++系列P15,我们发现sort函数迭代器参数出现了[RandomAccessIterator]这是什么呢?...让我们继续来探讨吧~ 一.查看STL使用文档时发现"迭代器分为许多种类" 如下文图所示: 二.容器与不同迭代器关系 不难发现,其实迭代器分为许多种类,不同种类迭代器由容器底层结构决定,查阅资料后发现大概能分为以下三类...forward_list/unordered_xxx 双向(bidirectional) list/map/set 随机(random) vector/string/deque 下面是我们查阅文档所得资料...: 三.容器使用含迭代器参数相关函数时注意点 根据迭代器种类来说:单向是双向一种特殊情况,双向是随机一种特殊情况 所以总体迭代器兼容程度是【随机>双向>单向】

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    C++使用QtSLOT宏须要注意一个小细节

    大家都知道C++虚函数机制,对于基类定义为虚函数地方,子类假设覆写,基类指针或者引用来指向子类时候会实现动态绑定。...但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++静态绑定,去推断当前指针是什么类型,就去运行哪个类型函数。...这个使用方法事实上就是指针去调用了基类方法,由方法扩展之后扩展到虚函数地方,指针继续使用了动态绑定特性进行查找虚函数表,通过理解为函数扩展,这样理解似乎能够简单多。...但在使用QtSLOT时候,会出现一个问题须要注意,就是connect时候,你给当前子类对象child设置了SLOT宏,但这个宏也基类实现过,举个样例 Class Base : public...say这个函数,而且认为既然不是虚函数,没什么须要操心,你可能会去用Child去连接别的对象,心理还在想着Basesay实现方法(由于我记得我当初链接信号时候写是Base,而且我如今没实用指针和引用

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    c语言random函数vc,C++ 随机函数random函数使用方法

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 C++ 随机函数random函数使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。...随机数生成器总是以相同种子开始,所以形成伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 2、C++另一函数srand(),可以指定不同数(无符号整数变元)为种子。...通常rand()产生随机数每次运行时候都是与上一次相同,这是有意这样设计,是为了便于程序调试。...如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同随机数序列(只要两次运行间隔超过1秒)。...三、按要求设置概率 比如要设置一个10%概率问题,我们可以采取rand()函数来实现,if条件句判断里,用rand()得到值%一个设定值,再与另一个值做“==”运算。

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    掌握 C# 变量代码声明、初始化和使用不同类型综合指南

    C# ,有不同类型变量(用不同关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...int(整数)变量): int x = 5; int y = 6; Console.WriteLine(x + y); // 打印 x + y 值 从上面的示例,您可以预期: x 存储值 5 y...存储值 6 然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 值,即 11 C# 多个变量 声明多个变量: 要声明同一类型多个变量,请使用逗号分隔列表: int x = 5, y =...(x + y + z); 第一个示例,我们声明了三个 int 类型变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同值。...第二个示例,我们声明了三个 int 类型变量,然后将它们都赋予了相同值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一名称来标识。 这些唯一名称被称为标识符。

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    C++反射调用.NET(三) 使用非泛型集合委托方法C++列表对象list C++传递集合数据给.NET创建泛型List实例反射静态方法反射调用索引器当委托遇到协变和逆变C++CLI

    .NET与C++之间传输集合数据 上一篇《C++反射调用.NET(二)》,我们尝试了反射调用一个返回DTO对象.NET方法,今天来看看如何在.NET与C++之间传输集合数据。...反射静态方法 在上一篇,我们一个.NET方法通过接口动态创建实体类,用是下面的方式: IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity(); CreateEntity是EntityBuilder静态方法,现在我们需要在C++/CLI,反射调用此方法。...C++/CLI,用nullptr表示空引用,跟C#null作用一样。...综合对比,C++/CLI反射调用.NET,比起.NET平台内部反射调用,性能没有很大差距,所以C++/CLI反射调用.NET是一个可行方案。

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