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12.1 使用键盘鼠标监控钩子

本节将介绍如何使用Windows API中的SetWindowsHookEx和RegisterHotKey函数来实现键盘鼠标的监控。...这些函数可以用来设置全局钩子,通过对特定热键挂钩实现监控的效果,两者的区别在于SetWindowsHookEx函数可以对所有线程进行监控,包括其他进程中的线程,而RegisterHotKey函数只能对当前线程进行监控...,如果离开了进程窗体则这类热键将会失效,此时我们就需要使用SetWindowsHookEx函数注册全局钩子,该函数可以在系统中安装钩子,以便监视或拦截特定的事件或消息。...如果dwThreadId参数为0,则钩子将应用于所有线程函数会返回一个类型为HHOOK的句柄,该句柄可以在卸载钩子时使用,读者需要注意由于全局钩子会影响系统性能,因此在使用SetWindowsHookEx...如下所示代码则是一个键盘钩子监控案例,在该案例中我们通过SetWindowsHookEx注册一个全局钩子,并设置回调函数LowLevelKeyboardProc通过使用PeekMessageA监控键盘事件

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12.1 使用键盘鼠标监控钩子

本节将介绍如何使用Windows API中的SetWindowsHookEx和RegisterHotKey函数来实现键盘鼠标的监控。...这些函数可以用来设置全局钩子,通过对特定热键挂钩实现监控的效果,两者的区别在于SetWindowsHookEx函数可以对所有线程进行监控,包括其他进程中的线程,而RegisterHotKey函数只能对当前线程进行监控...,如果离开了进程窗体则这类热键将会失效,此时我们就需要使用SetWindowsHookEx函数注册全局钩子,该函数可以在系统中安装钩子,以便监视或拦截特定的事件或消息。...如果dwThreadId参数为0,则钩子将应用于所有线程 函数会返回一个类型为HHOOK的句柄,该句柄可以在卸载钩子时使用,读者需要注意由于全局钩子会影响系统性能,因此在使用SetWindowsHookEx...如下所示代码则是一个键盘钩子监控案例,在该案例中我们通过SetWindowsHookEx注册一个全局钩子,并设置回调函数LowLevelKeyboardProc通过使用PeekMessageA监控键盘事件

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    Hook 技术「建议收藏」

    wParam, // message identifier LPARAM lParam // mouse coordinates ) { //…… } g_hMouse=SetWindowsHookEx...()对应使用; 参数说明: hhk: SetWindowsHookEx() 得到的钩子句柄 三、小实例 我们创建一个局部钩子的小实例来讲解下,也许大家能更好的理解 实例的功能是截获对话框的所有鼠标和键盘消息...1、创建一个基于对话框的工程 2、在对话框cpp文件中创建鼠标消息和键盘消息的处理函数(也有人叫做子程) LRESULT WINAPI MousePro(int nCode, WPARAM wParam...%d", wParam); TRACE0(strNotice); return 1; } 注意:只有处理函数返回1时,才能彻底截断当前对话框的鼠标或者键盘消息; 3、在OnInitDialog...()); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE} 4、在程序的结束处删除钩子 void CtestHookDlg

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    系统钩子

    (并不是每个C#程序员都是这样),使用win32 api对我来说还是有些困难的,所以不能给出多么高深的讲解,这里仅限于我是如何使用C#调用win32 api来实现系统钩子的。...涉及Win32 API SetWindowsHookEx (参考 ) UnhookWindowsHookEx (参考 ) 代码实现 要使用钩子首先我们得有一个钩子 我的钩子代码 //定义个委托类型,...因为设置钩子的时候需要这种类型的委托实现 private delegate int HookProc(int nCode,IntPtr wparam,ref IntPtr lparam); //实现HookProc...,返回0时所有的消息都不会进入下一个钩子 return 0; } 设置钩子到系统的钩子链中 SetWindowsHookEx的定义的参数: 钩子的类型,即它处理的消息类型(比如:键盘钩子,.../模块 设置钩子代码 //定义一个钩子实例 var hookProc = new HookProc(HookProcCallback); //设置钩子 hKeyboardHook = SetWindowsHookEx

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    常见注入手法第四讲,SetWindowsHookEx全局钩子注入.以及注入QQ32位实战.

    意思就是如果设置的钩子类型是鼠标消息.那么那个nCode就是鼠标消息.如果是键盘这是键盘 _In_ WPARAM wParam, 同2参数一样.附加参数....那么鉴于学习.说一下注入的步骤. 1.调用SetWindowsHookEx设置钩子. 2.在设置过程中.需要一个回调.所以我们填入一个回调. 3.回调函数中调用CallNextHookEx函数....MyProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam); //设置HOOK过程中需要的回调函数 HOOK.cpp的代码....因为SetHook 和 UnHOOK导出函数是在dll中使用的.所以我们想要使用 这两个函数有两种方法. 1.静态调用:  再生成DLL的时候会生成对应的lib....其实SetWindowsHookEx就是在应用程序执行过程中.替我们加了一层. 而我们提供回调地址那么当操作来了就会通知我们回调.这个时候我们回调函数就可以做我们的事情了.

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    通过子类化窗口(SubClass)来为现有的某个窗口添加新的窗口处理程序(或者叫钩子,Hook)

    对于 .NET/C# 来说,我们需要拿到窗口句柄,拿到一个消息处理函数的指针。...在示例的消息处理函数中,我示例处理了一下 WM_NCHITTEST(虽然依然什么都没做)。最后,必须调用 CallWindowProc 以调用此前原来的那个消息处理函数。...最后,如果你又不希望处理这个消息了,那么使用以下方法注销掉这个委托: 1 2 // 嗯,没错,就是前面更换消息处理函数时返回的那个指针。..., IntPtr lParam); private delegate IntPtr WndProc(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam...SetWindowsHookEx 的方式来添加钩子,具体你可以阅读我的另一篇博客来了解如何实现: .NET/C# 使用 SetWindowsHookEx 监听鼠标或键盘消息以及此方法的坑 - walterlv

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    .NET下如何拦截鼠标、键盘消息?使用Win32NET!

    在现代 Windows 开发中,拦截鼠标和键盘消息是一项常见需求。无论是为了实现热键管理、全局鼠标事件监听,还是增强应用的交互性,拦截输入事件都具有重要意义。...引言在 Windows 操作系统中,鼠标和键盘输入是通过消息传递机制实现的。应用程序通常会通过消息循环(Message Loop)来接收和处理这些输入事件。...鼠标钩子(Mouse Hook):用于拦截鼠标事件,捕获鼠标点击、移动等操作。通过 SetWindowsHookEx 函数,开发者可以设置键盘或鼠标钩子。...在 .NET 中使用 Win32 API 拦截鼠标和键盘消息3.1 使用 P/Invoke 进行 API 调用在 .NET 中,P/Invoke 是与 Win32 API 进行交互的主要方式。...// 设置钩子的回调函数 public delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); // P

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    3.4 DLL注入:全局消息钩子注入

    可以是整数值或预定义的常量值(如WH_MOUSE、WH_KEYBOARD、WH_SHELL等)。lpfn:钩子函数的地址。...hMod:把钩子函数插入挂钩链中的应用程序的句柄,该参数通常被设置为包含钩子函数代码的DLL模块的句柄。...在安装全局消息钩子时,读者需要在DLL中对外暴漏两个接口,其中SetHook()用于设置钩子,UnHook()则用于取消钩子,在DLL入口处,通过调用GetFristModuleName()我们可以判断当前进程是否为我们所需操作的进程...LRESULT CALLBACK MyProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ return CallNextHookEx(global_Hook,...nCode, wParam, lParam);}// 安装全局钩子 此处的 GetMyDllName()函数 可以是外部其他DLL,可将任意DLL进行注入extern "C" __declspec(dllexport

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    translate和paraphrase的区别_conversation dialogue

    所以DispatchMessage把消息推送到hook技术中的afxwndproc. HOOK(钩子,挂钩)是一种实现Windows平台下类似于中断的机制。...下面以鼠标钩子函数举例说明钩子函数的原型: LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 参数wParam和 lParam...安装钩子 在程序初始化的时候,调用函数SetWindowsHookEx安装钩子。...比如,WH_KEYBOARD表示安装的是键盘钩子,WH_MOUSE表示是鼠标钩子等等。 卸载钩子 当不再使用钩子时,必须及时卸载。...也可以使用PeekMessage从消息队列中取出消息,这要用到它的一个参数(UINT wRemoveMsg),如果设置为PM_REMOVE,消息则被取出并从消息队列中删除;如果设置为PM_NOREMOVE

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    3.4 DLL注入:全局消息钩子注入

    可以是整数值或预定义的常量值(如WH_MOUSE、WH_KEYBOARD、WH_SHELL等)。 lpfn:钩子函数的地址。...hMod:把钩子函数插入挂钩链中的应用程序的句柄,该参数通常被设置为包含钩子函数代码的DLL模块的句柄。...在安装全局消息钩子时,读者需要在DLL中对外暴漏两个接口,其中SetHook()用于设置钩子,UnHook()则用于取消钩子,在DLL入口处,通过调用GetFristModuleName()我们可以判断当前进程是否为我们所需操作的进程...LRESULT CALLBACK MyProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { return CallNextHookEx(global_Hook..., nCode, wParam, lParam); } // 安装全局钩子 此处的 GetMyDllName()函数 可以是外部其他DLL,可将任意DLL进行注入 extern "C" __declspec

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    Hook 技术简介

    wParam ,LPARAM lParam); LRESULT CALLBACK MouseProc(int nCode, WPARAM wParam,LPARAM lParam); LRESULT...wParam,LPARAM lParam) { return 1; //返回非0值,表示处理了该消息 } LRESULT CALLBACK BoardProc(int nCode, WPARAM.../* 钩子的安装和释放 */ 调用SetWindowHookEx函数,该函数的原型如下: HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, HOOKPROC lpfn, HINSTANCE...idHook是我们感兴趣的消息类型,比如我们对鼠标消息感兴趣就是WH_MOUSE,再者比如键盘消息WH_KEYBOARD,我们可以通过查找Win32 API使用手册来找到自己感兴趣的消息。...下面是是一个小程序,大概的功能就是实现在所在进程内的鼠标消息和键盘消息的截获,一旦点击了“LockMouse”那么就在目标窗口截获了所以鼠标的消息,这里实现的是屏蔽鼠标消息,只能通过按回车键恢复鼠标功能

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    键盘钩子入门

    6)WH_JOURNALPLAYBACK //回放钩子,可以用于播放已记录的鼠标和键盘的操作 7)WH_JOURNALRECORD //记录钩子,可以用于记录鼠标和键盘的操作,木马程序可以使用此钩子窃取受控方在屏幕中敲入的密码....dll : 包含用于画图和现实文本的各个函数 2.2 为什么使用dll 1)它们扩展了应用程序的特性,由于dll能够动态地装入进程的地址空间,因此应用程序能够在运行时确定需要执行什么操作,然后装入相应的代码...如果两个活多个应用程序使用同一个dll,那么该dll的页面只要放入RAM一次,所有的应用程序都可以共享它的各个页面。 5)有助于资源共享。dll可以包含对话框模版、字符串、图标和位图等资源。...例如只有当dll中包含某个挂钩通知函数的时候,才能安装某些函数。...wParam, LPARAM lParam);//钩子过程函数 在Project2.cpp中实现这三个函数 #include "header.h" #include "Project2.h" #include

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    TranslateMessage ,GetMessage, DispatchMessage分析

    下面以鼠标钩子函数举例说明钩子函数的原型: LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 参数wParam和 lParam...安装钩子 在程序初始化的时候,调用函数SetWindowsHookEx安装钩子。...比如,WH_KEYBOARD表示安装的是键盘钩子,WH_MOUSE表示是鼠标钩子等等。 卸载钩子 当不再使用钩子时,必须及时卸载。...也可以使用PeekMessage从消息队列中取出消息,这要用到它的一个参数(UINT wRemoveMsg),如果设置为PM_REMOVE,消息则被取出并从消息队列中删除;如果设置为PM_NOREMOVE...事件发生时导致一个消息加入到消息队列(例如系统注册了一个鼠标点击事件),GetMessage()将返回一个正值,这表明有消息需要被处理,并且消息已经填充到传入的MSG参数中;当传入WM_QUIT消息时返回

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    .NETC# 使用 SetWindowsHookEx 监听鼠标或键盘消息以及此方法的坑

    , IntPtr lParam) { // 在这里,你可以处理全局鼠标消息。...return CallNextHookEx(new IntPtr(0), nCode, wParam, lParam); } } 本文讨论使用 .NET/C# 来完成 SetWindowsHookEx...HINSTANCE hmod, DWORD dwThreadId ); 当方法执行成功时,返回值是钩子处理函数的句柄,用于在钩子的消息处理中调用 CallNextHookEx 方法。...对于 WH_KEYBOARD_LL 和 WH_MOUSE_LL,SetWindowsHookEx 方法里面根本没有使用这个模块做什么真正的事情,它只是验证一下一个模块而已。只要存在于你的进程中。...因为你给 SetWindowsHookEx 方法中传入的 HookType 参数指定了低级类型(Low Level,HookType 枚举后面带了 LL 后缀的),这时只能全局设置钩子。

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    c#中使用钩子

    在C#中我们同样可以使用钩子程序来实现特殊效果,比如当用户按下某个特殊键时提示,比如关闭应用程序前提示等。...,也希望知道的高手能多多指教 一、加入winuser.h中的定义 因为钩子程序一般情况下都是在vc下使用的,在c#里面并没有对应的方法、结构等的定义,我们首先需要把winuser.h中的相关定义加入自己的类...windows内部传递过来的消息的结构 二、加入自己定义的委托和事件参数 钩子委托 public delegate int HookProc(int code, IntPtr wParam..., lParam); } 在这个事件中可以取得消息的参数,特别是按键的值,然后通过HookInvoked委托调用事件实际的处理程序 四、在应用程序中调用钩子类 我们可以在自己的...原则上全局钩子在C#中是不支持的,在http://www.codeproject.com/csharp/globalhook.asp 中的代码可以参照来实现全局钩子

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