在C#中,Timer
是一个常用的类,用于实现计时器功能。它可以用于在指定的时间间隔后执行某个操作或事件。Timer
类位于System.Timers
命名空间中。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用Timer
类:
using System;
using System.Timers;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个新的计时器对象
Timer timer = new Timer();
// 设置计时器的时间间隔(以毫秒为单位)
timer.Interval = 1000; // 1秒
// 为计时器的Elapsed事件添加事件处理程序
timer.Elapsed += OnTimedEvent;
// 启动计时器
timer.Enabled = true;
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the application...");
Console.ReadLine();
}
static void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0}", e.SignalTime);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个新的Timer
对象,并设置了它的时间间隔为1秒。然后,我们为Elapsed
事件添加了一个事件处理程序OnTimedEvent
,该事件处理程序将在计时器到达时间间隔时被调用。最后,我们启用了计时器,并等待用户按下Enter键以退出应用程序。
Timer
类还有其他属性和方法,例如AutoReset
属性和Start()
和Stop()
方法,可以用于更灵活地控制计时器的行为。
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